深淵回廊 地下2階
- 1 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 02:47:03 ID:iLeoTAZE
- 「深遠」でなく「深淵」
只今無料テストプレイ期間中
http://www.sinen.net/
前スレ
深淵回廊 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094136143/
- 2 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 02:51:00 ID:d7pvVkvS
- 乙
- 3 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 03:04:43 ID:4Ty5cYDS
- >1乙
- 4 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 03:05:14 ID:NRJFuO1x
- >>1
乙
- 5 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 03:07:30 ID:wWSv4uAC
- >1
乙
- 6 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 03:13:45 ID:3MSqxsoL
- >1
乙。
- 7 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 03:28:22 ID:EjVV6MxA
- >1
乙、
- 8 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 03:50:32 ID:dWpToD05
- >1
乙
- 9 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 03:51:26 ID:QLGjI2bL
- >1
乙
- 10 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 04:08:55 ID:vONRIytB
- >1
乙ー
10番。
- 11 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 06:23:12 ID:BPEiX4T4
- 前968
一匹から取得する総経験値は非共闘の場合
4人揃ってから撃破した方が多い。
- 12 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 17:30:36 ID:683oMh6n
- 中規模コミュに所属中。
TT作成のコツが全く掴めず、TT作成担当が回ってくるのが
非常に憂鬱なんだが…コツあれば教えてくれ orz
- 13 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 17:34:51 ID:d7pvVkvS
- >12
休憩を適度に入れておけば
激しく適当でいいと思うんだが
- 14 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 17:40:38 ID:683oMh6n
- >13
それでもOKなもん?
他部隊との兼ね合い云々、防衛の種類云々、自由行動の取り方云々…
バランスについてかなりツッコミ食らってる人を見てるのでガクブルなんだ。
- 15 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 17:44:02 ID:sNBXQhSi
- 大2中1休憩1を基本にすれば後はどうにでもなるだろう
4コマ1セットで考えれ。3回行動したら休憩
戦闘すると小程度に疲労するからそこは注意な
- 16 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 17:53:13 ID:tGl/1Zxs
- コツも何も3回行動して1回休息。防衛を各PTに2〜3回割り振ればいいだけだろ。
別にパネル解放数と防衛時間の調整とかまで求められてるわけじゃないだろ?
あとはPT内でNoの若い順に1〜3ヘ自由時間を割り振ればいいだけ。
休息→周辺の調査(1)→進行(2)→防衛(3)
- 17 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 17:57:09 ID:sNBXQhSi
- てか中規模なら探索6防衛1自由2休憩3が基本って所か
∈(・ω´・)∋/僕ならこんな感じだね
・探策3休憩1、探索3休憩1、自由2防衛1休憩
これが基本パターン。前回の行動で疲労がずれてるのなら休憩のタイミングもずらすむ〜
自由時間の行動が疲労大でないのならば
・自由1探索2休憩1、自由探索2休憩1、防衛1探索2休憩1
防衛のタイミングは他部隊と示し合わすべきだね。
- 18 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 18:01:35 ID:N4aVtTrl
- >>14
他部隊との兼ね合いって、どの部隊がどこを探索するのか決めてないのか?
決まっているのなら、そのエリアを探索する様に設定すればいいだけの話だが・・・。
もし、決まってないならそれを調整してくれる様にリーダーに言った方が良いと思うが・・・。
それと、防衛はあまり多数(正面に600以上)の敵に囲まれていなければ籠城する必要はないぞ。
正面の敵を減らすなら野戦だけ、遠くにいる敵も減らすなら野戦・掃射を半々ってところで良いと思う。
掃射だけっていうのは確実に正面の敵がいないと分かっている時(TTの00:00に防衛とか)だけだ。
自由行動は『非探索系の行動のみ』って縛りを入れておけばどこにおいても問題ないと思う。
まあ、自由行動で戦闘を起こす馬鹿もいないと思うが。
- 19 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 18:24:16 ID:5ddyuVPR
- 未継続なメンバーが発生する可能性考えて、休憩/探索/非探索の場所は
あらかじめ固定しておいた方が危険は減る気はするかな
>>15
戦闘=小疲労 ってどこかにソースあった?
- 20 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 18:33:20 ID:sNBXQhSi
- 体験談なんだが大体小〜程度の疲労してる(コンボなし)
大3だと疲労なしのはずなんだが戦闘が2回入ってるときは休憩の前に疲労が見えはじめてる
んで大3+戦闘1だと疲労が見えなかった。
小か中かまではシラネ
- 21 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 18:53:32 ID:gpNXzZPD
- >15-20
色々なアドバイス、本当に感謝。助かったよ…
基本パターンを元に、その時の状況に応じて多少の調整をして
いくといいのだな。
>18
ちなみに他部隊との…は、探索と防衛と撤去。
そうだな、最初に上記の区分けが済んでいれば別に苦労する
ことないんだよな。うちはそれも部隊に一任されてる。
だから無駄な動きが出るんだよな…リーダーに言ってみる。
これで何とか次の木曜を乗り切れそうだ。
- 22 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 19:22:25 ID:ZJT9itFB
- >21
つーか、なんでわざわざ持ち回りにしているんだ?
全員にスケジュールを考えることを課すことで、駄無化を防止する。
一番暇な奴(更新後の書き込みが一番早い奴)が常に雛形を考える形になり、そいつのワンマンになるのを防止する。
そんなところか?
メンバー間のやる気やパワーバランスを崩さないいい方法に見えるけど、かなりツッコミを入れられたり、それを見た奴が
憂鬱になったり、実際は逆にやる気を殺いでいるように見えるんだが。
上手くいってんのか?
- 23 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 19:42:17 ID:tGl/1Zxs
- そこら辺は個々人の問題なんだろ。
コミュはタダでさえ駄無を作り易いし、指摘をすることでコミュ全体にも知識をつけられる。
12もまだ慣れてないならツッコミはありがたく貰っておけ。
- 24 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/21 20:10:17 ID:XDNV+CTT
- >>20
なるほど、経験則か
疲労関係チェックしているんだが微妙に矛盾していたので、よいヒントになったかもしらん
- 25 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 00:13:37 ID:Hyn1L0bN
- ID変わってしまったが、12=21です。
>22
お察しの通り、多分「駄無化&ワンマン防止」だと思う。
…んだが、後半の問いかけにぐっとくるものがある。
初心者コミュへ行けば良かったと現在は激しく後悔。
TT作成が巡ってくるたびにしばらくは憂鬱になりそうだ。慣れか。
>23
クローズ経験者の経験談が一気に出てきているのでBBSの
話題についていけないのが辛いところ。
ひとまずツッコミはありがたく貰っておくことにする。
- 26 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 00:32:17 ID:ekJZeaAK
- >25
経験談語ってるのは結構痛いんじゃないか?
中規模初心者コミュに所属してるけど、
リーダーがいる部隊はリーダーが考えてるけど
俺が入ってる部隊は持ち回りになりそう
- 27 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 00:53:07 ID:SNMxQM24
- ウチは大規模だが、早速∈(・ω・)∋が湧き始めたヨカン orz
訳の分からん話をしているつもりはないんだが(俺もクローズド未経験だし)、
書き込みのある人が決まり始めて参りましたよ
- 28 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 01:30:30 ID:WkiBQEER
- ハタラキバチの法則。
- 29 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 02:18:49 ID:b/jNmKsx
- 働き蟻だろ
- 30 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 07:36:10 ID:cNhcd/aD
- 大規模だと∈(・ω・)∋は沸く物だ。
だからリーダーのみと部隊のみで掲示板を分けるんだよ
こうすれば5、4となって∈(・ω・)∋の発生をFC程度に軽減できる
- 31 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 08:04:27 ID:1/0AvpFK
- ∈(・ω・)∋っぽい奴のいる部隊に所属している身としては
正直、掲示板は部隊で分けて欲しくない…。
他の部隊の人と話す機会が減る上、話振っても反応無いかあっても鈍いし
もういっそ漏れも∈(・ω・)∋になって様子見てみようか考えてしまう…orz
- 32 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 09:07:11 ID:WkMdfUOs
- さて、更新日です。今日は期待を込めて二時前更新に10en。
- 33 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 09:58:06 ID:Bvq2A1U1
- メッセ登録ようやく終わったorz
さて有給休暇な漏れは12時ごろには終わってると夢見て眠りに落ちます。
- 34 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 12:28:07 ID:vuh6jJCh
- upmdzny
- 35 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 13:56:00 ID:iZtKxqTj
- ウプマダゾヌカ?
- 36 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 14:15:09 ID:WkMdfUOs
- upmdknzn
三時かなー、四時かなー。
- 37 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 14:20:18 ID:HTMf3Sgm
- 三時半に10en
- 38 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 14:48:55 ID:+6oqjEvF
- ゲームがゲームだけに、事前の盛り上がりがまったくないな。
この先大丈夫なんかね?一応登録キャラは増えてるけどさ。
- 39 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 15:23:20 ID:WkMdfUOs
- 今日も五時コースか。
- 40 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 16:29:20 ID:I/u7T+bU
- 遅いな。
- 41 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 16:38:38 ID:+8OogNEu
- ウプオソイゾヌ……
- 42 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 16:43:24 ID:hGZ9zCeR
- ウプキタヨー
- 43 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 16:44:32 ID:WkMdfUOs
- 良し見てこよう。見切りが上手くいってますように・・・
- 44 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 16:54:34 ID:JSP3wVWJ
- 郵便番号違いでアカウントロックされてたぜっ…orz
- 45 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 16:56:02 ID:ekJZeaAK
- 連絡してたのに送信元のアドレス間違えてたぜっ・・・orz
- 46 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 16:56:30 ID:s3depW1+
- お前ら…。・゚・(ノД`)・゚・。
- 47 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 16:58:17 ID:WkMdfUOs
- 1日で防具が半分以上削れた・・・orz
こんな状態で大丈夫なのか(苦笑
- 48 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 17:19:04 ID:nf52qrLT
- このゲームはじめたばかりだけど、チュートリアルがけっこう面白いね。
できれば初めから全部見れるようにして欲しいんだけど。
- 49 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 17:20:49 ID:4r++FEUB
- >48
プロフィール画面で戦闘技能リストの上あたりにチュートリアルのリンクあるのだが…
- 50 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 17:21:34 ID:nf52qrLT
- って、なんだurl直打ちで見れるのか。
スレ汚しスマソ。
- 51 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 17:22:39 ID:6h+hamSV
- >>48
前スレから転載
ttp://www.oncorporation.jp/shinen2/other_html/chara_tutorial2.html
ttp://www.oncorporation.jp/shinen2/other_html/chara_tutorial3.html
ttp://www.oncorporation.jp/shinen2/other_html/chara_tutorial4.html
ttp://www.oncorporation.jp/shinen2/other_html/chara_tutorial5.html
ttp://www.oncorporation.jp/shinen2/other_html/chara_tutorial6.html
- 52 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 17:27:22 ID:nf52qrLT
- >49
それ、あとから項目増えるの?
俺のキャラのプロフからは1にしか飛べなかったんで。
>50
ありがd。今のところ6で最後なのね。
- 53 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 17:33:01 ID:XpS8Rc5X
- そろそろ奥儀が出始めたが、
クローズドの時と変わらずロクでもないものばっかだな。
ラインマンは40Expでチャージ。
複合中級もぽつりぽつり出始めてるな
- 54 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 17:52:56 ID:AJiIYLEx
- 複合中級今回も出た?
CCした人間は確実にいるとは思うが、前回時点で出てたから。
出てないと信じたいんだが。俺は。
フラグ条件追加が複合職だと信じたいから。
[クローズ時情報に踊らされた者より]
- 55 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 17:53:25 ID:CZKVAIRp
- あの娘のコミュを訪問した。
今回コミュタイプが変わったらしく利用料金が上がってた。
懐は少し痛かったが、コネを得られただけでもよしと思える今日このごろ、
皆さんいかがお過ごしですか。
[チラシの裏] λ )))≡≡
- 56 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 18:40:47 ID:b/jNmKsx
- CCしたくても換えの武器がない罠
中級に進むには経験値が足りない罠
皆どうやって稼いでるんだorz
>>55
ストーカーハケーソ( ´∀`)σ)∀`)
- 57 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 18:59:45 ID:PdiHaEGe
- >55
マニュアルの処理順によると、
利用料金の再計算は一日の最後だぞ。
確信があるなら不具合報告していいんじゃないか?
- 58 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 19:00:39 ID:iZtKxqTj
- >56
早まってレベルうpしすぎたクチか?
漏れは普通に無難に溜まってますが…
- 59 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 19:07:43 ID:b/jNmKsx
- >>58
その通り。おかげで今回レベルうpスルーしたよ
急ぎすぎて逆に損した
しかしそれでも400には届かない(;´Д`)
- 60 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 19:13:57 ID:v2q+8OMQ
- だからさ、PTの誰かが探索してないと戦闘起こらないんだよ
exp少ないのは部隊全員で防衛とかやってるからなんだよ
分かってくれよこの野郎
| 政府 | 尤 )))≡≡
- 61 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 20:39:15 ID:AJiIYLEx
- >60
少人数なら同意。
だが大人数コミュで防衛したのちに戦闘なんか出来ないって。
防衛と探索をセットでやるってことは、一人に攻撃が集中しやすいしな。
防衛だけで、猛攻入ったら合計200ダメージとか飛びかねないんだぞ?
その状態で遅延付戦闘なんてしたくはない。
余裕がある場所で一人探索に耐えられる奴を放り出す程度ならできるとは思うが。
- 62 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 21:34:34 ID:0xKmkfJL
- 今のと比べるとかなり高性能な防具自由配布→全部後衛が持っていきました(はぁと
先生、来週前衛二人で後衛下がって全員前出して良いですか
- 63 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 21:47:04 ID:rALtv9E0
- >62
自由配布にしたのが間違いだろ。前衛が使うのなら前衛用と一言言っておけば済む話
じゃないのかそれ。
一言言ってあった上で後衛が持ち出して行ったのならそいつを遠慮なく突き出してやれ。
- 64 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 21:57:09 ID:7PFA0zRc
- 前衛用なら軽鎧配布すればいいじゃないか。
- 65 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 22:06:25 ID:cNhcd/aD
- 次の開発品を前衛に回せばいいことじゃないか
2Fとかに突っ込んでるんじゃないならな…
普通に受け渡ししてもいいし。自コミュゲットだと1個ずつだから暇な奴には協力してホスイ
- 66 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 22:15:48 ID:vUZcTgMH
- ソロコミュの人に聞きたい
どれぐらいMAPめくりましたか?
あと、防衛しないといけない事態になった事がありますか?
- 67 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 22:19:19 ID:b/jNmKsx
- >>66
MAPは紫一直線で他は一切開けてない
防衛は敵が来たら1日3回くらいやってる
- 68 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 22:55:13 ID:xspKa5i1
- 大規模は、防衛に忙しくてチンコが千切れそうです
_, ,_
(; ´Д`)
/ヽ y ノ
(_ ~)_ )
ー'ー'
- 69 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 23:03:43 ID:BZnIlEpE
- いや、そんな
いつまでも忙しいもんでもないと思うが…
- 70 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/22 23:05:24 ID:cNhcd/aD
- 知りあいとの二人道中だが1アカでも同じことできるからソロコミュ?
紫はほぼ全て終了したよ。敵が出てきたから次回後片付けして2Fに上がるつもり
でも出遅れ組だから先行ソロはもう2Fに足かけてんじゃない?
ところでタイマンで敵倒したら分配分すべてもらえるん?
ベビゴレだと五人で28+56で84やけど多少目減りするとしても60くらい貰えたりするのだろうか
- 71 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/23 00:58:51 ID:6BKvRCvC
- ソロコミュって結構多いのな
所属人数1人で検索しても結構出て来る
- 72 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/23 01:12:10 ID:qZhuq6cu
- とりあえずコミュ作らんとはじまらんからな。
下にもいけないし、探索で大疲労するしでいいことなし。
コミュ作れば金も入るし、防衛も出来るし、経験ボーナスも貰える
一人コミュの時に得た熟練は他コミュに入った時にも役に立つわけだし
- 73 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/23 01:18:50 ID:T0nIaYjj
- >70
ベビーゴーレム一体で48だったな。
こっち一人で、敵はベビーゴーレム二体だったけど。
- 74 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/23 01:22:38 ID:6BKvRCvC
- >>72
ってことは、そのまま1人で突っ走ろうって変態はそう多くはないということかw
- 75 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/23 01:36:54 ID:qZhuq6cu
- >>73
dクス
てことは三回戦えれば200後半は稼げるねぇ…
部隊は出来るだけ分割して自部隊に引きこもるってのが一番効率良いか
皆が引きこもり出すとサイキは前衛の保護を求める為にコミュはいらなきゃだめか
- 76 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/23 05:21:26 ID:t5vTDqDy
- >>61
防衛は篭城だろ普通。
野戦なんてのは200ダメが辛くない奴らがやるもんであって。
それより時間差1の駆けつけ戦闘が出来ないってどういう状況だ?
部隊編成おかしくないか?
- 77 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/23 09:51:04 ID:qZhuq6cu
- >>76
単純に200ダメくらった状態でさらに殴り合いはしたくないという事かと
ところでもう中級いってるの結構いると思うんだけど
スキルの使い勝手とかどうなのかね
- 78 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/23 13:23:24 ID:IAIUoOw/
- >>77
消費が高くて使えねぇ
- 79 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 00:41:56 ID:0BZegEVw
- 半日とまっているのを見ると、また鯖かわったの?とビビル小心者
きょうはもうねよ
- 80 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 01:13:51 ID:RLU17kiJ
- も う だ め だ
∈(・ω・)∋撲滅したいよ・・・
- 81 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 01:28:10 ID:UIgcSP6L
- 昨日は休みだったから書き込みが少なかった希ガス
とはいえ、まだ何も決まってないのはいくら何でも致命的と思うのだが('A`)
- 82 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 01:28:47 ID:LoPbLguV
- >80
どうした しっかりしろ!
- 83 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 01:31:10 ID:/a9/YUX2
- そういやもうすぐ更新日なのか……
うちもまだ何も決まってないむー∈(・ω・)∋
- 84 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 01:45:27 ID:PsI0IO4I
- 行動内容(00:00) : 〓その場で探索〓
行動内容(02:00) : 上記の行動を継続
行動内容(04:00) : 上記の行動を継続
行動内容(06:00) : 上記の行動を継続
行動内容(08:00) : 上記の行動を継続
行動内容(10:00) : 上記の行動を継続
行動内容(12:00) : 上記の行動を継続
行動内容(14:00) : 上記の行動を継続
行動内容(16:00) : 上記の行動を継続
行動内容(18:00) : 上記の行動を継続
行動内容(20:00) : 上記の行動を継続
行動内容(22:00) : ◎コミュニティへ移動◎
登録完了。無駄のない動きでバッチリ∈(・ω・)∋
- 85 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 01:55:03 ID:aJqMoS/A
- 追い出せばいいじゃないか
そんなに悩んでるんならそれなりの理由があるんだろうに
- 86 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 01:58:11 ID:NPl7paY0
- >80
言うだけ言ってそれでも駄目なら追い出すなり独立するなりダムにペースを合わせるなりすればいい。
最も、このゲームの場合ダムになるのは本人のせい以外の要素もかなり大きいと思うけどね。
大規模コミュニティじゃレス読んで発言して意見まとめているだけでも日程追いつかなくなるからなあ
これじゃ初心者の場合ルール把握している暇も無い
- 87 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 02:42:37 ID:NddfHvhT
- その上、ルールが複雑だからな…
正直週1更新程度のペースが妥当だと思うが、このゲームは。
週2でお金払ってまでやろうという奴はどれほどいるのか…
現時点での駄無はルールの把握が出来てないだけって可能性も高い。
しかしルールの把握が出来たころには有料化…
来月残ってるのは何人だかな。
- 88 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 02:52:21 ID:JNA/Qo6Y
- そんな複雑かね?
ただマニュアルの検索がめんどいから複雑に思えるだけで
ダンジョンキーパーより簡単じゃよ
まぁ、ゲマーと非ゲマーの理解差はそのまま駄無化に繋がるとは思うけども
- 89 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 03:01:23 ID:H5BNgOn3
- コミュに入らないと詰むってのがきつい
それをなるべく早く教えて欲しかったorz
- 90 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 03:04:23 ID:UIgcSP6L
- お前はマニュアルも読まないのかと
- 91 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 03:07:21 ID:dEJ56T+F
- 身内コミュニティならなんとかやっていける。
∈(・ω・)∋に強権発動とかできるから。
知らない人と組もうという勇気は沸かない_| ̄|○
- 92 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 03:10:20 ID:aJqMoS/A
- あのマニュアルは正直見づらい
検索も小さくて気づきにくい
- 93 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 07:38:10 ID:EHk3ZBic
- チュートリアル全部読んでおくとマニュアルの用語がある程度楽に理解できるんだがな
正直、もったいぶらずにチュートリアルもログイン画面TOPに入れとけばどうかと
ロドリゲスの芸風は結構好きだしw
- 94 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 07:38:23 ID:ZBStDUBB
- >>92
右上と画面下の目立つところにあるのに・・・
お前の目は節穴か。>>80に謝れ!
- 95 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 08:03:00 ID:YT/QlPwo
- チュートリアルは結構わかりやすいよな
あれを読んだ後にマニュアルを読むほうが理解しやすかった
- 96 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 14:32:00 ID:P4kockro
- 深淵のオフィシャルの絵はどーかなーと思ってたが
あのチュートリアルは好き
増えないかな
- 97 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 14:52:31 ID:VdqA91HW
- 難しいと思ってたが、慣れて来るとそれほどでもないな。
交流好きな俺としては、こういう横の繋がりが出来るシステムは大歓迎。
そして俺も厨とリアル萌え(*´д`)
- 98 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 16:09:01 ID:NPl7paY0
- 某アトリエ○×○の絵師に人気、注文が集中しとるね
深淵にも萌え絵が増えてきて嬉しいものだ(・∀・)
- 99 名前:80 投稿日:04/11/24 19:31:10 ID:EKUrDnfq
- チュートリアルは俺も好きだ
あのテンポがいいよね・・・
マニュアルはほしいところに手が届いていない感じだね
基本的なところさえ纏めたのと細かい仕様を纏めたのに分ければいいマニュアルになると思うんだが
とある大コミュの一員なんだが言っても動いてくれないのが困り者
せめて、他人の分まで働けとはいわんから自分の分は働いてほしいもんだ
というのをオブラードにつつんでいっては見たがかわりはなくorz
あのときの書き込みは、相当精神状態がやばかったんだろう('A`)
- 100 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 19:47:14 ID:UIgcSP6L
- オブラートな。
何かどこも一緒だな。
うちも大コミュだが、誰かが出した指標に付いていくだけ香具師が何人かいるよ。
- 101 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 19:59:05 ID:PG6x2aDj
- >100
ごめんその1人は俺だ。
気力が足りなくてよくそういう状態になってるが、動ける時には動く心意気なので…すまん。
こういう罪悪感を抱かずに済むように調整してかなきゃいかんのだがなぁ。
あと100ゲトおめ。
- 102 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 20:11:24 ID:s3XZsBHj
- オブラードでも間違いではないぞ
- 103 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 20:25:05 ID:UIgcSP6L
- じゃあスペル書いてみてくれ。
- 104 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 21:06:54 ID:3FFKtD4s
- >101
漏れも。
即レス冷徹ツッコミのまさるさんと
更新日前日まで出てこない駄無との間で板挟みorz
何書けばいいんだょぅ(つД`)
- 105 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 21:07:38 ID:JNA/Qo6Y
- OBURA−DTO
〆∈(・ω・)∋こうだよね
- 106 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 21:16:27 ID:rNjDfSoy
- ○○〜○○時と○○〜○○時に防衛してください。
××と××の設計してください。
1〜2回整備入れてください。
あとは自由行動です。
自由ったって……休憩入れるしかNEEEEEEEEEEEE!!!!!!
こうして∈(・ω・)∋がまた一匹増えたのであった。
- 107 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 21:22:48 ID:JNA/Qo6Y
- 探索はないんか…?
- 108 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 21:27:04 ID:JNA/Qo6Y
- 俺の探索がねーぞ∈( ・ω・)∋ダムァ!って行って来い。
5探索もとれないTTは誰かが甘い汁吸ってる証拠だ
- 109 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 21:33:11 ID:rNjDfSoy
- 命令だけで既に7〜8枠消費。
最低でも休憩3回(コミュ訪問含む)は必要。
装備修繕依頼もちらほら出て来てるし、
残り0〜1回の探索じゃぁ、もうね。
エンジニアやめようかな ∈(;ω;)∋
- 110 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 22:04:30 ID:GrNK9Okq
- オブラート 3 [(オランダ) oblaat]
デンプンと寒天で作った、半透明の薄い膜。粉薬などを包んで飲む。
- 111 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 22:19:12 ID:NddfHvhT
- >109
むしろコミュをやめろよ。
エンジニアに探索させないってアホか厨かしらないがダメだろ。
- 112 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 22:50:52 ID:zUhFozLA
- ちなみにオブラーゼという言い方もあります
- 113 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 22:58:52 ID:SpZM+79q
- 正直駄無ってすまん。
でもね・・・まーしゃるさん達の言っていることがわからないんだ∈(TωT)∋
右へ倣えでそのままの通りにしてるのが無難っぽいし。
- 114 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 23:04:12 ID:NPl7paY0
- ダムってて申し訳ないと思うなら
→ルールを把握するまで時間をもらうなり質問するなりする
→コミュニティを脱退
という選択肢もあるぞ
- 115 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 23:05:44 ID:fc1ImEmR
- なぁ、今ログインページにアクセスできないの気のせい?
- 116 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 23:20:32 ID:qmb8KX2U
- クローズド時はレスやメッセすら投げない駄無が大半を占めて、
がんばる奴が空回りして疲れるコミュだったからオープンの参加すら迷ってたが、
今期のコミュは全体に活気があって楽しくなってきた。
深淵の楽しみって、コミュニケーション(訪問コミュや全体メッセ込み)だと
思うんだが、これって少数派?
- 117 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 23:24:21 ID:h/05wR76
- >>116
俺は同意。
というか正直、交流が辛い人だとこのゲームは厳しいと思われ。
- 118 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 23:25:36 ID:o9PzUMIC
- >116
同じく同意、ただロールチャットはついていけん…
- 119 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 23:32:26 ID:aJqMoS/A
- コミュ検索のところで販売アイテムをもっと詳しく調べられないもんかね
- 120 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 23:33:12 ID:soh1zCcz
- ロールチャットも余裕でOKな俺は終わってますか……
- 121 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 23:34:00 ID:qDU/322k
- 正直、だむってるし俺のことかもしれん。
しかし、案だしてもいい返答されないしさ、
黙って従ってりゃいいような気にもなるんだな、これが。
- 122 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/24 23:56:32 ID:5gs7lYpM
- コミュBBSで (何 (ぁ (爆 w を連発されるとさすがに
頭痛を覚えるな。そのセルフツッコミが面白いならともかく、
クソも面白くないからさらに腹が立つ。カルシウム不足か、俺。
- 123 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 00:17:22 ID:LlJwUn/J
- 禿げしく同意。
ゲーム内でのキャラロールなら少しくらい痛くても許容範囲だが
コミュBBSでまでそのキャラを通そうとしてる奴は正直言ってキモすぎてたまらない。
- 124 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 00:26:20 ID:ChqwW7iV
- >123
(何 とかはロールじゃないだろ。
むしろキャラロールに拘る奴ほど使わない。
- 125 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 00:34:18 ID:32pOREfW
- >123
そ、そうか…
キャラ通すのもヤバイか…
- 126 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 00:40:19 ID:LlJwUn/J
- >>124
コミュBBSで普通に会話するなら
(何 なんて使わないと思うんだが
- 127 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 00:44:19 ID:LlJwUn/J
- 途中送信してしまった・・・
>>126の続き
過剰に(何 を連呼するのも
立派なロールだと思うよ、漏れは
- 128 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 01:20:39 ID:NDL71ctc
- コミュBBSくらいはびしっと締めた雰囲気にしといたほうがよさげ。
ぶっちゃけた話、野放しにしておくとキンカ(ry
- 129 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 01:26:44 ID:kJSWgoom
- >127
セルフツッコミを無くしてもロールぐらい成立するぞ。
そもそもコミュの話し合いでまで(何 とか連呼するのは場違い。
ここらへんはロール云々以前の問題。
- 130 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 01:34:52 ID:+mkcorXj
- カッコと言えば気取って細かい動き描写すんのも悶絶するほど痛い。
純粋なセリフだけで成立させてくれるならキャラロールオケ。
- 131 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 01:38:58 ID:32pOREfW
- (微苦笑)とかも堪忍してほしい気がする
- 132 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 01:42:01 ID:hI6ki3M9
- 漏れのところのBBSは申し合わせたかのように
初めからALLロールでした…_| ̄|○オワッテマス?
