深淵回廊 地下12階
- 1 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/05(土) 12:22:28 ID:Dhr75nid
- 有料の定期更新型RPG「深淵回廊」を語るスレです。
■公式サイト
http://www.sinen.net/
過去スレ、主な関連スレ、お約束などは>>2-10に。
- 2 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/05(土) 12:23:20 ID:e/tzGaqU
- 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222
- 3 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/05(土) 12:24:11 ID:Dhr75nid
- ●前スレ
深淵回廊 地下11階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1128312940/
■過去スレ
地下1階 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1109735776/
地下2階 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1107357017/
地下3階 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1104084406/
地下4階 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100972823/
地下5階 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094136143/
地下6階 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1112860229/
地下7階 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1117096950/
地下8階 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1119544678/
地下9階 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1121745984/
地下10階 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1124039036/
●姉妹作「Final-Crest」も有料運営中です。
Final-Crest 残り179更新の育成計画
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1108217116/
●愚痴はこちらで
ちゃぶ台スレネトゲ板┳┳波乱の10杯目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090062081/
- 4 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/05(土) 12:25:27 ID:Dhr75nid
- ◎関連サイト
赤い羽根 (敵情報)
ttp://redwing.orz.ne.jp/sinen/index.html
時の調べ (クラス情報)
ttp://www12.ocn.ne.jp/~gaku123/sinen2/
万星帖 (技能情報とか成長とか)
ttp://sayshow.at.infoseek.co.jp/sinen/skill.htm
kabojako(すかいてんぷる:検索サイト)
ttp://white.niu.ne.jp/shin-en_skytemple/yapw.cgi/kabojako
深淵回廊非正式クラスガイド(疲労表、TIPS)
ttp://shikakamo.com/Shinen/Class_Guide.html
あみらーる放送局 (CC情報など)
ttp://fc.oucc.org/sinen/
- 5 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/05(土) 13:30:28 ID:hX58b//t
- >1
モツカレー
ttp://homepage2.nifty.com/yosanroom/ryouri_motsucurry.htm
- 6 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/05(土) 13:41:26 ID:VAhvwf3a
- >>1
乙
ちゃぶ台スレは11杯目だな
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1130235082/
- 7 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/05(土) 15:25:36 ID:SuIA2MZf
- >>1
乙
>>2
氏ね
- 8 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/05(土) 15:36:18 ID:M2KZYuLM
- >>1乙
そして>>4の上から5番目のサイト、初めて見たよ。
こんないいところがあったんだな。ありがとう。
- 9 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/05(土) 16:48:55 ID:NC+0xkt9
- >1
乙ー
>2
誰だよ
- 10 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/05(土) 18:51:29 ID:Qn8G0xT/
- 個人的にはイー経もお世話になってる
- 11 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/05(土) 20:25:01 ID:MzS/9L7e
- あ、プロフ絵枠がまた出てたんだな。気付かなかった。
そして、また残響音かよ!
- 12 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/05(土) 22:05:11 ID:4lpnt3Ku
- >6
そういやちゃぶ台スレ、移転して以来雰囲気変になったね
ここで言う話でもないけど
- 13 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/06(日) 09:06:44 ID:8V+z7n/T
- お気に入りだったコミュのリーダーが削除されてる…
今回訪問しようと思ったのにいなくなっててショックだ…
いったい何があったんだろう?
- 14 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/06(日) 09:09:17 ID:2NTvDKt7
- 単に課金切れとかじゃないの?
俺も次の課金切れでは続けるかどうか悩んでる。
でもコミュメンバーの事を考えるとなかなか決断できない。
- 15 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/06(日) 09:17:39 ID:9EkOaCn1
- 課金切れではキャラは削除されんと思うが・・・
たしかその階に留まりながらコミュニティから離脱後、
ロック処理になったと思う。
>>14はコミュメンよりも、自分の気持ちを優先して決断したら良いと思われ。
話をすればコミュメンも理解を示してくれるだろうし、
嫌々で続けていると分かる方が一緒に遊ぶ仲間としては辛い。
- 16 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/06(日) 09:23:21 ID:q1+U4bXc
- >13
モンブランとかいろの人?
先日全キャラ消えたぞ。前からずっと多忙続きで、続行限界になったようだ
ここんとこいくつかのコミュで移籍や脱退問題が浮上してるな
ぶっちゃけ解散して他に合流した方がよさそうなとこもあるが、
やっぱ現コミュ続行へのこだわりってどこも強いものかな?
- 17 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/06(日) 09:51:19 ID:2NTvDKt7
- >14
楽しいのだけど負担がでかいというのが正直な所。
このゲームは他のゲームより登録に時間がかかりすぎる。
コミュは好きだけど自分の体力がもたない。
こっちの状況は伝えてあるからコミュメンは理解してくれるだろうけど
自分が誘った人間もいるからやっぱり申し訳なくてさ。
- 18 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/06(日) 09:52:00 ID:2NTvDKt7
- 自己レスしてどうする。
>15宛てですたorz
- 19 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/06(日) 09:58:52 ID:1bgcUtYn
- 移籍も解散も晒しの対象になるし
モンブランとか記憶に無い名前だけど即レス出来る奴が居るのにびびる訳で・・・
- 20 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/06(日) 10:19:34 ID:rrQAP9Zf
- いや、自分だけを基準にしちゃいかんよ
- 21 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/06(日) 10:31:31 ID:YssXs8K0
- >>16
解散して他に合流した方がよさそうなとこって、具体的にどの辺よ?
他コミュなんて訪問先の外交くらいしか調べないんで全然わからんのだが。
ウチのことだったら嫌だな…。
- 22 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/06(日) 10:49:16 ID:uFmxlvKV
- 度々移籍者が出るコミュと、そうでないコミュはあるよな
- 23 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/06(日) 18:10:51 ID:sHhbpqtm
- 外から見るのと中から見るのは違うからねぇ。
中はかなりの泥沼、∈(・ω・)∋の巣窟なんてことは多々あると思う。
そういう二分化されやすいゲームだしさ。
まぁ、大抵まーしゃるさんが苦労してるんだよな。
- 24 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/06(日) 18:44:11 ID:tu5ko/ui
- まさるが動けば回るからな。
- 25 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/06(日) 18:45:48 ID:ZUaFfvWJ
- 装備関係だけは自分でなんとかして欲しい
周りが動くとしても最終的に「送り付け」ないといけないから・・・
- 26 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/06(日) 20:05:02 ID:tu5ko/ui
- んなもんコミュで生産しろや∈(・ω´・)∋ダムァ!
てめーはまさるで俺は∈(・ω・)∋。
どこのコミュへ行き、何を買い、何番を装備するのか指示くれろ∈(`ω´ )∋
- 27 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/06(日) 20:29:37 ID:9EkOaCn1
- ( ゜д゜)・・・
( ゜д゜)よし、あとでコミュ裏にこい
- 28 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/06(日) 20:43:25 ID:CaWifo2Y
- 生産しても使おうともしない∈(・ω・)∋も多いぞ。
ほら、その弱点になるって何度も突っ込んでいる武器を使うなよ・・・。
全滅してもごめんなさいのごの字もなしですか∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋の考え:とりあえず装備できるものがあればいいよね∈(・ω・)∋
- 29 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/06(日) 20:44:04 ID:tu5ko/ui
- ∈(´-ω-`)∋zzZ
Σ∈(・ω・)∋そういえばまさるさんの呼び出しの時間だむー
∈(´ω`)∋でもめんどいから2度寝してチキレチャレンジむーzzZ
- 30 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/06(日) 23:49:56 ID:YssXs8K0
- コミュ裏ってどこだ。
- 31 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 00:10:07 ID:d2rjGtue
- >コミュ裏ってどこだ。
コミュニティーの裏にある∈(・ω・)∋構成設備。
拘束具など調教に必要な道具は一式そろってるが
設備利用失敗すると∈(・ω・)∋が壊れ、うつろな目をしたマグロになるので注意。
- 32 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 00:22:09 ID:YZL8IDKV
- 序盤の調教は忠誠と開発の上昇を急がないで体力を高めに維持しておくのが秘訣
- 33 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 00:52:30 ID:0DIGg2yU
-
. アナル
. 野外放置
→再構築
- 34 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 00:58:49 ID:riuuZ5NB
- コミュ裏行こうとしたらログイン出来ないむー∈(・ω・)∋
- 35 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 01:13:36 ID:YZL8IDKV
- >34
もちつけ、お前のやってる深淵回廊は多分Lv1だ
昨日配付された裏ジョニーディスクをインスコしてLv1.5にバージョンアップ汁
- 36 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 02:14:02 ID:G73A9WiD
- >31
更生じゃなくて構成かよ、と突っ込んでみる。
いや、ふつうのプレイヤーを∈(・ω・)∋にするための設備なのか?
まあ、一部のまさるモドキは∈(・ω・)∋を量産するしなぁ…
- 37 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 03:37:01 ID:x6OKObGw
- まさるとまさるモドキの違いって何だろうな。
- 38 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 04:05:37 ID:d2rjGtue
- まさる=率先して仕事をこなし、指示を飛ばしてくれる
まさるモドキ=理論のともなっていない仕切り屋、コミュニケーション能力に難アリ
じゃないかな?
- 39 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 07:05:12 ID:es4OWnng
- まさる=他所の
モドキ=うちの
- 40 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 07:22:56 ID:z76y+UiD
- PBBSを見るのが手っ取り早いと思われ。
- 41 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 07:29:02 ID:z76y+UiD
- これから継続開始…
月曜が休みなのはチキレをするためだったのですねorz
>13
遅レスだがちゃぶ台の23あたりが原因らしい。
- 42 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 08:54:07 ID:KwOOlvxf
- 俺は先程終わった
にしても何だ
あの受け入れ先募集スレが解決した後になって
あそこに勧誘レスしてたコミュが立て続けにメンバー募集スレ立ててるのを見て思わずワラタ。
- 43 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 09:16:19 ID:fXqPjiX1
- これからTT組む。
- 44 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 10:02:48 ID:jr22k6Gu
- 今継続が終わった。
チキレでも余裕のある継続だった。
- 45 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 11:04:39 ID:jyqPr92b
- >>38
まさるが持つべき資質にカリスマ性か社交性のどちらかを加える必要あり。
そのまさるだと駄無を人形の様に動かすだけでコミュ自体は死んだも同然になる。
>>42
勧誘失敗後にメンバー募集スレを立てるのは普通。
むしろメンバーを募集する必要も無いのに人様を勧誘する方が不自然。
笑うだけなら頑張れ酢飯疑獄の方が十億万倍笑える。
- 46 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 11:13:44 ID:WAXxZJyS
- >>41
23もそうだろうけど、後は25もじゃなかろうか。
- 47 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 11:38:55 ID:jyqPr92b
- >>46
俺は何よりも>>12のせいだと思うんだが。
元よりあのスレは雰囲気が悪いと言われればなるほどその通りって趣旨だぞ?
- 48 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 12:15:52 ID:hgVliZGc
- upktzn!
- 49 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 12:16:31 ID:jyqPr92b
- うpきたー。
- 50 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 12:26:43 ID:btJfJWaA
- (・∀・)アプキタヨー
(・∀・)ホンジツハ ジョウタイイジョウカンレンデ オシラセアルヨー
(・∀・)ジジカイカラ コウドウゴトニカイフクスルヨウニナルミタイダヨ
(・∀・)カイフクアイテムノコウカモ アガルミタイダヨー
- 51 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 13:15:27 ID:9xesZrXU
- それはよかった。
これで気休めに等しかった耐性装備にも効果が( つД`)
- 52 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 13:24:44 ID:VnPw9tO5
- サンダーネット+麻痺附加で
麻痺ハメマンセー
- 53 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 14:02:56 ID:QXTpIl/H
- おお、上方修正要求が通ったよ。
後はこれが下層にどういう影響が出るかだな…
- 54 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 14:45:09 ID:xZOb8iyQ
- 登録しようとしたら404…… =□○_
- 55 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 14:46:08 ID:3sxZcSSr
- >54
ほんの数秒〜数分の間だったようだ。直ったからリトライがんばれ。
- 56 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 18:07:18 ID:55bURSaR
- かぼじゃこ検索フォームが表示されないのは俺だけ?∈(;ω;)∋
- 57 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 18:14:14 ID:9+nzlRYn
- 漏れ漏れも∈(・ω・)∋
- 58 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 18:19:36 ID:jyqPr92b
- 何か新しい検索方法増やすみたいだから気長に待てとw
- 59 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 18:45:39 ID:W+PJ+iKO
- >>52
あれ?サンダーネットって麻痺ハメができるほど
付加Lv高かったけ?たしかLv1だったと思ったけど・・・
- 60 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 18:57:22 ID:mzQXMQB0
- >>50
相変わらず、運営側はここ見てからの仕事速いなぁ…(それともここに基づいた修正案の投稿が多いのかな?)
本当にありがたい反面、一部の人間がここで世論操作したら通りかねるのも怖いところ。
- 61 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 18:58:30 ID:TpRoQDiH
- いや、運営側でも現状と比較しての検討ぐらいするだろ
- 62 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 19:06:23 ID:9+nzlRYn
- サンダーネットは行動遅延効果で
麻痺ジャナイヨー
- 63 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 19:29:55 ID:jyqPr92b
- >>60
本当にこんな所を気にしているなら無理にでもc/を取ったんじゃないかね?
ゲームバランスの調整はテスターコミュから聞き取り調査を元にしているに一票
そのテスターコミュがここを参考にして意見を出している可能性は否定しないが
- 64 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 20:44:03 ID:MD/vFRcF
- DK3は検討全く無しでゴネが通るからゴタゴタになってるよ('A`)
深淵は流石有料ゲークオリティ。
- 65 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 22:46:10 ID:sYp3NQB8
- テスターコミュってのが本当にあるなら、金取ってる表とは別に
裏でテストやれと。
- 66 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/07(月) 22:49:52 ID:xZOb8iyQ
- こうして状態異常回復薬は
どんどん意味のない物になっていくんだ……orz
- 67 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 00:06:58 ID:Kaalt0G4
- >こうして状態異常回復薬は
>どんどん意味のない物になっていくんだ……orz
耐性でのキャンセル率や、行動ごとの回復量によっては本当に使えなくなる可能性もあるが…
修正案見る限り、早めに使ってシールドとして使える分前より使いどころ
楽になったんじゃない?(初ターンに使っておくとか)
- 68 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 00:13:31 ID:0f7PAyDL
- 前はちょっとマイナス入っただけで使用しまくって、
尚且つ0に戻るだけだとかマジ意味無かったからな。
- 69 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 00:16:01 ID:Kaalt0G4
- 上の書き込みした後気づいたけど、回復量しだいでは
フレンジー系のためにトランキライザーほしいかもしらん。
- 70 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 09:01:26 ID:sCrrpXPj
- CCターミナル 要コミュニティLv5。雑貨も扱える交通拠点の発展型タイプ
CCタワー 要コミュニティLv5。観測・備蓄の特性をもつ複合タイプ
備蓄って何かねぇ
- 71 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 09:56:21 ID:8BVAmvQB
- Enリアクター稼動可能って事じゃ?
- 72 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 10:56:33 ID:9z7oHLNi
- 舐められると気持ちいいもんじゃね?
- 73 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 11:33:02 ID:sMZ4r/dJ
- >>72
ベンガルトラのルーシーちゃんにお前の備蓄を舐めさせる
むろん、備蓄はもげる
- 74 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 11:34:12 ID:0f7PAyDL
- コミュニティ倉庫に物を預けられるとかだったら助かるなぁ。
- 75 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 12:31:24 ID:319M7IGc
- >>72と>>73が何言っているのか真剣に考えた
で、分かった結果、凄まじく脱力した
- 76 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 14:04:54 ID:bOsb2EA2
- 耐性の回復量は、今ターンごとなのが行動ごとになるだけで、回復量は同じ
に見えるな。問題は耐性のキャンセル率だが、味方がどうこうよりも敵がキ
ャンセルするのがイヤだな。敵は耐性Lv5とかLv17とか平気で持ってるから、
キャンセルされまくって冒険結果が今より重くなるんじゃねーか。少しはナ
ローバンドにも優しくしてくれよ orz
- 77 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 14:06:13 ID:USL/lxbU
- ああ、敵も同じだね・・・良い事ばっかりしか考えてなかった
- 78 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 14:49:12 ID:319M7IGc
- この程度で悲鳴あげる藻前のナローバンドぶりを知りたいw
- 79 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 14:54:48 ID:VwWlfJl8
- 正直、漏れはキャンセルイラネ派なんだが他の皆はどうよ?
異議申し立てすれば考えなおしてもらえるかな?
- 80 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 14:56:43 ID:m6b4Ew5D
- 魔法系ですらそこそこ2行動する訳だし。打撃系の前衛ならほぼ確定で回復量2倍だが
- 81 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 15:15:44 ID:gJh8SnvD
- ターミナルになって
やっとキオスクが出来た感じだな<雑貨
- 82 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 15:21:27 ID:Ji0IbP88
- 敵に対して状態異常を打ち込む戦略を、まず採らないから
敵がキャンセルしてもしなくてもほとんど変わらない。
反対に、キャンセルする前提で戦略を組むのも、深淵乱数の前に膝を屈しかねないから
避けたい。
よって、キャンセルはあまり関係ないので別にどうでも良い。
行動毎に回復は素直にうれしいけど。
- 83 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 15:23:55 ID:T7PYvFa1
- 10Fボスの前座相手は状態異常ハメ以外勝ち目ないと思ってた貧弱コミュですよ。
金かけて溜め込んだ装備無意味になりそうですか?
なんか詰んだ感じかも。
10Fまででレベル上げにおすすめの場所、どこかないですか?
- 84 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 15:28:40 ID:319M7IGc
- >>79
俺はどっちでも構わないが・・・
中止するかどうかは、意見の妥当性だろうなぁ
ちゃんとした理由があるなら運営側も考えてくれるんじゃない?
>>83
10Fボスの前座(ザコ?)は状態異常で倒すもんじゃないと思う。
どちらかというと、武器破壊かと。
Lv上げお薦めは2Fの危険地帯以外考えなれない
- 85 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 15:29:30 ID:319M7IGc
- なれない→られない
- 86 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 15:30:37 ID:m6b4Ew5D
- 9Fデンジャー。
つうか状態異常ロックなら混乱が定番だと思うんじゃが。
ナルコプで睡眠ロックの予定だったなら諦めれ
- 87 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 16:06:31 ID:8umAQUFu
- 俺は未継続の強制休憩を何とかして欲しい・・・
前日引き摺り+特殊は通常探索に置換+熟練上昇無しペナルティーぐらいで
未継続本人が安全無害でPMが死ぬってのは納得いたしがたいものがある
- 88 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 16:14:59 ID:319M7IGc
- で、その仕様変更をした結果、未継続者の探索に引きずられて
戦闘が発生し、パーティが全滅するわけだ
- 89 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 16:16:32 ID:m6b4Ew5D
- 3人なら逃亡にセットすればいいだろう。
- 90 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 16:19:35 ID:BmbUXJeZ
- >未継続本人が安全無害でPMが死ぬ
ってのがよくわからんのだが。
休息してても4ターン目には戦闘に駆けつけて来るよな?
- 91 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 16:22:52 ID:5ywHq9RZ
- >>90
残りメンバー:少人数での戦闘&その不利によるダメージがどんどん蓄積→最終的には死
三毛:戦闘駆けつけるの遅いので被害少ない&休憩なので超元気 メンバー死んだ後の少人数での戦闘は余裕のあるHPとMPで乗り切れる
まぁ三毛が生き残りやすい分、全滅にはならないってのがマシ
- 92 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 16:27:02 ID:8umAQUFu
- >>88
前日と同じ設定だという前提があるだけでも
対処の仕様が違う
- 93 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 16:30:26 ID:5ywHq9RZ
- >>92
対処ができるってことは三毛だってことがわかってる場合か?
それなら代理継続なり他の手で埋め合わせた方がいいと思うが。
- 94 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 16:31:03 ID:BmbUXJeZ
- そうなのか。
三毛が駆けつけ→すでに残りのメンバーはほぼ壊滅状態。三毛は多数の敵にボコられ死亡
PMが駆けつけ→すでに三毛ボコられて死亡
になるとばかり思ってたが。
それじゃあこれから安心して三毛れるむー∈(・ω・)∋
- 95 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 16:34:32 ID:Ji0IbP88
- 94が正しいと思う。
- 96 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 16:37:36 ID:319M7IGc
- >>92
んな、アホな・・・
未継続するって分かっているヤツを
戦術に組み入れること自体が問題あり杉だろ
それよりも、予期せぬ未継続によって、
予期せぬ戦いが部隊に起る方が問題なんじゃないのか?
(本来、その部隊が休息しようとしていたところを
未継続者が探索を引きずったおかげで戦闘発生だぞ?)
本気でその場合のこと考えてるのか?
- 97 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 16:37:43 ID:8umAQUFu
- 確かに探索置換は無いな
特殊は非探索置換で
これなら前日のスケジュールなぞってる限りある程度いけるのではないか
装備死は不可避か
前日引き摺り+特殊は休憩に置換+熟練上昇無しペナルティー
- 98 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 16:38:50 ID:5ywHq9RZ
- >>95
もちろん闘う敵の強さで>>87と>>94どっちも起こりうるさね
三毛無視して残り3人で乗り切れることもあるだろうしな
- 99 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 16:40:02 ID:8umAQUFu
- >>96
いや、だからそこで前回の休憩時間を踏襲するとか
やりようがある訳だよ
未継続するかしないかなんて解るわけが無いじゃないか・・・
- 100 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 17:03:40 ID:319M7IGc
- >未継続するかしないかなんて解るわけが無いじゃないか・・・
と言っているのに、なんで
>前回の休憩時間を踏襲するとか やりようがある訳だよ
って結論が出るんだよ・・・(´д`;)
(前回の休憩時間を踏襲しなければいけないということは
つまり、未継続が出るって分かっているときだろ)
未継続が出るか他人には分からないから、
致命的な影響が出てしまう探索の引継ぎは
運営側もおそらく入れてないんだろうが
- 101 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 17:25:00 ID:8umAQUFu
- 置換については>>97
未継続するかしないかは解らないが
仮に未継続になっても害が少ないように組なおすことは可能だろうという事を言っております
- 102 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 17:27:17 ID:T7PYvFa1
- つまりあれだ。ミケった時用に、出動待機とかの特殊状態を作ったらどうか。
休息の1/4〜1/3程度の回復をして、遅延は1ぐらい。
冒険も含め熟練成長は当然なし、或いは1日通して1つ〜全ての熟練-1とかで。
1日の12枠全てがソレに置き換わる感じ。
駄目?