漏れは周りに合わせるタイプだが、ロールより
デスマスク調の方が楽
>122
もう慣れた・・・
- 133 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 01:55:11 ID:hTgRu47K
- ウチは誰ひとりとしてイタロールかますのもおらず、普通にですます調。
10人以上もいるのに奇跡的?(・∀・)
- 134 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 01:58:19 ID:/VxmNBWB
- PBBS落ちてる…
みんな登録大丈夫かな
- 135 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 02:00:15 ID:+mkcorXj
- >133
裏山水。
- 136 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 02:16:38 ID:iFQfeA47
- 漏れは無難に北斗系ちんぴらロール。
「ヒャハァ、コミュニティを見つけたぜ! 食料を出しやがれ〜っ」 みたいな
- 137 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 02:26:24 ID:3mYTfY+H
- セリフではそれほど気にならんが、
アイテムの説明に(ぁとか(ぇとか付けられると持ちたくなくなる。
- 138 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 02:29:03 ID:OYO8mbHR
- そこでデスマスク長のキャラロールですよ
- 139 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 02:33:43 ID:32pOREfW
- >136
無難と言うにはちょっと風当たりが強そうやな…
- 140 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 02:37:07 ID:iFQfeA47
- >>139
そんな事言っておきながら御金を払って休憩するギャップがポイントなのじゃよ
「ヒィ、ケ、ケ○○ロウ」
- 141 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 03:13:16 ID:gVWbzt0n
- >140
ワロタ。
ウチのコミュに是非来てくれ!
胸をときめかせながら毎更新まってます(*ノノ)
- 142 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 03:14:06 ID:FUV1k1Fr
- 俺もチンピラ系なので、そういう洒落がどこまで通じるのかは少し不安ではある
- 143 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 03:54:03 ID:Pwhmhue6
- 俺もチンピラ系だが、>>136には強い憧れを感じた。
- 144 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 03:56:48 ID:FUV1k1Fr
- 同意
俺にはあそこまで吹っ切る度胸がない('A`)
- 145 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 06:33:20 ID:pSnppOon
- なんかイロモノロール流行ってるのか?
そんな漏れは胡散臭いアメリカンヒーロー系と言い張ってみる。
- 146 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 08:09:02 ID:ySyTupdu
- 自分の所属しているコミュは比較的活動的かな。
どの部隊も比較的纏まってる感じはするし。
駄無が巣くっている部隊もあるが。漏れの部隊はみんな意見言うし居心地は良いな。
ところでさ98の言ってる
某アトリエ○×○の絵師に人気、注文が集中しとるね
の絵師って誰だ?FC関係者?
- 147 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 08:14:39 ID:ZpKCZtJm
- 継続してくれるだけいいじゃないか…
- 148 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 08:22:40 ID:KAGKh8KC
- >>146
関係者っぽいしほっとけよ・・・
>>(
方針だけじゃアクセントも無いと殺伐とするんだぜ・・・
- 149 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 08:33:17 ID:exPJPJEP
- セルフ突っ込み系は寒いし痛い
- 150 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 08:58:52 ID:jmsOc/fe
- 課金後まで残りそうなのは2-3/5PLかなぁ
まぁ4PC作れるようになればさほどの問題はない気もするが
そんな自分は交流よりも攻略派・・・
- 151 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 08:59:27 ID:0kpggbhD
- 厨房が多用するもんだしなぁ。
そういうキャラを演じるのにはこれ以上ないほど楽なワードだけど、使ってる奴は大抵地なんだよな('A`)
- 152 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 09:58:41 ID:VDq1SoR9
- ついさっき起きて滑り込み登録済ませてきました。あぶねぇ…
>セルフツッコミ
…PL口調がそれなのは終わってますかorz
- 153 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 10:08:38 ID:Oq1R+j9B
- 今日の更新は何時ごろに終わるかな
- 154 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 10:35:10 ID:hywr+zJS
- いつも通り・・・になってしまった五時に5en。
- 155 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 10:36:54 ID:Tga4muX0
- upsrthsizn
- 156 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 12:59:57 ID:aml3yuEi
- 3時間経過
- 157 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 13:25:42 ID:LlJwUn/J
- 今日のうpは早いな
- 158 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 13:27:34 ID:hywr+zJS
- うぎゃーー見切りミスったーーorz
- 159 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 13:35:46 ID:jmsOc/fe
- 外交熟練度関係で不具合出ているな
最高神様が来るかどうかは微妙だが・・・
- 160 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 13:35:58 ID:L9GAZcE8
- バグか?
TT後の外交熟練が半減してる。
- 161 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 13:37:59 ID:KAGKh8KC
- 撤去に行った仲間が帰ってこんとです・・・。
- 162 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 13:43:26 ID:iFQfeA47
- バーミンTUEEEEEE!
奴の高機動を甘く見ていたorz
コミュが半壊したよ…
- 163 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 13:43:26 ID:FUV1k1Fr
- 俺は死ぬほど外交熟練度が上がってる
でもこのくらいなら個別対応かもな
- 164 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 13:49:26 ID:L9GAZcE8
- で、外交ランキングの方を見てきたがかなり入れ替わってる。
最高神様の力でやり直してくださいorz
- 165 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 14:07:05 ID:z/YybwOP
- 今更コピペ
-----------------------------------------
04年11月25日
【重要な不具合】
今回、各キャラクターの
『外交』熟練度の保存にて
不具合がございました。
次回の冒険結果までに、こちら側で
正しい成長に修正させて頂きます。
(「外部コミュニティ訪問」と
「旧交を温める」によって
『外交』熟練度は増加しますが、
これらを疲労度の影響なしで
再処理させて頂きます)
冒険結果等は不正確な情報が
表示されますが、次回からは
正しい外交熟練度からスタートいたします。
なお外交ランキングですが、
こちらは正しい値に直させて貰った後、
再度新しいランキングを出力させて頂きます。
-----------------------------------------
最高神降臨はないモヨリ
- 166 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 14:07:19 ID:hywr+zJS
- こっちも外交熟練度おかしいな。降臨しそうな予感。
- 167 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 14:12:11 ID:SC/qDrgI
- 販売品目当てにコミュ選んだら既に品切れ。
利用費搾り取られた気分 orz
- 168 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 14:32:28 ID:cbhZOx4D
- まあ、販売品は有限だからな。
その為にもお目当てのコミュを絞り、足しげく通ってコネを上げとくんだな。
だからうちの常連になってよー ∈(・ω・)ノ〇[ダムマンジュウ]
- 169 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 14:40:12 ID:gVWbzt0n
- 136タソ、来てくれてナカタ・・・(´・ω・`)
でも、政府コミュが使えない階層になると、
否応なしで訪問頻繁になって、交流が生まれるから結構面白いかも。
キャラロールやコミュアピールしがいがありそうでいいな。
- 170 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 15:05:18 ID:iFQfeA47
- >>169
場所もわからないのに無茶言うなyp
- 171 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 15:11:36 ID:QlSKOsE6
- >169
実際にはサプライ有無や販売品、外交官の職でほぼ決まってしまう罠
- 172 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 15:13:06 ID:L9GAZcE8
- 漏れは行く先々の外交役を口説く馬鹿ロール。
そして(熟練上げに)不要になればさっさと切り捨てる。
こんなんやってるけど、訪問時のメッセに返信があると結構嬉しかったりする。
外交役って大変だけど遣り甲斐がありそうだね、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
- 173 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 15:28:43 ID:gVWbzt0n
- >170
地下2階販売系コミュでお待ちしてます・・・ドキドキ(*ノノ)
と言われて、律儀に地下2コミュを縦断しまくる北斗ザコキャラキボンw
いやホント、面白いキャラロールの訪れをお待ちしてます。
自分は訪問してくれるだけで「選んでくれた!」と喜ぶので、
結構やりすぎなロールでも全然構わないけどなー。
そう思うのが主流かどうかは知らないが。
>171
まぁそうなんだけど、
あまり攻略第一主義でなければ、そこそこ選択範囲は広いよな。
必要に駆られて行ったコミュでも、返信あれば愛着が生まれる。
FCとかは本当に「アイテム取引時の一期一会」くらいしか
他コミュとの接触にかられなかったから、
コミュ接点を求めざるをえない、ってのは面白いかなー、と思う・・・。
- 174 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 15:40:43 ID:coTNoeqK
- 課金の時期って決まってたっけ?
- 175 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 16:07:31 ID:hywr+zJS
- んにゃ、まだだ。
- 176 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 16:20:54 ID:IsVNG5eb
- 運営側は1月からの有料化を考えてるらしいけど。
参加者ごっそり減りそうな悪寒がするし、どうすっかなぁ…(´Д`)
- 177 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 16:57:52 ID:V75Wk8Gp
- もうちょっとプレイアビリティを軽くできないもんだろうか。
今のシステムは1更新ごとの手間と負担が重すぎ。
- 178 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 17:05:40 ID:BM16/8MR
- 冒険結果が重すぎて辛い_| ̄|○
- 179 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 19:11:43 ID:FUV1k1Fr
- サーバメンテナンスって何だ
再更新とは違うのか
- 180 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 19:27:57 ID:iFQfeA47
- 外交不具合が治ったらしいむー
- 181 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 19:29:05 ID:Tn4VMO8k
- 違うみたい。
たぶん、お知らせにある修正を
適用するためと思われ。
現在は復帰している。
- 182 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 19:29:38 ID:4Bt+KPIO
- >176
FCのときは通し番号で8000いたキャラが、課金後の初回に3000くらいまで減だっけ?
それ考えると、何人が課金するんだろうな?
1垢4キャラ考えると、キャラ数だけはそれなりにいそうだけど。
- 183 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 19:31:08 ID:FUV1k1Fr
- >>180-181
サンクス。仕事速いな
- 184 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 20:24:12 ID:GU4Og5O5
- ところで、修繕の成功率が何かおかしいと思うヤツはいませんか?
俺、成功率7割〜8割で、5回中4回失敗してるんだが。
- 185 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 20:58:12 ID:gEVuoDrd
- ウチの部隊の前衛が、買えって指定されたアイテム以外コミュから持っていかないので
一番防御低くてバカスカダメージ貰ってるんですがorz
- 186 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 21:04:32 ID:JA200FE6
- 聞きたいことがあるんですけどね
162とは別なんだけど、うちも半壊してしまいまして、
コミュニティコアってどうやって回復するんでしょうか?
ってか、回復できるんでしょうか?
教えてそこいらのマーシャルさん∈(・ω・)∋
- 187 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 21:08:55 ID:1EyXoo+y
- 整備
- 188 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 21:37:34 ID:JA200FE6
- ありがとう∈(・ω・)∋
じゃぁ次回ず〜っと整備してるねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
あ、野戦防衛もしとくねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
FC継続したから寝る∈(・ω・)ノシ
- 189 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 21:42:42 ID:1EyXoo+y
- 敵にもよるけど
整備+篭城の方がよくないか?
- 190 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 21:52:22 ID:JA200FE6
- 設備ないから篭城のダメージもコアに行くのよね。
バリケード買おうかなぁ。
あ、ゴメン、起きてた∈(・ω・)ノシ
- 191 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 21:56:49 ID:tloynQQr
- ずっと疑問だったんだが、
『・・・不穏な空気が漂っている・・・』
って何ー?∈(・ω・)∋
- 192 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 22:00:17 ID:Muw+KkYc
- >>191
エンカウント率上昇中
しかしカコイイIDだな
- 193 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/25 22:02:12 ID:yrpk14jN
- >182
8000居たのは全盛期の2期で、3期テストで4000以下くらいまで減って、
有料化でさらに2000あたりまで減ったんじゃなかったっけ。
FCはテスト長すぎて先が見えちまってたのが大きい気がするけどな。
2期で既にロキが登場して、ランカーには上級職のステアビ複合キャラもいたくらいだし。
- 194 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 09:59:18 ID:4vuAxEc1
- 危険地帯って、部外者が来ないほかにも
同じ部隊に配属されてる奴も駆けつけて来ないのか?
9ターン戦っても部隊メンバーが来なかったのだが・・・
- 195 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 10:21:41 ID:ssQu9Dkd
- >>194
実は防衛で死んでたとか。
yunたんにお手紙で聴いた方が早いぞ。文具屋いっといで。
- 196 名前:194 投稿日:04/11/26 10:48:28 ID:4vuAxEc1
- >>195
コミュ結果見る限りでは防衛に参加してないんだよ
危険地帯踏む直前に自コミュに帰還してるから
生きてるとは思うのだが・・・
戦闘には勝ってるから最高神降臨は勘弁して欲しいが
お問い合わせしてみるか
- 197 名前:194 投稿日:04/11/26 11:54:56 ID:4vuAxEc1
- yunたんからお返事キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
> [不具合報告]
> タイムテーブル行動「撤去作業」を
> 行ったキャラクターが、部隊の戦闘に
> 上手く駆けつけていない不具合がございました。
11/25のお知らせより抜粋
↑が原因だったらしい
素早い回答ありがとうございますGM様
- 198 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 16:57:28 ID:fF9A278M
- ところで今期初の合成品が出たわけだけどみんな反応ないね
かなりうほっな性能なんだけど∈(@ω@)∋
- 199 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 17:28:55 ID:/ZipsL15
- >>198
なまくら斧 120 8 -3 0 -2 0 0 + ぼろぼろのスパナ 90 3 -1 0 0 0 0
→*リサイクルスパナ 97 11 -2 0 -1 0 0
かな。器用29+/合成0でこれなら結構使えそう
- 200 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 20:11:12 ID:I52AobaB
- 三更新連続で自由行動させてもらえない・・・防衛防衛整備整備防衛。
なんかつまんなくなってきた。
無料のあいだはコミュの方針に従って防衛とかするけど、
自分でなんか考えたり調べるのめんどくせ。提案してもスルーされるし。
こうして人は駄無と化すのか
- 201 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 20:34:08 ID:gGao3rVn
- >200
お前は俺と同じコミュニティですか?
自由がないのもそうだけど、聞いても誰も答えやしねぇ・・・
まーさるさん達にすらスルーですよ(つ-`)
- 202 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 20:35:40 ID:/+lDP5eT
- やはりクローズド参加者は情報がある分、CCには有利だな。
条件知ってたら同じにしてたのに(´・ω・`)
- 203 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 20:36:36 ID:GiCceKeh
- 毎回自由行動確保した行動計画たててたら
もっと探索させてくれと言われた_| ̄|○ゴメンヌ
- 204 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 20:37:08 ID:nwbmWH3F
- >199
素材2つの性能平均して、そこに合成で上乗せかと思ったが、
耐久値がそれより低いな。
まぁ開発品使えば耐久値は同じだから関係なくなるか。
- 205 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 20:38:00 ID:fF9A278M
- 基本的に自由枠を作れないのは攻略を焦りすぎか、上手い汁を吸ってる奴がいるかのどちらかだ。
大規模でフルメンバ整備すれば崩壊寸前からMAXまで行けるんだから
整備3回ってのは大方お偉いさん(イチバンチャソ)の自由枠の為に頑張ってるってことだな、ご苦労なこった
とっとと見切りをつけて我が元へこい∈(´ω`)∋
- 206 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 21:21:43 ID:1aFfb5rY
- ま、多分お互いの考えの違いだ。
自由枠が欲しい人間と、そんなものいらないから探索・戦闘させろという人間と。
探索・防衛・休息しかやることが思いつかない人間だと自由枠は削るだろう。
合わないんだから、別部隊への配属なり申請してはどうか。
仕事を押し付けて甘い汁を吸ってるような奴がいるようなら…
汝 の な し た い ま ま に な す が よ い
- 207 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 21:37:05 ID:RWUUaTjr
- 俺は部隊のまとめ役やってるが、
自由枠は探索もありって事にしてる。
数ターン一人で戦う事になるけどまあ死なねえべ、と。
で、誰か(特に後衛)が探索したそうなら
俺も時間合わせて探索入れる、って感じ。
- 208 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 22:41:47 ID:hoFRWrGR
- >200
>201
今、心の中で燻ってるものがあるだろう?
>206の言葉に惹かれるだろう?
do it!
do it!
do it!
- 209 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 22:56:19 ID:rpo3CQMY
- >207
数ターン一人って二階は結構危なくね?
お前さんが合わせてやってんなら後衛は感謝だな
- 210 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 22:57:35 ID:My3svhTy
- うち、次回から地下2階なんだけど
2階は状態異常がバリバリに降って来るってマジ話ですか?
一度に何ポイントくらい来るのか、自然回復の度合いがどのくらいなのか
全然知らないので、ちょっと不安でつ・・・
- 211 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 23:05:15 ID:/+lDP5eT
- >>210
一種類だけだけど、俺は何度か状態異常を味わったよ。
死亡状態をな orz
- 212 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 23:15:57 ID:cxF1Qi82
- 地下2階は部隊外からの援軍は期待しないほうがいいのかな?
何回か戦っても部隊メンバー以外の人との共闘がないし(´д`;)
- 213 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 23:30:28 ID:StQaOYH5
- >>210
30ターンぐらい戦ったけど一回もない。
ファンブルでクソ麻痺った事はあったが。-20とかマジぬるぽ。
- 214 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 23:31:17 ID:StQaOYH5
- 本気でごめんなさい
- 215 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 23:42:01 ID:IpOnB1oF
- コンテナで麻痺ってますが何か?
- 216 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 23:44:04 ID:RWUUaTjr
- >209
俺等まだ1Fなんだ(゚∀゚ ;)
あと俺はラインマンだから後衛一人放り出すなんて出来ねえぜ。
でもキャラロールはチンピラだぜ。
- 217 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 23:54:35 ID:EHABBBtr
- >216
チンピララインマンイイ!
兄貴と呼ばせてくれ。
- 218 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 23:55:21 ID:6MHifDSZ
- >>212
普通に来るよ
共闘しない設定になってるんじゃないのか
- 219 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/26 23:57:59 ID:fF9A278M
- >>211
死亡を何度もと言うのはやっぱどうしようもないのか?
2階のレベルだと
- 220 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 00:15:27 ID:KwCS+LEq
- >>212
共闘のしやすさは、部隊員全員の共闘設定によって変わるぞ。
もし、>>212しか共闘する設定にしていなかったら、共闘する可能性はかなり低いと思う。
それに、『地下2階に下りてる=部隊で行動している』って事だから、普通は部隊外と共闘する設定になってる方が珍しいはず。
わざわざ他人に経験値の分け前をやるやつはいないだろう?
部隊外のやつに止めを持ってかれるとかなり経験値が減るぞ。
- 221 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 00:20:13 ID:h0PzFjvh
- >>220
だって1人だと寂しいじゃないか
- 222 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 01:10:40 ID:3kawuwt+
- 4人部隊だと、1人部隊orコミュ非所属者としかくっつかないんじゃないか?
今現在の地下2階にそういう人材が不足してるだけじゃないかと。
- 223 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 01:17:48 ID:EmLDzZY4
- 何度言っても共闘しない設定にしてくれない∈(・ω・)∋が
いるんだけど
他の3人は共闘しない設定にしてて
毎回援軍に止めもっていかれるよ_| ̄|○
- 224 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 01:29:59 ID:4lh5j+cw
- >223
そいつ、そもそも反応ある?
無いなら蹴り出しをチラつかせてでも指示だして
それでもダメなら放逐した方が良いんでない?
何か強い信念があるとか、宗教上の理由とかなら
気長に説得するか利害の不一致を理由に離脱を勧めるか…
- 225 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 01:54:18 ID:EmLDzZY4
- >224
反応はあるが
装備の関係で発動しないスキルや無駄なスキルを設定したり
装備が壊れる寸前なのに気づいてないのか全く準備もしていなかったり
やりたいことを申告してくれと言っても無言で
仕方がないのでこちらで自由行動枠を確保して計画を立てたら
全く行動を合わせてなかったり
耐久力もないのに単独で野戦防衛していたり
別部隊のもう1キャラの方では僅かながらも反応があるので
そっちがメインなのかもしれないが
そちらも似たようなことをしている
分類的には何か強い信念を持った駄無(堕夢?)らしい
しかし身内だし、他のみんなはあまり気にしてないようなので
放逐もできない罠
他の仲間は上等なんだが_| ̄|○
- 226 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 01:57:36 ID:4lh5j+cw
- なんかもう話を聞いてるだけで胃が痛くなるな…(´д`;
- 227 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 02:19:52 ID:91Wt+U2y
- >225
貼り付けを要請ぐらいはしていいんジャマイカ、さすがに。
それも受け付けられないような奴なら…出来るなら放逐、無理ならちゃぶ台投げてこい。
このスレみてるととんでもないのが大量にわいてる気がしてならないんだが。
…20人集まると駄無なんて言葉じゃ聞かない輩も現れやすいんだな…
- 228 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 08:10:08 ID:h0PzFjvh
- >>225
俺の知人もそんな感じで関係悪くしたのを思い出して非常にいたたまれない
- 229 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 08:13:28 ID:KGf/ESf3
- ・知り合いを無理やり引っ張ってきた
・仲間募集BBSで「楽しくやりましょう」で勧誘した
・仲間募集BBSで「ひろってください」の記事から拾ってきた
この辺はほぼ駄無になるぞ。
心当たりのある香具師は挙手。
- 230 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 08:54:28 ID:1Nvg7Dqv
- 複合職の条件って、熟練だけじゃないのか?
70%/50%満たしても出ないんだが…。
フラグは関係してないようだし、CC履歴とかも関係するのかな。
- 231 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 08:59:30 ID:uoCyw1Wm
- >>230
熟練度、現職、フラグ。
出ないなら、条件を満たしてないかほかのクラスが出てるかだな。
CBのデータを見て出ないと言ってるなら、条件を満たしてない可能性大。
かなり変わってる。
- 232 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 09:03:01 ID:+0N5HGmz
- >>229 ノ
>>230
50%とは限らないぞ クローズβではビーストテイマーなんかは60%だったし
1更新で出現候補の中から1クラスしか出現しないというのには該当してない?
- 233 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 09:27:47 ID:1Nvg7Dqv
- >>231-232
助言thx!
CBが何か分からない時点でダメぽ?
俺はあみ放しか情報源がなくて。
確かに言われてみれば一致していない項目はあるのでそれかな。
とりあえずサブも70%くらいまで上げてみます。
ちなみにCCクラスは純系が出てて今回は何も出なかったなりよ。
メイン・サブどっちでも現職であれば関係ないよね?
- 234 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 09:36:00 ID:uoCyw1Wm
- >>233
くろーずどべーた。
あみ放より、あそこのBBSからまとめてるページへのリンクがあるからそっちの方が良いと思われ。
- 235 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 09:38:12 ID:uF2mIaTO
- 俺の聞いた話では複合は
・メイン/サブともに初級職
・熟練が100/60
で出るらしい・・・のだが。
自分はまだサブが60いってないから、検証は出来ないがorz
- 236 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 09:44:41 ID:uoCyw1Wm
- 80/70でパスファインダーが出てるんだよな。
複合だから、っていう思考は危険な気がする。
もっとも、それを除けば全て100/60を満たしてるが。ていうか100/70。
シーフが96/50で出てるという話もあるしなー。
- 237 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 09:52:24 ID:h0PzFjvh
- そんなに条件高いのか?
せいぜい主が70くらいじゃないのか
- 238 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 10:50:12 ID:IepUxjMp
- 70/70とかでないの?
- 239 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 10:58:58 ID:OtaB6MWZ
- >233-234
すいません、いま情報サイト探してるんですが、あみ放ってあみらーる放送局のことですか?
どこ見ても見つからない…みんなには漏れには見えないものが見えているんだろうか_| ̄|○
- 240 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 10:59:21 ID:uF2mIaTO
- そう言えば俺の聞いた話では、皆メインが100になっていただけで、
実際メインの熟練が幾つ必要なのかは、良く分からないかも。
適当な情報流してスマソorz
ただ、「複合の場合、サブは60%以上」ってのは俺の回りでは多い。
その場合、メインは少なくともサブ以上だな。
- 241 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 11:01:13 ID:uoCyw1Wm
- >>239
深淵の共通BBSみといで。
- 242 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 11:01:58 ID:r4V3DzjS
- >>239 とりあえず、本家の共通伝言板にいっとけ
>>240 マーチャントなんかはエンジニア50で出てるぞ クラスによりけりと思われ
- 243 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 11:08:51 ID:OtaB6MWZ
- >241-242
まーさるさんたちありがとう!
これで少しは攻略が楽になるよ!∈(`・ω・´)∋
- 244 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 11:09:25 ID:IepUxjMp
- いまのところ70/50と80/70と100/70(?)
が報告されてる複合だな。
まぁ、100ってのは70に届く前に100いっちゃった、てのが大半だろうが…
- 245 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 11:16:44 ID:uoCyw1Wm
- 普通にやってりゃ100とどくもんな。
おかげで、サブをメインにあわせるコミュ訪問が無駄に難しい。
お願いだから、外交のクラスチェンジ予定をコミュのとこに書いてください。
お願いします(=人=)
- 246 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 17:15:06 ID:RK1K45SQ
- >>225
「リアル忙しいのかな? それならマーチャントを目指して労働特化してみないか?」
ていのいい駄無隔離法。
飽きたら止めるだろうしね。
- 247 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 17:43:42 ID:Ywi1X7HB
- 人の話を聞くのは駄無じゃない
- 248 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 17:50:39 ID:O8QJjBLE
- >246
「労働でコミュに入ったお金返して下さい」
・・・もうね_| ̄|○
- 249 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 18:02:25 ID:pvL8Vv7+
- >248
マジ? それは酷すぎるな。言動からして、内容をよく理解してないっぽく見える。
リアルで消防か厨房なんじゃないのか?
ところで入ったコミュが、俺の苦手なカツカツタイプだった。
募集BBSでもそういう方針についてはどちらとも書いてなかったんで、確認しなかった
俺が悪いんだけど orz
アクティブに意見交換もされるし、居心地は悪くないから出たくはないんだが。
ギリギリって、心臓によくないね (;´Д`)
- 250 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 18:12:20 ID:2J46thda
- 居心地は悪くない、なんてココで言うと
ブスリといかれかねないぞw;
- 251 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 18:29:18 ID:GUkHxy//
- >248
文字通り「労働」だな。
コミュと強欲まさるのための。
ここ見ていると、うちは恵まれていると思うよ。
書き込み少なくてごめんな、うちのまさるさん達。
- 252 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 18:42:42 ID:3kawuwt+
- >249
カツカツかどうかってのも相対的なもんだからなぁ。
俺は以前いたグループでは自分がまったり派だと思っていたんだが、
最近組む仲間には、効率性を無視した安全・まったり指向に嫌気がさすことのほうが多い。
まあ、相性が合わんのばかりは仕方ないんだよな。
どっちが悪いわけでもないから。
適当なラインで気持ちに折り合いつけるか、ごめんなさいで抜けさせてもらうしかない。
- 253 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/27 19:01:45 ID:pvL8Vv7+
- >>252
その通り。
俺は確かにカツカツ苦手だが、言ったようにコミュ自体はむしろ、好きなんだ。雰囲気とかね。
意見は意見として言わせてもらうけど、余程の事がない限り方針には従ってくつもりだよ。
- 254 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/28 00:37:31 ID:fyVewWHK
- 最低限の効率的行動と、ランカー関係を全く気にせず、例え未継続しても「うはwwっおkwww」で済むまったり加減。
それでいて駄無無し、全員ルールはそれなりにチェック済み。
連絡は全員MSNメッセでツーカー。
そんなうちのコミュは勝ち組。
- 255 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/28 11:11:12 ID:zGxHJk1h
- で、構成メンバーは1人、と。
- 256 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/28 12:34:20 ID:U/ZBOr6i
- >255
それワラタw
- 257 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/28 16:42:21 ID:U/ZBOr6i
- おしえてまさるさん
設計や生産で火器の連射数のばしたいけど、どうやるの?
- 258 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/28 16:54:01 ID:Nz2KnDGv
- 設計時に使用設備にガンプラを選択
- 259 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/28 16:54:29 ID:WZLs+aFm
- 設計時にガンプラを起動させる。
- 260 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/28 16:55:17 ID:WZLs+aFm
- (´ー`)
- 261 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/28 17:01:57 ID:Nz2KnDGv
- (゚∀゚)アヒャーリ
- 262 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/28 17:21:34 ID:tdHl64tp
- でもガンプラ2個起動するような銃駄無コミュってまだないむー
連射数と弾数についてはガンプラ起動すればするほどいい銃が作れるんだよね?
今ある連射数4のは事故による増加かな∈( ´ω`)∋
まーしゃるさん!僕らもガンプラ2個起動しようむー∈( ゚ω゚)∋Hurry!Hurry!Hurry!
初期維持費360? なにそれ、おいしいむー?
- 263 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/28 21:16:48 ID:Ld+Cs9tU
- 頑張って銃売りまくれば維持費の元取れ・・・無理か。
- 264 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 01:08:19 ID:OpMkY4cq
- 迷宮都市メルラルズと似てるけど、こっちの方が迷宮生活はシビアだなぁ。
- 265 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 01:22:34 ID:JWKIrp0n
- 飲食物はいつでも何処でも手に入る。死んでもクローンで復活。日の光はないが明かりはある。
難点を言えば深淵に行かなきゃ終らないってことだな
契約を果たす為、深淵に向かうには過酷な戦いを越えていかなきゃいけない。
これを贖罪と考えるならば囚人に近いイメージかね
キャラ削除すると行方不明になるってのも契約を放棄したから処分されたってことかな
あんな趣味で行けるようなダンジョン型テーマパークと比べればシビアではあるわな
迷宮キングダムの方がイメージ的に近いだろう。逃げ場がないってところもね
- 266 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 01:49:02 ID:x4Bm02NI
- そう聞くとかなり嫌なゲームだなぁ・・・
- 267 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 01:56:07 ID:uon+M9rd
- グリードアイランドで帰還アイテムを入手できず
ゲーム内で生活してる人を思い出した。
- 268 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 02:01:53 ID:cVuQDBWV
- 「狂ったコンピュータの支配する地下都市」「死んでもクローンで復活」
といったらアレだろう経験値も共産主義だしコmy(ZAPZAPZAP
- 269 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 03:20:50 ID:p9e9Yapq
- >>268
ようこそトラブルシューターってか?
パラノイア知ってる香具師が参加者でどれくらいいるんだろうか。
まだ役に立つものを政府コミュで出してる分。深淵のコンピューターはまともだ。
福袋買いたいけど、リーダーに言えない・・・。
- 270 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 04:34:49 ID:TPE33qJH
- 警戒しろ誰も信じるなレーザーガンを手放すな!! ってか?
結構知ってるよーな気はしないでも。
- 271 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 05:53:11 ID:foE0IzwU
- >>269
そこで撤去でへそくりゲットですよ。
- 272 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 08:35:04 ID:x4+gywJ6
- 福袋買いたいけど皆に止められるリーダーというのもいる。
買いたいなー。
- 273 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 09:33:52 ID:JWKIrp0n
- >>269>>270
市民、疑うことは実に不幸なことだと思いませんか?
幸福は義務です。このハッピーピルを差し上げましょう
- 274 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 10:21:51 ID:x4+gywJ6
- さて、今日は何時かね。
- 275 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 10:36:56 ID:JWKIrp0n
- 今回も早いんじゃね? 機能追加しない限り
- 276 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 12:45:20 ID:sPcF/Fpn
- アプマダゾヌカ
- 277 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 12:49:40 ID:sPcF/Fpn
- アプサレテタゾヌorz
- 278 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 12:53:56 ID:x4+gywJ6
- 早かったなー。みてこよ。
- 279 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 13:16:35 ID:x4+gywJ6
- クラスチェンジがTT処理後になった。
すげーうれしい。スキル・装備の見切りと訪問のミスがなくなる。
- 280 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 13:18:01 ID:XP88zxPp
- 非常に遺憾である。
コスト立て面倒・・・(・∀・`)
- 281 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 13:58:35 ID:Zfl8Uwji
- 非常に助かるな
2更新連続で外交役CCで熟練度もらい損ねてるし_| ̄|○
コメントニカイトイテクレヨ...
- 282 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 13:58:41 ID:aPiAzSa7
- クラスチェンジが前か後ろかは一長一短。
前にあればCCしてすぐに戦えるけど、
見切りや訪問にミスが発生する。
後ろにあれば、ミスは少なくなるけど
CCして戦うのにラグが生じる。
まぁ・・・漏れはどっちでもイイけどね∈(`・ω・´)∋
- 283 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 14:05:16 ID:X+7Xm18g
- CCをTT前のままにして、訪問でのクラス判定を前回のデータ参照にすれば両方解決だよな?
だむーなんか変なこと言ってる?∈(・ω・)∋
- 284 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 14:07:59 ID:aPiAzSa7
- それをするには前回のデータをいちいち
処理上で保存しとかないと
いけないかもしれないむー。
Yunたん、がんば∈(・ω・)∋
- 285 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 14:09:16 ID:aPiAzSa7
- ごめん、すこし真面目。
そこまでしてCCを前に残す価値が
あるのかどうかは少し疑問。
書いてて思った・・・
- 286 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 14:57:43 ID:JWKIrp0n
- TT後でCCした職に熟練が入るんなら別にいいや
もらえる熟練と転職に必要なEXPを予想しつつ見切り転職とかはしたくないし
とはいえ熟練100で出る職業がないのなら特に問題はないな
- 287 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 15:55:34 ID:gAXfGGbM
- 前回データ参照じゃなくても、
TT後で、「キャラクターのクラス熟練度と行動熟練度が成長」より前なら問題なさそうだな。
- 288 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 16:54:20 ID:7phyicjU
- 駄無がいてTT中に全滅したらCC出来なくなるぞw
- 289 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 17:21:05 ID:QciVr/Pp
- >288の言葉を聞いてTT前にCCのほうがいい気がした
今回 全 滅 しかけたから
- 290 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 18:08:20 ID:QTtluwCO
- 例えば死んでもラベルは上がる訳だが、全滅だと処理は違うんだっけ?
- 291 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 18:16:18 ID:zNxj1V9e
- 手持ちのEXP半分かっとんで、CCするのに足りなくなるってことだと思うが。
- 292 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 18:28:58 ID:Zfl8Uwji
- EXP貯まってからCCしようとするからだめなのでは。
処理順がEXP獲得後LVUP前にCCとなれば、
獲得を見越してCC設定すれば問題ない。
…新クラス待ちとかだとそれも出来ないが。
- 293 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 18:40:28 ID:4hqlOiM2
- その変更いつから?
- 294 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 18:50:28 ID:aPiAzSa7
- >293
『お知らせ』を見ろ、このダァマァ!(゜д゜)吼えるマサルさん
- 295 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 18:53:50 ID:wngnfsEE
- ちょっと漏前ら教えてくれ。
MAP上にある設備やトレジャーボックスに複数の部隊が同時に
移動した場合、処理はどうなるのかね?
- 296 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 18:59:36 ID:2j1NGN3H
- 部隊番号の若い順から処理、かと
- 297 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 19:08:39 ID:4hqlOiM2
- >>293
仕事でいつかえれるか解らんのでお願いしますorz
- 298 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 19:41:00 ID:8+Xgt9SU
- 嗚呼、ボスパネルが怪しく光ってるよ・・・・w
- 299 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 20:21:47 ID:JWKIrp0n
- 次回は移行期間で次々回からだ。
つまり次回転職が出る奴らにとっては計算が狂って残念でしたって奴だな
計算狂ったよパパンorz
- 300 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 20:35:07 ID:wRKaPWP6
- B2Fの危険地帯危険すぎ。
槍も弓もいないPTで突入して地獄を見た……
- 301 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 21:25:41 ID:GjbKGfg6
- フライングクリーチャーへの警戒は常に怠ってはならんのです
- 302 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 22:27:13 ID:4zjId7TA
- アイテム欄がいっぱいになっちゃった
こうなると交換とか申し出るのも('A`)マンドクセ
- 303 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 22:39:27 ID:imkOxJiP
- 何をそんなに持ってるんだyp
不要の装備があるなら、修繕の練習でもすればいいのに
- 304 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 22:41:36 ID:4zjId7TA
- 自分のところじゃ使わないような設備やCCとか
そろそろ交換に出そうかと思いながらサボってたらこんなことに
- 305 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/29 22:57:54 ID:FTYFrbi9
- 部隊外共闘で全滅しかけた。勘弁してくり。
- 306 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 00:45:02 ID:7hPImETJ
- マガジンSって売ってないな。
あれがないと、怖くて銃が使えない('A`)
- 307 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 00:55:54 ID:jtKOp4u3
- 真面目に商売する気のあるガンショップが皆無なフシギ。
- 308 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 00:58:54 ID:3dKqwAwD
- >307
銃は一つが高いしね
・・・といっても他の装備もそう値段かわらんか
重要あるなら生産してもいいんだが
- 309 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 01:16:38 ID:Vr2LkNpn
- コミュの人誰も銃使ってないから言い出せない
一応ガンショップなんだけどね
ガンプラント費用高いし
- 310 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 01:26:57 ID:YK5MmRQU
- >306
真の銃使いは、そんなモンに頼りはしないぜ
- 311 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 01:48:16 ID:xTLMlbag
- >共通BBS
『残HP8で毒状態という不可避の死亡宣告を受けているヴァレリアだ。』
ワロタw
激しく報告ヨロw
- 312 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 02:42:18 ID:hf17iVoe
- 銃駄無な僕は次々回にはダブルガンプラントで超銃を開発して悦にいるむー
維持費がアレだから作るだけ作って速攻で施設破棄するけど
小規模コミュは好きにやれるのが愉しみむー
もし連射6とかになったら∈(*´ω`)∋ポワワーン
- 313 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 03:38:38 ID:12gPgFz0
- もっと装備品持って行っていいんだよ。
初期装備を大事に使わなくてもいいんだよ。
開発リクエスト出してくれていいんだよ。
その為のコミュニティなんだよ。
おじさん奥ゆかしいのか駄無なのか判断つかねえよ・・・
- 314 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 04:06:23 ID:8A+CHWho
- その子はまだ勝手がよく分かってないんじゃないかな。
こんなとこに書いてないで直接言ってやりなよ。
- 315 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 05:02:31 ID:ypzpNDjw
- とことん魔法が使いづらいな。
すぐガス欠になってお荷物になるよ。
- 316 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 05:08:09 ID:VAaixN1C
- >312
そして使用1戦目でジャムって壊れる罠。
ところでガンプラ持ちの偉い人に質問です。
マガジン開発ってパーセンテージは関係ある?
- 317 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 09:38:31 ID:S37t9sH5
- >>316
ざっとガンショップ眺めてみたけど、マガジンS開発してた人は1人もいなかった
ガンプラ×2の小物でマガジンMとか出来そうな気はする
- 318 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 09:52:32 ID:etkaE2hB
- 奥義って覚えないでクラスチェンジしても、いつでも覚えられるの?
それとも、そのクラスに就いてない状態でないと無理?
教えて、りあるまーさるさん ∈(・ω・)∋
- 319 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 10:02:55 ID:sGmQt7cb
- >306
あった方がそりゃ便利だが、値段によるよなぁ
1回使ったら終わりなのに100円とかだったらまず買わない
>316
小物アイテムの場合、アイテム名・性能・生産コストは、
使用した設備の種類と組み合わせによって決定されます。
(名前やトレードマーク、精錬度数、説明を入力していても、
それらは全て無視されます)
マニュアルから引用
- 320 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 10:12:43 ID:iB0Z4Vhk
- >>318
コストさえ支払えるならいつでもok。
- 321 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 10:22:34 ID:etkaE2hB
- ありがとう、りあるまーさるさん!
じゃあ先にマーチャントにCCしちゃうぞー
ガンガってトルネコを目指すむー ∈(・ω・)∋
- 322 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 10:28:26 ID:VAaixN1C
- >>319
思いっきり書いてあるのに見落としてたorz
thx。
- 323 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 10:37:40 ID:iB0Z4Vhk
- ところで、修繕請負って需要有ると思う?
- 324 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 12:00:48 ID:cqQxoGFY
- 開錠にしてもそうだが、普通は自コミュや仲のいい人間に頼む。
普通じゃないのは、ソロでやっていて自分じゃ開発その他はやらないって人間な。
あとは、はじめたばかりで右も左もわからない初心者か。
修繕は他の特殊行動よりも自分でできた方が断然いいし、需要はほとんどないんじゃね?
漏れだったら、100%成功しますってことなら、合成素材用に頼むくらいだな。
- 325 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 12:17:01 ID:Q5UlU1Vy
- 一枠潰して成功率の半端な修繕するくらいなら、確実な外注に出してその分他のことを
したいって人もいるだろうから、その辺で需給の折り合いがつくかどうかだな。
ただシステム上注文して送って修繕されて、返って来るまでのタイムラグが意外と長いんだよな・・・
- 326 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 12:47:45 ID:+OemDTb/
- 万一を考えると、修繕は自分か、最低でもコミュ内で数名
できるのがいたほうがいいと思うんだ。
でも毎回コミュ内の要修繕品をかき集めて修繕しまくって
余った分も次回修繕するからと他人に譲ろうとしないのがいる(´・ω・`)
人手が足りないからってまさるさんが無理言って連れてきた人だから
文句も言い辛い。
人手足りなくてもいいよ
みんなで話し合い譲り合いできる人とヒーヒー言いながらがんばりたいよ
- 327 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 12:58:32 ID:fkIDgBWx
- 万一を考えなくても、コミュ内に修繕士が一人じゃそのうち詰まると思うが・・・
- 328 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 13:04:06 ID:iB0Z4Vhk
- なるほど。
まぁ、しばらくは内部の修繕で手一杯だからあれなんだが。
余裕が出来て、100%直るようになったら募集してみるかなぁ。
- 329 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 13:16:58 ID:hf17iVoe
- >>325
送る→TTコマンド修繕即送付→特殊:アイテム装備とやれば1更新中に出来るはずだが?
- 330 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 13:25:51 ID:S37t9sH5
- >>329
修繕依頼を受けたうちの1人でも駄無がいると、色々と崩壊するけどな・・・
- 331 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 13:39:08 ID:hf17iVoe
- ∈(・ω・)∋を∈(・ω・)∋と見抜けない人には(取引掲示板を使うのは)難しい
- 332 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 14:05:49 ID:cqQxoGFY
- >326
世の中には二種類の人間がいる。
善意によって育ててもらっている人間と、奴隷の犠牲の上に君臨する女王様だ。
ネトゲはその内容にかかわらず、萌えキャラや絵師といった特殊な層はちやほやされるもんだが。
身内で育てるってところが大きい深淵というゲームでは、そうでなくても差別や階級が生まれやすいんだろうな。
まあ、とりあえず「自分も修繕したい」と声に出せ。
声に出すくらいは自由だ、文句じゃないし。
その上で(そいつ以外のメンバーが)平等にアイテムを出してくれるならよし、出してくれないなら抜けろ。
- 333 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 14:43:22 ID:qsQ5Psgc
- クローズドに参加してなかったヤシが分かったような口をきくな的な空気の流れている
うちのコミュについて
…ママン… orz
- 334 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 14:53:29 ID:hf17iVoe
- >>333
( ´∀`)つ∈∋これさえ付ければもう大丈夫だよ
- 335 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 15:49:42 ID:14fc2uuq
- クラスでウォーリア+ファイターになったら、
コンバットlv1を2つ装備できたりするのかな?
- 336 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 15:53:40 ID:S37t9sH5
- >>335
可能
奥義でコンバットLv1取れたりしたら3つともセットすることも可能
- 337 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 16:14:34 ID:14fc2uuq
- >336
thx
なるほど、パラメ上限高いから、
そういうので特化すると面白そうだなあ。
- 338 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 18:06:47 ID:2lSgGTkQ
- スレ見てるとクローズドと仕様が変わってるところも多そうだし、
あんまりCβ参加者が大きな顔するのもアレだよ。
コミュ運営って結局PL同士の意志の疎通が一番大事なんだよなぁ。
ガンガレ
[オープン非参加者]
- 339 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 19:31:28 ID:Q/IxXMNH
- オープン非参加者と言いながらなぜか
わざわざこの板を見に来ている謎。
俺だったら参加してないゲームの板なんか
見もしなければ、書き込みもしないがな。
[オープン非参加]って看板掲げることに
何か意味あるのか?
- 340 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 19:52:26 ID:4wWGytUn
- >>339
誰がどこを見ようと、文句を言われる筋合いはない訳で。
もちろん見ないのも自由。つまりはどうでもいい事だよ。
[オープンから参加者]
- 341 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 21:06:30 ID:fp5qIXMd
- クローズド参加者で経過は気になる、ってとこじゃないの?
まぁ誰がドコを見ようが何の問題もないけど。
- 342 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 21:31:30 ID:1K+3+swC
- >317
前回カンプラ使って小物設計しようとしたら、
マニピュレイト付けて設備操作に成功しているにもかかわらず、
無意味なデータが出来たから放棄したってなったんだがなぁ…
[作れねぇよウワァァァン]
- 343 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 22:26:43 ID:8A+CHWho
- おかしいと思うなら報告汁
- 344 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 22:57:39 ID:32ZMvOvs
- >>342
「カ」ンプラだからじゃない?
- 345 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/30 23:24:26 ID:etkaE2hB
- 缶詰工場か・・・
- 346 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/01 00:38:01 ID:Vg/dQ6XK
- 設計熟練が要るって風の噂を聞いたぞ。
小物作製は。
- 347 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/01 00:41:37 ID:NerUgBxa
- それならそれで、技量足りねえよヴォケってちゃんと言って欲しい。
- 348 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/01 20:01:13 ID:v1zg4Wf6
- >>347
「技量足りねえよヴォケ」∈(・ω・)∋
- 349 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/01 21:21:05 ID:UZqws0uy
- >347-348
ワロタ
- 350 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/01 21:22:39 ID:i/Z/ABJB
- 設計図がいっぱい
捨てることできないの?
- 351 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/01 21:24:54 ID:5qDDYXwn
- 若い番号の設計図が消えていくはず
選んで捨てられるならどんなに良いか…
- 352 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 00:10:02 ID:K/a446jJ
- 要望で出せばいい
- 353 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 04:01:03 ID:UGcAYBuy
- ねむいむー でも継続しなきゃ・・・けいぞ・く・・・
∈(−ω−)∋Zzz....
- 354 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 10:57:20 ID:rjuGbz37
- 深淵も携帯で見れたらなー
- 355 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 11:11:05 ID:kjfg0d9+
- 結果だけなら京ぽんで画像オフにしたら見れないこともない。
地図は壊滅するし、
ページ保存しようとすると「保存が禁止されているページです」と
言われて保存できないけどナー_| ̄|○
あと普通の携帯でもログインできるなら
冒険結果とコミュ結果は無理でもキャラ選択後のステータスは見れるとオモ
アイテムや熟練度さえ見れればあとは帰ってからのお楽しみ。
- 356 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 11:17:43 ID:OYROoK56
- あああ、寝過ごして継続出来てねぇ……
- 357 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 12:03:39 ID:dORR0aHf
- うpまだー?
- 358 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 13:08:47 ID:8or3czyx
- アプマダゾヌカ
- 359 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 13:23:21 ID:08EDmk1G
- アプサレヌゾヌ
- 360 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 13:34:07 ID:hTrRtagG
- マダー?(・∀・)
- 361 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 13:34:12 ID:OA/K1SUe
- マギラワシイゾヌ
- 362 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 13:36:21 ID:rjuGbz37
- 普通の携帯だとログインできないぽ。有料化したらそこのとこよろしく。
- 363 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 13:48:38 ID:sClXgiso
- むしろ携帯はup確認ツールだな
- 364 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 13:52:24 ID:3nfCcTJ+
- 相変わらず長いな。
- 365 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 14:01:08 ID:c+Qc5ydd
- 前回は早かったのになー。
- 366 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 14:02:25 ID:7QXVqAvQ
- 早くて撤去不具合・外交値不具合と連発したから
同じ轍は踏めないんじゃないか。
- 367 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 14:05:38 ID:c+Qc5ydd
- とか言ってらキターー
- 368 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 14:06:59 ID:w2qFU9RM
- ウプサレタゾヌ
- 369 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 14:34:55 ID:sClXgiso
- 2層ウマ−( ̄∀ ̄
第一階層より効率良いんじゃないか…
- 370 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 14:36:56 ID:c+Qc5ydd
- 今回経験値500超えてるぞー。上手くやればもっと行く希ガス。
- 371 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 15:03:06 ID:w2qFU9RM
- スカウティング成功して3マス目の内容判明して、その直後にその敵軍が進行するのって偶然?
前回と今回あわせて3回ともそうなんだけど…
- 372 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 15:07:40 ID:sClXgiso
- >>371
仕様とは言えないけど沿っているとは思う
開いたら敵軍の進行速度上がるからね
- 373 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 15:19:36 ID:c+Qc5ydd
- >>372
ちょっと違う。コミュから3マス目ってことだろ。
偶然じゃない?
- 374 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 15:35:58 ID:LNdhaAKv
- >371
多分偶然だと思う。
今回22時にスカウティング成功したけど、敵は居なくて平和なままだから。
敵の気配もしないし、すぐに来るってわけじゃなさげ。
- 375 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 15:36:10 ID:Ny0D2QUE
- TT終了後に転職後の熟練が加算されるのか・・・予想外だ
なんかまた計算が狂ったよ。2回熟練入るならと思って奥義覚えるつもりで計算してたのに(´・ω・`)
- 376 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 15:37:42 ID:sClXgiso
- >>373
ごめん、マニュアル見た時に無意味だと思って記憶から飛ばしてた
2層デンジャーに単体吊りに行ってきます
- 377 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 15:52:31 ID:w2qFU9RM
- >372-374
THX
成功してもすぐにその敵部隊進行されちゃあ偵察の意味ないな…
- 378 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 16:47:24 ID:8NKkE0D/
- おまえらスカウティングの成功率どれくらいですか・・・。
偵察距離・・・3マス目(偵察成功率:7%)
なんですけど・・・。
- 379 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 16:55:02 ID:sHH9qRHZ
- >>378
防衛熟練度と直結していた気がするな@スカウティング
頑張って防衛つづければいずれは100%になるよ
- 380 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 16:57:00 ID:j+JyB3/q
- 買おうとしたアイテムが品切れで買えなかった場合、
コミュ側に何かメッセージって残る?
残んないようだったらYunたんに要望出してくるが。
今回完売してた商品あるんで、買いそびれた人いたら何かフォローしたいんだ…
- 381 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 16:57:36 ID:c+Qc5ydd
- >>380
・・・・銃か?
- 382 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 17:03:30 ID:KP6ELhZZ
- >>380
自コミュから持ち出しの際に
何も無い欄を指定した時はメッセージはなかったぞ
- 383 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 17:04:25 ID:naTTf4kk
- 直前に完売した品をコミュメンバーが持ち出し失敗したケースならあったが、
コミュ結果には何もメッセージがなかったyp
- 384 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 17:55:45 ID:j+JyB3/q
- >381
お心当たりのコミュとは違うようだ。うちのは銃じゃない。
ある程度人の来るコミュだと売り切れ続出してそうだな…
>382-383
サンクス。
自コミュと他コミュで扱いがそう大きく違うことはなさそうだし、
先走り気味だが要望メールしてくるYO。
- 385 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 19:00:42 ID:9JqMnjd1
- ptのシューターがバードになるかアーチャーになるか悩んでて
アドバイス求められたんだけど今期初の参加でよくわからん…
誰か漏れにアドバイスを貰えないだろうか
- 386 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 19:16:46 ID:P6UXp791
- >385
漏れも今期から参加だけど
技能をガンガン使って戦う部隊ならバード
本人がメイン火力ならアーチャー
ただしバードは武器を装備できないので
もうひとつのクラスの装備で戦えることが条件
メイン・サブ両方変更して構わないならいっそ
アチャでバードになってしまうというのはどう∈(・ω・)∋
- 387 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 20:38:22 ID:hVaxPPci
- 研究開発って2枠必要なんだっけ?(´・ω・`)
- 388 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 20:39:52 ID:uSOoay/n
- ファイター、初期の糞斧で3桁ダメージ出すんですが ('A`)フィストバトラー
- 389 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 20:47:04 ID:/V7g+B2m
- >378
2回やって30%弱
3マス目のスカウティング成功率は多分防衛熟練度プラス5%かな?
4マス目は今のところ0%っす
- 390 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 20:55:53 ID:RJgp3Oio
- >387
一回につき一枠だぞ。
- 391 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 21:02:44 ID:7QXVqAvQ
- >>388
別におかしかないだろう。
命中率犠牲にしてんだから。
- 392 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 21:05:52 ID:hVaxPPci
- >390
ありがd
2枠じゃなかったのか…orz
- 393 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 21:08:16 ID:Ny0D2QUE
- 隣の槍師はダメ減少されてんのに高命中で80近く当ててるし
クリットしやすい剣、ダメージ高い斧、ガードされない拳、安定してる槍。
それでいいじゃないか
- 394 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 21:19:13 ID:RJgp3Oio
- 弓矢の下位互換な杖・魔石・聖印、救いようもない銃。
- 395 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 21:20:15 ID:6wKipQVZ
- この世界では斧にも取り得が! ヽ(゚∀゚)ノ
- 396 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 21:26:47 ID:7QXVqAvQ
- 魔法系を評価するのは時期尚早。聖印はアレだが。
銃は救われようが救われなかろうが純開発の命綱。
- 397 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 21:34:36 ID:Ny0D2QUE
- 杖が弓矢の下位互換はねーべ。魔力は両手の合計だから無駄にはならないし
ファンブル回避も見逃せないポイントだ。つーか杖デストラクションTUEEEEEE!
魔石、聖印はブレイバー製の攻撃+付の物を攻撃強化合成することで真価を発揮すると見た。
こちらの魔法の荒ぶり具合を見れば聖印や兜類による抵抗の重要性はかなり高いと思うしな
銃はジョニー放送でも貶されてるが体力エンジの4〜6連射が当たればほとんど即死だしな
- 398 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 21:38:10 ID:Ny0D2QUE
- ところで弓矢弱いんだが…敏捷が重要なのか、コレ?
体力器用の二極弓なんだが試しに持ってみたナイフの方がTUEEE!
- 399 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 21:39:03 ID:4yEQY0R9
- ガンプラ1使用の銃2丁使いなら1ターンおきに最大6回攻撃でつよ(゚∀゚)=3
ロックオンした側から先に倒されて空振り? 運よ運
ジャム? 運よ運
運さえ良ければ(ジャムらない限り壊れない)いつまでも使える、それが銃
銃こそ男のロマーン
- 400 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 21:49:16 ID:8aMI48+v
- 弓使ってるけど
ダメージは確かに低いけど、ばかばかクリティカルしてる。
デンジャーで遊ぶ時にコウモリてんこ盛りでも安心。
- 401 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 22:12:49 ID:63lDogww
- 弓は空中特効が味なのに、前衛敵へのダメージで比べるなよ?
空中敵相手で、命中威力共にナイフが上なら問題だが。
- 402 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 22:24:53 ID:MI8YCU77
- 分かってないなチミたち。
盾、最強。
シールドアタックの消費MP1。
あと、攻撃回数は1回減るが、盾持って片手に武器だと
片手武器のダメージと命中にプラス修正が入るみたい。
さぁ、∈(・ω・)∋は死なないように盾を持て。
経験値を少しでも稼いでこい。
- 403 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 22:25:57 ID:6wKipQVZ
- ところでもまいら、ジャムった銃もその後に弾丸補充が出来れば
復活するのは既出ですか?
それとももしかして、バグ?
- 404 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 22:32:52 ID:dORR0aHf
- 鼻詰まりを直してもらえるのか
- 405 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 22:35:15 ID:kKYENhP0
- まとめるとこんな感じ?
刀剣:クリティカルしやすい
槍矛:中射程
斧槌:ダメージ大
弓矢:長射程、対空特効
爪拳:盾・防御系技能のキャンセル
火器:ハマれば爆発力あり、対空特効
魔石:高威力の魔術媒体、MP回復
聖印:魔法抵抗力高、HP回復
錫杖:攻撃武器としても使える、ファンブル回避
現時点では火器が扱い辛く(相応の魅力はあるが)、聖印が逆風な感じ。他は一長一短。
敵に魔術攻撃が増えてくると、聖印にも光は差しそう。
- 406 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/02 23:42:44 ID:jPSW/jLJ
- 銃使いさんに質問
銃の対空特効を実感したことがある人、いる?
弓はかなりダメージ違うけど、銃ってほとんど同じじゃね?
- 407 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/03 00:46:09 ID:JIMyc97z
- 実感?無いな
空に居る敵になんか当てたこと無いからな!
ホント ロックだけで1行動消費ってのは 地獄だぜ!
- 408 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/03 01:06:23 ID:WwdfPIt7
- ところで、一エンジニアとして気になったのだが。
お知らせの中で
> [次回変更予定]
> 一部の行動熟練度(冒険〜労働)の
> 上昇条件・上昇量を変更いたします。
> 変更予定内容は以下のとおりです。
>
> ◎冒険
> →ゲートキーパーを撃破したとき、
> 一定量だけ上昇。
> この上昇は一度倒したゲートキーパーを
> 倒してもふたたび起こります。
> (上昇量は深い階層にいる
> ゲートキーパー程高くなります)
となっているが、今まで通り、探索しても冒険熟練度は上がると見て良いのだろうか?
そうでないと後発組になればなるほど、冒険熟練度のMAXが低くなり、
果ては、これから始める者だとゲートキーパーを倒すまでは10となって、
すごく酷だと思うのだが、どうよ?
- 409 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/03 01:13:23 ID:r9sCLESn
- そんなのあり得ないだろ。
第一今まで通りじゃなくなる部分があるなら、そのことについても触れるはず。
- 410 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/03 01:19:06 ID:gOB79/Cf
- 普通にゲートキーパー倒したときにも冒険熟練度貰えるだけ
(冒険熟練度貰える行動が増えた)と読んだが違うのか?
- 411 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/03 01:38:52 ID:TfSM2F0H
- 変更点として触れてないでしょ?