- 103 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 17:30:47 ID:T7PYvFa1
- そうそう。
>>84-86、サンクス。やはり9Fかねぇ。
- 104 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 17:35:13 ID:5ywHq9RZ
- >>101
問題は「致命的な影響が出る」可能性があるから探索の引継ぎは有り得ない。
これで終了だろう。論点がずれてる
>>102
同じことを考えてた。
ただ熟練-1は重いから要らない、戦闘以外の疲労蓄積なしで回復は無くても良いと思う。
- 105 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 18:06:33 ID:8umAQUFu
- >>104
致命的な影響について詳しく
- 106 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 18:17:35 ID:5ywHq9RZ
- >>105
お前は鳥頭か
- 107 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 18:22:45 ID:8umAQUFu
- >>106
俺が勝手に読み取った「致命的」とは異なってるかもしれないので
指定して貰えると助かる
というか読んだ範囲で「勝手に休憩」を大きく上回って致命的であるという
箇所があったように思えないんだ
- 108 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 18:24:29 ID:m6b4Ew5D
- 基本パターンを先に作っておけばいいのに。
結果見たら即座に探探探休×3で仮継続。これを掲示板に貼り付けて結果を見ましたよ、という宣言として扱う。
んでそっから作戦詰めていけば三毛っても致命事故なんて発生しないだろ。
なんでもかんでもシステム頼りにすんな。
- 109 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 18:28:33 ID:gA224bLd
- たとえ一人でも殲滅できるくらいの火力を持てば良いじゃない〜
と、先手必勝高火力(回避力付き)駄無が言ってみる。
- 110 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 18:30:54 ID:MFlJZPDb
- システムというものは、手間を減らすために存在していると思うのだが。
自分が毎回手間を負うより、システムが機械的に補完してくれることを期待して何が悪い。
- 111 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 18:35:16 ID:T7PYvFa1
- >>108
いや、結果すら見られなかったらソレすら無理でしょ。
誰でも彼でも更新直後に結果見られると思わん方がいいよ。
そして誰もがソレを出来るようなら、そもそも三毛なんて単語はここに出て来てないし、
未継続時の事について論じても居ないだろうと思うんよ。
言ってる事は正しいと思うけど、論点は違うと思う。
- 112 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 18:35:53 ID:XiDD3CKe
- 現状でどうするかを考えるのが普通だと思うんだが・・・
都合が悪けりゃシステムを変えればいいという方向に安易に流れるのはどうかと思うぞ。
- 113 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 18:36:13 ID:8umAQUFu
- >>108
うん、だいたいそんなケースについて話してる
おおまかにブロック分けが出来ていて(3-1休とか)
その上でどう組むかという
変則にする時も誰か一人反応が無かったら
キャプテンが「変則中止、いつもの」と宣言すれば一人旅も無い
反応が無かった奴も「いつもの継続」さえすればPMを置き去りにしない
ただ
>三毛っても致命事故なんて
三人とか二人PTで前衛が抜けたり火力が抜けたりね・・・
- 114 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 18:39:29 ID:T7PYvFa1
- >三人とか二人PTで前衛が抜けたり火力が抜けたりね・・・
火力を当てにしてたら抜けられて、予定外の長期戦になって死にかけたり装備壊したり…
致命的だと思うよ。
- 115 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 18:48:13 ID:5ywHq9RZ
- >>113
お前は自分がどのレスにレス返してるか見直して論点そろえてくれ
そもそもシステム側を問題にし始めたのもお前だし
「予期せぬ未継続によって、
予期せぬ戦いが部隊に起る方が問題」 ってのが96のレスだ
だから避ける避けられないを話すんじゃなく、
起こった時同士の被害を比べて話すか、
確実に起こる休憩での事故と避けられる探索で起こる事故どっちがマシかって話に持っていくべきだったんだ。
- 116 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 19:05:24 ID:8umAQUFu
- >>115
論点は一貫して「強制休息は何とかして欲しい」
>>88で
「前日の探索に引き摺られた未継続者の探索で戦闘が発生し
残り駆けつけたPM死亡」という問題を提起され
>>92で反論(92の論旨は>>108にレスする形の>>113にて示す)
>>97において当初の「特殊は探索に置換」を訂正
>>101において>>100に対し
「未継続か否かの判別は出来ないが
未継続と仮定して影響の少ない継続を取ることが可能」
と反論
(>>97での発言を前提として)
(>>88の「探索引継ぎによる戦闘とPMの死亡」に絡めて)
- 117 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 19:07:54 ID:5ywHq9RZ
- >>116
だから88の主張は「休息よりも酷いことが起こりうるよ」なのに
それを避けられる避けられないで返す時点でおかしいんだってば
- 118 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 19:13:15 ID:8umAQUFu
- >>104において「致命的な影響が出る可能性がある」と提議されるが
理解叶わず>>105>>107において再質問
以下に致命的な影響に関しての考え方
現在の強制休息による影響
・三名(二名・一名)で戦闘開始
一名のみ5ターンから加入が全戦闘において発生する
>>97で提示した探索継続による影響
・一名で戦闘開始
取っていた行動に対応して残りの数名が各ターンにおいて加入、が
探索と非探索が重なった部分においてのみ発生する
後者は一定量回避が可能という主張が>>113
前者は不可避であり致命的でありうるという主張も>>113
- 119 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 19:18:44 ID:5ywHq9RZ
- >>100も同じ。「探索を入れることによって休憩よりも酷いことが起こりうるから探索にならない」って話に
避けられる避けられないの返答はずれてる。
ずれたままの論議に意味は無い。
お前は単に言い負けたくないから自分に都合よく斜め読みしてレスしてるだけ。
- 120 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 19:22:57 ID:8umAQUFu
- 引き続き「致命的」についての考え
「探索引継ぎ」において
休息時に未継続者が戦闘を起した場合
一名は4ターンの間にほぼ逃走か死亡
残りの数名が5ターン目から「揃って」戦闘を開始する事になる
「強制休息」においては
戦闘が起きた場合漏れなく
残り数名が「(ほぼ)揃って」開戦し4ターンを戦い
5ターン目から未継続者が戦闘に参加する
以上の要点は二者は等しく「未継続者以外は揃って開戦する」という事であって
それを根拠に「致命的」という観点に大きな開きが発生するとは思えず
よって>>107の質問に至った次第
- 121 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 19:30:44 ID:VwWlfJl8
- 駄無休憩の場合
三人揃ってスタート。しっかりしてれば、消耗度は増すが基本的になんとかなる。
駄無探索、他自由行動の場合
駄無一匹以上からスタート。他メンバーは最大4ターン遅れで、行動によってバラバラに参戦。
後者の方が各個撃破される可能性(危険性)が高いとおも
- 122 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 19:30:50 ID:8umAQUFu
- 探索引継ぎ開戦における強制休息との差は
・初期ターンより敵が揃っている可能性がある
・特殊行動と平行した場合時差に開きが発生する可能性がある
の二点
以上を以って
>>119に応答すれば
『不可避に戦場に一名足りなくなる状況』と比較して
探索が入る事により発生する状況をとりたてて『致命的』とするのは如何か
斜め読みとかはぜんぜんしてないです
勝ちたいのではなく論旨が誤解されてるなら訂正と補足をしたい
- 123 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 19:32:37 ID:5ywHq9RZ
- >>122
つい最近5レスでいってるでしょうに。
ずれた後の思考の流れなんて意味ないの。
- 124 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 19:39:54 ID:VwWlfJl8
- ついでに言えば継続ひきつげば対策云々も、真の駄無には通用しない。
継続内用のコピペがなければどんな行動をとったかわからない分、なお質が悪い
- 125 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 19:41:10 ID:R0ZKlwaP
- 未継続者によって不利益が生じ、それに納得できないならそいつを切ってしまえばいいじゃない
どんなに人手が足りない職場でも、不利益にしかならない人材は解雇するぞ
- 126 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 19:47:23 ID:0pJLzToB
- ・特殊行動と平行した場合時差に開きが発生する可能性がある
これが致命的なんですが…
全員が非探索系行動をとる前提の
「休憩兼自由時間中」に戦闘発生したらどうなりますか?
例えば…
未継続(1T)+整備(2T)+修繕(4T)+コミュ移動(5T)
これ、各個撃破で全滅確定だと思いませんか?
リスクでかすぎです。全戦闘3vs5で通した方がマシです。
>120で提示した
''二者は等しく「未継続者以外は揃って開戦する」という事''
この根拠自体が間違ってるという事に気付いてください。
- 127 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 19:50:06 ID:tRlKE1Kd
- ∈(・ω・)∋ <だむんだむん
- 128 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 19:50:17 ID:vWKJlUPZ
- ID:8umAQUFuはコミュ抜けてソロコミュ作れ、その方がみんな幸せになれる。
- 129 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 19:51:16 ID:319M7IGc
- 他の香具師がすでに補完している部分もあるけど・・・
探索を引きついたとき何が致命的か
→部隊に予期せぬ戦闘が起るから
なぁ、考えてみろよ。
たとえば14:00に起るイベント戦闘を皆で挑むから
「今日の12:00は部隊全員で休息して準備を整えよう」って
話し合っていたとする。
自分を含めて他の3人はそれを了解して、タイムテーブルを設定した。
だが残る1人は思わぬリアルの事情によって未継続してしまった。
そして致命的なことに、前回の探索を引き継いだことによって
本来部隊全員で休むはずの12:00にザコ戦闘を起こしてしまう。
その結果、つづく14:00のイベント戦闘もボロ負けしてしまうかもしれないし、
仮に勝ったとしても、疲労度の計算が大きく狂って、
本来得られるはずだった熟練度も得られなくなった仲間が
続出してしまった。こんな状況作り出す仕様が果たしてイイか?
たしかに未継続者が4ターンイベント戦闘に遅れてくるのも
致命的となり得るが、他の3人がちゃんと登録したなら一応揃って
イベント戦闘を最初から向かえられ、そしてその後の疲労度計算も
狂わない現在の仕様か、それともすべての計画が大幅に狂ってしまう
藻前の提案している仕様、どっちがイイよ?
単に探索を引き継げという藻前の主張は漏れ的には不賛成。
(待機などの戦闘が起らない仕様にするなら話は別か。
これもよく考えないと落とし穴がありそうだが)
- 130 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 19:56:55 ID:1vmPPy7M
- 未継続は全時間未行動、遅れ駆けつけも無し、休息効果も無し、成長も無し。
- 131 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 20:00:51 ID:1vmPPy7M
- ↑途中で切れた。これがデフォならよかったんかね。
未継続ってのは本来そういうことだし。
未継続時の保険をーとか言い出すと、きりが無い気がするよ
- 132 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 20:03:39 ID:m6b4Ew5D
- 未継続の場合は行方不明扱いでいいかもね。
んで何か1つアイテムを拾って戻ってくる。あと熟練成長のみ。獲得経験値なしで
- 133 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 20:15:00 ID:dTKQ0enk
- 逆に駄無ツクール級の仕様の方向なら
三毛はキャプテンのTTをコピーって手もあるな。
三毛駄無大量生産するので激しくお勧めしないが
- 134 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 20:16:58 ID:8umAQUFu
- >>126
うむ、それがヤバイ事は間違いない
「休憩中、自由時間中の探索」に関しての考えは
唯一
>ただ
>>三毛っても致命事故なんて
>三人とか二人PTで前衛が抜けたり火力が抜けたりね・・・
って部分をもう一度言わせて欲しい
>>129
それ凄いレアケースじゃね?
とはいえ言いたい事は勿論判る
「思わぬリアル事情」ってのはどうにもならんし
ただ、その思わぬリアル事情によって
何回かに一回(のイベント戦等)だけじゃなくて
思わぬリアル事情が「起こるたび」に凄い戦場に放りだされるのも辛いぞ
「強制休息(4ターン遅参)」でなくなるならなんでもおk
是非イメージを教えて欲しい
- 135 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 20:21:23 ID:8umAQUFu
- 抜けた
>「休憩中、自由時間中の探索」に関しての考えは
>>>113辺りを見て欲しい
>>133
それいいな・・・
凄くいい・・・
- 136 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 20:22:19 ID:T7PYvFa1
- >>133
なるほど。
キャプテンに追従は部隊っつー観点からもいいかもしんない。
三毛駄無大量生産はそうかもだけど、自己完結さんとかは楽になるかも?
んなことしてて楽しいかは知らんけども。
- 137 名前:kabojakoの中の人 投稿日:2005/11/08(火) 20:32:09 ID:SYgDTxOf
- 昨日のトラブルはOS側でのDBエンジンのアップデート失敗が原因。
で、メンバー能力一覧にHPとMPを出すようにしてみたむー∈(・ω・)∋
- 138 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 20:39:13 ID:8BVAmvQB
- イベントか通常戦闘かってだけで別にレアケースでも何でもない気が・・・
- 139 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 20:46:19 ID:dTKQ0enk
- 中の人乙。
- 140 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 21:04:59 ID:YcWSVf2m
- 貧乏合成士の漏れからすると、予期せぬ戦闘は致命的になりやすいから止めて欲しいな。
TTの最後で装備品合成とかするから裸戦闘になりかねん(・ω・)。
- 141 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 21:07:06 ID:0pJLzToB
- 113を読みましたが、これは貴方のテーブルの組み方ですよね?
そして、未継続で休憩→探索への変更は、''貴方のテーブルの組み方''には
非常に便利な仕様変更かと思います。
でも、そういった組み方を行わないコミュもある事を理解してください。
>>三毛っても致命事故なんて
>三人とか二人PTで前衛が抜けたり火力が抜けたりね・・・
「休憩中、自由時間中の探索」で(未継続)戦闘が起これば、
2人PTだろうが3人PTだろうが4人PTだろうが
参戦時間にタイムラグが生じます。
結果、各個撃破で壊滅する危険性は跳ね上がります。
未継続時休憩→探索への仕様変更は、テーブルの組み方に
>おおまかにブロック分けが出来ていて(3-1休とか)
>その上でどう組むかという
という前提がある場合しかリスク軽減に役立ちません。
そんな自由度を限定されるような仕様変更は、私は望まないですね。
- 142 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 21:18:26 ID:WrN0v7t3
- >思わぬリアル事情が「起こるたび」に凄い戦場に放りだされるのも辛いぞ
それはシステム云々よりも素直にお主の部隊がダメダメのような気がす・・・
たまたま1人が未継続で4ターン遅れて「凄い戦場」になるようなら、
素直に部隊構成やコミュ内の作戦を見直しな
- 143 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 21:19:39 ID:8umAQUFu
- >>141
その択一になると「私は望む」で終わっちゃうのでどうにも
勿論いろんなコミュニティがあるというのは理解しておりますが
それを踏まえた上でも「強制休息辛い」
が出発点でありますので・・・
ツッコミthx
戦闘待機かキャプテン随伴で考えてみる
- 144 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 21:22:16 ID:8umAQUFu
- >>142
人数がぴったり4の倍数じゃなかったり
全部隊に前衛を二名配置出来ないとかは
流石に俺の裁量ではどうにもならないので・・・
- 145 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 21:28:04 ID:mQ9/I/wi
- とりあえず言わせてくれ
>>ID:8BVAmvQB
全レスウザい上に論点ずれまくりwww話噛みあってねーwwwww
- 146 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 21:32:22 ID:mQ9/I/wi
- すまんIDコピペミスwwww
>>8umAQUFuだったwwwww
- 147 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 21:32:58 ID:8umAQUFu
- 色々聞けて良かった。そして済まなかった
- 148 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 21:44:58 ID:USL/lxbU
- スレが進んでるから新職業でも見つかったのかと思った
- 149 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 22:15:54 ID:tRlKE1Kd
- ∈(・ω・)∋ だむテイマーが見つかったんだむ。
- 150 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 22:16:52 ID:v/sHZv+F
- ,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > スレを超えて何度立ち塞がるというのだ!
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 干 渉 パ ル ス ! ! !
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
- 151 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 23:25:43 ID:fB/4R8Ym
- >137
中の人乙ー。
- 152 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/08(火) 23:35:25 ID:EwgFZob6
- …んと、「探索引継」が「強制休息」にシステム変更された件だけど、
戦闘に関してはどちらも未継続されたら不利になって
死亡確率上がって大変なんだけど…
進行の面から考えたら、「強制休息」の方がありがたいと思う。
「探索引継」だと、12行動中の戦闘回数が増える傾向にあるから、
2、3回目の戦闘でも疲労がたまってさらに戦闘がキツクなるし、
後半の熟練度が上がらない可能性も高くなる。
だから、「強制休息」の方が、進行&熟練的に、まだマシかなって。
一番理想的なのは、未継続だった場合は、
全行動「仮眠」の様な状態になって、
回復少し+戦闘1ターン後に駆け付ける程度のが欲しいとは思う。
- 153 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/09(水) 00:10:38 ID:7gArRHku
- まぁ、ただ、一つだけ言わせてくれ
>>ID:8umAQUFuも他のヤツラも
議論自体は非常に紳士的なのね。
途中まで読んでて
「絶対下の方じゃ荒れてるんだろうなー」
とか思ってたんだ。
仕事から疲れて帰って来たけど
何か良い気分で寝られそうだ。
- 154 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/09(水) 00:29:07 ID:XWR4/ZqO
- 全部「旧交を温める」ってのはどうよ?
探索しないから安全でウマー
コミュリストに載ってる先のコミュはお金入ってウマー
戦闘への2ターン遅れはちょっとでかいか?
疲労8点だから1更新で疲労しきるけどな。
真面目な案を言えば>152に近いが「何もしない」という行動を追加するのが無難と思う。
疲労弱回復、戦闘に出遅れない、熟練度取得なし。
- 155 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/09(水) 00:47:30 ID:Ic8eAsvD
- 何もしない、というのを見てたら
探索したら負けかなと思っている
という言葉がふと頭を過ぎった
- 156 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/09(水) 01:43:47 ID:I2kYWvgK
- >>153
俺も、どうせ荒れてるんだろうと思ってたから、マトモな
進行っぷりに意表を突かれた。
取り敢えず三毛るとこれだけ迷惑かけるってこった。
- 157 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/09(水) 06:33:38 ID:TZlLYoq7
- >>132や>>136のアイデアが一番いいと思った。
- 158 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/09(水) 13:54:32 ID:33QxB6O2
- まぁ三毛る奴を仲間にしてはいかん
- 159 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/09(水) 14:40:26 ID:qyuPbek2
- >>155
新クラス【ニート】
付加技能『引きこもり』:何もしないとき、行動速度が上昇
- 160 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/09(水) 15:02:04 ID:vr7ACTKA
- ビックリするぐらい役立たずなクラスだな
- 161 名前:名も無い冒険者 投稿日:2005/11/09(水) 17:14:30 ID:pjPNWNSz
- 新クラス【タフガイ】
付加技能『疲れ知らず』:TT中の疲労度の上昇が半減(端数切り上げ)する
- 162 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/09(水) 17:33:44 ID:azA28Md4
- >>161
ひたすら旧交を温めるタフガイ
- 163 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/09(水) 18:38:05 ID:sa4TMp74
- 三毛が増えるからっていうか俺も三毛になっちゃいそうだから救済策ヤメテクレ
と本気で思った...
三毛る駄無の本当にやばいところは戦闘設定もしてないところだとオモ。
これを回避するには継続してもらうしかないわけで、だから仕様は適度に迷惑
かかって継続へのプレッシャーもかかる現状の感じでいいと思うな。
むしろ三毛った奴には休憩もできない疲労溜まりまくりとかen落とすとかの
ペナルティがあってもいいんじゃね? って意見が出てないのが不思議と思った。
まあ、駄無はその程度じゃへこたれないから駄無なのかもしれんけど...
ていうか継続してください
- 164 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/09(水) 18:53:13 ID:zz+tII5z
- >163
有料ゲームだからね。未継続でも回数減るんだし。
得るもの無しまでならともかく、ペナは行き過ぎかと思。
- 165 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/09(水) 20:57:14 ID:5vTi7C9x
- >159
何もしないという行動が加速される訳だな
…すごく何もしない?
- 166 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/09(水) 23:38:12 ID:1bYDWntA
- どっかのコミュでねるとんとか告白イベントやんないかなあ・・・ 愛が欲しいYO
- 167 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/09(水) 23:57:57 ID:uZGxz2G2
- キモス
- 168 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 00:21:17 ID:/B6Nm0PZ
- ホモス
- 169 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 01:50:35 ID:zo4vioLm
- >>166
お約束のレスだが。
お 前 が 企 画 し ろ
- 170 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 03:03:00 ID:4siMAvzu
- >162
ウホッ
- 171 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 04:35:56 ID:OKSo3grn
- >>162
それはそれで、ひたすら外回りをしてコネを作ろうとしている営業マンっぽいゾヌ
- 172 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 05:40:07 ID:S444DEWK
- Σ∈(・ω・)∋ 珍しくこんな時間に起きたむー
∈(´-ω-`)∋zzZ まだ時間あるしもう一度寝るむー
- 173 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 09:38:23 ID:ixf8+Fgm
- 今帰った
これから継続する
が、
メッセ登録は諦めるか
今から確認しながらでは到底終わりそうにないorz
そして寝ている172に羽毛布団のひとつでもかけてやろう
- 174 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 09:52:56 ID:1dZeY5Zy
- ポイント買い忘れてたのに気づいた件
- 175 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 10:03:19 ID:E9hTA37O
- >>172
起きろ、時間だぞ。
- 176 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 10:07:01 ID:3kf0UBgg
- >>175
あんた、外道だよ…
- 177 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 10:09:39 ID:S444DEWK
- ∈(;・ω・)∋ 1PC間に合わなかったむー
:
:
:
∈(´-ω-`)∋ ‥‥いつの間にか布団があるし、更新終了までまたねるむー
- 178 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 10:26:16 ID:bT6GRUyo
- >172
時間だぞ、って過ぎてるじゃねぇかYO!
- 179 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 11:13:20 ID:uvOWheMG
- >>178
>>172は「起きろ、時間だぞ」って打つのに3分かかったんだよ。
- 180 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 12:02:39 ID:o4qLG9eG
- upktzn
- 181 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 12:31:34 ID:+4VPVWoi
- あれ、コミュニティに行ったら疲労全回復じゃなかったのか?仕様変更された?
- 182 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 12:34:24 ID:G7G9YGHR
- >>181
もしかして利用料金が足りなかったとかないか?
利用料金が足りないとHP等は回復するが、疲労回復はなし、だ
漏れも以前同じ間違いをしたよ・・・
- 183 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 12:36:42 ID:+4VPVWoi
- >>182
レスThx
金は十分に持ってたんだが、何かのミスで
「設備利用しない」をチェックしてたらしい… orz
- 184 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 13:04:39 ID:uvOWheMG
- ジョニーゴーレム「自己中」キタ━━━━(・∀・)━━━━!!
- 185 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 13:05:53 ID:utMQlLQu
- 利用料金が不足した場合は、提供サービスを受けないと同じ扱い。
提供サービスを受けないというのは、タイプごとの特殊能力や支援設備の補正を受けないこと。
提供サービスを受けない訪問は、外交熟練度の上昇と外交ボーナスのある休憩みたいなもの。
漏れはこういう認識なんだけど。
182で疲労回復なしってあるけど、そんなペナルティあったっけ?
- 186 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 13:08:05 ID:NsjqruXs
- マニュアルより
詳細設定において「提供サービスを利用する」を選んだ場合、
所定の利用料金を払った後にHPやMP、疲労度、
状態異常値(毒〜呪怨)を回復させることができます。
逆に「提供サービスを利用しない」を選択しますと、
利用料金は払わずに済みますが、訪問コミュニティが提供する
サービス(宝箱の解析や、移動権利の獲得、HPなどの回復)は
受けることができません。
- 187 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 13:12:24 ID:YoDrgimF
- たしか回復自体がなかったとおも>金たりない
>>184おめ。マットに沈んでいたか?
- 188 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 13:20:02 ID:utMQlLQu
- 料金払えなかったときの結果調べてきた。
確かに休憩はしてないっぽ。
てことは、サービスを受けないは外交熟練度とボーナスだけのためにいく場合に選択するって感じか。
そんな場合はあんまりない気もするけど。
- 189 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 13:28:09 ID:YoDrgimF
- あとアイテム買う目的ぐらいか?
- 190 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 14:36:25 ID:uvOWheMG
- >>187
ベルト壊された上に真っ白に燃え尽きたw
性能は相変わらずだが、いい盾になってくれる。
- 191 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 14:44:52 ID:igY3acPx
- >190
漏れなんかヤツが来ると知らなくてカバーしまくっちまったyo!
- 192 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/10(木) 22:51:04 ID:nNX8mUve
- (・∀・)アプキテタヨー
(・∀・)ホンジツハ オシラセアッタヨー
(・∀・)ジカイカラ コウドウゴトニカイフクスルヨウニナルヨー
- 193 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 01:12:18 ID:jn/vAXxb
- 酔っ払ってんのか?
- 194 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 01:13:44 ID:8cuf1L89
- >192
いつも乙!
- 195 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 02:57:09 ID:LUwo5Qe/
- >>193は今日初めてここを見たのか?
- 196 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 04:29:43 ID:QUBlax42
- 更新完了通知なのだから速報性がないと意味がない
完了してから10h以上も過ぎてからやっても滑稽でしかない
そういうことじゃねーの?
- 197 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 08:29:17 ID:IBd9MqAZ
- 速報/情報として期待してるというより
恒例ネタとして楽しんでるから遅れなんていいのさ
- 198 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 10:12:22 ID:Ep/r+uG5
- 木原さんが更新後に来たら突っ込めばいいよ
- 199 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 12:28:54 ID:mw+7gN7p
- >>193>>196
自演擁護乙
- 200 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 13:20:51 ID:2VuevZNy
- >>193>>196>>199
自演叩き乙
- 201 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 14:04:18 ID:mBzaiojK
- 敵の強さおかしぃぃぃ(ノ゚Д゚)ノ
こっちよりレベル低い敵が、こっちより高度な技を
使うのって、おかしくない?
消費MPがこっちの倍のアビ使ってくるんだけど…
2、3ターンでMP全部使い切ってるよ。
こっちは複数戦闘と、次回更新を見越してMP使わにゃならんのに(・ω・;;)
- 202 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 14:12:38 ID:Ep/r+uG5
- おかしくない?といわれても。
向こうもレベル調節してたと思えば…
- 203 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 14:17:23 ID:wWKPu709
- とりあえず、敵側とキャラクターを純粋に
比べること自体間違っているだろ・・・
あと、「消費MP多い→強い技」
という方式も、そもそも必ず成り立つもんじゃないが
- 204 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 14:19:26 ID:wWKPu709
- ぶっちゃけ言ってしまうと、「バッシュ」は消費MP低いけど強い技だ。
消費MPが低いから強い。
- 205 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 14:25:37 ID:9bcQclkt
- はてそんな高度な技使ってくるっけ?
PC側も45ちょいで試練越えれば普通に消費50ぐらいの大技とか使えるんだし。
それ以上ってのはイベントぐらいでしか御目にかからんなぁ
- 206 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 14:32:23 ID:P/yvxmXO
- 一撃1500とか350*4とか使ってくるからな・・・
1500の方はイベントだが350*4の方は普通に遭遇する。
- 207 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 14:43:13 ID:mBzaiojK
- みんな食い付き良いのね(w
消費MP40〜50程度だと、2、3ターンでMP使いきらないよ。
それをザクが普通に使えば萎える。
これ以上はネタバレ臭いからココで逝っときます。
- 208 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 14:45:51 ID:wWKPu709
- >それをザクが普通に使えば萎える
だからキャラと比べるなよ、んなもん(´д`;)
おまえ、敵と自分とが常に同等かそれ以下じゃないと
満足できないのかよ
- 209 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 14:53:35 ID:rjDzlwkt
- 強い雑魚・・・ってのも語弊があるけど、強い方が燃えない?
強い敵を倒すために編成だの戦術だのを考えるのが楽しいんだが。
- 210 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 15:09:00 ID:DZQa2iFw
- 薙ぎ払え!とか、ゴミのようだ!とかやりたい奴ってのもいる。
ま、そんだけの話だな。
俺より強い奴に会いに行くも、↑なのも、きっとノーマルな人から見りゃ異常だ。
俺はMだから>208-209には共感できるがね。
- 211 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 15:11:19 ID:W7UYx5oE
- 燃えるね。
次こそ勝つ!
- 212 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 15:21:24 ID:mBzaiojK
- 350*4の攻撃を1ターンに2度行動。
それが3匹。瞬殺できないHPの敵を倒す方法を教えて下さいエロイヒト。
- 213 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 15:27:51 ID:rBaRi+qX
- >>212
駄無は黙ってLV上げとけ
- 214 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 15:28:57 ID:kdfYVMmS
- つ レベル上げ
- 215 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 15:30:14 ID:wWKPu709
- 全体MP減少技はどうよ?
ホラーイメージだっけ
あと、350ってダメージを減らせないの?
Lvと防御力はどうよ
- 216 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 15:31:22 ID:DZQa2iFw
- >>212
つ[気合避け&喰らいボム]
先行者達のフロンティアスピリットには素直に敬意を表する。
が、想定レベルってモンが一応あるだろうから、それに満たない者が
いつか壁に当たるのは仕方ないんじゃないだろか。
皆が言う様、辛抱してレベル上げるなり鬼硬い防具作るなりとかでは対処にならんの?
ま、それをしないで道を切り開くから開拓者なんだけども。
最適解を導き出せるよう祈ってます。
- 217 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 15:39:04 ID:GS1WPBaU
- >>212
そんなときの重鎧
- 218 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 16:04:14 ID:9bcQclkt
- 超猿狂乱?
もしそうだとしたら、わざわざ蛸のいるパネルに行って蛸つえーとか言ってるのと同じなわけだが。
耐性4〜5レベルもあればなんとかなるんじゃない?
- 219 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 16:26:20 ID:53QZRNpq
- 黙って合成武器居合い4発ぶち込んで終わるレベルならいいんじゃね。よく知らんけど。
- 220 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 17:36:11 ID:D+GFYhXF
- >>212
初手からメルティフォッグ連射
- 221 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 17:36:29 ID:ASAk+/IM
- コミュメン全員サムライか。そいつぁいいや。
- 222 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 19:45:28 ID:989rR81s
- 220に悲しいお知らせをやろう。
変異体の武器はメルティングフォグで259破壊しても、壊れなかった。
- 223 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 20:23:49 ID:9bcQclkt
- わざわざ危険地帯に行ってこいつ強すぎなどとのたまう精神構造がわからんのだが…
- 224 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 20:24:28 ID:Ds2l0JeP
- >>222
それだけメルト撃って倒せないのはヘタレすぎなんじゃ?
- 225 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 20:35:15 ID:989rR81s
- ヘタレだともよw
次は上手くやるさ。
- 226 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 20:40:52 ID:onT4528z
- >>223
普通の床で普通に遭遇するが何か?
ああ、コミュ上で引きこもってる人だったのか。ごめんね。
- 227 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 20:51:14 ID:9bcQclkt
- はてうちでは仕掛けパネルに行かないかぎり手に負えない奴は出てこないが…
君のコミュだと仕掛け以外でもミュータントが出るのか大変だな。
- 228 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 21:06:34 ID:GS1WPBaU
- 実際大変だ
- 229 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 21:07:54 ID:onT4528z
- ああ、草原でも出てくるから大変だよ。
- 230 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 21:26:46 ID:wWKPu709
- たしかに草原でも出るな・・・>変異体
ただ、出現数(確率)は低めだとおも
多く出てきて2体ぐらい?
あと、半コンクリ地面の方が多いんだから
急がないなら避けて通れるとは思うな
- 231 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 21:28:29 ID:wWKPu709
- 半コンクリ地面は後列と前列逆転で
迎え撃つのが正解かなぁ・・・
後列にいる前衛は射撃武器か、射撃特製の技を使う感じで
- 232 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 21:30:23 ID:wWKPu709
- てか、半コンクリ、こういうときこそ重盾の出番なんだが
装備できるクラスが無いorz
- 233 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/11(金) 23:09:42 ID:71IxdiZ0
- 変異体は耐えきれば終わるからな・・・7発も受ければ、混乱たまってスキル
使えなくなるから。純盾系で育てて被ダメが2桁になるくらいを目指せばいい
と思うぞ。ううん知らないけどき(ry
- 234 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/12(土) 00:59:50 ID:Xow3jJq5
- いくらキャラクターを増やしてもその分だけアイテム欄がきつくなっていく
理由を、50文字以内で説明しなさい。
<駄無田大学入試問題より>
- 235 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/12(土) 01:07:27 ID:rNVvuSPI
- >234
何時か使うだろうと、予備の武器や耐性防具、
ボトル系アイテムを必要数以上に確保しておこうとするから。
もしくは
将来必要だけど、コミュクラスの関係で投げ込めない
ラボ・ファクトリー系の設備を沢山持っているから。
あるいは
駄無だから。
- 236 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/12(土) 01:12:29 ID:dXUaTuTf
- >>234
イベントで拾ったアイテムを、いつか必要となるかも知れないと捨てられないから
- 237 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/12(土) 01:14:52 ID:VlbwH/f/
- >>234
235の通り、まとめると自発的にアイテムを消費市内からが正解かな?
- 238 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/12(土) 01:19:36 ID:f7nS6tIm
- 増やしたキャラを倉庫専門にしないから。
- 239 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/12(土) 01:34:58 ID:OAqsBNHH
- 全ては欲、か
- 240 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/12(土) 01:58:18 ID:fc4gmlUm
- >>239
全ては愛の間違いじゃないか?
欲得でやってるだけの方が機械的に必要な役割だけを割り振れるんだから
- 241 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/12(土) 17:07:54 ID:/cYMe+Ir
- >>235
言いたい事は分かる。
とりあえず、2番目だけ回答として受け取っておく。
1番は字数オーバー、3番は短すぎ(〜以内の場合は80%は超えないといけなかった)
<駄無田大学入試試験官より>
- 242 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/12(土) 21:29:15 ID:QHWOf4ah
- >>241
何時か使うだろうと、予備の武器や防具、 小物を必要数以上に確保しておこうとする、いわゆる駄無だから。
あるいは
アイテムを管理する能力が欠如し、不要品を不要と割り切り捨てることが出来ない、いわゆる駄無だから。
これで満足か?駄無野郎
- 243 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/12(土) 21:38:37 ID:9bqWqjbm
- ネタで荒れるなよ… (;´Д`)
- 244 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/12(土) 23:04:31 ID:VlbwH/f/
- まぁ、試験官も∈(・ω・)∋だから、
間違ってても正解でも○×サイコロエンピツで確立1/2採点なんだけどな。
∈(;・ω・)∋ こいつ100点だむー……深淵乱数恐ろしいむー……
- 245 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/12(土) 23:24:59 ID:V6/vu+GJ
- 倉庫キャラの敵は、ジョニー放送だと思う。
- 246 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/13(日) 00:16:25 ID:f//Hxgj5
- ネタにしては寒すぎたな。
- 247 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/13(日) 05:02:37 ID:yy9oNl14
- 必死すぎ
- 248 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/13(日) 17:43:21 ID:h9j8V3T9
- おすぎ
- 249 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/13(日) 19:20:19 ID:Rhx+Onoh
- 書き込みを・・・。
書き込みをくれぇぇぇぇぇ。
まだ連絡ないお(ほろり
- 250 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/13(日) 20:10:47 ID:p8JcOC/m
- ふと思ったけどここって育成談義とかは出ないね。
個人の強さはあんま重要じゃないからかね?
- 251 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/13(日) 21:52:35 ID:vXcCzSZY
- してもいいぞ。
とりあえず>>250がどんなのがつよいと思うか教えてくれ。
- 252 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/13(日) 22:29:09 ID:YN4FR/Ie
- 250じゃないが漏れはペッタンコな成長がイイと思うな。
レベルがあればどうにでもなるので物理・魔法どちらでも気軽に育成できる。
MPもそこそこあるのも高ポイントだ。
- 253 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/13(日) 23:08:56 ID:/KQYWbSW
- そうだよな、成長してもペッタンコなのはイイよな。
・・・ごめん、虹に帰る。
λ..........
- 254 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/13(日) 23:14:39 ID:QVQnGcyd
- 個人的には特化型が良いと思うな。
魔術師に体力あっても勿体無いし、戦士に感受性は殆ど必要ないし・・。
ウォークライ等には役に立つという噂だけど、実感ないしな〜。
とりあえず、魔法系クラスで敏捷の成長が良いクラスが欲しい・・・。
- 255 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/13(日) 23:28:49 ID:2x81AMRY
- 体力はコンボに必要だから魔術師でもあったほうが良いぞ
リアルラックの方が必要かもしれないが
- 256 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/13(日) 23:36:04 ID:balo4yll
- 疲労増加がなくならない限りコンボは敵。
- 257 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/13(日) 23:40:37 ID:2cgyyp9U
- そもそもコンボの疲労増加で影響が出るほど
カツカツのタイムテーブルを組んでる方がまずいと思うまったりコミュメンの漏れ
- 258 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/13(日) 23:50:12 ID:SUtVO0NV
- サイキック系は実はわりと早くなるようだが、たしかに敏捷感受特化で成長する
クラスあればいいな。ていうか敏捷伸ばすにはクンフーやるしかないのが厳しい。
育成だが、平均的にやると死ににくくなるからそれはそれでいいけど、
魔法系はある程度感受に集中してやらないと火力足りなくなりそうだと思う。
普通は自然にそうなってるが。
コンボは、武器手に入らなくて依存合わないEB打たなきゃならないとき以外は敵。
- 259 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/13(日) 23:57:34 ID:f//Hxgj5
- 物理は、感受さえ上がらなきゃ後はどうでもいいって感じだよね。
- 260 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 00:09:46 ID:jJTPztjV
- いやー、完全な敏捷で回避に命を懸けてないのならば生命ないとマジつらいっす。
うちみたいな開発系前衛だと地階の敵主力の攻撃2発でボトルの世話になっちゃうんで、
2000半ばほどある前衛がうらやますい
- 261 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 01:56:56 ID:uA2KVcej
- >260
安西先生……(体力削ってでも)器用さが欲しいです……。
- 262 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 01:59:17 ID:XqWH0onh
- 器用の低い白兵系もきついぞー。
フレンジー全部ミスとか泣くっしょ。
- 263 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 03:05:37 ID:KRjJUz9J
- 遅ればせながら俺は>>253に同意だ。
そんな俺は器用貧乏で箸にも棒にもかかりません。
- 264 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 03:35:36 ID:E86/Klgn
- 後衛だったとしても、水階層以降はHP700は欲しい。
うちのPT微妙に火力が低いから全体攻撃に巻き込まれたりして1週間に1回はボトルのお世話に orz
- 265 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 05:00:43 ID:uA2KVcej
- 話ぶったぎりですまん、継続のためにコミュ検索しててC-no1504見たら
超一人コミュでコーヒー吹いた。
しかもコレ、利用規約9条でアウトだよな……?
- 266 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 06:38:04 ID:0DZt2uSP
- 版権キャラ名を使うのはよくある事。特に初心者、低年齢層に多い。
んでまぁ、ぶっちゃけ名前使うだけなら問題にはならん。
基本的に嫌われるってのは有るけど。
公式の絵などの著作物をキャラ絵に使うとアウト。
でも自分で描いたか、キャラ絵用に頼んで描いてもらった二次創作物は概ねセーフ。(ミッ●ーマ●スとかはアレだが)
それと著作権侵害は、侵害された人が訴えて初めて罪になる。
規約の9条は、問題が起きた場合自分で解決しろっていう内容だから、画像ごとパクっても別に規約違反でアカウント消される事は無いと思われ。
注意か画像削除ぐらいはされるだろうけど。
- 267 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 09:20:33 ID:/jyPcAJu
- チキンレーサーの方、調子はどうですか?
- 268 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 09:21:29 ID:6ekYgKTn
- 今日は諦めモードなり
- 269 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 09:42:04 ID:E86/Klgn
- Σ∈(・ω・)∋ 珍しくこんな時間に起きたむー
∈(´-ω-`)∋zzZ まだ20分も時間あるしもう一度寝るむー
- 270 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 09:46:59 ID:D+8QAafh
- それが、>>269の最後の言葉だった…。
- 271 名前:sage 投稿日:2005/11/14(月) 09:59:28 ID:PuwIrjVL
- Σ∈(・ω・)∋ 珍しくこんな時間に起きたむー
∈(´-ω-`)∋zzZ まだ168時間もあるしもう一度寝るむー
- 272 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 10:00:36 ID:N+xNL5dZ
- ぎりぎりメッセ登録終了
危うく2更新遅れにするところだった
- 273 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 10:04:35 ID:jjAnSGEA
- 俺もギリギリ登録終了。
2アカにしてからはギリギリばかりだ。
- 274 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 10:05:16 ID:3lRZk1vi
- >>271
ちょwwwおまwwww
sageミスってる上に2連続で未継続かよ
- 275 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 10:12:32 ID:TbV2uZ5+
- さて、状態異常の改正あるけど今日の更新終了は遅れるか?
>274
それが駄無クオリティw
- 276 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 11:12:02 ID:aetI52hn
- >>271
潮吹いた
- 277 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 11:40:34 ID:kB9dtfeN
- 深淵は締め切り厳しいよね
チキンレースは本当に怖い
- 278 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 11:41:06 ID:D+8QAafh
- 外部参照用データの先読みが出来なくなってるな。
- 279 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 11:43:28 ID:0DZt2uSP
- 締め切りの余裕は更新開始の遅れとも見なされるしな・・・
有料でやってんだからして。
- 280 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 11:57:10 ID:N+xNL5dZ
- >>277
深淵は更新開始時間が安定しているから
俺は逆に安心してチキレができる
10時までに終わらせれば確実に更新に間に合うという確証があるからな
更新時間がまちまちなゲームの方が怖くてチキレなどできん
- 281 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 12:16:50 ID:rnz97Poz
- upkt
- 282 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 12:17:17 ID:jjAnSGEA
- upktzn!
- 283 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 14:00:36 ID:jJTPztjV
- おや、エビルホークって3人以上設定なんだな。
1〜2人で遭遇するとマジで貧弱な坊やだ
- 284 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 21:59:21 ID:qedLYTvn
- タコの百烈縛りも3人以上設定の稀ガス。誰か試してくれないか∈(・ω・)∋
- 285 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 22:02:21 ID:TzdCq7I5
- (・∀・)アプキテタヨー
(・∀・)ホンジツハ オシラセアッタヨー
(・∀・)コンカイカラコウドウゴトニ ジョウタイイジョウガカイフクスルヨウニナッタヨー
(・∀・)タイセイソウビト イジョウカイフクアイテムモ ジョウホウシュウセイダヨー
(・∀・)ジカイハ タテニシュウセイガハイル ミタイダヨー
(・∀・)ナンカネタデモヤロウカトオモッテタケド ヤメテオクヨ
(・∀・)マタ ヨッパラッテルノカ?ッテ イワレソウダシネー
- 286 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 22:07:57 ID:6fkHytl0
- >284
その仮説が合っていれば非常に助かるが
1〜2人で遭遇して縛られたら死亡核帝の希ガスガタブル
- 287 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/14(月) 23:39:04 ID:0DZt2uSP
- 回避重視キャラが飛んでれば、タコ足も結構避けられそうだけどどうなんかね・・・
- 288 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 09:34:42 ID:2f5eWidz
- このままいくと自分が駄無に育成されると気付いた時。
おまいらならどうする?