じゃあ大丈夫なんだよ
うっかりについては、知らんがな
- 412 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/03 03:07:04 ID:ML4Pq9+v
- マガジン作られたみたいだけど
高いな おい
精錬度下げたらどうなるんだろうか
6連射銃もできてるし
- 413 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/03 03:20:57 ID:r9sCLESn
- アイテムの価格としてはこんなものだろうが、毎回使うには少し高いか
- 414 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/03 09:35:33 ID:Pi5yf09G
- >>412
マニュアルにあるが、小物アイテムは精錬度とか無視すると思った。
- 415 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/03 09:47:12 ID:nzf8e8Ag
- >>412
精錬度上げても意味ないので、複数のガンプラ使うのがよいかと
- 416 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/03 14:12:50 ID:tqQ4KmPI
- それ見た事か、という結果ダタヨ…(´・ω・`)
- 417 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/03 15:28:59 ID:XqccDtdc
- >>416
(´・ω・)イ`
- 418 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/04 11:02:39 ID:pF8sMNrM
- どうでもいいんだが、地下三階探索したコミュ、ほとんどが潰走状態だな。
あみ砲は流石と言うべきか・・・
- 419 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/04 12:21:43 ID:Goolffap
- そんなに人死にでてるん?
うちのコミュは夢見がちなのが多いからしっかり準備しないとな
- 420 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/04 12:52:40 ID:pF8sMNrM
- >>419
TT終了時点で再構築中なキャラがかなり居る。
5コミュで24/91かな。再構築後と推測・瀕死を含むともっと上がる。
- 421 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/04 13:17:08 ID:xpFdnV8E
- 壊滅したことが分かってももう1更新我慢しないと別の階に戻れないのがきついかな
探索0にするという選択肢もあるけど・・・
- 422 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/04 13:37:48 ID:z1y5SKb7
- あみ砲は一番上のりあるまーしゃるさんがしっかりしてるんだろう。
PT単位で言えば多々怪しい人はいるけどね。
防衛もきっちりこなしてそうだし。
そろそろ、内紛がおきそうな気がするがナー
- 423 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/04 13:52:18 ID:Goolffap
- 見てると死んでる奴は死ぬべくして死んでるようだな
初期装備とかぶっ壊れてるとかパーティーバランス悪そうとか
装備が初期クラスで一撃30程度食らってるようだから
殲滅力と防御力をしっかり上げないと結構キツそうだが
敵の戦闘力も高くなってるので一人でも∈(・ω・)∋がいるとあっさり決壊しそうだ
- 424 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/04 14:46:50 ID:pF8sMNrM
- 3F降りて速攻1F戻って、紫踏みながら2F戻ってのんびりレベル上げと
装備揃えてからのほうが安全そうだな。
3Fの敵は後列狙うつよいのがいるから、戦術が重要かもしれない。
- 425 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/04 15:19:15 ID:8hCJkvYY
- ウチのPT前衛一人で二階だけど、前衛辛そうでつ
- 426 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/04 15:30:27 ID:pF8sMNrM
- >>425
一時的にでもラインマンにして盾を持つとだいぶ楽になるよ。
- 427 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/04 16:27:19 ID:Uvj7OoIf
- >>422
あんた中の人だろ。そんな臭いがする。
- 428 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/04 17:26:07 ID:VB4nrpM6
- >>427
ほっといてやれ。
>>425
後衛に初期装備とか居たりしないか?
- 429 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/04 18:13:56 ID:VL8jKpkx
- >>428
>後衛に初期装備とか居たりしないか?
ごめんなさい。本当にごめんなさい。買い換えます ∈(´;ω;`)ノ⌒[薄汚れた衣服]
- 430 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/04 18:27:43 ID:VB4nrpM6
- >>429
こいつめ!
在庫や備蓄より自分を大事にしろこいつめ!
- 431 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/04 18:36:12 ID:VL8jKpkx
- >>430
∈(´;ω;`)∋ まーしゃるさん、そんなにボクのことを心配してくれてたんだね…
ポロリ
∈〜 (´;ω;`) 〜∋
シャキーン!
(`;ω;´) ボク、まーしゃるさんのためにがんがるよ!
- 432 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/04 18:36:43 ID:9TWzgntn
- ここ見ているとみんな楽しそうで羨ましい∈・ω・`∋
- 433 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/04 19:33:30 ID:D0sch/c1
- このゲームを楽しめるかどうかは、正直所属するコミュに左右されるな。
自分は知り合いに誘われて初めて、その人と二人でコミュを組んでるんだが、中々楽しませてもらっている。
- 434 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/05 05:38:44 ID:hLDDaNoJ
- ソロ楽しいよ.゚+.(・∀・)゚+.゚
まー3階で詰まるが
- 435 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/05 14:37:53 ID:fvMwPrKp
- >>434
諦めるなっ!俺もソロだが目指すは20人切りっ
…Lvいくつ必要かなーorz
- 436 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/05 16:55:17 ID:lXfibJBP
- >>434-435
俺漏れも
ボスはとりあえずどんな感じで戦うのか情報待ち
無理くさかったらソロ同士で組むのもありかもナー
- 437 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/05 17:08:12 ID:nwY64zl6
- ローテバトルの敵の規模もコミュの人数に比例するっていうから
ソロコミュなら1〜2戦程度で前哨戦は終ると思う。
問題はボスやね。イベント敵はこちらの人数に関係ないから数も4〜5体はいるだろうし
プラント付開発とか合成などで耐久度を上げとかないと途中でぶっ壊れちまいそうだ
- 438 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 00:50:19 ID:Cbnyy5df
- 1PL2PCを5部隊=10キャラのコミュが、好き勝手やれてソロ嗜好の人にも良いと思うんだけどなぁ。
- 439 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 00:57:05 ID:Y3baX/8Y
- 分かってないな。全部1人でやるのがいいんじゃないか。
- 440 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 01:07:02 ID:1zp49exM
- システム理解してきたし、もう1キャラ作ってソロコミュで遊んでみるかなー。
- 441 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 02:16:19 ID:5V+nIwVD
- 部隊同士で防衛とか押し付け合・・・・いやいや、分担し合うのもマンドクセってわけですよ。
- 442 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 09:11:02 ID:tzqWYN4J
- この更新間隔だと、2アカとって1PL/8PC位が楽な気がする
意見求めて調整してまとめて・・・って結構きついし
まぁ半年で6000円を費やす価値があるかは微妙だけどなー
- 443 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 11:21:16 ID:DPsdvtmB
- 今日はいろいろ変更があるし、遅そうだな。
- 444 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 12:38:49 ID:7pX0brlb
- つーか、本家落ちてる?
- 445 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 12:39:27 ID:1LBkPsTQ
- 見れんな。逃げたか?(゚∀゚)
- 446 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 13:26:59 ID:QyvKJr/N
- upmdznk?
- 447 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 14:09:57 ID:QyvKJr/N
- ウプサレタゾヌ
- 448 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 14:10:39 ID:DPsdvtmB
- UPキター
- 449 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 14:20:49 ID:zXi9VK6w
- あれ?落ちてるぞ本家
- 450 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 14:27:40 ID:Q268MtDV
- メインなのに熟練貰える量少ないな…
おそらく熟練の加算処理が転職前になってるから、か?
- 451 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 14:28:00 ID:DPsdvtmB
- 普通に見られるよ。
さっきから落ちてる落ちてるって言うけど。どっかで障害でも出てるのかな。
- 452 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 14:30:28 ID:+T5Fjb2G
- ひょっとしたら最高神? CC出来てないわけだが…_no
- 453 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 14:31:16 ID:Q268MtDV
- てか転職してないんだが…どういうことよ
- 454 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 14:31:52 ID:XerwdCIU
- さっきまでダメだったけど今見れたな
- 455 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 14:32:52 ID:98fOsOYC
- CC処理がされてない?クラス変わってないぞ…orz
- 456 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 14:35:55 ID:ttAcIPXo
- 奥義習得も出来てない…orz
- 457 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 14:37:17 ID:tzqWYN4J
- 普通に再更新きそうだね
- 458 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 14:42:03 ID:ttAcIPXo
- CC出来てない奴らに質問。前回の登録確認どうなってる?
今見たらCC登録と奥義の登録の分が抜けてるんだが…トウロクシタトオモッタノハユメダッタノカナ
- 459 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 14:43:24 ID:uXbSLVVC
- 見れねッスマジ勘弁ッス再更新するのは待って欲しいッスorz
- 460 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 14:43:29 ID:Shb6oRFg
- _ ∩
( ゚∀゚)彡 最高神様! 最高神様!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
- 461 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 14:44:37 ID:zXi9VK6w
- 12時頃は繋がったんだが何故か今は本家に繋がらない
ウチのプロバイダ規制でもされちゃったのか?
- 462 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 14:49:52 ID:paQBhJEo
- とりあえず繋がらん
- 463 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 14:49:57 ID:vsYzxoYB
- クラスチェンジ処理および熟練度成長処理で
大きな不具合が発生しています。
原因を修正し、再更新させて頂きます。
まぁ結果は保存できたので新クラスの性能確認サンプルが増えたと。
- 464 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 14:50:35 ID:36u0Upr/
- 最高神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 465 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 14:50:38 ID:w98emTHH
- >458
登録確認してきたが間違いなくある。
Expが足りないなんてオチもない。
…俺のうっかりではない。
- 466 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 14:50:44 ID:DPsdvtmB
- 降臨したよ、最高神。
12/06(14:45)
申し訳ございません。
クラスチェンジ処理および熟練度成長処理で
大きな不具合が発生しています。
原因を修正し、再更新させて頂きます。
とのこと。
- 467 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 14:52:20 ID:QyvKJr/N
- 最高神光臨
- 468 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 15:00:56 ID:hCe3N+7E
- 公式見れねぇよ
そうか!これは全部釣りだったんだ!
- 469 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 15:23:57 ID:HBmZvTDQ
- ツナガラナイゾヌ
- 470 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 15:27:06 ID:36u0Upr/
- うちは問題なく見えるんだが・・・
経路落ちかな
- 471 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 16:40:42 ID:izcFgFQr
- 本当に大丈夫なのか、オンコーポレーション。
FCが当たった時とは違うんだぞ。
有料化するゲームにしては、トラブルをユーザーに見せすぎてやしないか。
- 472 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 16:57:06 ID:UFl+MoiP
- 1月から有料は当初の予定だったんだろうね
多分テスト期間が伸びるんじゃないかなぁ
- 473 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 17:11:31 ID:tzqWYN4J
- お知らせに1/3だけお休み、みたいな事は書いてあったけど、有料化の話しには触れてなかったね
- 474 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 18:09:38 ID:T26sA6t4
- どうでもいいが修正の目処は立ってるのだろうか。
再更新は本日中に行われる予定なのか、修正作業次第では明日以降に伸びるのか、
せめてそれぐらいは明記して欲しい。
現在更新中ではなくサーバメンテナンス中って表記のうちは修正中で
まだ更新作業には入れてないってことで良いのか?
- 475 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 18:11:49 ID:ycjpMLUC
- いくらなんでも、今参加してる奴の大半が3階のボス突破するぐらいまではテストするだろ。
- 476 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 18:12:42 ID:Y3baX/8Y
- ていうか見れるの?
全く繋がらない
- 477 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 18:14:54 ID:jaUNpejR
- 最高神様が来るのとトップにすら繋がらんのは関係ないよねぇ?
今、公式見られる人いる?
- 478 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 18:16:24 ID:syj+m/cL
- >476
見れるよ。
12/06(14:45)
申し訳ございません。
クラスチェンジ処理および熟練度成長処理で
大きな不具合が発生しています。
原因を修正し、再更新させて頂きます。
のままだけどな〜。
- 479 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 18:17:07 ID:y0UPX1VB
- 余裕で見えてるが?<top
- 480 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 18:17:46 ID:ypey4piK
- 見れるよー
サーバーメンテナンス中って書いてある
- 481 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 18:18:29 ID:zXi9VK6w
- >>476
俺漏れもノシ
- 482 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 18:19:27 ID:syj+m/cL
- みんな良いヒトだなぁ。
ってか、ヒマなのか?(笑)
- 483 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 18:22:23 ID:ypey4piK
- >482
最高神様のお仕事終了待ちですよ
- 484 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 18:36:02 ID:2dF8OfLS
- うちも表示されない。
サーバが見つかりませんだと。
こりゃ経路落ちかね
- 485 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 18:39:21 ID:MZ9fAg1m
- これだけ長いならDNSのせいな気がする。
- 486 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 18:44:54 ID:Y3baX/8Y
- じゃあIPアドレスキボンヌ
- 487 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 18:46:37 ID:6SOSAUIZ
- >>485
正解。ルックアップできなくなってる。
- 488 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 18:46:50 ID:tzqWYN4J
- うちも死んでる
ping撃っても名前解決しないし、DNSのせいな予感
ということで、繋がる人誰か www.sinen.net のIP教えてorz
- 489 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 19:00:16 ID:ZM4I2GOv
- ごめんね カーチャンIPの調べ方知らないから ごめんね
- 490 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 19:11:52 ID:eh582sGO
- かーちゃん、それよりごはん
- 491 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 19:23:24 ID:ZM4I2GOv
- ごめんね ping撃ってIPでたけど トップページには繋がらないみたい
オンcorpのトップページに飛ばすJavaScriptが仕込まれたページに出るだけみたい
プロバイダ prinは繋がるみたい
- 492 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 19:25:58 ID:KeUNGdTU
- すごいかーちゃん かーちゃんすごい
- 493 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 19:27:02 ID:3Ql116hp
- upknizn
- 494 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 19:49:45 ID:WT6wUnaS
- >493
mgrwszn
- 495 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 19:58:46 ID:OaiDXnn8
- この話、塩でも出てたな…
誰かお勧めの串知らない?
- 496 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 20:05:07 ID:36u0Upr/
- アプキター
- 497 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 20:09:04 ID:Y3baX/8Y
- まあ 繋がらないわけだが('A`)
- 498 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 20:11:04 ID:paQBhJEo
- ttp://www.cybersyndrome.net/
ほれ
- 499 名前:495 投稿日:04/12/06 20:11:05 ID:OaiDXnn8
- さっき書いたが…
串通さなくてもトップページぐぐればキャッシュで行ける模様。
貼っとく。
ttp://www.google.co.jp/search?q=cache:DIp2l-GXrx4J:www.sinen.net/+%E6%B7%B1%E6%B7%B5%E5%9B%9E%E5%BB%8A&hl=ja
- 500 名前:495 投稿日:04/12/06 20:15:11 ID:OaiDXnn8
- >>498
僅差だったけどThxです。
キャッシュ通しても画像は全滅なわけだが…
- 501 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 20:21:17 ID:hKiLgodp
- カウンター弱すぎ
グリーンウーンズに4ダメージって
- 502 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 20:24:29 ID:Y3baX/8Y
- キター
>>499dクス
- 503 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 20:47:25 ID:gTwagTu1
- >>499のお陰で結果は見られた。
が、これ、普通に見られるようにはならないのかな。アイコンとか全滅してるよ。
危険地帯なのか宝箱なのか分からない (;´Д`)
- 504 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 21:01:14 ID:VgZElF/w
- かーちゃん かーちゃん
すごいついでに結果も変えて…(´д`;
- 505 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 21:04:26 ID:gTwagTu1
- >>504
ごめんね。
カーチャン、オンコーポレーションじゃなくて苺の構成員なんだよ。
ごめんね。
- 506 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 21:06:03 ID:vsYzxoYB
- この時間までこの状態じゃ、次回延期が望ましいよな…
一日送れたけど更新はいつもどおり木曜、とか抜かすような会社なら見限る。
クローズ時はまだテストだからと納得したが有料化前提なわけだし。
- 507 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 21:10:02 ID:nfCi2Kbp
- ('A`)リーダーです…
('A`)一人でリーダーって名乗るのは虚しいとです…
('A`)リーダーです…
('A`)一人で炊事洗濯整備防衛開発まで全部やるのは厳しいとです…
('A`)リーダーです…
('A`)もめるのが恐くてメンバー募集なんてできんとです…
('A`)リーダーです…リーダーです…リーダーです…
- 508 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 21:20:39 ID:Q268MtDV
- むしろこの程度のトラブルで延期とかはして欲しくないなぁ
- 509 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 21:28:25 ID:/Sqeaqoa
- 某社の糞管理に慣れてる私は寛容なので気にならないぞ!HAHAHA!
- 510 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 21:28:38 ID:/vmR428G
- >506
まだ継続〆切から半日と経ってないわけだが……?
まあ、漏れはハナから問題なく見れてるわけだが
繋げたのが遅かった(つい先程)からかもしれんな
>507
ソロコミュと2キャラコミュではずいぶん難易度が変わる
せめてもう一人いるとかなり違うぞー
仲間のアテがないなら自前で2キャラ目用意してガンガル手もあるぞ
開発担当と防衛担当が別になるだけでもすっげぇ楽
時間重ねれば戦闘も起きないし
- 511 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 21:50:38 ID:Ub5DTasY
- >>506
>この時間までこの状態
って言っているから、再更新のことを言っているわけじゃないよな?
別にオンコーポレーション側の問題じゃないんだが。
- 512 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 22:00:28 ID:hJ/6fmSk
- >>506
頑張れ(´w`)プッ
まぁ、真面目に答えると、
金払ってからが客。
有料化前提というよりも、
止めたければ止めればイイと思うよ。
金払ってないんだから、腹痛んでないだろ?
客面したいなら、金払ってからにしとけって。
(って、仕事で思うときがある)
- 513 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 22:04:11 ID:/Sqeaqoa
- >>506は深淵の面白さに嫉妬したとくたろう。
- 514 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 22:44:56 ID:NZQDhYg/
- >>506
乙。
あと未だに初期装備なPMに乙。
開発に必要なのは冒険ってのを理解してくれないPMに乙。
開発志望なのにやたら防衛したがるPMに乙。
泣きたい
- 515 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 23:32:43 ID:lc9WLO/3
- 未だに初期装備でつが何か。
こないだ半分も削られたからコアが心配なんでつが何か。
自分のコミュニティの装備買うのにもお金は必要ですか?
おしえてどこぞのまーしゃるさん∈(・ω・)∋
- 516 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/06 23:41:07 ID:6SOSAUIZ
- >>515
初期装備は、3Fでやったら死亡確定な。
コアは、バリケード立てればだいぶ変わる。お金掛かるけど。
自分のコミュの装備を買うなら、非売品なら0en。
逆に値段設定をしてしまったら、自分のコミュでも有料。
- 517 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 00:02:21 ID:6+7qb4YI
- ありがとうまーしゃるさん。
開発キャラ持ちの人に言ってみるよ。
これから2階に行くんだ。
また何かあったらよろしくねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
- 518 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 00:28:31 ID:oh9ZQATb
- >>517
2Fなら何とかなるよ。
ていうか、3Fでも運がよければ初期服の後衛でもアカ瓶飲まずに一日越せるんだよな・・・
- 519 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 00:32:41 ID:JjIS+mRK
- 運に賭けるぐらいなら服を(ry
- 520 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 00:37:32 ID:UrDq5khx
- コミュニティで疲労度全回復後に連続ファンブルで熟練度稼げず
おまけに事故発生。俺が一体何をしたっていうんだorz
- 521 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 01:25:24 ID:FIuRlnt8
- >520
イ`
- 522 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 01:29:45 ID:CmOPzrm1
- >>520程じゃないが、
今回の修繕が90%前後を3つともことごとく失敗…
こんな事もあるのね(ヴァー
- 523 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 02:19:48 ID:ToynC3M4
- まだつながらねえよ。ヴぁー
- 524 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 02:31:04 ID:M9/7GzQI
- 履歴のログアウトから飛べ
- 525 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 03:09:50 ID:nI5Qxrfx
- 小さな足跡のフラグ取ったらその更新ではパスコードBは手に入らないのか。
残りイベントこれだけなのにまだここで足止めかよ。
- 526 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 03:22:51 ID:ma8ktHIm
- ウチのコミュなんて
「小さな足跡」→「パスコード情報」→「パスコードB」
と、3更新もかかったぞ、フラグ取るのに。
イベントパネル&付近に足止めで辛かった・・・orz
- 527 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 03:32:43 ID:FLKMCtUU
- >>525
どのみち次回に降りるんだったらいいじゃん
結果的には同じことだろう
- 528 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 08:59:42 ID:dixfd1s8
- 熟練度目的で訪問するコミュがない_| ̄|○
キャラクターリストって名前以外でも検索できたんだな。
名前のみだと思いこんでたからびっくりした。
- 529 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 09:15:58 ID:gGwtD4Cb
- キャッシュからログイン出来るとは言え
いい加減長いね、繋がらん状態
- 530 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 09:24:46 ID:jprWr7WV
- 一応、キャッシュじゃなくても、これ
ttps://www.oncorporation.jp/shinen/login.php
かこれ
ttps://221.249.231.234/shinen/login.php
で繋がるは繋がるね。マニュアル読めないけど
- 531 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 09:27:46 ID:kOLF7Af1
- グーグルのキャシュが更新されてる時はどうしたら良いとですか?
キャッシュが更新中の画面でログインできんくなっとります _| ̄|○
と思ったら・・・>>530 ありがとう。貴方が神様に見えるよ。
- 532 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 09:32:30 ID:ma8ktHIm
- トップページが開かない原因は一体何なんだ?
俺は普通にアクセス出来て画像も全て見られるのだが、
コミュメンバーの半分くらいは
「ログイン出来ない(トップが開かない)」
「(ログイン画面から入っても)一部画像が読み込まれない」
って言ってる・・・。
だが問題は。
BBSに一切音沙汰のない駄無が、結果を見てくれているかどうかが
全く分からないことだorz
次回、ちゃんと継続してくれるのだろうか・・・(´・ω・`)
- 533 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 09:53:51 ID:wzshrdDH
- >>532
噛み砕いて言うと
今、環境によってはwww.sinen.netというドメイン名をIPに変換できない
IPに変換できないからwww.sinen.netで割り振られてるサーバーを見つけられない。
www.oncorporation.jpは問題無いから ttps://www.oncorporation.jp/shinen/login.php ならログインページには繋がる
- 534 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 10:09:10 ID:jprWr7WV
- 一応、お問い合わせで更新延期を要望してきたよ
問題は、お問い合わせ自体ログインするかトップに繋がらない限りできない所にあるんだが
- 535 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 11:15:11 ID:M9/7GzQI
- 生産ブルーボトルSが50enか…
マガジンと同じくファクトリーも2個起動してダブル使用したらMになるのかね
もしそうだとしたらDストアでヤク売りまくりで大金持ちも夢じゃないね
- 536 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 11:51:31 ID:jprWr7WV
- >>535
クローズβの仕様ではそうだったな>ファクトリー2個でM
回復量からすると、赤・青1つづつでS3種揃えた方が良さそうな気はするけどね
- 537 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 11:54:15 ID:eWBdtHoA
- ボトルの効果が大きすぎるから、ファクトリーを手に入れたコミュが完全に勝ち組だな。
- 538 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 13:13:19 ID:kOLF7Af1
- 更新延期 キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
> 04年12月06日
> 【次回更新延期のお知らせ】
> 特定プロバイダーにご契約頂いている
> ユーザー様が当深淵回廊に正常に
> アクセスできない症状を多数御報告頂いております。
> 経過を確認させて頂くためにも、
> 次回更新を延期し、12月13日(月)とさせて頂きます。
> どうかよろしくお願い申し上げます。
お知らせより抜粋
- 539 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 13:23:30 ID:JzEjAe/P
- 今日は普通に見えるな
- 540 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 14:48:06 ID:Lgh6aS2u
- BIGLOBEな私はまだ見えないや。
串挿せばいいんだけどねー
- 541 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 15:54:04 ID:t2mqTnX0
- >年末年始である2004年1/31〜1/5の間は、
>サポート対応が遅れる可能性がございます。
うっかり(*´Д`)
- 542 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 16:14:58 ID:07vhxxz5
- 爆笑
- 543 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 16:17:55 ID:iKEh3ccz
- 深淵のGMが誰だか明言されてなかったがYunたんだな、間違いないw
- 544 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 17:13:55 ID:WTBhyPZS
- うっかりキター
かわいいなぁ、もう(*´Д`)
- 545 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 19:19:34 ID:9LfVBxl6
- 俺の所はようやく見えるようになったな…
後半日復帰が早ければ…
>>541
もう直ってる、惜しかったよ
- 546 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 20:56:51 ID:T3xXXLAI
- うっかり見逃したよ…(´・ω・`)
- 547 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 23:31:55 ID:qEmzilZ0
- 2Fにもソロコミュの人増えてきたけど、
2Fイベント地点で戦闘あるって情報でてたっけ?
切り刻み(6回連続攻撃)を左右のブレードで連続はなってきたりと
うっかり突っ込むと痛そうなのでお気をつけて。
- 548 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 23:38:21 ID:zMH6dxwT
- 上にも出てきたが、パスコードBが手に入るイベントマスに12:00以外のタイミングで入ると、
フラグ”小さな足跡”が手に入ってその更新ではパスコードB入手のイベントが起きなくなる。
気をつけろ。
- 549 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/07 23:38:33 ID:JzEjAe/P
- ちょいと質問なんだが
何回三毛ったら削除されて
そのとき出るメッセージはどんなのかどこかに載ってるかな?
載ってたら教えてください
- 550 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/08 00:52:00 ID:i+DG1z2F
- 有料化前提のポイント制だろうから、キャラは三毛では消えないと思うよ。
アカウントの消し方ならマニュアルに載ってる。「削除」ででも検索汁。
- 551 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/08 02:53:34 ID:ZBv/LPzy
- >>547
奴の切り刻みの発動条件わかる?
残HP2割指定だとは思うんだけど、ソロコミュだとその2割を削る間に逆転されかねん
もしターン指定で一発だけなら小躍りものなんだが・・・
- 552 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/08 03:01:46 ID:p1JW3pXP
- >547
B1Fのベビーゴーレムもさりげなく香ばしかったと思う。
あの硬いのを1人で4匹相手にすることになるとは思ってなかったよ。
まあその硬いのをメコメコと砕いていくのがまたたまらんわけだが。
- 553 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/08 04:11:36 ID:wEBygnvv
- ソロでイベントの敵が怖い香具師は
共闘する設定にしておけば他の人も普通に来てくれるので頼りまくれ
- 554 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/08 09:45:25 ID:Fs6E+/9r
- 危険地帯もイベント戦闘も共闘はできないと思っていたんだけど、後者はOKなのか
流石に駆けつけた人のコミュにフラグが立ったりはしないんだろうなぁ
- 555 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/08 11:09:38 ID:+xE7mzYz
- ある意味駆けつけるほうには難儀な話だなあ。
イベントバトルにまで駆り出されるのかよ。
- 556 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/08 11:18:50 ID:2apaiemK
- ソロや少人数の場合、時間帯も考慮した方が良いってことかね。
TT後半の夜中は出歩いてるキャラ少ないから、なるべく早めにイベント起こすとか。
- 557 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/08 11:21:52 ID:jMxYL51l
- >549
五回連続未継続で削除される。
キャラ削除される際のメッセージは知らない。
>554
風の御札だかが手に入るイベントでは、部隊外者も普通に参加してる。
- 558 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/08 12:27:02 ID:dc65wdGe
- つーか、ブレードとか経験高いから連れてって欲しいくらいなんですが
- 559 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/08 12:38:07 ID:ZBv/LPzy
- 前衛職はあの程度楽勝でいなせるからいいけど
後衛職だとセルフシールドはれない限り事故死の危険が付きまとうからな
開発イチバンチャソの防具付だと違うかもしれんが
ソロや小人数の場合増援がソロコミュばっかりで前衛いないよ><とかになったら全滅確定だし
まぁ、増援来なければ結局全滅なわけだが
- 560 名前:549 投稿日:04/12/08 16:52:56 ID:wubo/6/R
- 実はコミュの駄無が行方不明になったっていって消えたもんで。
やっぱり未継続だったみたいだね。
>550,>557サンクス
- 561 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/08 17:49:02 ID:wEBygnvv
- もう消えたのかよ
- 562 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/08 21:17:10 ID:K8r+UvPe
-
∈(´-ω-`)∋ なんか眠くなってきたむ〜。
∈(´・ω-`)∋ ん?あそこにカプセルがあるむ〜
【カプセル】 ∈(´−ω−`)∋)))) あそこで寝るむ〜
《駄無は行方不明になった》
【カプセル】((((∈(´・ω・`)∋ ←新しいキャラ
【カプセル】 ∈(`・ω・´)∋シャキーン
【カプセル】 ((((∈(`・ω・´)∋新しいまーしゃるさんのところへ行くむ〜
- 563 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/08 22:45:49 ID:WTPC11la
- それが本音か
- 564 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/08 23:17:19 ID:Iv+RlE8I
- 新しいまーしゃるさんのところへ=やる気はある
のに∈(・ω・)∋であることの不思議さ
- 565 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/09 05:01:07 ID:4SU39kfp
- ゲームに対する意欲と、パーティへの満足度が比例するとは限らないということさ
- 566 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/09 10:08:48 ID:kVxC6Q13
- 結構育ってきたけど、今のコミュニティ抜けたいような悲惨なコミュなんですがどうすればorz
- 567 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/09 10:23:34 ID:eHAXG6PD
- とりあえず詳しい話を聞こうじゃないか
- 568 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/09 11:12:52 ID:rsMctZpp
- 三行半突きつけた後で、ここで募集して再結成というのも手だぞ
B3Fボスのログ取ってからという手もあるが
- 569 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/09 11:41:23 ID:i6cQbKdb
- うちのリーダーも、口では何のかのと言いながら、イチバンチャソのスメルが
プンプンするんだよな…。
メンバーの危惧を無視して特攻かけて、案の定酷い目に遭って、それでも
懲りた様子がない辺り、抜けたくなるには十分、値する('A`)
楽観的なのと考えなしなのは、似て異なるものですぜ、リーダー。
- 570 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/09 12:21:22 ID:x5sFigTC
- 痛い目に会うのが楽しい俺は間違ってますか。
あ、勿論ソロコミュですから。
- 571 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/09 12:51:20 ID:MOMPcjaj
- 本当はあいつがキャプテンをやってくれるのが一番無駄がない。
だが相談に参加しないし連絡板すら継続寸前にしか見ないらしい。
継続内容は毎回滅茶苦茶、誰宛の指示を見て継続してるのか全くわからん。
そいつのミスのせいで何人も死んでるし装備も失っている。
駄無ギリギリのマイペース人間が多いから「次は気をつけろ」で済まされてるが
ゴメンナサイの一言もないし毎回同じミスを繰り返す。
なあリダよ、細かい事を気にせず仲良くやれと言うならこいつをリダの部隊の
アクティブなPC1人と入れ替えてくれよ。
それだけで漏れの部隊も格段に安定するんだよ...