- 289 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 09:35:58 ID:GRJ6iViC
- 駄無る
- 290 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 10:08:47 ID:W4WeFuXt
- 自分でマサる
- 291 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 10:24:43 ID:W4WeFuXt
- >>287
悪くはないと思うが、蛸が飛行を狙ってくれるか・・・だなぁ
- 292 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 11:16:11 ID:W4WeFuXt
- あと、今回思ったのだが、状態異常回復アイテムが
意外に使えるようになったかもしれない
下位のアンチドーテで1回につき+40も
上限を突き破って回復した
(上位はその倍ぐらいになるのか)
減少値はよく分からんが1割前後ずつの目減り・・・?
- 293 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 12:11:23 ID:Mm7uH+pV
- 状態異常回復技はあいかわらず使えないね。
- 294 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 12:28:04 ID:W4WeFuXt
- そうなの?聞いた話では感受性特化型のキャラが使えば
15〜20ぐらい全員の耐性を回復できるらしいけど
漏れは実際に使ったことないから分からないや
- 295 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 12:43:48 ID:EhRY4Pfq
- 以前1Fで共闘アリにしていたら
コウクス連打のマーチャントとデビルアクスモータルフレンジー使いがきて
斧使いは毎ターン開始時点で新品同然にリフレッシュされていたよ
問題は複数の状態異常が飛んでくる時でも
片方の状態異常でしか発動条件を設定できない事か。
他の条件で使えばいいんだろうけど。
- 296 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 13:01:11 ID:U9Qcu1A/
- >>288
>>290が正解。
もし駄無育成まー猿のせいで自分が駄無るようなら、原因の半分は自分にあると思え。
- 297 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 14:45:52 ID:t/a+qt8V
- >>295
あと、そのマーチャントがまともな戦闘職ならもっと強かろうってところだな。
新クラス出そうだからマーチャントやりたいけど戦力にならないのは困るってとき
か、長期戦が予想されるボス用の設定だろうね。
- 298 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 15:14:07 ID:evwGd2uq
- マーチャント黒木氏or風明示とかは普通に強いと思うが
- 299 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 16:06:15 ID:krnjzoUc
- >296
言いたい事は解るが、似非まさるする駄無が居る時点で色々致命的
更に干渉パルス出しまくりの電波だったりする場合はもう三毛るしかないな・・・
似非まさるの取り巻きに軍師やムードメーカーが居る場合は別としてもな
- 300 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 19:38:04 ID:V+DexqIS
- >>299
そこで三毛るからお前は駄無だっていわれるのにいい加減きずこうな
いいわけと逃避はよくないぞ、ぐちぐち言う前に自分でしきれ
- 301 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 19:51:57 ID:W4WeFuXt
- >>288の「自分が駄無に育成される」とは
どういう状況なんだろうな?
マーシャルさんに完全服従を強いられるという状況かなぁ・・・
ならより強いマーシャルにな(ry
- 302 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 19:57:42 ID:ZySd/GOF
- そんな事より鯖落ちしている件
- 303 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 20:04:37 ID:xMjLMrXf
- >292
おお!そんな感じなら上で出てるトランキライザー+フレンジー系も結構実用かも。
後は減少値が気になるところだなぁ…
- 304 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 20:56:28 ID:HuvMRb6Y
- >302
ちょっと長いな、鯖落ち。取引の様子とかチェックしたかったんだがorz
- 305 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 21:13:43 ID:ZySd/GOF
- >>304
俺なんて複垢取ってるから、片方は今日中に継続しとかないと
間に合わないんだよ。勘弁してくれ〜。orz
- 306 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 21:26:46 ID:C75D+LVm
- うわまじやべぇ
明日2垢分の継続しなきゃいけないのかよ…
仕事いく前にあらかたすませたかった...orz
- 307 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 21:42:02 ID:HjCg3QoF
- >>299
どんな状況なのかちょっと気になるんだが。
実際、自分の言いたいことはしっかりいえばそれが馬鹿げてない限り尊重してくれるぞ。
何も言わないことが最大の悪。
それには似非まさる、まさるの存在等なんら関係ない。
- 308 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 21:47:33 ID:ePJypkMy
- 俺も俺も
明日一日でメッセ3キャラ分考える暇ないぞorz
- 309 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 21:52:39 ID:6l58DH9t
- ログインできないだけで、既に中に居れば動けるよw
- 310 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 21:54:15 ID:ZySd/GOF
- >>309が全く意味のないこと言った
- 311 名前:309 投稿日:2005/11/15(火) 22:12:41 ID:6l58DH9t
- やべぇ、固まった。
再起動したから俺も入れナスwww
- 312 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 22:17:41 ID:cCfJEzmX
- >309
俺はお前が嫌いじゃないぞ
- 313 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 23:02:09 ID:VJ5kjKhn
- 長いな、鯖落ち
>302から実に3時間が経過・・・
- 314 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 23:05:27 ID:ePJypkMy
- このままでは延期もあり得るか?
延期されるとPBBSが過疎りそうで鬱だ
- 315 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 23:22:57 ID:UDtNBGPL
- まずいな…今夜できないとチキレ出走確定だな
- 316 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/15(火) 23:54:39 ID:SJ1Coib7
- httpの方は入れるな。しかしログアウト状態だから意味がない罠。
奇跡的に今日の昼には全キャラ継続完了でセーフだが、延期の可能性が出てきそうだな。
- 317 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/16(水) 00:44:47 ID:JMiBAjMZ
- ログインしてるけど見れなくなりましたよ、と
- 318 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/16(水) 00:45:58 ID:BTlmZ5r5
- 継続が……orz
- 319 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/16(水) 00:52:54 ID:pO/oTWos
- やっと直った━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
- 320 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/16(水) 01:14:31 ID:k2MCsrIw
- 05年11月16日 【お詫び】
サーバー障害により長時間に渡り、ログインできない状態でございました。
原因が判明し16日午前0時50分ころ復旧いたしました。
ご迷惑をおかけして誠に申し訳ございませんでした。
- 321 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/16(水) 01:24:26 ID:CAIAE1wz
- 公知でお詫びもされたことだし、更新延期は無しで確定だろうか
- 322 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/16(水) 02:09:25 ID:8zDyZ/c4
- 確定したのは俺のチキレorz
- 323 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/16(水) 16:02:33 ID:9ZmM46jg
- よっと、メッセージ共に継続完了
これぐらいの時間に終わらせておくのが丁度良いね
朝早く起きてのチキレはその日の仕事に響くから、もうやらん
- 324 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/16(水) 17:40:49 ID:u5KuRHOB
- 今回のサーバー障害は、チキレ駄無を減らす為の処置だったのかもしれない…
そうでないなら、メッセ駄無にメッセを登録させない為の処置だったのか…
- 325 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/16(水) 17:44:57 ID:16ikNkgX
- そんな処置をやって運営側に何の利点があるんだよ…。
- 326 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/16(水) 19:36:07 ID:z3NPsRii
- あの時間に復旧したってことはGMは泊り込みか?
それとも呼び出されたんだろうか。
どちらにしても運営は大変だな。
テストプレイしててサーバーが落ちたのかもしれんが。
- 327 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/16(水) 20:06:02 ID:paBBzPLa
- リモート接続って手もありますよ、と。
- 328 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/16(水) 20:24:23 ID:hT0az+0+
- 鯖の管理自体はオンがしている可能性もありますよ、と。
てか、深淵始まる前にバイト募集してたし、Yunタンが今も一人でやってるわけじゃなかろ。
サイトのメンテナンス(不具合報告や荒らし対策とか)、鯖監視に夜勤を一人置いておいても
不思議ではなし。
- 329 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/16(水) 20:34:52 ID:Hx6hVB4p
- 自社鯖なのか?
- 330 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 06:26:31 ID:OjcXeqbj
- やあ ∈(・ω・)∋
ようこそ、コミュ裏へ。
この赤瓶Sはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、私事により引き続き簡易継続しそうなんだ。ゴメン。
マーシャルの顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この投稿を見たとき、うちのマーシャルさんは、きっと言葉では言い表せない
「あきらめ」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐としたコミュの中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
この投稿をしたんだ。
じゃあ、簡易継続にいこうか。
- 331 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 07:20:20 ID:uPvyU6Br
- いつものことだろうがっ!
改めていわれるとすげー腹立つことってないですか?
これからやろうとすることを言われると、むかつきませんか?
- 332 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 07:27:25 ID:UU2+pPaJ
- そう思って言わないと本当にやらないから困る
- 333 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 09:22:14 ID:j0ol3eny
- まあそう怒るな、簡易でも継続や連絡があるだけ・・・orz
ちなみに俺はあと2キャラ分これからチキレw
ここに書き込んでる時点でもうメッセはあきらめてるが、
今回はサバ落ちが痛かったな
- 334 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 09:49:27 ID:15vjI6wW
- あの程度のサバ落ちで未継続うんぬんっていうのがなぁ・・・漏れのコミュメン
そんなにハードスケジュールなのかよ、藻前、って言いたくなる
- 335 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 09:59:12 ID:wx5WAES3
- まあ、言いたくなるだけで実際には言わないのが賢明だな。
何事も自分を基準にしか考えられない奴が、一番の厨だからして。
- 336 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 10:02:12 ID:zqVjgA2D
- 今日もチキレだったぜ…ギリギリで終ったがorz
- 337 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 10:02:45 ID:uK2Jxy9o
- ∈(・ω・)∋ 一人継続終わったむ〜
∈(^ω^)∋ 後二人がんばるむ〜
- 338 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 10:06:58 ID:uK2Jxy9o
- ∈(;ω;)∋ 間に合わなかったむ〜
∈(・ω・)∋ まさるさんゴメンむ〜次は多分がんばるむ〜
- 339 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 10:07:49 ID:drX5wG7N
- 何ヶ月かぶり位に本物のチキレを遊んだorz
転職直後なのに戦闘設定が間に合わなかったよ…
- 340 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 10:10:23 ID:3xycmQbT
- >337
@95時間と50分あるから頑張れよ^^^^^^;;;;;;
- 341 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 10:34:15 ID:MTiCzNMv
- ふと、みんなが一人で何キャラ動かしているのか気になった。
ちなみに俺は2キャラ。
- 342 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 10:35:47 ID:vfudy+mO
- 6キャラ。まともに動いてるのは2キャラ。残りは大概冬眠してる。
時々起きてわさわさ動いて、また寝る。
- 343 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 10:45:58 ID:15vjI6wW
- ありきたりな4キャラ ノシ
- 344 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 11:21:19 ID:Gd17GaRw
- 俺は中途半端な数で3キャラだ
実質動いてるのは1キャラだけだが
残り2キャラは揃って自己完結コミュの中にいる
- 345 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 11:24:30 ID:J+KbJErp
- 最近1キャラに減らした
- 346 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 11:31:16 ID:rpo1IId7
- 来週は水曜が祝日だから木曜の継続が楽だな、と思っている暦通りの休みな会社勤め人。
- 347 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 11:33:57 ID:/X8jRVb3
- オープンベータからだらだらと2キャラ。
TTと防衛計画全部やってるせいかこれが限界。
- 348 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 12:10:12 ID:OAUJAdzK
- upmd?
- 349 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 12:15:22 ID:YJAfHh8g
- Σ∈(・ω・)∋ 珍しくこんな時間に起きたむー
∈(`・ω・´)∋ 月曜日の結果を見るむー!
- 350 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 12:30:32 ID:rpo1IId7
- 今日は少し遅いね。
- 351 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 12:40:57 ID:6KOCMog4
- upktzn!!
- 352 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 12:41:05 ID:sJhelE7+
- (・∀・)アプキタヨー
(・∀・)ホンジツハオシラセガ1ケンアルヨ
(・∀・)ナイヨウハガイコウジュクレンドノフグアイニカンシテダヨ
(・∀・)スレサイソクニカケルセイシュン
- 353 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 12:45:46 ID:7aMcSOCO
- (・∀・)・・・サキコサレタヨー
(・∀・)アトハヨロシクネー
- 354 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 16:03:37 ID:drX5wG7N
- >>351
IDがキンカスw
- 355 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 16:50:43 ID:Gd17GaRw
- >>354
まさかシラt(ry
ヤなの思い出しちまったじゃねーか(テンガイ
注:ここは深淵スレだ
- 356 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 17:02:58 ID:rpo1IId7
- >352-353
おまいら、いつもかわいいな。これからも生息し続けてくれ。
- 357 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 17:20:53 ID:wx5WAES3
- いやいやそんな、照れるム…なぁ
(・∀|ω|・)
- 358 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 18:09:44 ID:/PRozGpV
- >354
>355
ちょw深淵スレで同士とかw
- 359 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 19:36:23 ID:MeZ1MdOh
- >357
駄無の中の人カァァァァァァ!
- 360 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 20:15:33 ID:lsJkL0FB
- >354-355>358
その流れは危険だぞっと。
今回、初めてコミュ崩壊味わったぜ_no
- 361 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 21:30:28 ID:7kIs7cgj
- システム的崩壊か?人間的崩壊か?
僕は後者さ!
- 362 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/17(木) 23:18:06 ID:OVHg7Srb
- >>359
×駄無の中の人
○駄無が中の人
- 363 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/18(金) 00:22:54 ID:k/WCEPn1
- 表に出てこないから知らなかったけど、ウマー絵師さん結構多いんだね
一部のコミュに集まっているみたいだしやっぱ身内とかしか描かないのかな(´・ω・`)カコイイエホシイ
- 364 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/18(金) 00:36:16 ID:45LQEDBA
- >>363
お前さんがウマーだと思ったのを挙げてくれ
- 365 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/18(金) 00:48:43 ID:v4l1ne+5
- ジエン乙のレスがつくヨカン
- 366 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/18(金) 01:00:21 ID:k/WCEPn1
- すさんでるのね(´・ω・`)
- 367 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/18(金) 01:17:27 ID:45LQEDBA
- すさんでるのは>>365だけだと思う
- 368 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/18(金) 01:18:22 ID:wapNRvBL
- んなこたぁない
- 369 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/18(金) 07:11:10 ID:3hWsc3fw
- >>368
締めの台詞が「次回も継続してくれるかな?」なヨカン
- 370 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/18(金) 07:12:50 ID:iMpEEGfY
- iitomo-
- 371 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/18(金) 07:14:52 ID:iMpEEGfY
- 深淵は絵を描ける人が実はけっこういるよねぇ
上手いかどうか、というのは自分が素人だから
ハッキリとはよく言えんが、魅力的な絵を描く人は
けっこういると思う
- 372 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/18(金) 15:28:51 ID:IOZtaxT7
- >>371
お前さんが魅力的だと思ったのを挙げてくれ
と、>364の言い回しを頂いてみる
- 373 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/18(金) 15:56:54 ID:F8fUGnoX
- やはりジエン乙となるのだろうか
- 374 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/18(金) 16:33:58 ID:9xHZcyv3
- まあ>>371はキャラじゃなくて絵って言ってるからな
自分で描いた絵をジエンする絵描きは相当なアレだし、
それは無いんジャマイカ
とか言ってみるテスト
- 375 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/18(金) 16:52:40 ID:U0vEj3ng
- じゃあ言ってみる。
知り合いのコミュでイ○○レ(後半不規則)
- 376 名前:371 投稿日:2005/11/18(金) 17:01:00 ID:tclXkyJr
- >>372
全部を挙げるのはシンドイから、
最近一番イイなぁと思ったプロフ絵を描く人。
366
1500
(たしか、この人の絵をプロフとしている人
まだ他にもいたと思ったけど)
北村 鳩さん
- 377 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/18(金) 17:05:42 ID:WfQNzGRw
- 昨今は、要らぬ迷惑を絵師さんにかけたくないということで言いたがらない人が多いな。
>363
深淵の掲示板に「XYZ」(括弧除く)と書いて投稿するんだ。
そうすると凄腕の絵師が依頼を引き受けてくれる。
- 378 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/18(金) 17:08:34 ID:v4l1ne+5
- そこで何かの間違いでシービショップ登場ですよ
- 379 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/18(金) 17:12:55 ID:tD0hS7rO
- コミックマスターJのプロフ絵が見れるのはENo7777だけ!
- 380 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/18(金) 19:13:12 ID:z9gSIhEb
- >379
そんな大金払えるか!
- 381 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/18(金) 19:13:11 ID:rX3ZFz2S
- >377
依頼人が女じゃないと駄目なんじゃないか?
- 382 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/18(金) 19:23:02 ID:J4in+a1x
- >377
娘やコミュメンに女性がいれば受け付けてくれる可能性が無きにしもあらず。
>378
後期型は盲目がいきなりマイナスついてるので注意。
- 383 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/18(金) 19:42:32 ID:cyGrdRVr
- >376
あ、俺もその絵師さん好きだ。でも、名前は伏せても良かったんジャマイカ。
ポッポさんでいいよ、ポッポさんで。
- 384 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/18(金) 20:46:29 ID:wWPjOCDv
- ハサミで指を切り血を流しても平然として工作を続ける姿に萌え萌えだったYO!
あと最終回まで喋らなかった所とか最高、綾波を超えるカリスマ。
- 385 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/18(金) 21:03:57 ID:Mu+ONgiF
- >>384
何の事かと思ったら高見映の事か!
最終回には、ごんたくんの中の人も「あーあ、出ちゃった」とか
言いながら登場してくれれば尚よかったと思う。
- 386 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/19(土) 00:45:30 ID:dbAYhdaA
- >>385
景色を想像しながらミネラルウォーターを飲んでたら器官に入った、死ぬ。
中とか出ちゃったとか聞くだけでエロスモードに突入する中二病も併発、死ぬ。
- 387 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/19(土) 00:59:32 ID:hxHdqi+D
- >>386
同志よ・・・!
俺も「出ちゃった」とか聴くと勝手に別の熟語に変換されるぜ
ところで、シービショップっつーとサガ3だっけか?
ソレぐらいしかピンと来ない
- 388 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/19(土) 01:04:07 ID:2UJfdska
- sea bishop = 海坊主だろ
- 389 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/19(土) 02:15:54 ID:G9mUz4ey
- ゲーム本編とは全く無関係な部分でも簡単に盛り上がる
このスレが、俺は大好きです。
- 390 名前:387 投稿日:2005/11/19(土) 04:51:31 ID:hxHdqi+D
- >>388
いあ、話の流れで海坊主ってのは分かったんだが、
単語そのままだとそういうイメージがあったわけなんだわ
阿呆な勘違いスマソ
- 391 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/20(日) 06:56:38 ID:yl9TpQQs
- サガ3とか知らなかったんで、シービショップって何かの店かと思ってた orz
- 392 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/20(日) 08:32:30 ID:YfJ+f/Q9
- >>384->>386
なんのことか分からずググった漏れ様がきましたよっと
なつかしぃネタだなぁ・・・
- 393 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/20(日) 16:05:13 ID:wqneAd5X
- 日本語で「海坊主」なら、「シープリースト」じゃないんかと小一時間(ry
っていうかだ。
水の加護を持って斧系を極めると出てくる「パイレーツ」と、「プリースト」
を極めたら、特定フラグで「シービショップ」という斧聖印クラスが出てくる
んだろうかとかまで妄想しちまったじゃないかw
- 394 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/20(日) 16:54:22 ID:2ST1/MvO
- 最近、どうも今のコミュの空気に耐えられそうに無いんで
移籍を考えているんだが、どこがいい?
一応、灼熱ログあり、試練戦終了済なんだが。
- 395 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/20(日) 16:58:10 ID:z1A+uvnn
- つ【自己完結コミュ】
これが一番イイと思うが(笑)
今募集が出ている所だと…とりあえず離脱者が出ているところはやめとけ。
あのコミュとか、そこのコミュとか(ぉ
- 396 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/20(日) 17:37:00 ID:mrZBekKP
- 内部ガタガタ方針バラバラなのに募集してるとこもあるしな。
- 397 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/20(日) 18:19:29 ID:+gpO+/bx
- 雰囲気がダメで抜けたいやつは、どこいってもダメだと思うが。
どこも一長一短あるだろうし。
コミュBBSとか、徹底的にストーキングして自分の肌に合うところを探せばいいが。
こんなところでどこがいいとか聞いてるようじゃことさらな。
- 398 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/20(日) 19:18:05 ID:3hcSwK6o
- カツカツ攻略がすきなのか :最新階層につっこんでるコミュ
またーりが好きなのか :上層でまったりやってるところ
おんりーわんが好きなのか :サプデポ大量設置したり、特殊装備売ってる所
わいわいがやがやが好きなのか:イベントを頻繁にやってるところ
自分の思い通りにしたいのか:自分で設置
∈(・ω・)∋りたいのか :登録抹消
- 399 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/20(日) 19:31:57 ID:U5lAzpJ3
- 入ってダメなら即抜ければ済む話さ。
- 400 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/20(日) 22:30:57 ID:z1A+uvnn
- しかし、一旦入ってしまうとなかなか抜けられんぞ。
悪徳セールスと同じく(笑)
交流している子が抜けたいけど抜けられないと泣いてます(つД`)
- 401 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/20(日) 23:26:39 ID:zrSNwRUG
- >>400が身請けしてやれば良いと思った
- 402 名前:387 投稿日:2005/11/21(月) 01:16:10 ID:UuQNNbiw
- 身請けしたいが今現在>400のコミュは募集していない、って事情だったりして
>400
抜けたいなら抜けた方がいい、
ズルズル続けているといつか大変なことになるよ、と説得してあげるよろし
ソレぐらいとっくにやってるYO、ってんなら余計な口出しスマソ
- 403 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 01:16:51 ID:UuQNNbiw
- 名前が残ったままになってた orz
- 404 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 02:05:30 ID:zl7TK+Ow
- 言われて今さらのように思ったけど、あの属性フラグってやっぱり
物理系には無関係なのかな。
- 405 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 02:30:12 ID:mGCg0N4v
- 改善したいではなく抜けたいって辺りが切実なだ。
- 406 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 02:35:57 ID:/3SOE6iX
- ∈(・ω・)∋の∈(・ω・)∋による∈(・ω・)∋のための∈(・ω・)∋ニティなウチは、
来る者拒まず去る者追わずが基本方針だよ∈(・ω・)∋
- 407 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 03:09:25 ID:N1y3OhT/
- >>404
そもそも「魔術を極めたい者は」って言われてるしな。
- 408 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 10:24:52 ID:jmzPZN2p
- 今日はチキレネタがなかったな。
- 409 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 10:34:42 ID:RhXHGtHS
- 進行の早いコミュでも∈(・ω・)∋や問題時はいるからな。
移住先が楽園とは限らないからためらってしまう。
何で攻略を重視してるコミュで攻略に必要なデータのネタバレで荒れなきゃならんのか。
- 410 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 10:40:07 ID:AxMH15Ya
- マニュアルの更新情報みていたら、技能依存の「無」→「非火」という区分になるっぽい
今まで無の技能って火器持ちで使えていたっけ?
- 411 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 10:56:14 ID:yAODiuQW
- >>410
使えてたら、俺は今頃大喜びで、二丁拳銃で武器溶かしまくってた
- 412 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 10:57:18 ID:yAODiuQW
- >>410
使えてたら、俺は今頃大喜びで、二丁拳銃で武器溶かしまくってた
- 413 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 11:02:36 ID:nMfGB6PH
- まぁ、使えてたらあっという間に銃の弾が0になるわけだが
- 414 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 11:10:02 ID:gPmPU4Qo
- 仲いいコミュ同士とか進行度合いが近いコミュ同士とかで、相互メンバー編成相談でもできればいいんだけどね。
再構成を厭わずがんがん進みたい人はこっちのコミュ、堅実に効率的にやりたい人はこっちのコミュ、
イベントとかやりたい人はこっちのコミュ、継続時間が取れない人は一時的に合同サブコミュへ、みたいにさ。
まあ所詮妄想だけど(´・ω・`)
- 415 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 11:13:21 ID:AxMH15Ya
- >>411
そういえばそうだな。んじゃぱっと目でわかりやすく表記を変えただけか thx
- 416 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 12:02:32 ID:6Q8GvFmF
- upktzn
- 417 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 12:08:51 ID:A2KR9S+M
- (・∀・)アプキタヨー
(・∀・)キョウハ オシラセガ 1ケン アルヨ
(・∀・)ナイヨウハ イゾンヒョウキノ ヘンコウ (>410) ニ カンシテダヨ
(・∀・)チョット メヲ ハナシテタラ ノリオクレタヨ
- 418 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 12:54:50 ID:F2tkURda
- (・∀・)アプキ・・・
〜キタヨー >
(・∀・)・・・・・・
キョウハ オシラセガ〜 >
(・∀|ω|・)ウィーン
(・∀|∈(・ω・)∋|・) よいしょ
∈(・ω・ )∋))) 今日はもう帰るむー
∈(・ω・)∋ あ、ターミナルになったコミュが一件あったむー
∈(・ω・)∋ 上列下列合わせて四箇所に稼動可能だむー
∈(・ω・)∋ 移動設備と緑白黒工場が稼動可能みたいだむー
- 419 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 13:15:08 ID:ZUoos8xe
- OK 参加してから2回目の未継続 参加してから2回目のコミュ崩壊
・・・・・・
・・・
バリケード切らした自分のバカー・゜・(ノロ`)・゜・。
- 420 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 13:32:19 ID:8U+6pVOT
- (´・ω・`)誰とも共闘できずに一人で毒蟹を相手にし続けたがな
(´・ω・`)状態異常の回復が行動ごとになって本当に助かったがな
(´・ω・`)でも防具はボロボロやがな
- 421 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 14:15:54 ID:Yq0AROVf
- お試し期間PCに労働させて使い捨ててたコミュが未継続を始めている。
- 422 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 14:23:24 ID:gx7im3xp
- GMから通達が来たのかもな・・・
- 423 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 14:52:24 ID:090ErBcR
- >417-418
おまえら、魅了付加でもつけてるのか? ちくしょう!
かわいいのでこれからもがんがってください。
- 424 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 19:16:16 ID:KfOwmFId
- >421
詳しく
- 425 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 19:26:51 ID:gx7im3xp
- いや、いや、放っておけって
取るに足らんゴミだ
- 426 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 19:36:32 ID:iZv7Px26
- 薬物使用→夜這い→セックル
までを某コミュ階層放送で見せ付けられた今日この頃…
俺も幸せになりたいorz
- 427 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 19:47:25 ID:Oafu/mKv
- >426
詳しく。
- 428 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 19:56:23 ID:pFJbkTn8
- ぼったくり価格販売品で並べた販売品を買わせてお試し期間キャラっぽいのから巻き上げてた所かな。
- 429 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 21:37:21 ID:whEJrdMC
- >427
(・∀・)アプキタヨー
- 430 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 22:12:07 ID:ymrr90cg
- >>426
さらし希望
- 431 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 22:22:18 ID:IxruIVzk
- あそこはホームページで放送分のアーカイブも公開してるだろ。さらしとか
∈(・ω・)∋ってないで見に行けと。
しかし、次回で何かオチが来そうな気もするな。
- 432 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 22:26:32 ID:iZv7Px26
- >>431
マッサージしただけなんじゃないかとと予想しているが
「暗闇に映える白い裸身」とまで描写したのは気にかかるところ。
- 433 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 22:41:35 ID:ymrr90cg
- その「あそこ」とやらがわかればもう見にいっている
- 434 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/21(月) 23:41:12 ID:5kR/YBvM
- コミュページを端から見ていけばいつかは辿り着くむー∈(・ω・)∋
- 435 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/22(火) 00:28:23 ID:yUb991rc
- >>426
俺も今アーカイブ見てきた。
直接は表現されてないものの、前後の文脈からすると
どう見てもセクロスです
本当にありがとうございました
>>430>>433
階層放送と聞いてまず真っ先に思いつくであろうコミュ。
このスレでも何回か話題に上ったことがあるぞ
- 436 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/22(火) 00:56:16 ID:VorK4Ixk
- >>435
Thx
それでもわからなかったので寝てくるノシ
- 437 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/22(火) 01:00:52 ID:1tqDO0eO
- かわいそうな436
- 438 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/22(火) 03:28:30 ID:iJkmfYhP
- かわいいよ>>436かわいいよ
- 439 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/22(火) 04:25:12 ID:HAIxKAj1
- 438、だまされちゃダメだ!
- 440 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/22(火) 07:16:59 ID:Al+9PhX2
- あの墜落コミュだろ?
- 441 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/22(火) 09:39:49 ID:5SD5VgFr
- 良くも悪くも話題性があって、該当コミュの面子は満足なんではないでしょうか。
持ち出してるネタを見るに、注目を浴びたくて必死な感じがしないでもないけど。
>428
漏れは、他所は訪問先決めるときに料金と稼動設備しか調べない。
まめにチェックしているんだなぁ、と感心したよ。
結局、話題にはついていけてないけど。
- 442 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/22(火) 10:59:39 ID:x4/NQ6+a
- C2038か?
漏れは値段で販売品検索していて見つけた。
結構知ってる奴がいたんだな。
漏れの仲間は外交も販売品もない倉庫のコミュに
そのコミュのキャラが大挙して訪問してきたから覚えてると言ってた。
- 443 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/22(火) 20:46:16 ID:RwW4q/dd
- なるほど、かなりあからさまなところだったんだ。
ようやく話題についていけた >442thx.
目的とか色々わからないことがあるけど、真相は闇の中だろうな。
- 444 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/22(火) 21:10:32 ID:yLOivYd7
- 1stが割れるまで泳がせとけばいいのにな。
- 445 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/22(火) 21:33:54 ID:2sJ5KtRK
- 運営側はすでに掴んでるんじゃないか?
- 446 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/22(火) 22:24:21 ID:CYJL+rvh
- どれが1stかなんて、運営側からしたら些細な問題だろ
根絶やしにすればいいだけなんだから
- 447 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/22(火) 23:46:59 ID:o3Wp4HV6
- >441
前も収拾付かなくなった所で結局本人降臨&擁護レスで話題収束してたし、
今回もそれとなく話題の誘導したりしてるんだろうなぁ。
ご苦労なこってす。
- 448 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/23(水) 00:01:43 ID:USe/fLV3
- …で、結局>>436は件のコミュを見つけられたのか?
そういえば以前、追加メッセ枠か何かを使って多重PCを判別する
っていう裏技があったような覚えがあるんだけど、だれか詳細を知らないか?
- 449 名前:436 投稿日:2005/11/23(水) 00:11:17 ID:TavA8+Wk
- >>448
見つけられなかったのでスーパーマリオ2やってます。
- 450 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/23(水) 00:16:23 ID:WM5ZueZJ
- >>448
多重PCっつーか、ユーザーIDが判る奴だよな?
確か今はもう使えなくなってるはずだぜ。
- 451 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/23(水) 00:17:12 ID:P4lFTFAZ
- 懐かしいな、走り出したら止まれないルイージ
- 452 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/23(水) 00:47:40 ID:eJ/4dhNk
- >>451
レゲー好きならここ見とけ
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/
- 453 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/23(水) 03:29:45 ID:mOeFVpLY
- 非火って素手じゃ駄目なのか・・・?
セットニードラーとか依存無しだったから素手でも発動するのかと思ってたら、非火=銃以外の武器、になってるし
- 454 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/23(水) 04:09:21 ID:IjlGogWl
- マニュアル読み直せ。
- 455 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/23(水) 09:21:39 ID:IofluK5b
- まー、お知らせに「火器以外の 武 器 を表す」と書かれているから誤解を招くかもな。
実際は武器を持っていない「素手」もOKなわけだが…。
- 456 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/23(水) 10:51:08 ID:GeSTOQdF
- >448
特殊行動でキャラを指定した場合、行動登録で表示される特殊行動の内容欄にそのキャラのIDが表示されてた。
だから、わかるといっても別キャラがわかるだけ、しかも全キャラ総当りでID調べてやっとっていうお粗末なものだよ。
まあ、別キャラがわかることより、IDが抜かれることの方が大問題なんで>450のとおり今は表示されなくなってる。
- 457 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/23(水) 13:41:22 ID:rKTpEV2n
- 出先でID忘れた時とか、教えてもらえて便利だったんだがな・・・
- 458 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/23(水) 19:19:42 ID:IYbZloB6
- ID忘れたときはログインできないわけで、今も使えたとしてもどのみち知りようがないわけだけど。
コミュメンとかに調べてもらって教えてもらうなら、メモ代わりに相手に伝えとけばいいんじゃない?
- 459 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/23(水) 20:09:35 ID:P4lFTFAZ
- >452
何だろうと思って行ってみたら、あぁ、コレか!
個人的にはマイケル系が超好き。
新作見られて楽しかったよ、dクス。
>455
確かに、「非火=銃以外の武器」なら誤解を招くな。
素手はそもそも武器じゃないんだし。
もしかしたら、修正しない方がよかったかも?
- 460 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/23(水) 20:22:00 ID:S2SIdNNO
- そもそも非火ってのがわかりにくい。
- 461 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/23(水) 20:54:21 ID:KdUvER2m
- そも、なんで火器握ってると使えないの?とは思うね。
あと依存が無なら武器の耐久減らなくても良くね?とか思うが。
>460
除火とでも書けってか。
分かりにくかろうが、マニュアル見れば書いてあんだから構わなくね?
武器種のアイコンと同じで、コードだと思って受け入れる以外に無いと思うがね。
なんでかんで漢字2文字で表現したいんだろし。
- 462 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/23(水) 22:37:26 ID:ird9p5yu
- 火器でも使える依存無し技能を作る為に非火が出来たのだと信じたい
信じたい…信じたい…
- 463 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/23(水) 22:57:40 ID:USe/fLV3
- >>283
俺は体育館倉庫だって聞いたお
学校によって諸説あるんだよな
- 464 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/23(水) 22:58:15 ID:USe/fLV3
- 誤爆スマソ
ついでなんで
>>450>>456
ありがとう。今はもう使えないのか…
- 465 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/23(水) 23:02:57 ID:XIWqdM22
- エビルホーク三人以上でフラグ:体育倉庫獲得
呪怨の扉が開かれる
昆虫武器通販してるとこ無い?
キツス
- 466 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/23(水) 23:08:23 ID:fPxRR8kU
- >461
きっとこの世界の火器は全部ロックバスター
- 467 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/23(水) 23:49:17 ID:S2SIdNNO
- >461
分かりにくいってのは大きいと思うけどね。
俺は非火と言われて直感的に思い浮かべるのは属性の方の火だね。
非銃とかならまだわかるかもしれないが、このゲームでは銃って単語は使ってないんだっけ?
マニュアル見ればってなら、それはゲームの遊びにくさに繋がると思う。
結果からキャラ選択画面に行ってマニュアルに入って検索かけてそこでようやく目的のものが見つかって。
ユーザビリティ低いと思うよ。
ただでさえ覚える要素の多いゲームなんだから少しでもそういうのは減らしてほしいなと思うわけさ。
- 468 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 00:01:54 ID:/lF6kxB7
- なぁ、うちのコミュ、数人除いて継続ゲームになっている気がするんだが、仕方のないことなのかな?
まさるあればおのずと駄無も出来てしまうものなんだろうか。
難しい、コミュ運営って。
- 469 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 00:10:46 ID:iMIHEwP7
- >468
継続ゲームって何かが微妙に判らないので詳しく
- 470 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 00:17:45 ID:pL9X046V
- >>469
更新直前にBBSだけ見て継続だけ。
- 471 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 00:33:52 ID:3nLvS+3W
- >>468だけで判断するが、コミュメンを見下してそうな雰囲気がある。
その辺見透かされてモチベーション下げてんじゃね?
- 472 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 00:36:25 ID:iMIHEwP7
- 余裕が無いか471の言う通りかそもそも飽きたor興味が薄れたか…そんなとこか?
- 473 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 00:51:40 ID:MA78OeLU
- 確かに、よくルールもわかってもいないくせに威張り散らすような奴にリーダー面されたら萎えるな。
偉そうに喋る前にまずマニュアル読んでこいと。突拍子も無い指示出すな。
- 474 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 00:51:43 ID:U0LPKytA
- 飽きたとか興味が薄れた人は、再度アクティブになることはまず無いっしょ
そうなる原因は本人にあるかコミュにあるかは場合によるだろうけど。
とりあえず、そういう人等が「辞めたい」って言い出だせないコミュだと、
人数減らないかわりに継続マシーンの割合が増えていくと思う。
やる気無い人が多いと周りの人だってそうなっていくよ。
- 475 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 01:17:00 ID:vaP93wcH
- >473
そこまで言うなら喪前さんが指示出してるんだよな?基本的に。
マニュアルとか完璧なんだな?
- 476 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 01:20:06 ID:it1IrUq7
- コミュを作る時点で深淵内外の友人を多数巻き込まないと駄目。
孤独な奴がリーダーになると本人が気づかない内に孤独に振舞ってしまうんだ。
ゲームだけの関係だとゲームそのものに飽きが入った時が縁の切れ目だから
メッセのアドレスを教えるなりPLサイトを教えるなりしてみると良い。
- 477 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 02:01:57 ID:3nLvS+3W
- メッセのアドレスを晒しても登録してもらえない件
- 478 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 02:11:22 ID:KJovIiwi
- >>477キノドクス(´・ω・`)
- 479 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 02:18:04 ID:vaP93wcH
- >477
あるあるwwwww
- 480 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 05:35:03 ID:2xaKoDcX
- >477
ちょwwwwおまwwwwww
・
・
・
オレのコミュメンかもしらんね。
- 481 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 08:09:16 ID:BS4vIBRz
- >>467
「無」に火器が条件に入らないことは今までも
マニュアルを見なくちゃ分からなかったんだから同じ。
それよりは「非火」になって「何かが条件に入らない」と
分かる方がマシじゃね?
あと、どうでも良いが非銃だとミサイルランチャーとか、
手榴弾だとか火器で作れないな・・・本当にこれはどうでも良いが
- 482 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 08:10:20 ID:pOoo1anq
- ルールの複雑なゲームでは、
よりマサルさんと駄無さんの差がくっきりと分かれると思う。
覚えるのが多いゲームでは、交流にまで手が回らん。
- 483 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 08:15:50 ID:BS4vIBRz
- >覚えるのが多いゲームでは、交流にまで手が回らん
漏れはマサルじゃない(むしろ駄無)だが、
コミュ内外でメッセ交流とかしているぞ
ルール覚えないと交流できないというのは
なんか違うと思うなぁ
- 484 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 08:26:19 ID:3nLvS+3W
- むしろ探索だとか運営だとかはほったらかしで、交流にばかり力を入れるようになる罠
- 485 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 08:29:27 ID:BS4vIBRz
- 禿同・・・
ていうか、スマン。それ、まさに漏れ・・・orz
いや、リーダーやTT組んでくれるキャプテンには
感謝しています、本当
- 486 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 09:08:04 ID:tc0Mod3S
- ∈(-ω-)∋ o0 ショボショボ
∈(-ω・)∋ ……(まだ9時だむー)
∈(-ω-)∋ あと30分経ったら起こしてむー
- 487 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 09:12:52 ID:t7PnHwbV
- 前にコミュ抜けたいけど、移籍先にはどういう所がいいか聞いた奴です。
遅くなったけど色々意見ありがとう。
ひとまず抜けるだけ抜けて、自己完結で様子見しながら
次の所探そうと思います。
今メン募かけてる所は色々な理由で行けないしなー…
(募集条件に合わないとか、所属PLに嫌いな奴がいるとか)
- 488 名前:名も無い冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 09:40:45 ID:pZqZuprr
- >>486
起きるむー、そろそろ4キャラのチキレが始まる時間だむー
- 489 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 09:49:11 ID:tc0Mod3S
- ∈(・`ω´・)∋
ククク・・・お陰で充電完了だよマーシャルさん。
このオレサマの継続登録っぷりを
その目に焼き付けるがいいむー!
- 490 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 09:51:03 ID:Tp4U8LTP
- 今募集BBSで募集かけてるコミュは10か
うち3つは募集スレ放置してるようにも見えるが
最近募集かけてるコミュはどうも極端な気がする
やたらマターリだったりコミュメン特濃だったり
新しく入る側は確かに選択に困るな
- 491 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 10:00:14 ID:tc0Mod3S
- OK、終わったむー ∈(・ω・)∋
チキレ参加者はがんばれ
- 492 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 10:07:53 ID:FTgTcKWr
- 1キャラ間に合わなかったむ〜∈(・ω・)∋
完全ソロコミュの倉庫キャラだからイイヨネ?
マーシャルさん居ないから怒ってくれる人居ないむ〜
じゃあ、また寝るむーおやすみむー∈(-ω-)∋ZZzz
- 493 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 10:08:16 ID:Z0qeuNPN
- 今日も危険で危ないチキレになってしまった、頭痛が痛い。
>>487
逆に言えば所属条件が自分の希望に添い、好きなPLが居る事が加入条件?
結構それって難しそうだね。
- 494 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 10:27:57 ID:U0LPKytA
- 難しい条件だが、妥協してコミュに入る必要はないからなあ
下手に入っても楽しめないわ抜けられないわになるだけだし。
応募側は急ぐ必要ないから、興味あるコミュの募集が出るまでソロしててもいいもんな
- 495 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 11:06:13 ID:Tp4U8LTP
- 雇われ先コミュを探す時にBBSが非公開なコミュも判断に悩むところだ
表ではどう説明を受けようとも
コミュBBSを実際に見てみないことには本当の雰囲気はわからぬからな
そんな不安を上手く拭うのも雇うコミュのリーダーなり人事なりの能力なんだろうが
- 496 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 11:14:10 ID:9tHIpfRN
- 記事は非常に良いのだが、コミュ結果のメッセとか見ると凄いダレてるコミュがあって中々難しい。
でも一人で浅い階層にいるのとそれなりに深い階層のコミュに所属するのとでは大違いだからなぁ。
- 497 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 11:42:54 ID:pHpVkCUF
- 絵師コミュ系が楽しそうで羨ましい。
絵師友いないyoウワーン
- 498 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 12:04:53 ID:tFcmjyxc
- upktzn!!
- 499 名前:名も無い冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 12:32:52 ID:pZqZuprr
- (・∀・)アプキタヨー
(・∀・)キョウハ オシラセガ 1ケン アルヨ
(・∀・)ナイヨウハ チャンバーケイノセツビ ニヨル シュウセイ ニ カンシテダヨ
- 500 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 13:04:20 ID:BS4vIBRz
- >>497
絵師コミュ・・・海神か?
あそこは確かに絵師が多いみたいだが
- 501 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 13:08:40 ID:AsOW92kb
- 雰囲気も大事だけど、BBSが見辛い配色だったり
広告ウザスだったり重かったり
アイコン使いまくりだったり
そういう所も気になるんだよな・・・
軽くて使いやすいBBSじゃないと見たり書き込んだりするのが苦痛だけど
入ったばかりの新人がそれまで使われてきたBBSが使いにくいというのは
言いにくいし。
- 502 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 13:09:42 ID:AsOW92kb
- >500
イロモノじゃなかろうか。絵師だけのコミュ。
あそこは・・・tbs
- 503 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 13:12:24 ID:U1dFtcjM
- うわあああああああああ
間違えて熟練度100%のフュージョナー消しちまったorz
- 504 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 14:08:06 ID:UvJfvSiZ
- ようやくクリニックコミュが出たね
カレッジで使えなかったライブラリが稼働可能なのかな
- 505 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 14:31:24 ID:yHJgGzqI
- ガンプラLv2の効果は連射+2/耐久+8/性能*1.1
ってところなのかな?