- 572 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/09 12:56:47 ID:pY/bEdlB
- r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
- 573 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/09 13:51:53 ID:4SU39kfp
- チラシの裏っつーか
その連絡板に直接書けよ
- 574 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/09 14:10:15 ID:nF52+778
- 違うだろ、こういう時はコッチ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090062081/l50
投げて来い
- 575 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/09 14:12:58 ID:FHUK9i5b
- (´・ω・`)<また駄無が継続を間違えてるYO
( ´∀`)<まあまあ、慣れてないだけだろ。大目に見てやれよ
(´・ω・`)<それなら( ´∀`)のとこの香具師と入れ替えてクレ
( ´∀`)<駄無Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee蹴るか?
言いにくいのはわからないでもないけど
愚痴りたくなるほど酷いならはっきり言った方がいいと思うよ。
- 576 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/09 14:58:28 ID:1TOacgbh
- はっきり言わないからこそ「あいつにダム押し付けときゃ楽だぜghh」と思われているかもしれない
つーかそんなことも言えないんじゃダムと同類に見られててもおかしくないぞ
- 577 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/09 20:32:00 ID:i7lB6p1Q
- まあ、そんなトコならさっさと縁を切るべきだろうな
駄無をどうこうするより前に
- 578 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/09 21:20:11 ID:TYwkOq4R
- そろそろ第2回・萌え絵リストきぼんむー∈(・ω・)∋
- 579 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/09 21:32:56 ID:1Yv6OV7i
- 萌絵色の強いコミュ絵リストもきぼんむー∈(・ω・)∋
- 580 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/09 22:12:11 ID:FATKTCDt
- >>578
ttp://www.oncorporation.jp/shinen2/ranking/CharaAbilityRanking.php
>>579
ttp://www.oncorporation.jp/shinen2/ranking/CommuAbilityRanking.php
好きなのどうぞ
- 581 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/09 23:11:00 ID:4SU39kfp
- >>580
ワラタ
- 582 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/10 15:41:32 ID:4slRHx2/
- 週二回だと話できなくてツラーとおもていたが、実際に週一になってみると
やる事なくてひマダムー ∈(・ω・)∋
マダムー (((∈(・ω・)∋
- 583 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/10 16:17:53 ID:oXbbYr+l
- >>582
いいから書き込めこの∈(・ω・)∋ぁ!
- 584 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/10 16:44:36 ID:f+OjOiv5
- (゚Д゚)です…
火曜日に更新スレッド立てたとです…
未だに俺の書き込みしかなかとです…
(゚Д゚)です…。(゚Д゚)です…。(´д`)です…。
- 585 名前:384 投稿日:04/12/10 20:47:19 ID:szG4W4kC
- >[変更点]
>在庫切れでアイテムが購入できなかったときも、
>コミュニティ側にメッセージが
>出力されるようにいたしました。
反映してくれたYO゜+゜(´▽`)゜+゜
ありがとうYunたん(とおぼしきGMたん)
- 586 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/10 21:48:51 ID:l+bON7Ol
- ∈(・ω・)∋は時間があっても
ろくに話し合いに参加しない(というより能動的な行動しない)から
進歩がなくって永遠に∈(・ω・)∋なんだよ。
継続期間が1ヶ月あろうが1年あろうが∈(・ω・)∋は∈(・ω・)∋。
きっとこう思ってるハズ。
「まだ余裕が2日もあるむー」∈(・ω・)∋
でも何だろうな。
所属した人の運か、
それともコミュの雰囲気かしらないが、
∈(・ω・)∋の発生が少ないコミュと
多いコミュに差があるようなんだが。
(隣の芝生は青いってヤツかな)
- 587 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/10 23:39:40 ID:rWKaBYFC
- そんなもんないない。
少人数ならともかく、大人数になると必ずサボる奴が出て来る。
俺とか(゚∀。)
- 588 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/11 00:05:44 ID:yjs1p2Wa
- 新規キャラ作って武器やら薬をメインに送ってるやつが何人か見られるんだが許されてるのか?
- 589 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/11 00:30:22 ID:slgwmO/9
- 1垢の内なら問題ないだろう。もにょる人はいるかもしれんが規則は守っている
実際はコミュ編成して死ぬほど労働させた方が儲けは上なわけだが
1更新で300ほど手に入るからな…新規作って受け渡ししてるのは間抜け
- 590 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/12 03:23:00 ID:b1kuCQd0
- 1週間だと長いな。
- 591 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/12 14:36:57 ID:3jdy0K8Z
- それも明日で終わりだ…年末休みあるけど
慣れって怖いね
- 592 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/12 23:50:31 ID:TfDzuV9F
- 登録完了、うちの∈(・ω・)∋も行方不明になってくれたほうが楽だな…
- 593 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/13 10:23:24 ID:FVMkdOHg
- 週2だと短くて週1だと長いんだよな。
- 594 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/13 12:39:07 ID:2489R6x3
- 5日ごと更新あたりがベストか?
- 595 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/13 12:51:29 ID:xNJ8OGx3
- 一週間を八日にしてください・・・orz
- 596 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/13 13:22:03 ID:WrhVhHNl
- 創世記からやり直しかいっ(;´Д`)
- 597 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/13 14:09:18 ID:wJXEJZMm
- upmdznk?
- 598 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/13 14:45:00 ID:JPMKZnaB
- 1週間延期の挙句に5時upはいただけねーなぁ。
せめて3時くらいにはお願いしたい
- 599 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/13 15:03:52 ID:wJXEJZMm
- で3時過ぎにupされたわけだが
- 600 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/13 15:34:37 ID:aDQvng0y
- コネクションの偉大さを実感したですよ。
- 601 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/13 16:23:52 ID:ID9FgTYl
- >>600
貰えるクラス熟練度か?
- 602 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/13 17:28:02 ID:Oc64fOmV
- 何か経験値がいきなり4桁に増えてて何事かと思ったら
イベントが起きてたのか…
- 603 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/13 18:13:33 ID:Sb9nfNXP
- 後列狙いで魔法飛んで来るのはいいんだけど
追加効果は勘弁してほすぃ…
術士がそんなに憎いか!(´д`;
- 604 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/13 18:13:42 ID:NmzXsgYn
- そこで最高神ご降臨ですよ
- 605 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/13 18:19:41 ID:JPMKZnaB
- >>603
前列に行けばいいじゃないの。
MP空になっても良い弓系でも後ろに置いといてさ
- 606 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/13 18:35:45 ID:Sb9nfNXP
- >603
いや、今回が初戦闘で
ダメージだけなら耐えられるって腹積もりだったんだわw;
というか三階になって急に敵が嫌らしくなったような…
ほんま前出んとやっとれんですよ
- 607 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/13 18:36:39 ID:Sb9nfNXP
- 自分にレスしてどうする気だ(´д`;
>605宛てです…
- 608 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/13 18:55:59 ID:l9pn8hQO
- 継続が行われておりません(連続未継続:1回目)
※連続未継続5回目で、キャラクターは削除されます
∈(・ω・)∋
- 609 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/13 19:22:26 ID:ID9FgTYl
- >>606
前に出ても結局皆で仲良く
食らうことになるんだけどなw
それよりは後列を狙ってくるって
分かってるんだから605が言うように
MP切れ覚悟か弓か槍を1人置いとくべき。
(もちろん、後列弓を引き受けた奴には
ホーリーパウダーぐらい与えてやれよ?)
>>608
甘い。
継続が行われておりません(連続未継続:4回目)
※連続未継続5回目で、キャラクターは削除されます
∈(・ω・)∋
- 610 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/13 19:56:15 ID:Sb9nfNXP
- >609
いや、あのね…
呪怨まで飛んで来るとは知らなかったってオチなんだわ(´д`;
情報が中途半端に伝わってたんよね。
しかも肝心な部分が抜けてるw;
- 611 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/13 20:02:22 ID:Oc64fOmV
- >>609
ざんねんだな。
気付いたら既に消えてるよorz
- 612 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 01:56:06 ID:FCW/U7Py
- B3Fで呪怨は防ぎようないとして、イミュニティとかはあったほうがむー?
それとも前衛は対策無用? B3Fのりあるまーしゃるさん教えて欲しいむー∈(・ω・)∋
- 613 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 09:19:11 ID:tCSNtphF
- >>612
いらね。後衛さえいれば前衛には飛んでこないから。
逃げないよう・死なないように赤瓶買い与えてやるのが一番。
一撃40弱くるから、凄い勢いでHP減るからな。
あと、ホーリーパウダーが何のそのってぐらい呪怨がたまるからパウダーもイラネ。
常時-30超えてる状態だからな・・・
4F降りてからチャーチ探した方が早い(笑)
- 614 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 10:54:26 ID:lRn5/jh2
- そういや、CCチャーチは小型コンテナに入ってたみたいだな。
1階産か2階産かはシラネ
- 615 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 11:01:32 ID:z/S3EaE4
- 漏れが見た所のは二階産の箱だ<チャーチ
- 616 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 11:32:47 ID:tCSNtphF
- 私が見たのも二階産だな。
まぁ、チャーチも難しいんだが・・・直したところで回復する訳じゃないし。
耐性のついた防具を装備するのが一番という気はする。
- 617 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 11:49:36 ID:8ZPaXXAs
- CCチャーチル
- 618 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 12:25:55 ID:Ha7UtK9K
- 呪怨嫌だから、漏れ(魔術系)は前衛に行く。
藻前(弓)は1人後衛で頑張れ。
・・・なんて言えないよ(;ω;)
- 619 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 12:34:17 ID:x5s1OWjc
- そこでバードの出番ですよ
- 620 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 12:34:50 ID:lRn5/jh2
- 正直ぺらいの1人だとコボアチャーとかで普通に死なんか?
- 621 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 12:57:58 ID:tCSNtphF
- >>620
死なないよ。余り具体的な数値を上げると特定できるからあれだが。
自分、弓でHP300程度。コボアチャの一撃で11程度。
胴体装備はなんと初期服(笑)。装飾は付けてたけどな。
結局怖いのは魔法だけで、それも赤瓶さえもたせときゃ大丈夫なんだよ。
>>618
逆だな。呪怨食らった魔術系なんて木偶の棒以下。
毎ターン毎フェイズ6とか8とか削れるんだぞ・・・コミュにいっても2T目にはからっけつ。
後衛に残る弓に負担を掛けないために、前衛に行って火力を出すのだ。
- 622 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 14:03:36 ID:tKjcdt0v
- 流れぶった切りスマソ 少し言わせてくれ。
うちのコミュリーダー様ヤバイ
俺んとこは身内で集まったコミュではなく全く知らない者同士で集まったコミュなのだが、
慣れてきたのか最近本性見えつつある。
女PLに対して極端なんだよ行動が。
最近はどうにかメルアドゲットしようとしてる模様。
運営に関しては大きな文句は無いのだが・・・
こういう男として余裕ない部分見せられるとかなり引くので止めて欲しい。
ナンパロールより性質悪いぞ実際。
- 623 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 14:11:25 ID:4+AywYCu
- つべこべ言わずに晒したら大人しくなるんじゃないの。
- 624 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 14:27:56 ID:GLLJ/nun
- 深淵ってアイテム販売あんまり活発じゃないよなあ
自分、参加したネトゲで売買BBSや競売所を眺めるのが好きだから
ちょっとさびしい(´・ω・`)
- 625 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 14:27:57 ID:v8aVbzNG
- >622
そう本人に言えば?
(女の側だが)自分ならとっとと見限るよそんなコミュ。
リダもウザイがわざわざ陰で言う622もキモイ
- 626 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 14:31:07 ID:tCSNtphF
- >>624
売る余裕ないもん( ´・ω・)
売るぐらいなら、来て買ってもらうし。
生産品は来て買ってもらう、と言うのが基本である以上なかなか活発にはならんと思うよ。
- 627 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 15:04:26 ID:+6LYCiaa
- プロフ見て非常に描きたくなった顔無しが居るんだけどどうしたら良い?
完璧に他人なんだorz
- 628 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 15:13:34 ID:sr2jtFX5
- 伝言でその旨伝えればいいじゃない(・∀・)
- 629 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 15:13:40 ID:obCtZJze
- 余所のコミュに自分的萌えPCがいる。
外交でもリダでもないので表には出てこない。
自分は既に所属しているコミュがある上に
相手の所属コミュは募集ナシ・満員御礼。
自分以外の結果も見たいよ(´・ω・`)
- 630 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 15:16:35 ID:tKjcdt0v
- こんな時間なのにレスついてるとは。サンクス
>>623
さすがにそこまでする気にはなれん。
コミュ自体は気に入ってるから。
>>625
被害者でもないのに言えないな。
直接言うとすれば本人達しかないだろう。
メアド聞こうとしてるぐらいで注意は出来ないよ。聞かれてる人達に相談されたなら別だろうがスルーしてるし。
それとここに書きこんだ意図は直接言われる前に直してくれと言う事。
コミュリーダーぐらいアクティブだとここ見てる確率も高そうだしな。
見てなくても耳に入る可能性はあるだろうからそれに賭けてみただけ。
- 631 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 15:20:38 ID:Bw7sR+iS
- >>613
アンタ、鬼まーしゃるか・・・?
後列弓を引き受けてくれた奴に
「チャーチ行って治してこい」とは
言えんだろうが、普通の神経では・・・。_| ̄|○
(ソイツも行きたいコミュがあるかもしれんのに)
自分がその後列弓の役になって
泥を被るんならイイが、それじゃなきゃ
パウダーぐらい渡すだろ。
(当たり前だが、パウダーを使うなら、
3Fを越したあとに、連続使用で一気に直す)
- 632 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 15:22:18 ID:tCSNtphF
- >>631
ID見ればわかるが、自分がその弓だ。問題ない(笑)
- 633 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 15:27:46 ID:tCSNtphF
- どーでもいいが、最低身内には特定されるな。
>>631
パウダーがどれぐらい直るかわからないという点。
チャーチなら確実に直るという点。
弓に有用な技能はほぼないと考えてる点などもあったりする。
ワイドフォーカスは結構便利なんだが、MP消費多すぎるんだよな・・・
>>627
>>629
伝言。もしくは特殊行動の追加メッセージ。
後者がお勧めだな。外部に漏れないから。内々で見せ合うぐらいならyunたんもみのがしてくれるかもしれんぞ。
まずアプローチだ。当たって砕けろ。
- 634 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 15:33:03 ID:giB4qIbf
- もしも槍が2人いたら1人は後ろに下げて
後列壁にするのもいいと思うムー∈(・ω・)∋
魔法使いを前列に出すと雨戸オークが山盛りの時に
赤瓶がぶ飲みもスタコラ逃亡する暇もなく瞬殺される
危険もあるムー∈(・ω・)∋
呪怨が怖いから割れパネル通るの避けるムー>∈(・ω・)∋
( ゚Д゚)<コミュ上探索で一日終えるなやゴルァ
- 635 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 15:43:52 ID:giB4qIbf
- >633
アナタはぼくの運命のまさるさんのような気がするムー
斧いっぱい作るムー∈(・ω・)∋
- 636 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 16:04:10 ID:an2cmGbi
- >631
ちと特殊だが弓魔法士の漏れは、パウダーをもらってもそんなに嬉しくない。
通常攻撃で十分ダメージ出てるから、代わりにソーサラーが頑張ってくれるならそれで良いと考えてる。
だからパウダーにお金使うより良い魔石を生産してね、まーしゃるさん
僕リーダーだから撤去で御小遣い稼ぐ暇がないんだよ〜∈(;ω;)∋
>627,629
きちんとキャラクターの設定を公開してる人なら、それに対して萌えたと伝えれば嬉しいんじゃね?
当たってみるのが一番。
- 637 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 17:03:58 ID:LjC4nKGX
- >627 >629
ガンガレ
君たちは今日からばくだんいわだ
当たって砕けるんだ
というかそんなキャラ見つけたってのが羨ましい…
- 638 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 19:12:56 ID:epB3wErE
- >627,629
>633や>636はああ言っているが、気をつけろ。
手段を間違えると気持ちってのは歪んで伝わるからな。
- 639 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 21:37:11 ID:PA4TXJSH
- >>638
それは>>622みたいな事態ですか?
- 640 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 21:37:57 ID:PA4TXJSH
- ってID見たら同一人物だった罠
- 641 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 21:39:20 ID:PA4TXJSH
- 違うしな。俺、ソロで逝ってくるわ
[地下8階] λ............
- 642 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 21:46:51 ID:Bw7sR+iS
- >>632
発言者のIDなんていちいち調べてるか!(゜д゜)ゴラァ
いや、でも正直な話。
身内で解決できないコミュは
みんな仲良く、なーなーで呪怨漬け、
が結論なのかよ、コレって(´д`;
>>634
槍マンは良いんだが、後ろにピンポイントで
来るのは魔術攻撃だから防御よりも抵抗。
でも槍使いには兜の抵抗があるし、盾で弾けて、
HPも高いから弓よりソッチの方がいっか。
>>632
群れてる灰を早く潰すためにも
「アローレイン」ぐらい使えよ・・・>通常攻撃で十分ダメージ
- 643 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 22:03:07 ID:Bw7sR+iS
- >>639 640 641
ID調べて墓穴か(合掌)
地下8階なんて遠慮するなよ!
[地下255階] λ............[地下8階]
- 644 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 22:08:27 ID:GbEHJdtU
- >643
そんなに深いとマンネリ化しそうだな
- 645 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 22:10:26 ID:lRn5/jh2
- >>642
槍マン後ろにすると灰の処刑が遅れて結局呪怨漬けにならんか?
弓を生け贄にした方がいいような気がするが。
弓はセンシティブつけて回復したらすぐに使いきるぐらいのつもりで
ぶっちゃけ弓と魔法を後ろに置いたまま、呪怨食らってだらだらと戦闘するようじゃ∈(・ω・)∋と変わらん
泥を被ってもらう代わりに何らかの部分で優遇してやれ。
自分が弓やって指揮取ってるんなら楽なんだがな
- 646 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 22:18:41 ID:Y04cyHZ1
- 弓使いからすると
いいからお前らは前列で頑張ってこい
という気分ではある
でも赤いクスリは分けてね
- 647 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 22:22:43 ID:KF49UnCU
- 前回事故で呪怨耐性ある装飾できたんだけど・・・需要あるむ?∈(・ω・)∋
- 648 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 22:24:54 ID:Bw7sR+iS
- >>645
槍装備&前列を狙え、なら
総合与ダメージ自体は変わらないはず・・・
(槍を後ろに持ってきたことがないので、
たぶんとしか言い切れんが)
だがいずれにせよ、槍マンを1人後ろにして、
弓や魔法を前に引っ張ってきた時、
その身が安全かどうかだよな・・・
(弓はたぶん、>>621が言うように
赤瓶さへちゃんと上手く使えれば
大丈夫だと思うが)
魔法は第一行動「セルフシールド」で
頑張ってもらうぐらい。
>>645が言うように泥被ってくれた奴は
ボーナス支給ぐらいで勘弁、かな。
ボーナスって言っても、他の皆の手前上、
大して金や装備を出せんと思うが。
- 649 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 22:27:31 ID:Bw7sR+iS
- >>647
需要ありまくりだ、ゴラァ!(゜д゜)
・・・
って、正直、分からん。
その装飾の能力と値段によると思う。
もし自分がリダなら、少しぐらい高くても
取り寄せをお願いする。
- 650 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 22:35:28 ID:lRn5/jh2
- 耐性1個でどれぐらい状態値が上がるかだよなぁ
ターンごとに状態値分下がるのならば結構いけるとは思うんだが
- 651 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 22:36:54 ID:Bw7sR+iS
- 連続すまぬ。
ごめん。訂正する。
槍を後ろに持ってくる案、ダメだわ。
飛んでる魚も一緒にくる可能性がある。
槍マンが後列から飛んでる奴攻撃したら
たぶん命中とダメージ弱くなりそう。
男気ある>>646に後列は一任す。
ボーナスはレッドボトル半ダース券。
- 652 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 23:22:18 ID:lRn5/jh2
- 全ての弓師が>>646のように考えているわけではないがな…
∈( ゚Д゚)∋弓駄無ーシャル
なんで俺がそんな役目しなきゃならないんだ、この糞魔駄無が!ああ!?
なんの為のパウダーだコラ!この為に買っといたんだろが、忘れてんじゃねー魔駄無!
レッドボトルも忘れるんじゃねーぞ、コラ! ノシ====【赤ボトル】)∋;ω;)∋
な所もあると思われ
- 653 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/14 23:33:35 ID:rg2PV/kM
- 午前中にアロレ2発撃ったら
午後はからっけつですよアハハー
仲間の弓より通常攻撃弱いよアハハー
_| ̄|○
- 654 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 00:17:08 ID:52VY/+DI
- 弓も槍もいない部隊はどうすればいいですか∈(・ω・ )∋
- 655 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 00:29:20 ID:sWimuw3K
- 弓も槍もない貧民どもは
全員前に出て歯を食いしばれ
- 656 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 00:32:49 ID:PZxXRfLU
- 魔法系に聖印もたせて囮にして残りの3人で前衛からぼこれば良いだろう
- 657 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 00:34:02 ID:9UJaEzRo
- 魔法系はいるよね?
だったら抵抗力高そうなのを後ろに置いて
囮に使えばいいんだよ(人間関係は大切に)
近接系だけだってなら…
…無理じゃないか?
- 658 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 00:51:42 ID:52VY/+DI
- >655-657
レスありがと
ボクが魔法系だから囮になるとするむー(((∈( ・ω・)∋†
灰が持ってる3点回復魔石欲しいなー
- 659 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 02:54:33 ID:BG5ZRI1a
- 適切なキャラがいない場合だが、部隊の編成を組みなおすとか、
誰かが転職するって選択肢はないのか?
- 660 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 02:56:56 ID:FxvF50vL
- 駄無はそんな面倒なことはしない。
- 661 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 02:57:53 ID:rH0Cr1Vm
- 転職するにしても、動けるのは次回からになっちまったしなー
- 662 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 07:06:23 ID:FL7v9yAN
- 転職するタイミング前に戻らないかな・・・
後にしていいことなんて熟練くらいだろ
装備し直すのが次の更新でって面倒だし、
動けるのが次回からってのも微妙にストレスw;
ぱっと見、未継続ダムと装備破壊、転職ぬぅどの見分けがつきにくく
チェックに時間がかかって疲れるムー∈(・ω・)∋
- 663 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 08:18:24 ID:KzMI/Aw+
- クラスチェンジ>特殊行動(アイテム装備)>その他行動
この最初の特殊行動分を、他のメンバーに適当に調整してもらえばいいだけじゃないか?
- 664 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 08:20:20 ID:wJx2rS3p
- >662
自分と同じクラスの外交のいるコミュに行ったら外交員がCCしてて
熟練をもらい損ねたことがあるから、俺は後がいい。
- 665 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 08:45:55 ID:btrC/c98
- 選択制が一番なんだろうけど
処理が面倒そうだ
- 666 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 09:31:48 ID:G07cbEbW
- >>662
装備し直すのが見切りになって面倒。
技能装備が見切りになって面倒。
と言う意見もあるという事だな。既に出てるが外交の件もあるし。
- 667 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 10:20:20 ID:5pvff1F8
- そうだよな、最初の仕様だとデフォルトで
転職後の技能が見切りだったんだよな。
あれはちと面倒だった。
新出クラスだと戦闘技能の依存もわからないし。
- 668 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 18:46:09 ID:yjpHeGZ0
- ソロコミュでPCが消えたのか、人数0のコミュが結構あるな。
1〜2人コミュだと設備の維持も厳しいと思うんだが
実際のとこどう?∈(・ω・|
- 669 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 18:48:27 ID:PZxXRfLU
- 青工房の入札はまだ盛り上がりがないね…
これが上手くヒートアップしてくれたら次回以降に高く売れるチャンスなんだが
- 670 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 19:11:47 ID:01YQ9gfo
- >668
マターリやってればそうでもないよ
|ω・)b <まだ1Fだけど
- 671 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 20:22:07 ID:PZxXRfLU
- >>668
ぶっちゃけ設備維持する余裕なんてありません
修繕や合成で再利用が安定して出来るようになるまでは自分の予備装備すらままならねぇ
必死に瓦礫をひっくり返して装備費用を稼いでるよ
だから俺の為に青工房をヒートアップさせて儲けさせてくれ
明日の食い扶持に直結してるんだ
- 672 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 20:36:42 ID:dT8QuTYJ
- >>668
前回結果時も結構あった(=今回消滅してる)。
所属人数一人での支給額が122en?
この時点で、バリケード以外の設備は稼動させただけでほぼ赤になる計算。
二人の場合はもう少し楽になるかもしれないけど、それでもこまめに設備の入れ替えは必要かもな。
まあ、完全自給自足を目指しでもしない限り、他のコミュを利用すればいいだけだから問題ないんじゃないか。
- 673 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 21:01:46 ID:upq5K5Nz
- 当方ソロコミュですが所持金1000enあります∈(・ω・)b
- 674 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 21:16:42 ID:5kXfqG9Y
- 1Fでソロコミュだと、一旦外敵を排除したらずっと暇だよね…
- 675 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 22:05:06 ID:0vf1RHND
- うち10人前後のコミュだけど、未だに設備1個も稼動さしてないよ∈(・ω・)∋
- 676 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 22:46:54 ID:UUu9CxX2
- 668だけどアリガトン
課金始まったら2PC〜4PCで自己完結してみようと
思ったから参考にさせてもらうね∈(・ω・)ノシ
今は中規模コミュに所属してて特に不満が
あるわけじゃないんだけど、開発とかもしてみたいし
(今のコミュはもう足りてる)
試してみたいこともいろいろあるんだ。
でも本当に1月から課金されるのかなあ∈(・ω・|
- 677 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 22:55:31 ID:g76gitYb
- 課金されたらここのアクティブな方々と組んでみたいよ...
駄無多過ぎて……一番最後に入った(しかも知り合いのコミュ)から何もいえないorz
- 678 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/15 23:56:54 ID:UUu9CxX2
- 人が集まるところ、∈(・ω・)∋もいればまさるさんもいるさ。
漏れなんか1PCはすぱーりあるまさるさんがいるから
結果報告と希望だけ述べて指示待ちの∈(・ω・)∋だけど
1PCはほっとくとこの時間まで誰もなーんにも言わないから
自分がまさるさんになってさくさく指示出してる。
他のネトゲと違ってPT(部隊)単位じゃなく、コミュ単位で
アイテム調達やら修繕やらの予定が必要になるから
反応が遅いのがいると他との兼ね合いから指示を出してしまう
→言わなくても計画立ててもらえるムー∈(・ω・)∋
という場合もある。
難しいゲームだなあ。
- 679 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 00:36:41 ID:G9B1+bde
- ソロ断念してどこかのコミュニティに入りたいと思っているものの
内部の∈(・ω・)∋率がわからないだけに迂闊に申し込めない・・・
- 680 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 00:52:00 ID:cvwvh8ZW
- >679
うちは全員∈(・ω・)∋だから安心だよ!