それっぽい設計図があるけど、どうなんだろう。
- 506 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 14:42:07 ID:pHpVkCUF
- >500
あそこは身内コミュだと思う。非絵師PCも多いし。
>502
そそ。あとダン○ールとか。
…のあとが気になるYO!
- 507 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 15:01:41 ID:Tp4U8LTP
- >クリニック
今見てきたが、ライブラリが稼動可能なネストだな
それにしても稼動場所が前列下段と後列上段の二箇所とは使いにくそうだ
- 508 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 15:05:33 ID:Tp4U8LTP
- 忘れてたが稼動可能なライブラリは
スピリット、アクア、バード、マテリアルの4種だ
連レススマソ
- 509 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 15:13:22 ID:BS4vIBRz
- アクア稼動、ついに出た!(゜∀゜)
これで杖に頼らずに済む・・・
- 510 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 15:19:08 ID:AsOW92kb
- ・・・あれ?レプタイルは?またお預けかyo!
- 511 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 16:11:35 ID:mNMVCBhc
- 爬虫類とは言うが、実質竜キラーみたいなもんだし
あまり期待はしてなかったな。
- 512 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 16:36:38 ID:BS4vIBRz
- 神族キラーと魔族キラーも出てないしな
あと人型キラー
おそらく爬虫類キラーを含めてこの4つが別枠なんだろ
- 513 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 17:36:29 ID:UvJfvSiZ
- 名前からすると、アカデミー辺りが候補かね:別枠キラー
- 514 名前:名が無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 20:36:03 ID:IMTsQDlc
- ようやくバイトが終わったむー∈(・ω・)∋
(・∀・) さっさと蒸着して出かけるむー∈(・ω・ )∋)))
(((・∀・))) ガタガタガタ …!? Σ∈(・ω・ )∋))
(・∀|Д|・) ウィーン …だ、誰だむー!? ∈(・ω・;)∋ ドキドキ
(・∀|(#゚Д゚)|・) 俺だゴルァ! あ、まーしゃるさん ∠(・ω・ )∋ チーッス
( ゚Д゚) おい、今日の更新三毛ってたぞ?なんでだ
(・ω・) えー、ちゃんと更新1分前に登録完了したむー
( ゚Д゚) 確かに登録はしてたな。交 流 メ ッ セだけ
(# ゚Д゚) お陰でコミュイベントが発生しなかったじゃねーか!どうすんだゴルァ!
(・ω・) ………駄無に探索を任せるまーしゃるさんが悪いんだむー
(# ゚Д゚) 開き直りかゴルァ!ちょっとコミュ裏までこいや
ω・))) あ〜れ〜だむー
正直スマンカッタ
- 515 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 20:48:47 ID:Tp4U8LTP
- >>514
すまん、今かなりHitしている
腹イテェw
- 516 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 21:09:10 ID:8g11CmN8
- 倉庫キャラを使うのは構わないが、両手が素手のヤツに共闘されて
敵が増えて、しかも味方が自分とその素手倉庫しかいないと物凄く
迷惑だな。あとあからさまにアテにされてて不愉快だし。
- 517 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 21:12:34 ID:LIGpXEiV
- 倉庫ならかなり上の階層だろ?楽勝っぽいからいーじゃん。
四階以降でそれをやられるとムカつくが。
- 518 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 21:42:52 ID:iMIHEwP7
- >431
オチ無かったな
- 519 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 23:01:13 ID:Z0qeuNPN
- 4階以降の話ならもしかしたら自分の事かもしれない、申し訳無い。
傍目からはともかく倉庫キャラでは無いが、戦闘設定を忘れ両手素手になる事故を
1PCにつき数ヶ月に1度は起こしてしまうんだ…。
武器を用意し忘れて両手素手になる時は全枠を労働か整備と休憩にしてるし
普段から戦闘設定は前衛で逃亡無し、>>516が見たのは例外として許して欲しい。
- 520 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 23:16:27 ID:FTgTcKWr
- >516
共闘切れば?w
- 521 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 23:35:37 ID:41dhYeSg
- >>516も共闘相手が引き連れてくる経験値目当てにしてるんだからどっちもどっちだな。
本当に迷惑だと思うなら520のいうように共闘切れば良い話なのに、こんなところで愚痴ってるあたりが。
- 522 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/24(木) 23:53:28 ID:Qtlpbmg2
- そういや昔、共闘相手の役に立つかと思って
カバー装備してうろついてたら、
瀕死かつ逃走なし、ボトルもなしな御仁に出会ったっけ。
あれ以来、共闘相手に何かを期待することはやめたよ…
- 523 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 00:15:25 ID:bTvYvyu+
- ちゃんとコミュチェックしとけ。
「このコミュがいたら共闘しないリスト」を作って自己防衛するのが吉。
- 524 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 00:20:07 ID:DvaYTyZv
- 今は風階層に結構いるよ。
レベル20台や30台前半で武器なし(壊れた?)とか。
- 525 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 00:56:20 ID:AHNN16dJ
- 共闘相手と言うより最早対抗相手か、CVCと呼んでも良さそうだ
競合して損する相手を避け、得する相手が多い時を好機と見るならばだが・・・
ロールプレイ重視のゲームでもMMO的な効率論が出てくるんだな
>>523
被害妄想や過剰防衛にならん程度で頼むw
- 526 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 01:04:16 ID:SCpSqSlo
- 昔カバー入れて共闘してたら、瀕死ボトル無しの御仁に出会って、カバー
してる間に無事逃げてくれたことがある。
共闘でカバー入れる以上、そういうのはむしろ誇りに思うべきじゃないか
と。こういうのも一種のロールプレイだろ。
- 527 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 01:15:39 ID:0mZCrY8g
- >>521
共闘設定してる連中はみんな経験値目当てだろうが、
役にも立たずただそこにいるだけで経験値をもらおうと
してる奴は一緒じゃないとオモ
- 528 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 01:19:30 ID:DM7qLue5
- 足手まとい役が萌えキャラなら許すとか言ってみる。
- 529 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 01:29:46 ID:AHNN16dJ
- >>528
機械制御で動く車椅子に乗った聾唖、盲目、四肢の無い美少女とかどうだろう
レベルを一切上げずに他人頼りで深層に降下していく・・・
冒険熟練度と修繕熟練度だけ上げて衣服だけ口に針を咥えて修繕出来ると言う設定
- 530 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 01:34:44 ID:kLTTg5D/
- >526
おれもそんな意義深いカバーをしたかったよ…
状況を打破するためのカバーってやつを…
- 531 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 01:36:04 ID:AHNN16dJ
- 車椅子には少女の父親とかそんな感じの存在の意識が搭載
娘が酷い目に合うと助けを求めて深淵回廊を右往左往
- 532 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 01:51:50 ID:hdf7/p5Q
- >529
両手両足くらいクローン技術で3分で作れるだろうに、あえて修羅の道を行くか。
- 533 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 01:53:26 ID:hJ8Y3knB
- 生まれつき手足がなかったのかも知れないジャマイカ
- 534 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 01:53:52 ID:dg5i2VE9
- ゲーム止めたら良いと思うよ。
不平不満ばかりじゃ大変でしょ?
何でも楽しむ余裕がないとね。
たとえどんな状況であろうとも
自分の努力と仲間や他人からの助力で
乗り越え進んで行ければ楽しいかな。
どんな時代や場所にも良い事も悪い事もある。
(MMOや定期更新型だけじゃなくリアルでも)
それら全てを世界のひとつとして楽しんじゃえば良いと思う。
MMOとかやってて屑ばっかで嫌になる事も多いけど
身近にいる仲間やふとすれ違った人との些細な言葉が嬉しかったりする。
見ない振りするじゃなく改善出来ることは自分の周りだけでも
変えていけるように頑張ってはいるけど…大変だね^^;
それでも自分が楽しいと思える間は、その世界に居続けたい。
以上チラシの裏でした。
- 535 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 02:43:50 ID:0CG2dq/t
- >>534
「ううん…でもお兄ちゃんならいいの…ううん、お兄ちゃんじゃなきゃイヤ!」まで読んだ。
- 536 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 02:44:54 ID:fryITaJn
- >>534
「イヤならやめちゃえば」と言うのは、ぼっちへの一歩だから気をつけろ
- 537 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 03:25:51 ID:OfYOt5rH
- コピペに反応すんなyp
- 538 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 07:43:42 ID:emgsjuEf
- >>529
両手両足が無いのに、戦闘になると2回攻撃できるのはなんでだ?
- 539 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 09:23:05 ID:mqzS+yhS
- 仕込み槍。
上の口と下の口に一本ずつで二回。
- 540 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 09:41:42 ID:iITShcfQ
- そう考えると3本まではいけるな。
- 541 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 09:47:03 ID:FOptoJZS
- 両手両足がなしかどうかは覚えてないが、
レベル1のまま下を目指しているキャラがいたな…。
- 542 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 12:41:00 ID:kd+cb3x3
- 該当キャラはコミュ上で待機、探索は強いキャラにやらせれば不可能ではない
ソロコミュ、あるいは所属メンバー全員Lv1で最下層は、共闘入れても厳しそうだな
てか、いくらNPCが来てもGKで詰むだろう
- 543 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 14:10:51 ID:59u85tVW
- 無茶な話だが、能力の上がる宝石を使いまくれば…。
- 544 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 14:17:48 ID:kLTTg5D/
- どんだけ足長おじさんを用意すりゃいいんだw;
- 545 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 15:06:29 ID:KCpBTiiE
- 永遠にLv1・・・
ちょっとやってみようかと思ってしまった俺ガイル
コミュ上で延々探索させて冒険熟練度をあげるのは良いとして、
ほかに何の熟練度を上げたらある程度役に立つと思うかい?
やっぱ、労働、整備、防衛あたりかな?
- 546 名前:545 投稿日:2005/11/25(金) 15:08:19 ID:KCpBTiiE
- 追記
自己完結コミュで4人中3人は普通にプレイ。
一人だけLv1のままという状況でな。
- 547 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 15:11:28 ID:iINqgvYf
- 才能取るのが難しいから飽きるとオモ
- 548 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 15:16:42 ID:DM7qLue5
- 永遠レベル1で共闘つけて出歩く足手まといキャラの話じゃなかったのかw
とりあえず外注の面倒な合成や修繕が、他3人の戦闘力に直結するから楽になるんじゃまいか。
防衛は戦闘要員がやった方が経験値を生かせる。 少人数コミュなら誤差なんだろうけど・・・
労働は人数が多くて暇人の居るコミュか、完全にサポート役のコミュじゃないとキツイ。
- 549 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/25(金) 15:24:30 ID:iINqgvYf
- >548
合成は置いとくとして、修繕は器用の影響が大きいから
レベル1のままだと熟練度を上げてもエイエソに初心者のままだとオモ
- 550 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/26(土) 01:31:58 ID:99nhFysU
- 精神力+1の宝石って需要ある?
- 551 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/26(土) 01:44:02 ID:Tery8flP
- >>550
1en〜800enなら迷わず買う、欲しい奴なら最低2000enは出すと思う
オークションに出せば2500en〜6000enになる筈
- 552 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/26(土) 01:46:32 ID:Tery8flP
- ムッ!?シューズのひもが…!
- 553 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/26(土) 02:03:04 ID:vmBGc1oo
- >552
こんな時間に爆笑しちまったw 米国マンかよっ
- 554 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/26(土) 10:48:01 ID:vmBGc1oo
- 新規でウマー絵師たくさん来てると思ったら皆同コミュなのねorz
- 555 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/26(土) 16:47:14 ID:lZYzelAx
- 氏ね
- 556 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/26(土) 17:39:00 ID:0CjTsHIR
- 絵師が同コミュだとまずいん?
ソロだったら自分のコミュに誘ってメンバーの絵描いて欲しいって事?
- 557 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/26(土) 17:54:32 ID:vmBGc1oo
- 別にまずくないし絵乞食するつもりもないけど。
身内限定交流コミュとかだったら残念だなと思っただけ。
- 558 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/26(土) 18:06:18 ID:0CjTsHIR
- そうか そのコミュの顔ぶれ何人か他のネトゲで知ってるが別段閉鎖的な人らじゃない。
様子見て交流できそうなら頑張れ
- 559 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/26(土) 18:13:44 ID:vmBGc1oo
- なるほど。ありがと。
機会があれば迷惑かけない程度に声かけてみるよ。
- 560 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/26(土) 18:37:39 ID:2xjKv1YJ
- 絵師じゃなければ身内限定交流でもいい、ともとれる発言だな
まあ、そんなつもりはないだろうが、絵師のでないキャラが同じコミュにいても同じ書き込みはしてないだろ?
とりあえず、ここに書き込む前にチラシの裏にでも書いてみることをオススメする
- 561 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 01:31:48 ID:YOVcNaF3
- じゃあ鉄拳風に
「こんな基準で恋人を選ぶ奴は考え直せ」
・火力
・装弾数
・最大航行距離
・切れ味
・握りこぶしが口に入るかどうか
・($A$)
・愛してるかどうか、愛されてるかどうか
- 562 名前:561 投稿日:2005/11/27(日) 01:32:49 ID:YOVcNaF3
- GYAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!
誤爆した、スイマセンorz
- 563 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 01:59:38 ID:JQT5myyE
- >>561
一番下は重要だと思う
- 564 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 03:26:39 ID:AXZpHYRt
- >563
恋人なんだから上から四つ以外はどうでもいいと思う。
- 565 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 03:29:37 ID:JQT5myyE
- >>564
でも恋人を選ぶ基準なんだから、
好きか、あるいは好かれてるかの最低どっちかは必要じゃないか?
- 566 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 04:25:44 ID:LqvPpMNt
- 誤爆ネタにマジレス?w
しかも鉄拳風にって「〜奴は考え直せ」と言ってるのにw
>564
つまり恋人に愛はいらないと?wwww
- 567 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 04:42:53 ID:AXZpHYRt
- >565-566
そういうのは人工知能が搭載されてから考え始めても遅くないと思う。
- 568 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 04:52:39 ID:5ObV//t8
- 鉄拳風なら「こんな恋人は世界の中心で愛を叫べ」とかがw
- 569 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 04:53:13 ID:jH7DMzUj
- >>567
狂おしく同意
スーパークルーズ性能辺りも重要だよな
そんな恋人が出来るようコミュ整備に励むとしますか
- 570 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 04:55:45 ID:8THofLDi
- 何はともあれ火力は重要だと主張してみるw
- 571 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 05:44:03 ID:MrxyLTwY
- いや、切れ味だろ。やっぱり
- 572 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 06:02:35 ID:bA6G3Iw7
- 「俺のマグナムの装弾数は、必ずお前を満足させるぜ」
ってことで装弾数こそ重要。
- 573 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 06:20:49 ID:5ObV//t8
- >>572
その路線で行くと握りこぶしが口に入るかどうかが重要と言い切る奴は
トンデモナイ性能をお持ちになるようなんだが・・・
- 574 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 07:18:02 ID:JQT5myyE
- 新撰組のコアなファンを満足させられるというとんでもない才能のフラグだな。
- 575 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 07:46:46 ID:7wvcQALf
- イサミたん(;´Д`)ハァハァ
- 576 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 13:18:43 ID:KFFOcO5S
- コン様(;´Д`)ハァハァ
- 577 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 14:08:12 ID:htGF3bOj
- 上に出てた海神の外交。別キャラ含めてFC時代並みの
絵乞食っぷりに萎える。
知人のサイト見てたら2箇所同時進行で打診してたよ。
チラ裏スマソ
- 578 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 14:59:07 ID:Sh39n3Na
- >>577
私怨乙もしくは粘着乙とでも言われたいのか?
FCのことなんかなんも知らん漏れにとっては本気でどうでもいい話だ。
- 579 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 16:50:08 ID:72qg9yFi
- チラ裏って書くとなんかエッチよね
- 580 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 18:44:55 ID:8ttEDw7d
- >579
よせよ、ホントにそう思えて仕方ないじゃないか!
- 581 名前:あぼーん 投稿日:あぼーん
- あぼーん
- 582 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 20:05:24 ID:72qg9yFi
- おいおい、さらしちゃイカンだろうw
- 583 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 20:16:19 ID:knGmZm+Q
- あのコミュの知り合いは、ここで曝されていることを
早く伝えてあげて・・・
そしてBBSのアドレスを変えてPASS付きにするべき
どういうつもりか分からんが、9PVSXnGXがやっていることの方が
「ヒドスギル」行いだ
というか、最低だな、オマエ
- 584 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 20:22:38 ID:8THofLDi
- とりあえず、レス削除要請出してきたので581にはレスつけないでくれ。
- 585 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 20:48:22 ID:UKgVBQ8r
- >584
お疲れさん。
>>561みたいな誤爆する俺でも>>581が一番最低だってわかる。
- 586 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 20:50:56 ID:8THofLDi
- >561=585
ありがとう、お前の誤爆とそれに続くネタには癒されたよ。
- 587 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 21:02:56 ID:y5pWBD26
- そこで漏れが突如何の脈絡もなく明るい話題を…ッ!
ごめん無理。
クリスマスは夏やハロウィンみたいな合同イベントってあるのかな。
無くても独自にイベントやる所はけっこうありそうだが。
ハロウィンはわかりにくいイベントが多くて参加し損ねた・・・
- 588 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 21:05:12 ID:ETxY+te1
- ソロコミュやってる奴に質問。
魔法特化キャラのソロってキツイ?
普段は共闘、GK戦ではNPCの力を借りれば大丈夫かと思うのだが…。
- 589 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 21:12:48 ID:zoL1l9fC
- 共闘入れるなら余裕だw
稀に>516のような事も起きるがなんとかなる
- 590 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 21:19:18 ID:y5pWBD26
- よっぽどレベルが低くない限りは魔法使いソロでも大丈夫。
むしろ空を飛んでいようと後列だろうと攻撃が当たる分、
前列特化より戦闘は楽かもしれない。
ガンナーの集中攻撃を喰らったら南無だが、
それは純物理も同じだしな。
- 591 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 21:29:14 ID:8sIOotwj
- >587
合同はありそうじゃね?
ハロウィンよりもクリスマスの方がメジャーと言えばメジャーだろうから、
合同でぱーっとやるんじゃないかと妄想。
- 592 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 22:30:21 ID:VVfvvM7e
- 純魔でソロしてた俺様の経験談から言うとだ。
純魔でソロはお勧めしない。試練を越える頃に一人で敵と遭遇すると高確率で殺されるし。
MPの消費も激しく、回復使う敵に絶対に勝てない。あとマイアみたいな抵抗高い敵にも勝てない。
さらにファンブルで呪怨食らえば確実に死ぬし。しかもボトルと装備全て消費してな。
だから片手はちゃんと殴れる装備がいい。出来れば合成で槍か弓。
黒騎士は100%で入れとけ。スペルファイターでエンリッチも忘れるな。
純魔とはいえ最低でも騎士系で体力、HP補正も上げないと数発で死ぬ。
敏捷もないとボスの連続攻撃でハメられて死ぬ。
MPが切れるとジリ貧で死ぬ。でも高火力で押し切れないとやっぱり死ぬ。
書き連ねて思うがもう純魔じゃねーなw
多分ただの純魔じゃ試練も突破できないし、運良く突破しても10Fボスが最終地点。
- 593 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 23:46:28 ID:MeoQGV5t
- 丈夫な魔法使いを目指せってこった。
純魔法職以外だと、オールマイティーにブラックナイト
風階層以外ではレイヴン、風階層ではエーテルフェローが強いかな。
- 594 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/27(日) 23:58:45 ID:1ys0WVWa
- >581
俺が前にいたコミュなんてそこの比じゃないな。
元コミュに引っかからない香具師がいることを願うだけだ。
- 595 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 01:17:09 ID:k1nnS+Qy
- トゥルルル、トゥルルル・・
女「もしもし、いきなりごめんね。クリスマスイブって暇?」
男「えッ!?う、うん暇だよ!」
女「あはっ、やっぱりーw」
ガチャ、ツー、ツー
- 596 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 01:54:54 ID:+TpRI8VV
- >>595
てめー、それは俺への挑戦ですか?
お前が女でクリスマスに俺とファミレスでも行ってくれるなら許してやる。
- 597 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 02:03:14 ID:r25IgPAW
- きっとそれ賭けの対象になってましたね
- 598 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 02:05:53 ID:zo/d9G6z
- >596
この際男でもいいじゃないか。
男二人のクリスマスイブ…
何 が 起 こ る か 分 か っ た も ん じ ゃ な い
- 599 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 02:19:50 ID:J4iE7d3i
- ウホッいいクリスマス
- 600 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 02:26:44 ID:k1nnS+Qy
- こんなところに誤爆していたのか。
だが一発だけなら誤射かもしれないと天下のアサピー先生も言っているので謝罪はしない。
- 601 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 03:06:59 ID:AUS43Je+
- >>587
イベントは用意してある。
だが、問題は景品が用意できないことだ。
orz
- 602 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 03:47:37 ID:vdJ215CD
- >>601
はっは、こんな俺でよければ
開発、修繕、合成 なんでもござれだ。手伝おう(ポッ
- 603 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 07:25:00 ID:sUdJsJm4
- 景品として耐え得るプロフ絵を描く為に修行中の駄無で良ければ参戦しよう
クリスマスまでに間に合うとは到底思えないのでチラシの裏だがorz
- 604 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 08:33:05 ID:cP727jZS
- 件のbbsはもう落ち着いた様だな。
リーダーに男女関係晒された二人は御愁傷様。
- 605 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 08:49:55 ID:8wk3MibU
- >>604に蒸し返されたメンバーは御愁傷様
- 606 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 09:15:54 ID:ETyowrFp
- / おい。…おい!
(゚Д゚ )<おきろ、面白いから早くおきろ。
\継続の時間だ
- 607 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 09:49:34 ID:fQFrkbGn
- メッセ登録終了
今日はいつになく上出来だ
15分も余裕をもてたからな
これで安心して眠りにつける
この眠りが10時間の眠りにならぬよう祈っておくか
- 608 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 09:59:59 ID:AUS43Je+
- 終わった、メッセ登録全部終わったよ!奇跡かもしれん
>>602 >>603
mjsk!! 激しく嬉しいッス!