遠慮しないで思いっきり∈(・ω・)∋れるむー∈(・ω・)∋
- 681 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 00:58:24 ID:lciY6vRD
- 募集板にコミュ板のアドレス載ってるようなトコなら
いろいろチェックできそうやが
- 682 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 03:18:04 ID:nchnoLMY
- おまいら・・・
俺が養ってやるから俺のコミュにこいっ∈(・ω・)∋
メインのコミュは∈(・ω・)∋が多くて疲れたよ・・・
少人数のサブコミュで養ってあげるよっ
少なくとも俺は∈(・ω・)∋にはならないっ
- 683 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 10:46:36 ID:EcBW7gRV
- うちのコミュの∈(・ω・)∋を一掃したい…。
- 684 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 11:27:09 ID:ZJXW/dHY
- ウプマダゾヌ?∈(・ω・)∋
・・・まだだと思ったけど、一度言ってみたかったむー∈(;ω;)∋
- 685 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 11:33:24 ID:V9yooYTs
- 14時前にはup終わって欲しいなー∈(・ω・)∋
- 686 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 13:10:22 ID:FLAFUj8P
- (・∀・)マダー?
- 687 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 14:56:39 ID:YltAa8J+
- 3時ごろupが恒例になりつつあるな
- 688 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 15:00:36 ID:Dfqdoscu
- 3時にうぷキタ━━(゚∀゚)━━!!!!!
- 689 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 15:01:00 ID:UYTuPnes
- 3時と決まればこっちもやきもきしないですむんだが。
- 690 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 15:03:30 ID:6qB51FfA
- [次回変更予定]
タイムテーブル行動「旧交を温める」にて
コネ値が高められたコミュニティは、
少量のお金を入手できるようになります。
(コミュニティが手に入れる金額は、
「旧交を温める」を行ったキャラクターの
外交熟練度に影響します)
[次回変更予定]
『魔石』と『聖印』のHP・MP回復量を
アイテムの攻撃力だけでなく、
アイテムの命中力にも影響するようにします。
自コミュコネ削除はこの伏線だったのか!(・∀・)<旧交
- 691 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 15:28:40 ID:/FxhOurc
- 攻撃力や命中力がプラスの魔石や聖印ってどうやって作るの?
物理系の作製なら作れるとか、マジックショップ系なら作れるとかなの?
折角感受性と精神高めの作製系を目指してたんだけど無駄なのかな?
教えてエライ人。
- 692 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 15:30:55 ID:UYTuPnes
- ブレイバー/マイスターとかなら攻撃力に+がつくよ。
職業によると思われる。
防衛の追加exp、想像以上に大きいな。野戦6割、掃射5割っぽ。
- 693 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 15:45:19 ID:+8ymfb3B
- 敵群の侵攻が遅くなってる気がするんだが
気のせい?
- 694 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 16:09:15 ID:ED1tjLVF
- 働き∈(・ω・)∋ の法則。
20人のコミュに10人∈(・ω・)∋ がいて、5人マサルさんがいても。
そのマサルさん5人でコミュをつくれば3人は∈(・ω・)∋ になる。
- 695 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 16:10:33 ID:s6Bx7am9
- >691
開発熟練が◎、器用さが○、現在就いている職が△って感じだったと思う。
器用さ以外のキャラクタのステは関係ないんじゃなかったっけ?
>693
未探索領域の調査速度で変わるけど、それでもランダムだからな。
たまたまじゃない?
- 696 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 16:14:00 ID:+tuxHw+u
- 3Fで初期装備か。
あれほど危険だと叫んでるのに聴いてないのか。
いっぺん死んで来いと思った更新日。
あるいは隔離部隊でもこっそり申請しようか。
- 697 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 16:24:00 ID:Vl5OiC1J
- うちの∈(・ω・)∋が継続しているかどうか疑問なのだが・・・
未継続の場合∈(・ω・)∋の結果もしくはコミュの結果に
『∈(・ω・)∋は継続していません』って出るものなのか?
傍目から∈(・ω・)∋が継続してるかどうかだけでもわからないのだろうか。
- 698 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 16:40:21 ID:PX+Maogu
- 今だとLVがあがってるかどうか見るくらいしかないかなぁ
- 699 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 16:45:52 ID:Rmv3ltTQ
- >>697
リーダーなら見れた気がする。
漏れはリーダーじゃないからよく知らんけど。
- 700 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 16:47:40 ID:/CBJTunn
- >699
俺リーダーだが初耳だぞw
- 701 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 16:49:05 ID:FzVvvOOf
- >697
表示なんて出ないし、正直、一回くらいだとほぼ分からない
CC用に経験値を貯めてる場合だってあるしね
なのに傍目にも分かるような段階では既に手遅れというジレンマ
- 702 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 16:52:55 ID:/FxhOurc
- >692,695
そーなのかー。
回復量の多いのを作りたいときは近距離パワー型のクラスとかで設計しないと駄目なのね。
レスどもでした。
- 703 名前:699 投稿日:04/12/16 17:00:24 ID:Rmv3ltTQ
- >>700
すまん。確認できるのは継続登録じゃなくてコミュニティ設定だった。
- 704 名前:697 投稿日:04/12/16 17:05:30 ID:Vl5OiC1J
- みんなサンクス(>ω<)
手段はもう追い出ししか残っていないのか_| ̄|○
- 705 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 17:18:14 ID:FzVvvOOf
- そだね
「復帰できそうなら連絡おくれ」とでも言いつつ
蹴り飛ばすのが建設的だと思うよ
自分にはそれを言い出す勇気がなかった
きみにはうまくやってほしい
- 706 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 18:39:46 ID:wAZIilsz
- >>697はうちのキャップのような気ガス。
漏れは協力するから、がんがろうぜ(´・ω・)
- 707 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 21:33:03 ID:je+fLhnM
- 年の瀬に付き、期間限定で∈(・ω・)∋状態でつ。
他のメンバーには申し訳ないと思うけど、リアルを犠牲には出来ないよ・・・
- 708 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 21:56:50 ID:FLAFUj8P
- それならそうと事前に言っておけと。
事情が分かっていればそういう認識で動くから。
- 709 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 22:01:11 ID:4eNnS3ej
- ウチのメンバはもう、年末年始の動けない部分を教えてくれたよ。
灰汁恥部な人は、リアルがどうあろうとマジ∈(・ω・)∋にはならない。
- 710 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 22:33:27 ID:Vl5OiC1J
- >>706
大丈夫だ、漏れはリーダーはやってないw
同じコミュメンバーかも・・・しれないがな。
- 711 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 22:56:39 ID:Ht/wghRq
- >691
何か解決してしまったようなのだが、蛇足してみる。
シューターとかだと命中力に補正+されるぞ。
とりあえず、マイスター/シューターな自分は
今のとこ何を作ってもほぼ命中2がついてる感じだ。
- 712 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 23:08:55 ID:4V30jxUw
- 魔石聖印で回復を増やしたければ
まず弓か斧の開発屋の防具を装備する。これで問題の数値が4〜6上昇だな
んで攻撃力振り合成で魔石聖印作成(元アイテムも弓斧屋が作ったものが望ましい)
ここまでやれば回復量は数点上がってると思うんだが…
- 713 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 23:21:55 ID:LIzZTf/d
- >712
お知らせで
>アイテムの攻撃力
>アイテムの命中力
という表記だから、防具の分は関係ないんじゃ?
- 714 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 23:23:36 ID:t2Rdiwvh
- >>712
残念ながら、魔石や聖印の回復量は単独で判定されるので
防具についた攻撃や命中は関係ない。
そんなことが出来たら片手に杖持てばガンガン回復するし。
>>691>>711
ブレイバー系:攻撃
シューター系:命中
ラインマン系:防御
クンフー系:回避
ピューリタン系:抵抗
サイキック系:魔力
エクスプローラー系:全体に少量
のボーナスっぽい。上位職だとボーナスも多い。
- 715 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/16 23:30:34 ID:4V30jxUw
- マジか!?
防具の攻撃命中は両手に影響与えるから行けると思うんだがなぁ…
まぁ、試してない以上机上の空論なんだが
エクスプローラーは攻撃と回避に半々だったと思う
武器は防御回避付き、防具は攻撃命中付きが理想の開発だがな
抵抗魔力はどこについても有効度はほとんど変わらない
- 716 名前:691=702 投稿日:04/12/17 00:25:48 ID:bmc2j/m4
- みなさんレスありがとうございます。
情報サイトも知らないし分からない事多々なので助かります。
- 717 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/17 00:51:15 ID:44j1mC2e
- >716
一応、情報サイトの1つを貼り付けておく。
リンクがあるのでそこから幾つか辿れるぞ。
ttp://redwing.orz.ne.jp/sinen/
- 718 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/17 02:04:29 ID:bb5mJCkQ
- B4Fに降りてるところがあるな。
もうボス撃破したのか。
- 719 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/17 02:16:56 ID:V+sslUaF
- 割とアッサリ倒したような印象を受けるが…
実際はどうだったんだろうねぇ
- 720 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/17 11:32:42 ID:YEJp1dWV
- ボス戦がタイムテーブルの後ってのがな。
予定日は戦闘を少なくして余力を残す必要がありそうだ。
B3Fのイベントで槍のフラグがあるらしいが
ボス戦に必要なフラグなんだろうか。
必要なんだとしたらBOSSに直行ってわけにはいかないしな。
B3Fを探索できる能力がない時点でボス戦は無謀だがw
- 721 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/17 13:28:47 ID:0uYMe785
- 装備に付いては最終行動でアイテム装備すればいいし
MPやバッドステータスもアイテム使用で回復可能
まぁ、この場合財政に余裕が必要なわけだが
イベントは直接ボスに関係なくてもいずれ関連イベントが起きるだろうから行った方がいいだろう。
変に移動してマップ変わってからじゃめんどくさいし
- 722 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/17 23:48:56 ID:jFEbxsHr
- ∧_∧
∈ ´・ω・`ヽ∋
`! i
ゝ c_c_,.ノ
(
)
_, ,_ (
(`Д´ ∩
⊂ ノ
O_ .ノ
(ノ
- 723 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/17 23:52:16 ID:qkcnPcqE
- なんだ急にw;
- 724 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/18 00:21:54 ID:sMAuIg77
- 流れが切れたので先達に質問。
二丁拳銃で戦う場合、マガジンないと詰むかな?
- 725 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/18 00:25:39 ID:UZeSGhEz
- 仲間が強ければ弾切れもジャムも恐くないむー
- 726 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/18 00:29:17 ID:qSprGMBG
- ガン=カタさえマスターしておけば弾切れなど怖くない
- 727 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/18 00:29:40 ID:q88NXHzd
- だがその後の仲間の視線が怖い罠
- 728 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/18 00:37:30 ID:S6cSRn/Z
- >726
私は今、朋友を得た
- 729 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/18 00:43:03 ID:30h/923y
- ガンスリンガー/ストライカーで、クラリックマダー?
- 730 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/18 00:52:30 ID:sMAuIg77
- OK、分かった。ジャムは愛嬌、ガンマンは度胸。
ソロコミュだし心置きなく二丁拳銃でガン=カタしてくる。
攻撃120%防御63%UPで腕部軽装甲板があってもなんともないぜ。
- 731 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/18 03:30:57 ID:dhMDWqBc
- 漢だな
- 732 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/18 09:58:05 ID:6A0e+JAz
- 戦士系ガンナーなら前衛でとけ
弾が切れたら肉弾戦よ! 私素手でも強いんです
- 733 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/18 12:58:02 ID:6By7Sgt6
- >730
藻前を心から応援する
- 734 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/18 17:36:47 ID:UZeSGhEz
- ねえねえりあるまーしゃるさん
いまとってもどうでもいいことに気がついたんだけどね
>ターンアンデッド 退魔の力。敵味方関係なくアンデッド系を弱らせる
敵味方関係なくってことは、腐れ系クラスか腐れ召喚クラスがあるって
ことだよね?∈(・ω・)∋
- 735 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/18 17:38:05 ID:UZeSGhEz
- あっIDがウゼェだよ。
ごめんね 駄無はじめてじゃないから ごめんね∈(;ω;)∋
- 736 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/18 17:50:30 ID:YV12OARh
- >734
隠しクラスというんでもなければ、クラスとアビは公開されているんだから調べろ( ゚Д゚)
まあ、今回は漏れが特別に教えてやる( ゚Д゚)
特殊な状態として「アンデッド」というのがある。
毒や麻痺と同じ状態変化なので、FCのように専用のクラスにチェンジするというものではない。
メリットはHP0になっても再構築に入らない=行動キャンセルが起きない。
反面、デメリットは言い切れないほど多い。
アンデッドは「甦生」という特殊行動(再構築のような扱い、8枠消費する)によってのみ解除される。
以上、適当なこといってみたよ∈(・ω・)∋
- 737 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/18 18:08:36 ID:UZeSGhEz
- 状態異常なんだね、ありがとうりあるまーしゃるさん。
そういえばどくろのマークがあったような気がするムー
と思ったけどクラスは初期クラスしか公開されてないし
状態異常は毒、麻痺、混乱、呪怨、石化、睡眠、狂気、魅了しか
公開されてないムー
きっと腐れクラスがあるんだ∈(・ω・*)∋楽しみだムー
- 738 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/18 18:34:50 ID:i3xWvXrC
- 腐れ∈(・ω・)∋誕生のヨカン
- 739 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/18 20:57:54 ID:CF0ds/qa
- >737
('ω`)
クラスは初級以外も公開されていると勘違いしてたとは、漏れもまだまだ∈(・ω・)∋だな。
ゾンビ系クラスがあるかどうかはわからないが、テイマー系クラスの種類は結構あるらしい。
使役できるのは獣、爬虫類、ゴーレム、精霊、死霊、天使、悪魔だな。
そのうち、ターンアンデッドの効果を受けるのは死霊のはず。
だから、サモンレイスとサモンスケルトンを行使できる死霊使いと聖職者は相性が悪くなるものとおもわれ。
以上、次からはちょっとは自分で調べろよ、このダムァ( ゚Д゚)
- 740 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/18 21:14:33 ID:CF0ds/qa
- ついでにFCでいう転生系と不死系がありそうか調べてやったぞ、このダムァ( ゚Д゚)
クラスの特徴付けは戦闘よりも付加技能でされていると考え、それらしいスキルを探して予測してみたぞ( ゚Д゚)
エンジェル・ウィング→天使
デビル・ウィング→は空を飛ぶ
サイバネックLv1〜2→機械化人間?
付加技能を見る限りでは、キャラクタ自体がアンデッド化するって可能性はないな。
まあ、深淵じゃ肉体は政府によって再生させられるんだから、死人という設定を作れないとも取れるし。
- 741 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/18 21:26:54 ID:6A0e+JAz
- あれは死んじゃうと契約の履行が出来ないから復活させるという事なのでは?
- 742 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/18 23:13:58 ID:E8JiEhT+
- 死んだ瞬間に再生が行われるからアンデッドになる暇がないということだろう
- 743 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/18 23:35:33 ID:jjnYYji9
- アンデッドと言う物を作る事は出来そうだがな。
機械が呪術使えるのかは知らんが。
- 744 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/18 23:42:45 ID:UZeSGhEz
- そういえばアンデッドな敵もいるし
自分が作ることもできるかもしれない
材料はともかくとして
- 745 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/19 16:13:38 ID:nWxdLabH
- だから開発者に重要なのは冒険熟練なんだよォオオオオオ!
お願い解ってエエエエエエエ!
- 746 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/19 16:36:40 ID:x3Swrr1d
- 確かに普通ペースで探索を行った場合、一回の更新で上昇する冒険熟練だと
開発1回でほぼ頭打ちになっちゃうからね。5P稼ぐのがせいぜいか。
ランカーとか、どうやってるんだろう?
- 747 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/19 16:58:37 ID:TTOp+j8j
- >>745
オーケー、落ち着け。
とりあえず、自分か合成師に頼むかして
「*探索入れろ∈(・ω・)∋め」
という合成品(ジャスト13文字だ)を
そいつにプレゼントしろ。
目を醒ますか亀裂が入るはずだ。
- 748 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/19 17:44:20 ID:fRPVbZtX
- >746
・その場で探索だとほぼ疲労しない。
・コミュニティの上での探索では敵にあわない。
この辺の利用だろう。
…正直俺はそんな機械みたいな奴と一緒にならなくてよかったと思ってるが。
>747
10字にしてやろうぜ、合成士が駄無だったら実行できない。
「探索しろよ開発駄無め」とか。
…すまん微妙だな。
- 749 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/19 19:29:39 ID:TTOp+j8j
- >>748
オーケー。10文字だな。
あと亀裂はやはりマズい。
フレンドリーにいこう。
「*探索×5(^−^)」
これで決まり(駄無合成師にも優しい9文字だ)。
キミの仲間はきっと、最後の(^−^)に
無言の圧力を感じてくれるはずだ。
- 750 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/19 19:44:21 ID:JZhhJ61a
- >>749
次で「マンドクセ('A`)」というアイテムを設計される鴨
- 751 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/19 20:07:48 ID:sCafZ1i8
- 部隊数に余裕があるのならば探索8〜10開発1〜2休憩1〜2ってのは基本だろうに
疲労を抑えつつ戦闘回数を増やし熟練もたっぷり
5部隊あるのに全部隊が探索しに歩くなんて計画性のない駄無コミュだろ。
3〜4部隊でしっかり探索すれば疲労を極力おさえつつマップ制覇なんて楽勝
部隊数の少ないコミュでも単独行動の出来るメンを上手く使えば普通に行ける
さすがに現トップランカーのように100オーバーってのはどうかと思ったりもするが
開発なのに1日5冒険を維持できないのは論外
- 752 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/19 20:38:06 ID:ZBpIIJrO
- 考え無しの部隊編成にしたり、ダムがいたり、上の人間が開発者にまで防衛を負担させるからじゃなかろうか
- 753 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/19 20:57:56 ID:nU/br0w2
- やりたいことの人口は
開発=合成=修繕≧開錠>>>労働>>(越えられない壁)>>防衛
ってところか?
探索は必須、外交はよくわからないから除外。
だけど、やらなければいけないこととなると、防衛>>>その他になる。
特に大規模コミュになればなるほど、その傾向は顕著になるだろ?
その辺のバランスとりが問題なんだと思うが。
- 754 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/19 21:07:26 ID:fRPVbZtX
- 【撤去作業】を忘れるな!
いや、探索考えるときに助けになるし、金は入るしで労働なんざする気にならなくなるんだ本当に。
クズ鉄地獄にもまだ遭遇してないし。
開発だけ出来りゃいいなら>751は正論。
俺はそういうの嫌いなだけだ。
5探索できない開発って何かゆがんでるとは思うけどな。
普通5探索ぐらいは出来るし原則的には出来るように組むのが義務とさえ思う。
- 755 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/19 22:26:56 ID:JZhhJ61a
- 何がやりたいはさておき、コミュへの協力は当たり前だしなー。
まあ、双方納得済みならとやかく言う筋合いもないんだが。
- 756 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/19 22:56:45 ID:MMkm28za
- >748
敢えて不利な選択をするのが人間的と?<機械みたいな奴
お前がいろいろやりたいのも分かるが、それは単にお前の都合だろ。
有利な選択を考えて実行して楽しんでいるプレイヤーを
機械呼ばわりするのは不当であり傲慢。
- 757 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/19 23:14:28 ID:aeKn/Xve
- 機械いうか、ルーチンワークって感じやな
- 758 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/19 23:29:48 ID:z3oil5kt
- >756
機械に例えて、あるいは機械のようだと本人が感じたんだろうよ。
一方的に断罪しているお前傲慢w
自分でいろいろやりたい事を分かっているといっているのに、否定しちゃっている展開に矛盾さを感じる年末。継続はすみましたか?
- 759 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/19 23:49:39 ID:W+5ouOdS
- マダー(・∀・)
- 760 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/19 23:57:53 ID:u31RI6nd
- まあ、この話に感情的になってる奴は、コミュニティが上手くいってないんじゃないの?
その辺は察してやれということで。
どうしてもやりたいことがあるなら、自己完結でやるのが一番いいんジャマイカとは思う。
メインキャラにやりたいことをさせて、サブキャラに雑務を全部やらせるとか。
進行速度は大所帯にはかなわないけど、運営はそれで十分回るっぽいし。
自己完結は嫌だわって場合でも、2キャラを有効に活用すればなんとかなるんでないの?
- 761 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 00:17:07 ID:0JlFTIty
- >758
スンダー(・∀・)
侮蔑を含む表現でなければ問題ないんだがな。
ルーチンワークになるのはシステムの特性であって
ルーチンワークを避けること自体に価値はない。
ちなみにいろいろやりたい奴を否定しちゃいないんだが。
>760
一応うまくいってる。結構楽しい。
いろいろ思うところはあるが、今以上の環境にはなかなか出会えないと思っている。
だからそんな哀れみの目で見ないで・゚・(ノД`)・゚・。
まあ基本には忠実に、もう一方で自己完結コミュをやってはいるわけだが。
- 762 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 00:23:54 ID:OzYOEciX
- 漏れ、片方のキャラを開発オンリーに回したい・・・。
二部隊のキャプテンはもう疲れたよパトラッシュ。
出)駄無セット
- 763 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 00:37:39 ID:RqSwcPeI
- 今のコミュ楽しいけど他のこともやってみたいと思ってる
課金が始まったらPC増やすだろうな・・・
- 764 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 06:48:54 ID:jzM5Rl7v
- 完全分業で探索を効率よくやるか、自由時間多めでのびのびやるかってとこだな
階層先行組と思しき情報をちらほら聞く限りでは、あまりカツカツで行っても余裕無くてつらいっぽいが
特に修繕/開発/合成/開錠を担当する職人にとっては探索行動とのジレンマが悩ましい
戦闘/防衛/整備がメインのヤシらは少し職人らを待ってやるくらいの意気があるといいかもな
え、漏れ?
開発系でリーダーでつよハハハ
[[少人数コミュだからこそできる芸当]]
- 765 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 07:55:10 ID:7+QAKhEQ
- 待つというより開発系は
キャプテンと一緒に出ずっぱりでいいんじゃあるまいか。
1-2枠の生産行動以外は探索。悩むとこじゃない筈だ、そうだろ先生?
戦闘屋が各部隊一人居ればそれ+生産1で戦線は作れそうだし
(時間差1で防衛が戻ってくるぐらいまでは)
問題はむしろ壁・火力と防衛・整備・キャプテンを兼ねたがってる奴な雰囲気だ。
ステータス的には素晴らしい取り合わせだと思うが
実際TT組むとなると微妙にPMの重荷になってる感じだ。畜生。
- 766 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 08:10:17 ID:eBRk90oT
- コミュの中に駄無がいるよ………
……俺だ_| ̄|○スマン、リーダー。コンナニケイゾクトウロクガオクレテ
- 767 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 08:27:09 ID:0JlFTIty
- >762
「キャプテン疲れたから誰か代わってくだちぃ」
と言ってみたらいいんジャマイカ。
働き駄無の法則でアクチブが駄無化している可能性がある。
- 768 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 12:26:19 ID:YWv8iGao
- 今日もあぷは15時になるかな。
- 769 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 12:34:13 ID:V4D9Qzw4
- ウプマダゾヌカ?
もう駄無と心中全滅する未来しか見えないんだ
勿体つけずに早めのウプキボンヌ…orz
- 770 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 13:44:01 ID:kNRzBrC6
- ウプサレタゾヌ
- 771 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 15:06:42 ID:E33x/1rC
- 小人数コミュニティってかっこいいな。
尊敬するぜ。
- 772 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 16:48:22 ID:vAIlLjyH
- ウェハハー、手軽な6連銃売り出したがいつもの客しか来てないぜーorz
やっぱ宣伝しなきゃ駄目か。
でも宣伝するのメンドクセ∈(´ω`)∋
- 773 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 17:58:18 ID:8NZNdGHR
- [不具合報告]
状態異常『睡眠』にて、
ダメージ受けると回復するところが
逆に深刻化してしまう不具合がございました。
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
- 774 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 18:00:32 ID:7+QAKhEQ
- 永遠の眠り
- 775 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 18:00:52 ID:1d93Bexp
- 永眠か
- 776 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 18:21:16 ID:Zy5Z6Nip
- >>771
俺は大人数コミュのマサルさんの方を尊敬するよ。
- 777 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 18:38:01 ID:5671WkLA
- すごいよマサルさん。
- 778 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 18:43:48 ID:LAofHwfK
- うちにゃ固定客なんていないぞ。
贅沢言うない (´・ω・`)
- 779 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 19:59:52 ID:p4E7eS5E
- 大人数コミュは、中の人が少ないほど駄無が多い。
これは働き駄無の法則より優先される。
…様な気がしてならない。2キャラ持ちの駄無率やたら高いぞ…
特にクローズ非参加者。
- 780 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 20:04:49 ID:VKGYdxKo
- そんなことはない
むしろプレイヤーが増えるほどに働き駄無の法則が発動される
- 781 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 20:16:57 ID:6OWx2beL
- >779
考え無しに初心者の2キャラセットを受け入れてしまった君のコミュニティも、ダムコミュ。
- 782 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 20:40:15 ID:vAIlLjyH
- クローズに参加してようがしてなかろうが駄無な奴は駄無。
ただ駄無が活発に動き出してもよい方向に向くかどうかだな
集団行動である以上はある程度欲を抑えなくてはいけないわけだが…
正直駄無上がりが活発に動き出すとまさるさんと衝突して
駄夢パワーに負けたまさるさんの駄無化とか、他部隊との協力がおろそかになるとかの弊害が懸念される
- 783 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 21:02:29 ID:v4zfw+2A
- 「そのコミュ自体の人員制御能力をオーバーする人数を集めてしまった」という可能性もあるな
少人数なら互いの目が届いて駄無が発生しないメンツでも、多人数ゆえに駄無るケースはありうる
完全に分業するには人数が足りない、ってくらいでちょうどいい希ガス
システマティックに分業が確立された反動で、働き駄無の法則が発動する可能性もある品
正直、クローズ参加/非参加を問わず2ケタ人数をコントロールするのは大変だと思う
他ゲーでギルドHPとか作ったり運営した経験があるメンバーとかならフル(20人)でもいけるんだろうけど
あと、2キャラ並行でやってそれぞれがおろそかになるようなら片方切り捨てる勇気も必要かもしらん
下手に欲を出すと、せっかく2キャラあるのにどっちも周囲と衝突して2倍心労なんてこともありうるぞ
- 784 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 22:30:01 ID:5671WkLA
- 単純にさ、コミュの中で(20人居るとすれば)4人ずつのグループに分けて、
その中に一人またリーダー的存在を作って、
最初にリーダー5人が話し合ってその結果決定した事をそれぞれのパーティメンバーに伝えるとか、
そんな感じでやらんと身が持たんと思う。
それでも管理しきれるかという疑問は残るが(特にリーダー格が駄無った場合とか)
- 785 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 23:21:16 ID:t0/vHH9w
- >772
アリーヴェデルチ
- 786 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/20 23:30:17 ID:VKGYdxKo
- >>784
他メンバーの駄無化が促進されて、負荷が増大する罠
そんなにシビアに考えるなら、互いを見張り合うようなシステムを作るしかないんじゃねえの?
- 787 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 00:01:04 ID:7LdKhwvG
- >784
786の言うように、そんなことされたら俺は逆に駄無る方だな
そんなうちのコミュはキャプテン持ち回りで駄無化防止
たまに面倒だが、いい感じで駄無れないw
リーダーなどの役職以外にまで
PL間の上下関係のようなものが出来るのは嫌だしな
- 788 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 01:00:14 ID:xJvS3zJ6
- まあ真の∈(・ω・)∋は、そんな割り振られた役割なんぞぶっちぎる訳だが
- 789 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 01:31:45 ID:6qwJMQNV
- >772、778
人数一桁、料金安くない、デポッド1基、販売物全部非販売なのに、
なぜか毎回何人かお客さんが来るうちのコミュ…
喪毎らとお客に申し訳ないから、何か使えそうな品物置いてみるよ。
安く薬でも供給できればいいんだろうけどな。
- 790 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 01:38:01 ID:+KjQt0tS
- あるあるw
- 791 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 01:39:15 ID:jynRBQid
- クラス熟練度目的だろう。
他所とあまりにも被らない限り、外交官さえ置いていればヘボでも数人の訪問者は来る
- 792 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 02:04:02 ID:8ba6cYjJ
- そう、みんな肩書きしか見てなかったのさ…
- 793 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 02:44:32 ID:osnwsmJd
- 私の体が目当てだったのね!
- 794 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 02:59:08 ID:iApF+VoY
- 君と僕とは目指す世界が違っていたんだ。サヨナラだ
- 795 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 09:40:30 ID:EfmmQFny
- >>794
まーしゃるさん…僕を捨てるのね∈(;ω;)∋
∈(・ω・)∋…
コミュニティ登録
9時59分59秒
御金を分配する
送金先 金額 メッセ
∈(・ω・)∋ 有り金全て 御世話になりました
0:00に∈(・ω・)∋は独立したようです!