しがない少人数コミュだが、
漏れガンガルよ! ∈( ・`ω´・)∋ -3
- 609 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 10:00:16 ID:rKQ2IQPf
- それが>>607の最後の言葉だった。
- 610 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 10:09:19 ID:V4ZePOAO
- 久々にチキレったよ・・・全ての走者にお疲れさん
- 611 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 12:21:54 ID:9TVVvD1b
- upktzn
- 612 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 12:22:51 ID:cmXXmmtC
- (・∀・)ト トップページニ イヘンガ?!
(・∀・)アプハマダダヨー
- 613 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 12:22:57 ID:8fgoKWSi
- でもまだログインできないゾヌ
トップページ変わっとる!?
- 614 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 12:23:44 ID:GYtqPcaE
- しかしTOPはgdgdです
- 615 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 12:24:26 ID:qApkaHmo
- まぁ、落ち着いて待とうぜ
- 616 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 12:26:48 ID:7MkH038i
- ttps://www.oncorporation.jp/shinen/login.php
↑こっちに直接飛んでログインしたら閲覧可能だったぞ
- 617 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 12:27:02 ID:EDsCJ2SH
- ぶはwwwwwwwwwwwwwwwwバロスwwwwwwwwwwwwwwww
- 618 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 12:34:35 ID:cmXXmmtC
- (・∀・)トップカラ ログインデキルヨー
(・∀・)キョウハ オシラセガ 2ケン アルヨ
(・∀・)ナイヨウハ チャンバーノコウカコウジョウ ト トップページノヘンコウ ニカンシテダヨ
(・∀・)コノスタイルハ ホカスレノ パクリダッタリスル
- 619 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 14:47:49 ID:iImcT3KK
- タワーコミュ出たね
観測/モニュメント+Enリアクター
これでLv5タイプが全部出そろった、と
- 620 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 15:49:03 ID:AqHUIgOY
- なっなんだこのトップ
- 621 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 17:11:11 ID:EDsCJ2SH
- なあに、かえって継続力がつく
- 622 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 17:55:34 ID:8wk3MibU
- まだ見られないんだが、萌絵にでもなったかの?
- 623 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 17:57:03 ID:8wk3MibU
- かの?→の?
一文字消し忘れたorz
- 624 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 18:13:55 ID:ETyowrFp
- >>621
こんなところで同志を見つけた。
(パクりじゃなければだが)
- 625 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 18:14:58 ID:IjPzNCBt
- >>623
おじいちゃんかとおもった。
- 626 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/28(月) 19:21:02 ID:/ewn+BbT
- どちらかと言うと萌より燃だな
- 627 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/29(火) 02:56:59 ID:bBvmT8Cr
- 新TOPを見てふと神唄を連想した
- 628 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/29(火) 15:54:06 ID:ogBQvEhD
- >>619
モニュメントってなんだ?
マリオ像でも建てられるんだろうか・・・
- 629 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/29(火) 16:15:41 ID:F35lWYbB
- >628
モニュメントはカレッジでも稼動可能らしい。
設備が出てないだけだな。
稼動させておくと名声が上がるらしい。
Enリアクターの名声版て所じゃないだろうか?
- 630 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/29(火) 17:08:20 ID:tH9oy37w
- >>628
マニュアル>ゲームデータ>アイテムデータ の設備欄に説明があるね
- 631 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/29(火) 19:44:07 ID:v4dQgVcR
- >>628
何でマリオに繋がるんだ? って疑問はさておき、
ふとRPG版の1シーンが頭に浮かんだ
- 632 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/29(火) 19:48:40 ID:6NXrCEOn
- >628
>619のは…SFCのシムシティーか?w
- 633 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/29(火) 19:50:03 ID:6NXrCEOn
- すまない。アンカーミスというか、余計にくっつけちまった。
- 634 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/29(火) 21:24:06 ID:gvqCOeP6
- 話ぶった切りですまん。
某所情報掲示板で6連コンボの可能性がある戦闘技能の組み合わせが出て
思ったんだけど、アレって右手で3つの技能のうち、どれか一つでも出れば6つ繋がる可能性があるのかな?
- 635 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 00:52:50 ID:7Ci3yM/Z
- そんな話はそこで聞けよ。
- 636 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 01:55:17 ID:lFm0I3wL
- いつもドジやヘマでコミュメンに迷惑をかけちまってるオレっちだけど、
今回ばかりは>>635が正しいと思う。
- 637 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 03:33:36 ID:8O41fNZL
- 次の季節イベントはクリスマスかねぇ
天皇誕生日だったら笑えるが
- 638 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 09:38:04 ID:cY4McsrL
- 全ての仕様設定が6割以上MPならつながるかもな。
ただジャブは左、ビートは右なので
右はショルダーorビート、左はジャブorショルダーが始動技になる。
>>636
下らん相槌しか打てないなら失せろ
- 639 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 10:06:08 ID:9Vg+ri2r
- こっちで聞きたいなら某所とかだけ言わずに情報持ってくりゃいいじゃん
それせずに半端に自分の得たい情報だけ聞こうとするから反発受けちゃうんだよ
今回のは
右手ショルダースロー→ダブルビート→マシンガンジャブ→左手ショルダースロー
の話やね
- 640 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 10:14:04 ID:3zf9efce
- 理論上は繋がるな。
但し6連になる為の右手起動技は1つだけだ。
右1→右2→右3→左1→左2→左3の順で発動チェックをするはずだから
戦闘技能2に装備した技能で開始すると5連、
戦闘技能3に装備した技能で開始すると4連で終わるんじゃないか?
- 641 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 11:24:51 ID:eZ/ZJNXc
- >638
あれ?コンボって発動条件を無視されるんじゃなかったっけ?
純粋に繋がりのみで判定されるとどっかで見た記憶があるんだが・・・
あと依存も無視されたと思ふ
- 642 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 11:41:19 ID:lFm0I3wL
- >>638
おまえが失せろハゲ
- 643 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 11:50:45 ID:cY4McsrL
- >>641
始動技と言ってるだろうが。
コンボが始まれば無視されるが第一打としては必要。
でも思ってみれば全ての技能が発動するように6割設定にしたら一番目の技能が発動しちゃうよな。
- 644 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 12:19:49 ID:lt4sl/5f
- 6連の意味を考えたのだが3連+3連で6連ということか?
というかそれ以外にないか…。
違うのなら今から言うのは無視してくれ。
右手でショルダースロー→ダブルビート→マシンガンジャブと発動した後、
左手でショルダースロー→ダブルビート→マシンガンジャブと発動。
こういうことだよな?
>639が同じこと言ってる気がするが流してくれ。
自分の場合はマシンガンジャブの代わりにダプルインパクトだが繋がった経験はある。
ついでに言えば全部奥義で取れる。
しかしこのコンボは全て命中が下がるので注意が必要だ。
- 645 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 12:31:59 ID:9Vg+ri2r
- >>644
左手とかいたから紛らわしかったけど
マシンガンジャブ→左手ショルダースロー はコンボでつながってるようだ。
- 646 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 13:04:44 ID:eZ/ZJNXc
- >>643
いや、どうみても藻前の書き方が悪いだろう・・・(汗)
>全ての仕様設定が6割以上MPならつながるかもな。
別にすべての技能使用設定が6割以上じゃなくても
コンボは繋がる。始動技がどうのじゃないって。
ってか意味不明過ぎ。
- 647 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 13:08:39 ID:lt4sl/5f
- >>645
そうだったか。
レスthx
しかしコンボで発動する分疲労が溜まるからやはり3連+3連の方が得なんだろうか?
(゚Д゚)ハッ!
別の人が同じ設定なら4人で24連じゃないか。
- 648 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 14:18:45 ID:5Hs4sviB
- 2連コンボだと2撃目は元威力*1.15ぐらいになってねえ?
各コンボ間の増加疲労が全く同じと仮定なら(根拠はないけど)、
3+3連と6連の増加疲労差は1連鎖分(疲労+8以下)なのに比べ、
与ダメージ量には圧倒的な差が出ると思う。
今回の報告に通常攻撃のダメージ例もあれば、
3連鎖目の威力がどの程度上がってるか確認できるんだけどな。
- 649 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 14:25:23 ID:cY4McsrL
- >>646
6割とか敵3人以上にしないと実用レベルの連携にならないだろ。
まぐれで6連とか意味ないし。
- 650 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 14:55:56 ID:b/Ikjq3Z
- >>649
だから、コンボの2発目以降の技は戦闘設定がどうだろうが出るっての。
逆にMP6設定割でもコンボ出ない時は出ない。その辺わかってるか?
- 651 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 15:09:24 ID:cY4McsrL
- おや……そうだったかむ?マニュアル読み返すむー∈(・ω・)∋□
・・・……Σ∈(・ω・)∋
じ、実は僕の弟が勝手に発言してたんだむー∈(´・ω・`)∋不肖な弟ですまぬむー
- 652 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 15:18:49 ID:lFm0I3wL
- 偉そうな奴ほどクソ駄無な法則
- 653 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 15:18:51 ID:ly2b5fR0
- 弟カワイソスwwwwwww
- 654 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 15:37:29 ID:9vbBYeRa
- コンボはGK戦の時専用と考えている俺ガイル
他の奴らは普通にコンボを使ってるのか?
- 655 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 15:40:24 ID:12Whv00H
- >654
共闘相手からもらいコンボして疲れたりするムー∈(・ω・)∋
面白そうだからぼくも共闘相手にコンボさせてあげたりするムー∈(・ω・)∋
- 656 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 16:01:13 ID:NXiZgB8m
- なんか貰いゲ○みたいだ
- 657 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 18:37:54 ID:eZ/ZJNXc
- 共闘相手の技を予測してコンボを繋げるのは
至難のような気がしまふ
- 658 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 19:17:55 ID:12Whv00H
- 使われやすい技にコンボしやすい技能を使うといいムー∈(・ω・)∋
スイフトスライスやエネルギーボルトがおすすめだムー∈(・ω・)∋
- 659 名前:名も無い冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 20:15:36 ID:PC4O4OZw
- >>648
各コンボ間の増加疲労は全く同じではないゾヌ
2連コンボで疲労+5、3連コンボで疲労+15だった。
予想でしかないが、4連だと5+10+15で30、5連だと50、6連だと75の疲労が溜まるかもしれん
4連以上のコンボが繋がる技能をもってないんで誰か検証ヨロ
- 660 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 21:04:50 ID:CMi4pLWm
- グレートアーチで何気なしにメガストロークとアロレ入れてると
勝手にコンボしてるけどあんま意識してない。
- 661 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/11/30(水) 23:18:39 ID:mQSCN/Rr
- 俺もコンボの疲労は2連+5、3連+15だと聞いているんだが、
2連コンボの疲労は+2〜+3じゃないだろうか?
いや…+5だと疲労している状態になるはずが、
平気だったことが何度もあってさ。
- 662 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 01:10:16 ID:uN/9//ga
- >661
体感、連鎖数で固定ではないような気がする。
+5くらいじゃないと計算が合わないコンボもあるが(メガストロークとアロレとか)
+2あるかないかくらいのコンボもある(マシンガンジャブ絡みとか)
- 663 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 05:42:50 ID:mzrwv3Pe
- 予想
マークスマン+マーチャント=マーティアン
ウォーリア+ウォーロック=ウォー????
- 664 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 05:48:28 ID:8ygggIqe
- ウォームビズ
- 665 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 05:52:40 ID:lk5t1BKy
- ウォーズマン
- 666 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 05:59:22 ID:oKOEqKmu
- ウォーリー
- 667 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 06:15:49 ID:o73t/Wz7
- ウォーノメ
- 668 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 07:19:36 ID:tbfgMG2/
- ウォー政
- 669 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 07:32:44 ID:tbz6JAl3
- ウォーロード
- 670 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 08:07:16 ID:1uiYmTBz
- ウォ
- 671 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 08:15:38 ID:/Wz1IM2+
- ウォーもいいけど、
藻前ら!
登録はお済みですか?
- 672 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 08:18:20 ID:o73t/Wz7
- パトラッシュ、僕もう疲れたむー
- 673 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 08:31:36 ID:tbfgMG2/
- 風雲拳…
それは実戦空手道とブーメランを組み合わせた全く新しい格闘技。
そしてこの若者の名はハヤテ。風雲拳の奥義を極めた男。今、最強の獅子に挑む
「ウォー」ーーー!
- 674 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 08:47:18 ID:7yQzbwe7
- 星雲仮面マシンマンなら知ってる。
- 675 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 09:31:41 ID:/xuuedZh
- チキレのラストスパート、超ガンガレ!
- 676 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 09:47:53 ID:tbfgMG2/
- OK、華麗にチキレ完了(゚∞゚)
見切りが異様に多い週ですた。
あと風雲拳の資料。ブーメランって名前の弓を作ってセスタス/グレートアーチで再現するもよし。
(ツッコミ解説)http://koware.hp.infoseek.co.jp/game/hihyou/mokusiroku/mokusiroku.htm
(動画による解説)http://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/fuuun/fuuunken.htm
- 677 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 09:55:34 ID:PS5bpuwq
- >673
ここでその名を聞くとは思わなかったよ…
せっかくだから、俺は「ウォーザード」を出しておくぜ!
- 678 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 10:04:32 ID:cC4MRCDL
- ∈(・ω・)∋おはよーこれから継続しなきゃー
- 679 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 10:07:55 ID:1syk38nE
- [@д@]これから継続するからしばし待ってくんろ〜
メッセージが間に合わなかったよ…orz
- 680 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 10:21:49 ID:URVXToIs
- [@皿@]
- 681 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 11:36:38 ID:swHhQ7qX
- 更新中のトップも変わったんだね
再結成回数ランキングは乗りたくないw
- 682 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 11:40:44 ID:5Z5jl8+i
- 今見て気付いたが
TOPのランキングに稼動設備と再結成回数なんてのが加わってるな
- 683 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 11:44:47 ID:5Z5jl8+i
- 被った
>再結成回数
ソロとか自己完結コミュで運営値稼ぎしまくってるとこが上位を独占しそうだw
- 684 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 12:15:56 ID:vY7sJ1rD
- 今なら整備ageの為に複数人数でCCしてる所が上位に入りそうだな
- 685 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 12:17:18 ID:2eEMhmx9
- あ、再結成ランキングってそっちのことか。
再構築と勘違いして、ヤベ載るかもと焦ってしまったorz
- 686 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 12:17:46 ID:RMAGQSeH
- そんなこんなでうpきたぞぬ
- 687 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 12:23:19 ID:vY7sJ1rD
- コメントが別画面になってるな。
見るのマンドクセ('A`)
前のほうがまだ良かったな・・・
- 688 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 12:27:45 ID:2eEMhmx9
- 大方、前回B16GKに挑んだコミュがクレームを送ったんじゃね?
- 689 名前:名が無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 12:35:37 ID:6OLoFCmi
- ∈(・ω・)∋最速のあぷの人がいないから久しぶりにやるむー
∈(`・ω・´)∋赤射!
・・・
(・∀・)セキシャカンリョウダヨ
(・∀・)アプキタヨー
(・∀・)ホンジツハ オシラセガアルヨー
(・∀・)マスコットキャラノコメントガ ベツマドニナッタヨ
(・∀・)ランキングモ イクツカフエタヨ
(・∀・)ローテーションバトルノケッカヘノリンクガ イチジテキニトウケツサレタヨ
(・∀・)キョウハ サイソクノアプノヒトハ ドウシタンダロウネー
- 690 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/01(木) 20:44:30 ID:ZoZxNrAV
- >687
2垢でこそこそ適当に生きてる自己完結コミュ持ちの俺としては
TOPで名前晒されずに済んでほっとしている。
俺はクレーム送ってないが。∈(・ω・)∋メールメンドウダムー
- 691 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/03(土) 21:39:14 ID:BO8bH0pI
- 保守orz
- 692 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/03(土) 22:00:14 ID:V8uCPAJB
- ここが静かなのはイイことなのか悪いことなのか・・・だよなw
まぁ、問題がないということだが
- 693 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/03(土) 23:12:50 ID:206MMkuV
- よし、それじゃロドリゲスについて語り明かそうぜ。
- 694 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/04(日) 00:17:33 ID:4whPWE/k
- 静かだし、ここらでコミュメンに感謝の意を。
駄無ばかりで出してたの忘れてた募集記事に来てくれた新人の君、
君のまさるぶりでぶっちゃけコミュ崩壊のピンチを脱して
10FGK戦まで迎えようとしている。
本当にありがとう。
>>693
誰よ、それ?
- 695 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/04(日) 00:20:53 ID:4Tig6Diz
- 時々でいいから
チュートリアルのこと
思い出してあげて下さいね
お笑いコンビじゃないからね
- 696 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/04(日) 00:23:39 ID:ELo1GKr9
- 正直ロドリゲスよりジョニーの方がインパクト強いからなあ・・・
- 697 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/04(日) 01:49:26 ID:wv67P+ml
- で、ロドリゲスの相方(?)の名前がエフィ、
って覚えてるヤシはどれだけ居るのだろうか・・・
- 698 名前:名も無い冒険者 投稿日:2005/12/04(日) 02:08:16 ID:irciwGUS
- 確か、授業料がレッドボトル5本とかいうゴウツクバリじゃなかったっけ > エフィ
- 699 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/04(日) 02:11:48 ID:5gQztqbQ
- エフィって男の愛称じゃなかったっけ?
女だったらエファだったような。
- 700 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/04(日) 02:18:49 ID:ELo1GKr9
- >>699
ルナル厨は帰れ。
- 701 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/04(日) 02:41:19 ID:s/Kl+QeJ
- ああ、あのデコ娘か。兄より出番多いよな。
- 702 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/04(日) 03:05:24 ID:t2Vy9UY6
- >700
IDがエロイゲートキーパー
- 703 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/04(日) 05:34:02 ID:BRbQkrDG
- >702
しかも9人目
ほかに8人もいるってのか
- 704 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/04(日) 07:19:36 ID:kudx+PN/
- まあ、深淵は地下へ潜ってる訳だし。
道を間違えると地下スレに着くんだぁね(´∀`)
- 705 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/04(日) 10:19:07 ID:kVw/oh5J
- >694
公式トップで露出回数が増えたから見てあげてください。
- 706 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/04(日) 22:20:22 ID:cIR1xnBt
- >694
新人に完全マサルさせんなよw
- 707 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 06:28:26 ID:H17kNgDo
- >>699
深淵のエフィは男の子説を立ててみる
ジョニ×エフだのエフ×ジョニだのは各々方好きに夢想するが良かろう
- 708 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 08:31:04 ID:jJQdLDjG
- 先行コミュがガンガン安くて高性能な装備売ってるの見ると、
後発開発の意義はあるんだろうかとふと思う(´・ω・`)
- 709 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 09:05:58 ID:/X1fJk7U
- 代理購入とか依託をしない限り、同一階層にいないと購入できないんだし
進度が遅れ気味ならそれに合わせた品の開発には意味があるんじゃないかと思う
- 710 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 09:47:14 ID:QuAZtAgF
- 先行コミュの人が後発のコミュを訪問して
売り物が高いと言うのはなんなんだろう…
最近そんなのばかり来てるよ…
- 711 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 09:57:49 ID:z6v05xx5
- 別に思っても言う必要はないような。
買わなきゃいいだけだし。
- 712 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 10:03:03 ID:jJQdLDjG
- ただの厨房でFA。
- 713 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 10:10:21 ID:AZIw/+hF
- >>710
自分や自分と同等・それ以上のコミュやら進行やらの基準でしか見れないような連中の戯言など気にするな
そんなこと文句を言われる筋合いなどない。
雑音などに負けず自分トコのスタイルを貫いてくれ
俺は今日もチキレだったorz
- 714 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 10:15:55 ID:AQBuFTLj
- >>707
あれ・・・言われてみれば、
エフィが女の子の人形だという表記はどこにも出てないな・・・
(外見でそう思い込んでいたが)
そしてジョニーも実体が男だという表記もない・・・
- 715 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 11:55:45 ID:gSaK/MJH
- またトップが変わった件について
ttp://www.shinen.net/
- 716 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 11:59:57 ID:y9TcfJye
- それ違うし!
- 717 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 12:09:20 ID:jJQdLDjG
- ______. ,.. --──-- .._ _.. -──‐-、
i'::::::::::::::::::::::::::>' `<::::::::::::::::::::::::/
. ! :::::::::::::::::::::/ `、:::::::::::::::::/
丶:::::::::::::::::/ ,.__ 丶:::::::::::/
`、:::::::::::/ ,.r '"´ ```ヽ、 `、:::::/
丶::: / /:,.、::::;、:::::,.、;、:::、::ヽ. V
V ,.,..'::'::/⊥V lノ ,⊥ヽ:l::!,::ヽ. `、
,' /,'::/;ィ'{l;;:::i} {l;;::i} リリ !:l/ /
.{ { l:::i'_{ ,,ー‐' . ー' ノ‐'_.l:|/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`ヾニl:::ト->‐─--.._,.-‐  ̄`\l:l < お!?俺様の美声につられて
___ !::l/::::::::::::::::::::|:::::::::::::::_,.-iリ | 蛾のようにやって来やがったなクソ野郎ども。
. ,'´::::`i ヽiT ‐、_, -‐-.!、_,.-‐'´ } | キサマらの頼もしい味方、ジョニーさんだよ〜
. ! ::::::: { `ゝ_ _ _ _/ \_____________
`、::::::::`、 ,.' ̄  ̄ ヽ、
`、 :::::::ヽ/ -‐_"./ \
ゝ.::/ _ ヽ、_
,r'" _.. ‐、, '´)_,..( `i'´ヽ、_.-‐'
`ー---∠._:::::::`ー'::::::::::`":;;;..-‐'
- 718 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 12:14:48 ID:bSBBcoFC
- >>717
何それ、ふざけてんの!?
(*´Д`)ハァハァ
- 719 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 12:17:30 ID:AQBuFTLj
- upkitzn!