- 796 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 10:28:36 ID:LIH10IWf
- そいえば他コミュで物買ったことないや。
外交クラスだけみて訪問してるなぁ。
- 797 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 13:21:27 ID:YVw8AFfj
- 同じく。
ほとんどのコミュで商品に商標付けてて萎え。
せっかく良い感じの商品名なのにそれで全てぶち壊し。
特に大手コミュの商品は性能も良いのが多いのに、お陰で買う気が起きない。
入れるなら説明文の文末にしてくれ…
装備はやはり自作に限る。
- 798 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 13:41:08 ID:EfmmQFny
- 小人数とかだと痒い所に手が届く外部販売系コミュは助かるんだがな。
ただ問題は外部売り出来る実力のコミュはどんどん先に行ってしまうってこった。
欲しいアイテムが置いてあるって事はコミュメンはそれと同等以上の装備してるわけだからな
うちのような小規模だと追いかけるのさえ一苦労だぜ
- 799 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 14:00:44 ID:28Y4PFsl
- 商標は好みがあるからな・・・
俺は商標が嫌いだからいつも付けないで設計してる
あと、>137にもあるが説明に(ぁとか(ぇとか(謎とかwが付いてるのも買う気無くすな・・・
外販系コミュが取引BBSとか競売所で通販してくれると嬉しいかも(;´Д`)
- 800 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 14:38:34 ID:AyzQfaZ8
- 販売担当としては、よさげな設定図が出来ると身内用にするか販売用にするか、悩むよ。
これは売れるだろうと思っても、そうでもなかったりね。
そういうのをメンバーが金出して買ってたりすると、
悪い事したなと思うし(´・ω・`)
商標あると売れづらいだろうなとは思うが、性能がよけりゃ
それを理由に却下する事も出来ないしなw;
- 801 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 14:57:16 ID:1u98gVnc
- 売るために開発するなら商標は無いほうがいいが
売ることが目的じゃなくて自分達で使うのが目的なら好きに汁、と思うなあ
漏れの周囲にはネタ装備しかありません(゚∀゚)アヒャ
程よくプリティな装備が男PCに回ったりするが皆キニシナイ
余所のコミュで欲しいものがあったら申請すれば
(よっぽど高くなければ)大抵許可と追加お小遣いがでる
身内コミュだからこそ上手く回ってるのかもしれないけど。
- 802 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 15:00:23 ID:OhtN0Htt
- >>801
激しく身内のような気がする・・・
- 803 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 15:05:02 ID:QIaXCo8C
- 呪怨耐性は買うべきだろうか…。
- 804 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 15:59:57 ID:g7rLM3wL
- 買えるなら買ってもいいんじゃないか。
三階限定とはいえ心置きなく後列に下がれるのは悪くない。
- 805 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 16:35:54 ID:sCkPzKui
- 呪怨飛ばしてくる連中は壊れ路面で出るんだっけか?
だったら綺麗な路面だけ選んで進行しとけ。
他のメンバーには
「だってあの道歩くと足が痛いんだもん!」とでも言っとけ。
怒られる前に困惑されると思うが。
- 806 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 17:58:13 ID:8v5ZwoKl
- MPが必要な後衛職だけが呪怨耐性必要なんだベ。
必要な数(コスト)はそう多くないはず。
- 807 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 18:35:29 ID:KUvu5Zlb
- 商標とかの件が出たけど、漏れはそれを含めた所属メンバーの雰囲気も訪問の目安にしてる。
コミュニティ訪問って自分から他人の敷地に突っ込むわけだから、できればいい人たちのところへ行きたいし、
ちょっとアレな人たちは避けたいと思う(´д`)
そんな漏れはソロリスト。
- 808 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 18:54:01 ID:aaPXMf7I
- コミュの掲示板で日記をつけてる所があるけど
あれが面白いと訪問してみたくなるな。
今はサプライ最優先だけどなorz
- 809 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/21 22:37:22 ID:JsLVXuAy
- 訪問先コミュの人がメッセで話しかけてくれると、また行きたくなる
もうあのコミュの外交と漏れのクラスは全然違うのに…
ソロだから細かい事はあまり気にしないけどね∈(・ω・)∋
- 810 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 01:03:14 ID:yJGqsX+4
- どうでもいいけど、いや、よくないけど。
競売の表示、締め切った取引より、締め切り前の取引を表示する機能の方が
欲しいと思うのは漏れだけだろうか?(・ω・)
- 811 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 01:14:23 ID:mfbMf6U6
- 漏れ漏れも(・ω・)ノシ
- 812 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 01:17:48 ID:+7SgeEFr
- 競売のtop?の意味がよくわかんね
〆は取引終了(成立)の印だと思ってた
- 813 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 12:57:46 ID:aaJxAGpZ
- ここ見てるとソロばっかりに思えてくる
かく言う俺もソロだが(・∀・)
- 814 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 14:36:10 ID:VXkgftiw
- コミュニティに所属すると2chに書き込んでる暇がなくなるのです
- 815 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 15:08:58 ID:vghEbuzk
- 所属は大規模
心はソロでぇ〜♪
【∈(・ω・)∋はつらいよ(メンバーが)】
- 816 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 16:25:31 ID:uEyYAr10
- ここに来てるソロリストたちを集めたら、20人のコミュ作れそうだな
- 817 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 16:25:55 ID:031MaUAr
- コミュ板の投稿時間と2chの投稿時間が近い上に
愚痴ってる内容とかも妙にコミュの内情と合致する、そんな書き込みをよく見かける。
・・・ビンゴだろうなァ
- 818 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 16:56:56 ID:xyVmpdcH
- 決め付けるのもイクナイぞ。
案外似たような状況で悩んでるコミュは少なくないかもしれないしな。
報告ナシは珍しくもないし
自分の予定最優先は普通のネトゲの小規模編成に馴れてるPLでも
コミュ単位での動きに馴れなくてやってしまうことはあるし
スケジュール無視も特定材料とするには弱いし
やりたい事が絞れないからあれこれ手を出そうとして足を引っ張るのは
スキル制や転職が楽なシステムではありがちだし
深淵は簡単に転職を重ねて好きなことをやれる反面、
早いうちに方向性(魔法専業とか、開発とか、修繕とか防衛重視とか)を
決めて絞っていかないと、実は厳しい気がしないでもない
防衛なんか切羽詰ってから防衛経験のない余剰人員を野戦や掃射で突っ込むと
いきなりコロッとお悔やんだりするしな。。。
- 819 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 17:28:56 ID:FsEJXbVE
- 2chに書くなら時間ぐらいずらしそうな気もするが・・・
とかいいつつ必死にスレ読み返す漏れ
orzダムデゴメン
- 820 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 17:59:09 ID:7xy0r22l
- 漏れは中規模コミュのリーダーだが、
指示らしい指示ははあまりしてない。
○○部隊はMAPのどっち方面へ行くとかくらいかな。
あ、あとは
「てきとうにがんばれ」
- 821 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 18:24:54 ID:aaJxAGpZ
- リーダーはいいよな、ただ座ってればいいんだから
とか言ってみるテスト
- 822 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 18:47:15 ID:sW3QjX80
- オンコーポのサイトにアクセスできないな。
sinen.netにはアクセスできるんだが。
少し様子を見るか(´・ω・`)
- 823 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 21:06:45 ID:CIsUvTIF
- >821
月のない夜は気を付けろ
いや出てても気を付けろ
- 824 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 22:00:39 ID:sW3QjX80
- オンコーポに相変わらずアクセスできん('A`)
ttps://221.249.231.234/shinen/login.phpでアクセスしてログインはできたけど、キャラ選択で詰まる。
Yunタンから返事はないし、どうすればいいんだか(´・ω・`)
- 825 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 22:09:06 ID:UJ7JP9RF
- ラボを稼動しているところ全然ないな。
ラボラトリー自体ほとんどないし。
ラボを使うと対応した状態異常回復の小物が作れる機能追加した方がいいんじゃないか。
グロッサリーでは使用回数少ない万能薬生産なら干渉はしないだろうに。
- 826 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 22:38:06 ID:s2i6G+lE
- >824
違うブラウザでやったらいけたことはある
- 827 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 22:51:43 ID:+7SgeEFr
- 普通に繋がって継続完了しましたが
- 828 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 22:56:02 ID:aaJxAGpZ
- 俺漏れも
- 829 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 23:01:24 ID:k3Ku438p
- やる気ないなら出て行け∈(・ω・)∋め
やる気がないのを理由に最低限の義務すら∈(・ω・)∋るような奴はいらないむー∈(・ω・)∋
こう思ってるりあるまーしゃるさんは多そうだ・・・
いや、俺もその一人だけどorz
- 830 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 23:04:16 ID:s2i6G+lE
- 忙しいのを理由にいつまでたっても初期装備の∈(・ω・)∋ならいる。
そこまで忙しいなら自分から出てけ。
存在が迷惑。
- 831 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 23:11:51 ID:frY+5kdg
- ある意味凄まじいんだが、必要な装備BBSで言えば作るのに、外注しかしないワケワカランメンバーが居る。
- 832 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 23:12:35 ID:Cpi0x/zi
- >829-830
[キャラクターを追い出す(所属許可取り消し)]
リーダー・サブリーダー・人事担当のみ設定可能です。
No[∈(・ω・)∋]のキャラクターをコミュニティから追い出す
No[∈(・ω・)∋]のキャラクターをコミュニティから追い出す
No[∈(・ω・)∋]のキャラクターをコミュニティから追い出す
No[∈(・ω・)∋]のキャラクターをコミュニティから追い出す
□『確認』(本当に上記のキャラたちを追い出しますか?)
[送信する] [リセット]
チェックボックスにチェックして送信
- 833 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 23:15:39 ID:rB8olVOJ
- 会社運営と同じだ、チミたち。
人を使うのは大変なんだよ。
∈(・ω・)∋(駄無社員)を使うのはなー!(゜д゜)
まぁ、生暖かい目で見守るよろし。
いつかは行方くらますだろう。
(行方をくらますまでが試練なんだがな)
- 834 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 23:18:30 ID:rB8olVOJ
- >>831
今いるコミュニティ、嫌いなんじゃ・・・(´д`;
- 835 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 23:21:17 ID:frY+5kdg
- >>834
そうかも、BBSは見てるっぽい(更新内容が合ってる)んだけど、最初の挨拶と2,3回更新後から一回も書き込みg(ry
- 836 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/22 23:41:11 ID:8TYcm07y
- >829
それが言えないのはりあるまーしゃるさんと言うより普通のまとめ役
- 837 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 00:05:04 ID:+kCVZdTD
- >826-828
経路障害っぽい。
繋がる串を探してきて、なんとか継続しておきますた。
取引があるからちゃんと登録されてりゃいいんだけどな('A`)
お騒がせスマソ、これにて消えまつ(´・ω:;.:...
- 838 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 03:14:11 ID:XX7V3OUZ
- >>835
それ見るまで漏れがそうなのかと思ってたよorz
余剰金分配から外注頼む分には構わないんだよねor2
- 839 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 09:16:14 ID:744g16cw
- 継続したむ∈(`・ω・´)∋
- 840 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 11:33:00 ID:RvuzXh1e
- あー、また未継っちまったよ。火水曜間の方が短く感じてどうも馴染めん
- 841 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 11:50:41 ID:1RwYMtZz
- 短く感じる事が出来ているなら対策の取り様はいくらでもある。
責任転嫁(・∀・)イクナイ!
- 842 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 12:20:30 ID:vlkW6iLd
- 火水曜間の方が短く感じるむ∈(・ω・)∋
だから駄無は悪くないむ〜?∈(・ω・)∋
あと1日長かったら駄無も継続できるむー∈(・ω・)∋
馴染めないむ!深淵の更新周期を変更希望む!∈(`・ω・´)∋
( ゜д゜)・・・・・・
- 843 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 12:20:43 ID:vjpaf/K+
- 掲示板に書きこむ時になんで仮継続でもやっておかねーんだよ、と思う。
- 844 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 12:39:02 ID:vlkW6iLd
- >>845
禿げしく同意。
(ALIVEでは基本中に基本になっていたが)
データ処理量を増やしてしまうので、
ちょっと更新に迷惑にならんこともないが、
重要なテクニックだよな。
あと、戦闘設定と対外設定の先行登録。
(見切りとか商談が入ってくると面倒だが)
- 845 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 12:41:05 ID:vlkW6iLd
- 未来の漏れを指しちまった。
>>845→>>843
- 846 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 12:41:40 ID:imwrzE1I
- 駄無は継続直前まで掲示板なんて見ないとです・・・
掲示板に書いてあることもチャットで聞くとです・・・
「これやっていい?」「イイヨー掲示板で報告しとけ」
報告ナシ。でもやるって言ってたから予定に入れとくかー
・・・やってneeeeeeee!!1!!
アイテム送り忘れや見切りの邪魔すんなYO!
tu-ka,迷惑かけた相手に謝るくらいできねーのかYO!
そしてすっかり忘れた頃に無断で実行orz
漏れは実害ないからいいけどね∈(・ω・)∋
でもあんまり胃にイクナイから課金が始まったら新天地に移住するね∈(・ω・)ノシ
- 847 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 13:44:17 ID:NqHZvIt2
- なんかクリスマスプレゼントにEXP50貰ってますよ
- 848 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 13:47:57 ID:vlkW6iLd
- 雪みたゾヌ
- 849 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 14:10:45 ID:f20EYAP1
- クリスマスプレゼントに熟練度1%で十分なので下さいorz
- 850 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 14:36:21 ID:bjSFTzm+
- [次回変更予定]
コミュニティ結果に各所属メンバーの
継続情報が表記されるようになります。
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!!
- 851 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 15:15:07 ID:1RwYMtZz
- 雪の無い世界から来た人にも雪は見えたのだろうか・・・。
- 852 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 15:20:01 ID:vlkW6iLd
- >>850
嬉しそうだなw
- 853 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 15:21:06 ID:FtBqm24n
- これやってみようかと思うのだがここまで読んできて
おおむね好評なのはわかった。
で、いくつか聞きたいのだが
@アクアエリアスを一年位前までやってた程度なんだがこれについてける?
A週に何回更新? 更新される曜日は?
B∈(・ω・)∋ の割合は?
- 854 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 15:30:18 ID:gOzmphV1
- >853
1. 同時期までやっていたが、ついて行けてる。むしろやる事たくさんでおもしろい
2.2回。月木。
3.3割。でも水より少ない。自分があたるかどうかはコミュ次第。
- 855 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 15:51:14 ID:vlkW6iLd
- @ついていけるかどうかは所属するコミュニティ次第
A同上
B自分のコミュは現在0割。多いところでは3〜5割ぐらいなのか?
藻前がイイ奴らと会えることを、
そして駄無らないことを願っているよw
- 856 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 15:52:57 ID:vjpaf/K+
- 全て入るコミュ次第
- 857 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 15:56:32 ID:vjpaf/K+
- コミニュティ「俺の城」は消えたのか・・・
1人で3Fまで降りてくるチャレンジブルな姿勢が好きだったのに。残念。
- 858 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 16:08:18 ID:nV2TRJoh
- >857
普通にあるようだけど?
- 859 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 16:08:24 ID:u0tXNZdl
- >>857
B1Fまで戻っただけ。
漏れも応援してるぞ、ガンガレ俺の城。
- 860 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 17:51:06 ID:hdFQghYy
- 自分プリーストなんだけど、戦闘技能の使用条件で
「割以下のHPの味方がいれば使用(1〜3)」 ってあるんだけど
1〜3割まで減らないと使えないって厳しくない?
HP3割まで減ってたら、自分が回復魔法使う前に
味方死んでるか、赤ボトル飲んでるか、逃げてるよ・・・_no|||
赤ボトル使え、ヒーラー作るなって事ですかYunたんッ!!
- 861 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 17:57:42 ID:tAmALjdn
- >860
要望出せば?
- 862 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 18:03:07 ID:1RwYMtZz
- HP条件のAIは非常に強力だからどうこうというやり取りをcloseの時見た。
息の根が無い理由の件だったと記憶しているが
同じ理由ではないだろうか。
- 863 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 18:09:10 ID:YNbpklLE
- >>860
つかなんで逃げるのよ。
逃げる前に死ぬまで戦え。一人逃げると回りも死ぬ可能性がグーンと上がるのわかるっしょ?
一人逃げたら連鎖的に逃げる設定になってるんじゃなければ逃げは考慮してる時点でダメダメ
外部で1人ならやむをえんかもしれんが、部隊で設定する項目じゃない>HP割合逃げ
味方を回復はカバーリングメンとヒーラーメンの合体技だろうに
多分当たると死亡する攻撃にならカバーリング入るだろうし
- 864 名前:860 投稿日:04/12/23 18:33:24 ID:hdFQghYy
- >>861
OK、問い合わせしてみるよ(・ω・´)
>>862
組み合わせによっては戦闘に決着がつかなかったり
すぐ死んじゃったりしそうだしね。やっぱ難しいのかな
>>863
すまんね。書き方が悪かった。逃げるは例えで、実際に逃げ出したりはしてないよ
カヴァーリングとヒーリングは組み合わせると良さそうだよね
逆に言うと、そこまでしなきゃ確実に使えない状況を嘆いてるわけで・・・
- 865 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 18:40:08 ID:YNbpklLE
- まぁ、カヴァーリングという保険がないと使えないってことではあるが
3Fの囮必須みたいな場所だとある程度使える場面はあると思うぞ>ヒール
囮役のメンのためにもカヴァーは必須だが
MPさえあれば何度でも使える&アイテム欄とらない赤ボトルってのはやっぱ強いよ
もし五割とかで使えるようになったら赤Sイラネとかなりかねん
- 866 名前:860 投稿日:04/12/23 19:02:46 ID:hdFQghYy
- >>860のプリースト→クレリックね_no
回復薬生産に特化しているCCもあるからね
その辺との兼ね合いも難しいとは思うんだけど…
まあ要望出しておいたんで様子みるよ。色々どうもね
- 867 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 19:03:05 ID:SdmZFzUT
- 赤ボトルでふと思ったんだけど、ポケットアイテムの使用条件の
〜回を右手使用回数が下回ると使用(1〜20)てどういう使い方するの?
上回るなら使い道わかるんだけど・・・
- 868 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 19:13:27 ID:+Y8cdKSK
- >858-859
すまん、思いっきり見逃してたようだ・・・
thx
小人数コミュって端から見てると楽しそうだな。
- 869 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 19:15:04 ID:/ANNuK7k
- マガジンは?
- 870 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 19:47:04 ID:xKCy6NbE
- マニュアル読んでてわからないところを確認したいんだけど。
設備の稼動の前後二回って、TT前のは稼動箇所に設備がない場合、
TT後のは設備があって廃棄した場合に実行されるってこと?
- 871 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 19:51:13 ID:NqHZvIt2
- やべぇ、そろそろ2Fに移動する準備を始めないとコミュを強制解散させられてしまう
- 872 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 19:52:54 ID:1RwYMtZz
- >>870
一回目・・・無い時
二回目・・・無い時、TT中に壊れて無い時、廃棄後で無い時
- 873 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 20:15:12 ID:u0tXNZdl
- >>870
TT中にCCして、稼動できる設備が変わった場合ってのもあるな。
まあ次回TT前に稼動させた方が利用料金が上がらない分得するが。
- 874 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 20:29:58 ID:xKCy6NbE
- >872-873
なるほど、ありがd。
フォームを見る限りだと前後の指定はできないようだけど、二回目の無いときっていうのは
CCして新たにできた稼動箇所の話かな?
稼動箇所に設備がない場合はTT前強制、それ以外がTT後に行われると、とりあえず覚えて
おけばいいかな。
- 875 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 21:13:39 ID:j6iioMU+
- >>860
話し終わったみたいだし、言うのもなんだが・・・
攻撃系の戦闘技能のことも考えてるか?
6割とか7割以下で発動できたらHPわざと減らして
攻撃系を容易く100%発動とかできるだろ。
(これは他の定期更新型で一時期問題になったけどよ)
それを考えると3割以下ぐらいで
ちょうどリスクとリターンが合っていると思う。
MPの概念があるとは言え、回復系の技能は
優遇されない仕様は俺は賛成だ。
使いづらいぐらいで丁度イイとさへ思ってる。
もし戦闘中の回復が使い易くなり過ぎたら
休息してHP回復するよりも、戦闘起こして
HP回復する方が有利になる。
それこそ、ウィズの馬小屋みたいに
回復魔法させ唱えれれば、わざわざスウィート泊まらね、ってのと
一緒で何か変だろ。
>>867
もしかしたら、耐久力を何かするアイテムとか、
マガジン以外に出るかもな。
手榴弾みたいなボム系のアイテムも出てくるかもしれん。
そうなったとき、「右手武器が潰れそう」→「ボム投げる」
もしくは→「煙幕を張って逃げる」みたいな感じで
いろいろ出来そうではある。
- 876 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 21:22:00 ID:tAmALjdn
- Wizの馬小屋は年をとらないためと見当違いなレスをしてみる。
DQ1のMP回復してくれるNPCは該当するかもしれないけどな。
おかげでDQ1のラダトームの町の宿屋は姫抱っこしてるときしか利用されない。
- 877 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/23 23:08:18 ID:364ILFEs
- >876
ゆうべはおたのしみでしたね
- 878 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 00:15:10 ID:y4X+CzAh
- DQ1のラダトームの町の宿屋は姫+町娘の3人で泊まるにかきる
- 879 名前:867 投稿日:04/12/24 00:39:57 ID:+eRk/bBO
- >869、867
レスthx
マガジンは前に試しにやってみたら一行動目で使用
下回るだと上回るまでは常に下回っているわけだから、
今は使い道ないって事でいいんだな・・・
- 880 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 01:13:08 ID:fW5Uxv5m
- >879
むしろ上回るの使い道を懇切丁寧に教えてくだちい
- 881 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 01:42:20 ID:a2oeh6yO
- ポケットにマガジンを装備
「5」「回を右手使用回数が下回ると使用」
こうすると右手の銃の使用回数(残弾)が4以下になると
マガジンを使用する。
ちなみに「使用回数を下まわる」でのポケットアイテム
使用設定は前回か前々回前にこっそりと修正が入ったらしい。
- 882 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 02:44:53 ID:4L3H7T2w
- >>879
使用回数って「使用した回数」のことだと思ってないか?
確かに誤解を招きそうな言い回しだが、
使用回数=武器の残り耐久力 ってことだと思うぞ。
- 883 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 07:11:10 ID:+eRk/bBO
- >881、882
詳しい説明ありがd
思いっきり使用した回数のことだと思ってた・・・orz
耐久もちらっとは疑ったんだが、マガジンテストが裏目に出たw;
>880
そんなわけで俺の勘違いだ、あまり虐めないでくれ _| ̄|○
- 884 名前:860 投稿日:04/12/24 12:31:27 ID:u6939uIs
- 問い合わせたら…他との兼ね合いもあるから難しい問題で、今現在調整中なんだって
大人しく調整を待つことにするよ
>>875
やってるクラスと、魔法やゲームのバランスに対する考え方が正反対なんだろうね
MPを使う、そのクラスになる、発動媒体を装備する等の条件をクリアして
初めて使えるスキルなわけで、3割以下でリスクとリターンの釣り合いが取れてるとは思わないや
戦闘技能の発動条件に設定した場合の事は同意。ちょっと浅はかだったかも
回復魔法に限り発動条件を特殊にするとかして対応して欲しいかな…
休息は疲労回復とMP回復の為だと思ってるよ
逆に言うと2時間休憩しただけで死の淵から立ち直るのもおかしい訳で
そういう常識を覆すのが魔法だと思ってる
Wizはあれだけど、他のゲームでも…例えばドラクエだとしたら
最終的に宿はHPとMP回復。蘇生や毒等の治療は僧侶が担当して、教会には行かないよね
回復魔法に特化したクラスがあるとして、そういう事が出来るようになりたいと思ってる
875の意見を否定したいんじゃなくて、こういう考え方の人間も居るよって知っていて欲しいや
もちろん875の意見も自分の中で色々と参考になったよ。サンクス
- 885 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 12:37:16 ID:vfvjdB2Y
- お問い合わせフォーム、
人の目がないから、きっと自分のことしか
考えないゴネ(゜д゜)や、よく考えない&調べないで「バグむー」とか
ほざいている半∈(・ω・)∋がいっぱい殺到しているんだろうなぁ。
うへ・・・
- 886 名前:860 投稿日:04/12/24 12:42:39 ID:u6939uIs
- ここで嘆いた所為なのか、コミュのBBSに回復魔法は条件がアレだから使えね
なるならクレリックじゃなくて違うクラスになりなよって
他のコミュメンバーに対するアドバイスの書き込みがあったよ…(´・ω・`)
名無しに戻ることにするよ。長文カキコごめんね
- 887 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 13:13:44 ID:rcZ+HVNy
- 赤ボトルの使用と、ヒーリングならヒーリング>>>>赤ボトルだろ
対象が前衛系なら3割でも100以上ある。赤ボトルで1行動ロスよりはクレの片手で済ます方がよい
後衛の場合は畳みかけられて死のパターンが多いからちと微妙?要カヴァー
>>884
発動条件を満たさなければいけないのは他職も一緒。回復職だから優遇などは有り得ない
少なくとも他職のスキルと同等以上の性能は持っている。
ぶっちゃけ現状でも使い方を間違えなければ十分強い。リスクリターンで考えればリターンの方がでかい。
- 888 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 13:32:58 ID:04zLMAVB
- >>885
あくまでベータなんだし、それでもいい気はするが。
何の反応もないよりは遙かにマシっす。
- 889 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 13:41:13 ID:D5Usjs2E
- 回復があって当たり前なら、3割以下は致命的にまずいんだがな。
このゲーム、回復なしが基本じゃないのか?むしろ。
レッドボトルもヒーリングも、あくまで保険。
そう考えれば保険の数の増えるヒーリングは有用だと思うが。
- 890 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 13:56:36 ID:55+0YJ6f
- そういえばこれ含めて最近のネトゲってみんなMP方式なんだなぁ
- 891 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 14:01:59 ID:Y2pf9Ehg
- 逃げちゃまずいイベント戦闘やローテ戦ではてきめんに有効だろうしなー<ヒーリング
消費MPから見ても、ここぞって時の切り札だと思うし
そういう「守りの切り札」的ゆえの「使用頻度の低さ」が我慢できないなら、確かに転職がオススメ
将来的にピューリタン系は大事になってくる希ガスけどな
- 892 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 14:48:55 ID:jXmXMkXz
- 回復だけ変えろって主張はおかしいよな。
どのクラスのどのスキルも、「こういう具合に使えたらな」ってのは
それなりにあるはずだし。
オフィシャルに押し付けて楽する事考えないで、現状の仕様でいかに使うか
PT内で相談する方が、有意義だと思うがね。
結果、やっぱり使えないという結論になったら使わなきゃいい。
そして他PTからもクレリックがいなくなるような状況なら、ホントに回復は
使えないという根拠にもなるし、そうでなけりゃ工夫が足りないだけだ。
- 893 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 15:27:24 ID:boTg//NA
- >>892
相談するべきだとは思うけど、相談の結果使えない となったら
使わない よりは 理由を沿えて多少使えるようにするような代案を出す 方がβとしては有意義だと思うぞ。
テスターってこと忘れてないか?
- 894 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 17:49:09 ID:aoyOLjQL
- てゆーか、どうしても回復魔法使いたいなら
「○割の確率で使用」や「○行動目に使用」にすればいい。
前者は無駄撃ちが多くなるし、後者は1戦闘に1回しか使えなくなるが。
- 895 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 18:16:41 ID:kuEpOi/2
- 要するに860は「ヒーリング発動する前に赤飲まれちゃうよorz」って嘆いてるのか?
んで、ヒーリングが間に合うようにボトル飲み条件下げると今度はヒール前に死ぬ、と。
だから回復技の発動条件は緩くできるようにしてくれ、と。
そういうこと?
そんなん、
「ヒーリング待てない低HPなキャラはボトル早め飲み」
「ヒーリング待ってもなかなか死なない高HPキャラはボトルぎりぎりまで我慢」
でいいやん別に。
つーかアイテムや休息やコミュにまったく依存しなくてすむようなゲームじゃないし。
戦闘中に他者回復できる技能、それだけでアドバンテージある希ガス……
それとも860とかが大勢で、漏れの認識が変なのか?
単にヒーリング使う間もなく戦闘が終わるってだけなら、そりゃいいことだし。
ヌルい戦闘がイヤだとかだったら危険地帯常駐でも直訴すればいいし。
(そんなヤツぁいないと思うが)
- 896 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 18:44:35 ID:49Oscnh0
- 一ヒーリング持ちとしての視点だが
例えば仲間HPが3割以下の時にすると
前衛系:114/423
後衛系:85/190
漏れ:244/261
この状態で前衛が発動条件を満たしたが
回復が後衛系に飛んだりする。
だからどうだって訳じゃないけど経験値サンクス
- 897 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 19:42:27 ID:a+0X5fm2
- 丸一日デンジャーは経験値ウマーだが装備がもたない…orz
- 898 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 19:46:13 ID:BvS6U62c
- まあ、ここで色んなプレイヤーが自論の正しさを主張したところで
運営側が「それはまずいね、こうしよう」って考えたらサヨウナラって訳だが。
どうせテストプレーなんだし
テストついでに色々言うてみたらええんよ。
- 899 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 21:31:15 ID:t+8diA9R
- 新スレは950あたりでいいのかな?
FCでも関連サイトとかくらいで特にないけど、テンプレとか作っとく?
まあ、それはさておき。
お前ら呪いのお札はどうしてますか?
現状だと持っててもアイテム枠の無駄っぽい感じだけど。
- 900 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 21:35:38 ID:v1i1gzUD
- 捨てるに捨てられず困ってまつ
蝶じゃまくせえ
- 901 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 22:45:19 ID:qdnzyu+A
- きっと良い素材になるんだろうと頑張って削ってみる。
- 902 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 23:24:33 ID:7ELXK1yH
- そして修繕失敗。
- 903 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/24 23:34:06 ID:xmTLKvJx
- このペースなら970くらいでもよさそう。
- 904 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 00:26:41 ID:IUX+rBUz
- >903
更新日前後はどさっとレスがくるからな
なんともいえん
- 905 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 01:02:59 ID:5UCXwmZc
- 大規模コミュが立て続けにメンバー募集してるな。
やはり人数が多いと∈(・ω・)∋に当たる確率も上がるのか…
- 906 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 01:27:39 ID:JaBeAt4Y
- 大規模には∈(・ω・)∋も湧くが、まさるさんと駄無の温度差が激しいよ
一部の人間が異様にピリピリしていて怖い(;´Д`)
漏れは駄夢∈(・ω・)∋でまたーりむー。
- 907 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 01:57:38 ID:0Sq6kdfV
- 敵は手加減してくれないからな。
はっきり言うなら∈(・ω・)∋がいると負担が増えるから邪魔なんだよ
戦力に余裕があるならいても構わないけど、普通余裕あるなら進行するわな
それに∈(・ω・)∋の維持だってただじゃねぇんだぞ?
指示を守ったり、先を見て転職を宣言してくれるなら駄夢ぐらい通すけどさ
夢しか語らない糞駄夢とか、継続も出来ねー駄無はマジイラネ。
- 908 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 02:38:37 ID:y3F4ZknP
- ダムがいると進行や数字的な面で損をするが
カツカツな人がいるとギスギスの気疲れや行動の効率化で普通の人までダムっぽくなっちまう
集団生活にはどっちもどっちだ
- 909 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 04:06:25 ID:YyNK7dV8
- 本物のりあるまーしゃるってのは、
初心者や駄無にゲームをやってて楽しいと思わせ、アクティヴに変化させたり、
駄夢に目標を与えてドリーマーシャルに変化させたりして、
個性的プレイでも勝ち上がる、そういう能力を持ってるもんさ。
駄無を引いてしまったのは、お前さんが募集時に駄無を見抜けなかったからさ。
駄無を追い出せないのは、お前さんに決断力がないからさ。
駄無が駄無なままなのは、お前さんがリアルマーシャルとしての資質に欠けているからさ。
↓の連中はこんなに仲良しじゃないか。
∈(・ω・)人(・ω・)人(゚д゚;)人(・ω・)∋
- 910 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 04:22:24 ID:6Rq5JTQL
- そのとおりなんだが、それって夢物語のような気がしてならない。
ただカツカツするのもあれだが、そこまでできるまーしゃるさんはそうそういないだろうに。
サービス業じゃないわけだから、他人の面倒見るにも限度があるわけで。
ただ別にまーしゃるさんが偉いわけでもないから、イライラをあまり見せないでくれ、とは思う。
そんな俺はどっちかというならいらいらする側。
駄無成分も間違いなくあるんだけど
人のこといえる立場でもないんだから気をつけよう。
- 911 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 11:02:07 ID:KcaQy1A8
- ┌→ 気になる奴と接触してみる
│ ↓
│ 気に入ったら積極的に攻める
│ ↓
└─ 意気投合したらヘッドハンティング
↓(目標人数に達した)
気の合う者同士のコミュニティ誕生
↓
(゚д゚)ウマー
- 912 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 11:38:07 ID:EXyaNamK
- ┌→ 気になる奴と接触してみる
│ ↓
│ 気に入ったら積極的に攻める
│ ↓
└─ 意気投合したらヘッドハンティング
↓(目標人数に達した)
気の合う者同士のコミュニティ誕生
↓
(゚д゚)ウマー
↓
駄無発生∈(・ω・)人(・ω・)人(゚д゚;)人(・ω・)∋ ダムー
- 913 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 12:12:53 ID:AnCBO+KH
- コミュの空気が痛くて逃げたいorz
- 914 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 12:24:56 ID:OiYzhCL/
- 修繕 整備 防衛 探索を一人でやっていたら中途半端なキャラになっちゃった
全然先に進めないし、もう1キャラも同じコミュにいれればよかった
- 915 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 12:38:26 ID:j0VWz1sW
- 器用貧乏も極めれば個性。とりあえずは基本職全て100%マスターを目指せば良いむー∈(・ω・´)∋
- 916 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 13:17:07 ID:0Sq6kdfV
- 修繕も整備も防衛も探索も小人数コミュなら全て必須項目だから問題ないでしょ。
てか1つでも出来ない項目があったら話にならんよ。
二人コミュになったって開発考えればやることは変わらない。
漏れは修繕、整備、防衛、開発、探索で普通に回してるけど
そのかわり毎日休憩は2回までだがな。
ただ1部隊だと探索速度が遅すぎるのでやっぱ2人(2部隊)は欲しいだろ
- 917 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 13:52:40 ID:WwgHx76C
- >>914
だいじょうぶ、俺も同じだ
無理に整備しなくても、バリケード立てれば間に合うし
だいたい修繕なんぞしなくてもセールしてる外注で何とかなる
無茶が出る探索はまぁ、根気だ
…早く3階に進みたいむー∈(・ω・)∋
- 918 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 16:04:25 ID:gSdoA7RY
- >>916
休憩2回ってどうやってる?
疲労溜まってかなりきつくない?
俺は1部隊でも探索が遅いとは感じないから、
その辺に違いがあるのかも
- 919 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 16:13:46 ID:7XtlTJJ3
- 修繕、開発、整備くらいしかやってないけど冒険Pが足りない。
すぐに疲労がたまるし、かといって戦闘が起きないような探索にするとレベル上がらないし。
生産系には厳しいゲームだよね。
せめて器用さだけでもレベル制と別計算なら無理にレベル上げないのに。
- 920 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 16:15:35 ID:aColPCaG
- >>919
少人数ならすまんとあらかじめ言っておくが、
それは手を広げすぎ。「くらい」じゃなくて「三つも」だぞ。
- 921 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 16:59:43 ID:0Sq6kdfV
- >>919
コミュニティ上で探索すれば器用の差なんて関係ないほど冒険上がるから問題ないだろ
探索10開発1コミュ1、探索9開発2コミュ1の繰り返しでおk
生産系といっておいて戦闘考えてるのが馬鹿
>>918
移動は2回(多くて3)、その場や防衛、整備を交えて疲労度を抑える。
だいたい探索5〜6、整備or防衛2、休憩2、開発or修繕or撤去2〜3
たまには休憩3いれて大胆に移動する時もある。
- 922 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 17:28:28 ID:rQvw6QnA
- >>885
Yunたんはその程度判断してくれるさ。
ちなみに撤去に整備熟練上昇くれってゴネたのはボクです∈(・ω・)∋
- 923 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 17:31:35 ID:+MUgyq5Z
- うちは開発系を含めた部隊も戦力として計上して
非探索行動3回を確保した上で探索してる
部隊全員が非探索系行動をとる時間を合わせて足並み揃え
移動(疲労3)*2、非探索(疲労2)、休憩(疲労-5)で
1セットのtotal疲労は8-5で3、これを一日3回
2セット目あたりにコミュニティ訪問を入れとけば
麻痺で疲労しない限り熟練度を無駄にすることもない
翌日に少し疲労を持ち込むから、日毎に調整が必要だけど
移動のない日は
その場探索(疲労1)*5、非探索(疲労2)*2
コミュ訪問で9点溜まった疲労を全快
その場探索(疲労1)*3、非探索(疲労2)、休憩(疲労-5)
翌日は疲労0〜1(戦闘で溜まるかもしれない分)からスタート
- 924 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 17:39:42 ID:+MUgyq5Z
- 非探索の疲労2は開発・開錠・修繕・撤去あたりを想定
労働三昧だともう少し増えるし
整備防衛三昧だと減るな
開発の人、開錠と修繕の人、防衛の人、整備の人と
分担ができてればこれでもある程度いけると思う
- 925 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 18:33:29 ID:7XtlTJJ3
- >920
そう言われると多いのかもな。
でもこれでも手は足りてない。
>921
器用と熟練の影響力ってどっちが多いんだろうね?
それ次第じゃないのかな?
- 926 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 18:35:39 ID:gSdoA7RY
- >>921
なるほどね
俺は移動6〜8くらい、休憩3、その他1〜3だった
その場探索なんてやったことなかったわ
- 927 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 18:50:17 ID:A2VZSB8F
- すいません、ちょっと教えて欲しいのですが有料化っていつからなんでしょうか?
来年からと書いてありますが正確な日付って公表されてますか?
- 928 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 19:49:34 ID:7ZEMIlwD
- そういう重要なことはお知らせの頭で告知されるだろうし、メールでも告知が来るんじゃね?
つか、そのぐらいはしてくれないと困る。仮にも金取って運営する企業なんだから。
つまり公表はまだ。
- 929 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 20:20:35 ID:+MUgyq5Z
- >当ゲームは1月からの有料化を目指して開発を進めております
正式な日程は未発表
予定通りでも1月末、現状だともっと先に延びそうな気がする
不具合が出たりいろいろ調整したりしているようだし
- 930 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 22:46:53 ID:0YFPXk7h
- >921
「開発系はコミュ上での探索と開発だけしてればいい、
それ以外もやろうとするのは馬鹿」か。
喪前さんが開発なのかリーダーなのかまーさるさんなのかは知らんが、
開発キャラは「指示出しとけば動く駒」かい?
2ndの開発専門キャラを自コミュに入れてるリーダーかまーさるさん辺りだと思うが、
開発系をメインキャラにして楽しみたいプレイヤーだっているだろうよ。
戦闘もできないイベントも起こせない、冒険結果見ても面白いことは何もない、
そりゃ仲間とは言わん。開発マシーン、良くて開発奴隷だ。
自分が2ndでそういうキャラを用意するのは自由だし攻略法の1つだと思うが、
919は確実に喪前さんとは違う遊び方をしているプレイヤーだろう。
「開発は奴隷でいた方が有利なのに、わざわざ不利な道を選んでるんだから愚痴るな」
とでも言いたいのか?
かつかつの攻略最優先コミュの人間が皆こんなんだとは思わんが
(攻略コミュの中の人たちのおかげで後続組は情報を得られるんだから感謝もしてる)
そういう発言を見て攻略派に偏見を持つマターリ派の人間がいるかもしれないとは思わんか?
違うプレイスタイルの相手を貶めるのは止めようや。
長文スマソ。
漏れは開発系が1stだが、色々やりたいから防衛整備労働と手を出してるよヽ(´ー`)ノ
5〜6回の探索は確保するがな。
>925
開発への影響は圧倒的に熟練だと思う。
- 931 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 22:49:00 ID:2tIG+khf
- >930
ごめw
そんなに本気で怒るなよw
奴隷って言葉になんかトラウマでもあるのw?
- 932 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 23:06:54 ID:sdbB0w4Q
- お前等クリスマスの相手が居ないからって荒れ過ぎだぞ。
いや俺も居ないけどな('A`)
まああれだ、誰よりも早くなきゃならないっていう奴は、
同じタイプのプレイヤー達と組めばいいってこった。
合わなきゃ出ていっていいんじゃねぇ?
そりゃ、出る前に理由と世話になった人達への一言くらいは必要だろうけどさ。
他の人達に悪いから抜けない、なんて馬鹿なことをやる必要はないと思うぞ。
- 933 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 23:37:26 ID:i8fA2uDR
- >933
自分も1stが開発キャラだが、防衛も移動探索も修繕も普通にやってるな。
まあ、少人数コミュだから全員でやらないとどうにもならん、ってのもあるが、
「開発だけ」「防衛だけ」の特化型で遊ぶのは、つまらんからやりたくない。
ランカーとかどうでもいいので、一更新で探索5回も入ってれば大満足かな。
確かに「皆で色々やる」のは効率が悪いのは分かってはいるが、
自分の中では「効率よりも色々やって楽しみたい」から、
特化型でやれと言われたら、自分はついていけないと思う。
確かにシステムとして、特化型になった方が効率は良い。
だから、先行攻略指向の大規模コミュがある程度そうなるのは仕方ないと思う。
「色々やりたい」ひとは、小規模コミュだと比較的上手くいくんじゃないだろうか?
- 934 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/25 23:56:28 ID:EjIrf40x
- >開発は奴隷でいた方が有利なのに
>わざわざ不利な道を選んでるんだから愚痴るな
これは実際そうでしょ。
開発での有利を取る為に他の場面で不利を取ったんなら
それを「愚痴る」のは変。
あと敢えて誤解を恐れず言わせてもらうなら
「色々やりたい」もかなりな欲だと思うよ。
だからって各種別onlyに統制する事も
ソロ以外の「全種別制覇だぜ!」も正常とは思えないけど。
- 935 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 00:05:31 ID:nHMPP4vH
- 「正常でない」とか言うと
また誰が牙を剥いてくるかわからんぞw;
- 936 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 00:11:40 ID:OaLEzXRW
- 雰囲気読まずに聞くけど誰か教えてくれ。
新規作成したキャラが新規にコミュニティを結成しようとして
TTの0:00〜で特殊行動、コミュ結成を選んだ。
このコミュニティは次の更新日に結成されるので、今回は
所属できないし、東西南北への移動も出来ない。
次回の更新後のTT登録時から別のキャラクターを誘ったり
移動しながらの探索が出来る
という理解でOK?
- 937 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 00:23:32 ID:TUUUBa/K
- 俺は戦闘以外で開発専念とかでもいい。
むしろ冒険Pや器用さの為に探索や戦闘したりする方が
面倒。
それでもコミュあたりの部隊数に制限があるんだから、
非戦闘部隊を作ってくれとはなかなか言えない。
とは言え開発をしたいのはコミュメンバーへの装備供給が
楽しいんだから、非戦闘の為にコミュを抜けても意味ない。
冒険メインのゲームだから、俺の楽しみ方の方が間違って
るんだろうけどサ。
- 938 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 00:46:57 ID:cMwlOO98
- >>936
作った本人の所属だけはできるので、経験値ボーナスとかはもらえる。
誘ったり移動したりは次回から
- 939 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 00:56:39 ID:OaLEzXRW
- >938
d
って事は一人一つのコミュ作っておいて次回集合した方がお得なのか?
まあ、複雑そうだしやめておくが…
- 940 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 01:33:33 ID:iufAGKM9
- >936
同時にキャラ作って二更新目から合流、その回ですぐに防衛などに参加したいって場合は、
面倒でも各自がコミュ作ってないと出来ないんじゃね?
漏れはすぐコミュ作ったんでわからないんだが、未所属だと二回目以降も各種探索や防衛
とかは継続フォームに表示されず選択できないんじゃないかと思うし。
- 941 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 01:38:53 ID:iufAGKM9
- ああ、そう。
コミュニティ未所属でも、特殊行動の追加メッセージの移動を利用すれば周辺調査とかできるっぽい。
ただ、その後コミュニティを結成した際にどう処理されてるかはわからないようだけど。
- 942 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 02:00:34 ID:GrTH3MmY
- >930
>921を冷静に見てみれ。
手を広げて不利になって愚痴っている>919を馬鹿と言っているだけで
そうするべきだとは言っていない。
むしろマサルさん的な視点から見れば
自分の開発熟練度のためだけにコミュ上でその場で探索&開発連打して
経験値だけ一丁前に掻っ攫っていくような自分だけイチバンチャソは激しく邪魔。
仮にそれで開発品が多少優秀になろうが
経験値のマイナス分でコミュ全体の戦力が落ちたんじゃ意味がない。
- 943 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 03:56:03 ID:gxKn8ksg
- 誘われてもコミュニティに所属するのはTT終了後のはず
だから新規キャラ同士で組むなら
一日目 コミュ作成
二日目 所属許可、所属申請 TT後に加入
三日目 通常業務
じゃないのかな
離脱蹴り出しはTT前だけど
- 944 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 07:01:59 ID:8Rf+H0Je
- 開発系壁キャラ……なんてのは駄無って認識でいいでしょうか
漏れのことだがなorz
放っといてくれ、最前線で仁王立ちして自作銃ぶっぱなすのが楽しいんだッッ
- 945 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 08:20:32 ID:IhCiVZKS
- >>944
駄無とは意味が違うと思うが。
そのプレイスタイルでコミュの運営妨げてる
とかじゃなければイインジャマイカ。
- 946 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 12:23:57 ID:v6GaITif
- >943
おお、そうなのか。
ずっと間違えて覚えてた、勉強になったよ(*´ω`)
- 947 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 13:29:24 ID:yeKjhN3Q
- 特化キャラとかマルチキャラとか、そんなのは結局のところコミュの方針しだいなわけで
根本的なことはコミュの中で話しあえ
専門で効率よくやりたいとか
マルチでうまくバランスをとりたいとかなら
ここでなんだかんだとつつき合うネタになる
ただ愚痴りたいならちゃぶ台逝け
その辺のところをはっきりしてくんなまし
ところで、修繕の成功率が能力や熟練度の差のに比較して、あまり大きな差にならない気がしませんか?
器用10、熟練40弱でも60%以上は出るように思う
装備可能アイテムで高いものは70%台でてたし
- 948 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 14:14:17 ID:BDuKqMCS
- >>947
俺もそう思う。修繕の訓練積んで、少しでもコミュの役に立とうとしてるんだが、
熟練度の上昇具合に比べて成功率の伸びが鈍いというか、上がった感じが
しないんだよなw;
そして前にも言ったんだが、修繕の成功率はイマイチあてにならない感が強い。
80%台でも一更新内2回失敗なんてザラ。
あとあれって、一度に複数を修繕しようとすると成功率下がってる?
- 949 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 14:20:26 ID:TUUUBa/K
- >947
器用30修繕50くらいでの今回の結果。
82% 83% 89% 79% 64% 87% 89%
体感では修繕4〜6Pで成功率1%上昇くらいかな。
- 950 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 14:25:44 ID:yeKjhN3Q
- >>948
>あとあれって、一度に複数を修繕しようとすると成功率下がってる?
そんな風に思ったことは無いな
成功率に多少のランダム性は持たせてあると思うけど
- 951 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 14:30:02 ID:TUUUBa/K
- 成功判定にランダム要素があるのに成功率にまで
ランダム要素を持たせる意味ってあるのかな?
- 952 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 14:31:58 ID:zCiBZ828
- 単に修繕相手によって成功難度が変わるんだろ?
熟練度が上がっても装備の質も上がっていくから、
結局はたいして成功率が上がらないわけで。
- 953 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 14:56:50 ID:vuxxrLDx
- 権利を求める前に義務を果たしましょう
私が求めるのはそれだむー∈(・ω・)∋
言ってさえくれれば、こっちは調整するのに、それすらしない人も・・・
- 954 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 15:40:50 ID:6vQsUYHC
- 権利を求める前に義務を果たせや、ゴラァ!
それすらも果たせんのか!このダマァ!(゜д゜)
ナンカあるなら言え!調整してやるのに!
だから糞駄無は・・・
が、真のまーしゃるさんだむー。
だむは面倒臭いから何も求めないむ。
よね?まーしゃるさん∈(・ω・)∋
( ゜д゜)・・・この野郎
- 955 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 15:45:27 ID:w8tsG7st
- 正直もうマサルの愚痴は腹いっぱい。
- 956 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 15:56:31 ID:BDuKqMCS
- てゆーか投げて来いって。あそこなら誰からもウザがられんぞ。
- 957 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 16:01:07 ID:DDF4Tkkb
- まさる、今日は駄無カレーよ。
- 958 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 17:37:26 ID:fB3bCyW7
- おい、コミュにのっかって探索しているやつら!
おまえら上のクラスに行くのに倒数絡んできたらどうすんだ!
もっと働け!探索しろ!ってかもう少し防衛して下さい!お願いだから!
いやまじで!バリケード壊れる前にコア死亡するから!
- 959 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 17:49:17 ID:GGTIcjRy
- >1案
キミを、待っている。深い、深い、深淵のその先で……
TOの死者の宮殿だけをプレイするようなゲーム「深淵回廊」を語るスレです。(現在テストプレイ中)
■公式サイト
http://www.sinen.net/
過去スレ、主な関連スレ、お約束などは>>2-10に。
テンプレ案
前スレ
深淵回廊 地下2階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100972823/
■過去スレ
1:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094136143/
●姉妹作「Final-Crest」は有料運営中です
Final-Crest 178
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098372210/
●愚痴はこちらで
ちゃぶ台スレネトゲ板┳┳波乱の10杯目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090062081/
●ただ愚痴りたいならちゃぶ台へ行ってください。
●次スレは>>970(スレ速度によっては>>950)が立ててください。
- 960 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 17:51:03 ID:GGTIcjRy
- 次スレの季節ということで、テンプレ案など考えてみた。
- 961 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 18:02:57 ID:gxKn8ksg
- 現在テストプレイ中、の後に
1月課金予定?とでも書いといた方が
良くないかな。
このペースだと次スレを使い切る前に
課金が始まるかもしれないから。
現状だともう少し遅れそうなヤカンだが
- 962 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 18:29:41 ID:+wQVGma1
- 何々のようなゲーム、は入れなくてもよいと思う。
- 963 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 18:39:11 ID:GGTIcjRy
- >961
予定は未定だし、スレ読めば課金されてるかどうかはわかるし、いいんじゃないかと。
いっそテストプレイってのを外してもいいかもしれない。
>962
割と「これってどんなゲーム?」みたいな質問があったんで、入れてみたんだけど。
まあ、なくてもいいんじゃないかと。
- 964 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 18:40:04 ID:InpkEMBm
- サガのようなゲームでは?
ゲートキーパーを倒すと次の世界に行けるむー
チェーンソーもって深淵の最深部にいくむー∈(*´ω`)∋
- 965 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 18:42:29 ID:6vQsUYHC
- TOって何かと思ったら「タクティクスオウガ」かよ・・・
>>962に賛成。
分からん奴にはまったく分からんだろ。
(このゲームを知っている俺でも1、2分かかった)
>>959はちゃぶ台スレに行って昔懐かしの
オウガでも投げ飛ばしてお逝き。
- 966 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/26 23:30:08 ID:W+ObihmD
- 何々の真似って言われるのも嫌だし、抜いとけば?
俺その元ネタわかんないけど。
- 967 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/27 00:52:18 ID:EO1jeK61
- 俺は分かるけど、あまり似ているとは思わないな。
むしろ不思議のダンジョンに似ていると思う。
- 968 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/27 01:01:44 ID:aZiiMHRY
- 定期更新型RPG「深淵回廊」を語るスレです。
12月末現在無料テストプレイ中。
間もなく有料化予定。
■公式サイト
http://www.sinen.net/
過去スレ、主な関連スレ、お約束などは>>2-10に。
=========================================================
前スレ
深淵回廊 地下2階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100972823/
■過去スレ
1:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094136143/
●姉妹作「Final-Crest」は有料運営中です
Final-Crest 178
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098372210/
●愚痴はこちらで
ちゃぶ台スレネトゲ板┳┳波乱の10杯目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090062081/
●次スレは>>970(スレ速度によっては>>950)が立ててください。
=========================================================
こんなもんかと思うんだがどうか。
>970スレ立てよろ。
- 969 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/27 01:44:22 ID:EO1jeK61
- 昼くらいには新スレ立ってないと割と困る希ガス
- 970 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/27 03:11:31 ID:SFXq9AFn
- ほい、立ててきた。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1104084406/l50
天麩羅なんかは>968のをそのまま使わせてもらったよ。
- 971 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/27 11:02:37 ID:X9V4sfPd
- 埋めついでに
俺はこの世界観見て真っ先にバロック-歪んだ妄想-を思い出した
- 972 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/27 11:33:56 ID:xgF6IUlB
- ああ、バロックか・・・あの世界観は猛烈に好きだったな。
ああいう狂気と退廃に満ちた世界での、
冒険と言うよりは脱出と解放を求める旅、とかやってみたいかも。
しかし深淵は・・・確かに世界観は似ていなくもないが、
あのチュートリアルを見てしまったら、バロックなぞ思い出しもしないなぁw;
いや、確かに言われてみれば世界観は似ているし、チュートリアルもすごく好きなんだが。
- 973 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/27 11:45:50 ID:X9V4sfPd
- 確かに深淵の方が圧倒的に雰囲気軽いしね(深淵のバックストーリがどうなっていくかは知らないけど
まぁ思い出したってだけなので。とくにあの放送で。
- 974 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/27 13:18:47 ID:ScKX/IEw
- 確かにバロックは似てるねー。
自分は狂ったコンピュータの統治が云々言われると条件反射でパラノイアが出てくるけどw
- 975 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/27 13:37:35 ID:Kf54pG7o
- 漏れも最初に思い浮かんだのはパラノイアだなぁ
死んだ時に「次の私はもっとよくやってくれるでしょう」って設定してるのそこそこいるかと思われ
- 976 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/27 15:03:24 ID:Lf5MNI2D
- バロックか、懐かしい。
だとすると目覚めたときに助けを求めてきたのは狂ってしまったマキナお姉様だったのか。
- 977 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/27 17:42:16 ID:X9V4sfPd
- 戦闘中に防具装飾両方ぶっ壊れたけどなんだかんだで生き残った と言いつつ埋め
- 978 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/27 22:49:13 ID:J6rXR+nv
- 新規登録して慣れるまでは1キャラソロでがんがろうとした矢先
装備を全て失い、所持金ゼロな漏れに未来はあるのでしょうか・・・orz
- 979 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/27 22:52:17 ID:fpC/9KMN
- >978
取り引きBBSを見れ。
初期装備無料とかあったりするから。
あとはひたすら撤去に勤しんで換金アイテムゲットとか
- 980 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/27 23:22:30 ID:Kf54pG7o
- >>978
コミュ運営して政府で装備買え
- 981 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/27 23:28:40 ID:J6rXR+nv
- >979>980
レスアリガトン。
とりあえずBBSチェックしながら
チュートリアルにしたがってコミュニティ作ってみることにしまつ。
- 982 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/27 23:50:55 ID:M+N93gPD
- ガン=カタ|゚Д゚)<ブリキ銃2丁でいいなら譲るぞ
- 983 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/28 00:09:21 ID:eB5a0Kff
- >978
978で書き込んだ内容をそのまま取引BBSに書き込んで、
「〜〜のクラスで使えるものをなにか下さいませんか? orz」
と言ってみれ。
深淵はシス売りできないから、余っている装備を持っているヤシは多い。
特に初期装備程度で良ければ、快くくれる人は多いとオモ。
- 984 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/28 00:34:03 ID:ae6utZ20
- 熟練度上限のおかげで、
修繕や合成で使いつぶす必要もないしな
3Fで初期装備拾ってもいらNeeee!
- 985 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/28 04:47:27 ID:9Ku/Qo9p
- 今日、DANGER踏み込み>苦戦>逃げ遅れで死んだんだが、
ここでたまに出てくるパラノイアについて
予め調べておいたおかげでむしろニヤニヤできた。
次の俺はきっと上手くやってくれる。
- 986 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/28 05:04:35 ID:WSVq9L9j
- クローンナンバーを忘れずに上げておけよ!
- 987 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/28 17:00:34 ID:9Ku/Qo9p
- >>986
OKトニー、任せとけ
- 988 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/28 18:56:21 ID:DUuujLg3
- 深淵は萌えスレ無いの?(´・ω・`)ガックリ
- 989 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/28 18:59:36 ID:en/uTi2S
- 他人の結果を見えないから萌えも発生しにくいでしょ。
- 990 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/28 19:03:34 ID:WSVq9L9j
- >988
君がここで萌えキャラ報告する分には構わんさ。
で、誰だい?
- 991 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/28 19:14:26 ID:zWJ5q1rX
- >989
萌えなんて大方絵で決まると思うが。
人気絵師の作品なり萌え絵がつくととたんにメッセが集まる様は見ていて面白い
- 992 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/28 20:35:35 ID:CSV61gsh
- 課金されるまでにB4Fまでは行ってみたいな埋め。
- 993 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/28 23:25:55 ID:vpy+DuLD
- 課金されるまでにソロコミュに敵の第二波こないかな埋め
- 994 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/29 03:17:02 ID:WTfZVWSC
- 第二波どころか第十波くらい来てるよ埋め。
- 995 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/29 03:41:05 ID:P8aXIRxn
- 第何波というより常に津波状態なので何波目かわからないんだよ埋め
- 996 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/29 16:43:28 ID:9vOppau4
- "深淵回廊"で検索したら177件しかHITしなかったが大丈夫なんだろうか埋め
- 997 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/29 18:57:09 ID:aOeZL2OI
- そりゃ完全な情報隠匿ゲームだから仕方がない埋め
- 998 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/29 20:03:12 ID:TH3w6QnW
- 課金されたら参加者いなくなるだろ埋め
- 999 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/29 20:07:39 ID:TH3w6QnW
- wwwwっうぇwっうぇえwww埋めぇww
- 1000 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/12/29 20:10:10 ID:hkyL9U7o
- 1000ゲット
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。