- 720 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 12:22:04 ID:3XBQjInk
- (・∀・)アプキタヨー
(・∀・)キョウハオシラセハトクニナイヨ
(・∀・)アケマシテオメデトウゴザイマス>715
- 721 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 12:24:20 ID:3XBQjInk
- (・∀・)シンネン.net ト ミマチガエタヨー
(・∀・)ハヤクモショウガツキブン
- 722 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 13:55:01 ID:xr1ScnLq
- >717
なにその導師たん。
- 723 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 14:49:42 ID:ieTBEKAV
- 17階はホネッコ地帯かね
墓場とかそんな感じに思える
- 724 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 15:22:04 ID:p8SOyBPp
- アンデッドか。
だったらキラー系の武器もそこそこあるし、聖魔法もある。
あとファンタジーのセオリーなら、火属性かな。
- 725 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 17:13:46 ID:S8YVQMyV
- >710
うちにもそんなやつが来るぞ、たまに
わざわざ言われると非常に腹が立つよな
これでも原価割れしてるんだよ、高いと思うなら来るなよ
- 726 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 18:06:45 ID:i547Bggo
- おばちゃんプレイだったりして
「あそこじゃ○円でしたのにねぇ。おほほ」
- 727 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 18:29:13 ID:z4okXaNC
- ケチですね。と返信
- 728 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 19:49:29 ID:EJCbjh8N
- 火、風、水、土ときて17階が闇・アンデッドっぽいから、その次は光とか神族とかかな?
- 729 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 20:18:50 ID:sKiFJd4K
- INではゴブリンにしか効果のなかった神殺武器がついに日の目を!
- 730 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 20:47:26 ID:i547Bggo
- INってまた懐かしい…
ラダーとかで活躍する予定やったんかねぇ。神殺
ってスレ違いスマソ
- 731 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/05(月) 23:39:08 ID:EJCbjh8N
- >>729
神殺武器か・・・
っ[チェーンソー]
- 732 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/06(火) 13:29:47 ID:kTaKGv/0
- 殴りメイジという異端な道を突き進む俺にとって
とっても有用なコンボが発見された件について
これでスタッフアーツを習得する手間が省けてとても嬉しい。
- 733 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/06(火) 14:05:37 ID:RIFev3ii
- 杖とか魔石使ってない時点でメイジのフリした戦士じゃないのん?
- 734 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/06(火) 14:37:39 ID:wEO0l+xQ
- あのコンボってクラス固定だろ。面倒でもアーツ覚えた方が後々の為と思う。
- 735 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/06(火) 17:18:03 ID:vsxzLDDX
- せめてスタナーかニードラーなら自分も使うか考えるんだけど、
スネアだとハンター/マジシャンで職固定だからなぁ…
ただ、両手共にステッキマジック使える可能性があるのはおいしいか。
- 736 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/08(木) 01:02:09 ID:TXFCKtFG
- ターンアンデッド、ドラゴンペリッシュとかの
特定種別のモンスターを弱らせる系の付加技能で、
効果を実感したことがあるという御方はおりますか?
誰に聞いても効果が見えないってんで、不具合を疑っているんだけど。
- 737 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/08(木) 01:17:22 ID:JP2xCK8k
- アトリエ使ってタバケアに挑んでみた。
微妙。
- 738 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/08(木) 02:14:10 ID:lsHiVk0D
- >736
そもそもあんなにMP使うのに、何が弱るのかわからないのも
問題だよなぁ。
HP半減とか攻撃力減少とか防御力減少とか、もうちょいわかりやすい説明が欲しい。
- 739 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/08(木) 07:27:54 ID:9O2XtYe8
- そういえば、アンサモンて使った事のある人、いる?
あれって召喚物以外に当たったら、普通にダメージ行くのかな。
- 740 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/08(木) 08:14:17 ID:yjFto+VO
- 取引したの忘れてメモも取り忘れて危うく送金し損なう所だったorz
- 741 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/08(木) 08:46:32 ID:C7GVsQJk
- お兄ちゃんあと1時間よお兄ちゃん
- 742 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/08(木) 09:39:09 ID:NF8/UYoi
- 今からメッセ登録してくるであります!
- 743 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/08(木) 10:01:22 ID:6k7wZY/Y
- 今日もメッセが半分送れませんでした。
- 744 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/08(木) 10:03:00 ID:uHQ/Jgb7
- ギリギリ間に合った…やっと寝れる、おやすみなさい。
- 745 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/08(木) 10:13:19 ID:LmIuliOM
- >>739
かなり記憶があやふやなんでアレだが、
たしかダメージがいくはず・・・
たがダメージは低くてエネルギーボルトに
満たなかったと思う
>>738
Lv1では漏れもあまり感じなかった
弱体化Lv1とかでるから重ね掛け可能ってことだよな?
これでどんだけ差が出るかだが、重ね掛けをしたような
猛者はいるのか
- 746 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/08(木) 12:02:25 ID:yjFto+VO
- upmdzn?
- 747 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/08(木) 12:09:30 ID:gB0oIyeq
- (・∀・)アプキテナイヨー
- 748 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/08(木) 12:15:26 ID:dxqsEFpf
- 30分までにうp来なかったら>>749がヌードうp
- 749 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/08(木) 12:15:28 ID:NF8/UYoi
- アプキター
- 750 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/08(木) 12:22:06 ID:fY66FMpr
- >年末は05年12月29日(木)を最終更新とさせて頂き、
>年始は06年1月5日(月)より開始させて頂く予定でございます。
06年1月5日は木曜日だよyunたん…(´д`*)
- 751 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/08(木) 12:41:25 ID:LmIuliOM
- ジョニー袋
(--/--/--) -- 1/1 (--) -- -- -- -- -- --
下品なデザインのジョニー特製袋
スゲーほしぃ(゜ー゜*)
- 752 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/08(木) 12:54:05 ID:dxqsEFpf
- >>750
速攻で直ったな、ところで最高神mdzn?
- 753 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/08(木) 13:13:14 ID:LmIuliOM
- えっ?何かあったの?
漏れのところ何も見当たらないけど
- 754 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/08(木) 22:17:44 ID:XGJjAKRp
- 俺んとこも別に異常なし
最近は安定しているから安心でイイ
- 755 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/09(金) 13:20:56 ID:geeSvT8j
- ふと、某コミュの結果見てて思ったのだが、
水階層のGKで駆けつけてくるNPCって相当強いのかなぁ
もしそうなら、少人数コミュでもまだまだ先にいけそうなのか・・・
(いつ天井がくるのかとハラハラしているわけだが)
- 756 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/09(金) 20:30:06 ID:B6GWc8il
- 流石にソロでも最後まで行ける仕様になってるんじゃないか?
やや時間はかかるだろうけど。
- 757 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/09(金) 23:27:52 ID:jIUfadBi
- 土階層のイベント敵、ソロで勝とうと思ったら何レベルいるんだろう・・・
助っ人が強すぎたら本末転倒だしな。
- 758 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/10(土) 07:14:21 ID:ue8U1C21
- 土階層のところで撤去率の計算が激しくズレたんだが、こっそり仕様変更でもあったのか?
熟練90あったから撤去して進もうとしたんだが、疲労が溜まってないのに100%のはずが51%となって失敗した orz
- 759 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/10(土) 09:02:34 ID:G3/y7gBH
- 土階層からは撤去の難易度が飛躍的に上昇するだけで仕様変更では無い
- 760 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/10(土) 09:05:18 ID:acjJClXx
- >>758
B14Fだったかでジョニーがそれについてほざくはずだが見てないのか?
- 761 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/10(土) 09:35:29 ID:ue8U1C21
- >>759
dクス。あれで仕様だとすると、難易度が桁違いだな
とりあえず、熟練度の低いコミュメンに頼んで撤去率調べてもらうか
もし30%だったら計算しやすいが・・・なにか厄介なヨカンがする
>>760
そうなのか?それは初耳だな
漏れは見てないが、コミュメンの誰か見てるかもしれんから一応聞いてみる。
見てたヤツが駄無ってないといいんだが orz
- 762 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/10(土) 10:23:33 ID:ME9Ll2md
- 特定しますた
- 763 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/10(土) 10:40:33 ID:a6SrLVEg
- >>758 つ Pranoia
- 764 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/10(土) 17:13:46 ID:FeAfTlkU
- 土階層でソロでヤバい敵はどれだろう・・・
とりあえず、見聞きした情報から察するに、
蛇女の魅了は1人なら寝返らないから
その点では安心
魔法が怖いが
黒木と地獄蟷螂は属性をたらふく付けて
挑めば大丈夫?
問題は、猿と竜だよな・・・
猿のパイルと竜の牙をどう回避するか
特に竜牙は無属性らしいし
何か有効な方法があれば教えて、先行のマーシャルさん
- 765 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/10(土) 18:36:05 ID:l+xx9vzn
- >764
猿はごっそりダメージを与えると瓶を飲むから
属性つけて全体魔法でごりごり押すと楽勝って
まーしゃるさんが言ってたよ∈(・ω・)∋
- 766 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/10(土) 18:42:26 ID:xLIZJSpN
- パイルが発動するかどうかは運次第だし。食らって1000だろ、後列配置すれば援軍に当たるだろうし。
そんなのより普通マスで超猿狂乱をフルに食らう方がヤバイ。囮がいない、死ぬ。
竜の牙息は多分爪拳ではないだろうから防御アビでなんとかするしかないかね
火力は一人じゃ限界があるし、NPCもレベル80ぐらい行ってるだろうからそれなりには強いだろうしね。
>>755
水階層GKはソロでも銃で容易だと思う。敵の位置がばらばらだから前衛狙いで終わり。
- 767 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/11(日) 14:10:44 ID:6dqVNx3p
- そんな先のことより、目先の風階層GK戦のことを考えないと・・・と思ってしまう自己完結コミュ。
- 768 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/11(日) 14:34:15 ID:GlKQDIoG
- 俺も俺もorz
そんなことより、チキレしてメッセ書いた特殊行動を
継続登録に組み込んでいなかったことに今更気付いて
しょんぼりだむー∈(´・ω・)∋
- 769 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/11(日) 14:53:42 ID:eOib69Gq
- 風GKは強化薬飲んで強技でラッシュすれば勝てると思う。
比較的容易な作戦だとアタック+に狂気耐性つけてフレンジャーが猛攻。
最低でも風耐性1以上でHP1000以上な。1500ぐらいあっても運が悪ければ普通に即死するんで。
あと最低でも赤Lか虹Mを持っておく。
メルトなしor空中攻撃が貧弱だとビットが3体出た時点でほぼ終了するので注意
- 770 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/11(日) 15:16:27 ID:eOib69Gq
- でもこのGKの編成がランダムってきついよな…
せめて4人以下のコミュなら編成固定にして欲しいもんだが。
- 771 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/11(日) 15:51:26 ID:2UdCIsxX
- パイルは生命力ランカーならダメージ300とか400らしいぞ、と。
今のランカーが生命300前後だから、それくらいまでレベル上げればなんとか
なるってことかね。そもそもそこまでレベル上げれば当たらない気もするが。
蟷螂はむしろレベル上げると厳しそうだな。
- 772 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 07:09:36 ID:rNA4XqWm
- さぁ、たっぷり寝たところでレッツチキレだ。
他の出走者もガンガレよ。
- 773 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 10:03:29 ID:ooB1Owqn
- 登録完了!
- 774 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 10:43:09 ID:hhbgIAng
- ∈(・ω・)∋はミケになった
(゚д゚)が無意識の内に感じていたのは「諦念」の思いであった
涙は流さなかったが、無言の男の怒(いかり)があった
忌まわしき腐れ縁があった
- 775 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 10:50:38 ID:ooB1Owqn
- だーむん だーむん
まーさるの かこいもの
- 776 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 11:03:44 ID:M+QZLC4o
- (゚д゚)<三毛る感触とはいかなるものなのでしょうか?
∈(・ω・)∋1< あれだ、濡手ぬぐいを叩くがごとき音よ
∈(・ωメ・)∋2< うまく三毛れば手ごたえは無い
(゚д゚)<OK、言い訳はそれだけだな?コミュ裏来い
- 777 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 11:17:08 ID:MqtrK3UK
- まさるとは
六層十七階二千三百九十四人からなる
深淵回廊の階級の最高位であり
旗本並みの家蔵を構え
家臣十九人緩々と暮らし
攻略の利を楽しむ身分の者である
- 778 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 12:12:37 ID:betsat/4
- upmd?
- 779 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 12:18:22 ID:a2bZX/UW
- upktzn
- 780 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 12:41:09 ID:a2bZX/UW
- 出現モンスターが分かっていたら
飛行もなかなか・・・
非ダメージと与ダメージが一気に上がった
- 781 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 13:02:28 ID:pLnzi+cH
- ロドリゲスにピックアップされちゃったよ∈(・ω・)∋
- 782 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 13:06:38 ID:ecrA6rHI
- 何その特定上等
- 783 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 13:42:52 ID:6csfUvhs
- 奇遇だな、俺もロドリゲスにピックアップされちゃったよ
- 784 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 13:47:31 ID:oBe6HcCO
- じゃあ俺もw
- 785 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 13:51:43 ID:hhbgIAng
- 10F援軍はやっぱり契約者揃い踏みだったりするのかね?
ストルジュたんは援軍レギュラーっぽいんだが
残りはルダス姐さんとかアニマ姉さんとかなのだろうか・・・
それともプラグマロボとかか?
- 786 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 14:10:04 ID:a2bZX/UW
- >>784
誰が来るかは来てからのお楽しみ、だな
ただ・・・漏れの知る限り契約者は弱い
おそらく以後も出てくると思うから、
そのときどれだけ強くなって再登場するか楽しみではある
- 787 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 14:40:52 ID:SSd2IUT/
- そこでガン爺さんが駆け付けて来て鬼神のように経験値をさらって行く妄想
- 788 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 15:41:17 ID:oBe6HcCO
- ガン爺さんの戦闘技能と付加技能を予想してみる
戦闘技能
ガンバースト
マイルチャンピオン
ジェノサイドブリッド
付加技能
ツインガン
ロックオンキャンセル
オートリロード
- 789 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 16:03:19 ID:a2bZX/UW
- >ガンバースト
ちょ、待て、NPCに使わせるぐらいなら
プレイヤーに使わせても良いだろう
- 790 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 17:15:14 ID:YrxG4zBC
- ナレッジ無いのは最後の良心か?w
- 791 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 19:03:37 ID:oBe6HcCO
- >>790
∈(・ω・)∋「・・・」
- 792 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 19:05:11 ID:oBe6HcCO
- ∈【*@*】∋「あばばばむーばばばばばばばばばばばbっ!」
- 793 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 19:36:53 ID:e9OTBhpQ
- >>785
10Fは知らんが3Fで既にルダス姐さん・ストーカーことプラ○マ・ブレードレッグ○が援軍だったはず
ブレードレッグ○が鬼強だったゾヌ
- 794 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 19:56:18 ID:hhbgIAng
- いや階層によって優先度があるような感じなんで
3Fだとルダスの優先度高め
6Fは○○の優先度高め
10Fはストルジュの優先度高め
水階層で多くの人を惑わしたあのイベント発言があるからやっぱりその関係で来るのかなーと
- 795 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 20:17:37 ID:zMNAEUXV
- 2人コミュとソロコミュ2つでNPCの登場順は同じだったよ。
PCとNPC合計で4人になるように補充されて
その順番は固定じゃないかと思うんだが。
登場時のテキストが前のNPCのテキストを受けた内容だし。
- 796 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 20:50:21 ID:jH5GgJcn
- ジョニーゴーレムしか来た事のない俺が来ましたよ
- 797 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 21:05:29 ID:bb7IgbEj
- 14階のイベントこえー。
13階のGK、10階のGKなんぞよりよっぽどこえーよ…。
- 798 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 21:35:43 ID:92UY4ZON
- 14階で怖いというと・・・蟷螂か?
木は別にそれほど怖いとは思わなかったが・・・
- 799 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 21:39:06 ID:92UY4ZON
- 15階のイベントはもっと怖い目をすると思うから、
どうか御武運を・・・
- 800 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 21:48:02 ID:oYSje8dw
- どいつもこいつも特定上等だな。
- 801 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 21:55:50 ID:bb7IgbEj
- 木は怖くないかなぁ。
属性に気をつければごり押しでもなんとかなるだろうし。
蟷螂のアレはある意味で天晴れと思った。15階…楽しみにしておこう。。。
- 802 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 22:15:00 ID:hhbgIAng
- 奴のアレってMP消費あったっけ?
- 803 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 22:28:07 ID:xRQo97qA
- 全然関係無いけど今日はIDの最初の二文字が連続の人多いねw
- 804 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 23:06:39 ID:QdtCnixc
- …某かぼじゃこーなコミュの株券が買い占められてる?!(;゚Д゚)
- 805 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 23:20:05 ID:Rpca9+/p
- >株券
コミュ結果、伝言板を見ろ!
ネタの薫りが!
- 806 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/12(月) 23:35:29 ID:xRQo97qA
- うはwかぼじゃこ有料化の悪寒www
- 807 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 00:27:43 ID:voCjBwvd
- >株券
乗っ取り宣言来たな(・∀・)イイヨーイイヨー
- 808 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 00:54:19 ID:+ebR5fxo
- 見てるとどんどん、すかいてんぷる側が厨に見えてくる・・・
- 809 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 00:56:53 ID:eajWxe3e
- あんなんマジで買う方も厨だろ・・・
どっちも厨でFA?
- 810 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 01:02:57 ID:+ebR5fxo
- 買収ごっこのロールプレイならいいけど、その場合ネタかマジか判別しづらいのがマイナス点だな。
- 811 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 01:06:01 ID:7oWZ7I4m
- でも株券購入即資産凍結はおかしくね?
株券が売れた利益も株券取得者の懐に丸ごと戻ってくるわけだし。
- 812 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 01:10:00 ID:PohoolG9
- 買収側の書き込み見るとガチ(あれだけ見ると悪質に見える)だから、会社側も拒否反応起こしてるんだと思うが。
まぁ、会社側は株式会社っぽく対応してるから、ああいう口調になったりしてるのかもしれんが。
- 813 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 01:20:41 ID:6jprapgB
- というか要求の内容が単なる妨害にしか見えないんだが
それは俺が株について素人だから?
- 814 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 01:36:20 ID:SSrRPw0A
- ログ消したようだけど、前も流しのエンジニア関係で「勝手に抜けた」って設定にして
軍事裁判→極刑(でも再構築あるから意味無し)ってロールプレイやってなかったっけ?
今回もコミュ解散、かぼじゃこ公開停止、どこかと一次or永続M&Aのうちいずれかに向けた
ロールプレイじゃないかと俺は考えてる。
- 815 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 01:50:37 ID:PVcA30Az
- 買収側設立にその流しのエンジニア関わってなかったっけ?
ロールプレイでFAだろ
どっちにてもかぼじゃこなくなるのは痛いな
- 816 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 05:53:35 ID:xH11xOtn
- ロールとエロスは程々にという事なのじゃよ…
- 817 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 07:34:28 ID:PJExg9kj
- 購入時の台詞を見るとガチっぽいが。
しかし隊長とやらが株式会社のどこに収まるのかが疑問。
普通に考えると部隊指揮権(探索計画の発案とメンバーの配置)のみだと思うんだがね。
外付けまーしゃる?
- 818 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 10:20:28 ID:HRf+buiw
-
kabojako更新が辛くなった or 中の人のリアル事情で更新が厳しい
↓
のっとりロールで更新停止
と予想してみた
- 819 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 10:46:38 ID:LbLP0eiD
- 実際の所どうなんだろうな。
漏れが見ていた限りでは流しのエンジニアが買収元から自キャラを引き上げてからは
開発用の設備を置いて開発者を受け入れるという方針は崩れてるみたいだし
仲違いでもして分裂したのかと思ってたんだが。
- 820 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 12:15:13 ID:sjSwEpK0
- 正直どうでもいい
- 821 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 13:04:14 ID:PJExg9kj
- >>820
それを言ったらお終いだ…
まぁ、ガチだとしたらアホ丸出しで、ヤオだとしたら寒すぎるってのが痛い所だな。
- 822 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 13:04:46 ID:YHn3z3ZS
- >>801
すごい遅レスになってしまったが、
カマキリのカウンターに消費はある。
しかもかなり消費量が多いから、カウンターが多いと、
戦闘技能を使う回数が減り、逆に戦闘技能を使いまくった
あとではMPが残ってないからカウンターが飛んでこない
カマキリは長期戦で挑めば、それほど怖くない
(最初にドッカリとくる呪怨はパウダーで消せばいいし)
- 823 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 13:09:36 ID:PJExg9kj
- つうとアビュースとかボイスみたいな全体最低ダメージ系で削れば結構行けそうやね
- 824 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 13:27:21 ID:v8lmyFaT
- 分裂にせよなんにせよ、ガチでの展開を望んでいるわけだが
そりゃもうポイズンピルとかクラウンジュエルとか…
意味わかんないでいってる俺orz
- 825 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 14:34:38 ID:S2Uquu1y
- >>823
全体最低ダメージ系で削れば結構行けそうだと思うかもしれんが、今度は20ターン以内に倒さないといけないわけで
とりあえず、1ターン辺り100ダメージ与えれればいいんジャマイカ?
- 826 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 15:25:44 ID:SWCXoS0y
- 威力がショボくて連射のある銃でカウンターを誘い、MPを削るのがおススメ。
- 827 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 15:38:41 ID:Fac+fD6l
- 手加減しすぎると雑魚戦でやられる罠
- 828 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 16:00:00 ID:ZWm1ngqX
- 雑魚戦はいくらでも回避できる。
極端な話、その回はイベントマスに乗る以外の探索しなければいいだけの話だからな。
- 829 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 16:44:43 ID:xH11xOtn
- >821
ヤオ言うか、ブック?
いやどっちでもいい気はするんやが
- 830 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 19:22:38 ID:qPQ1fXdj
- 新株を未販売で作ればいいんジャマイカ
それこそ30%持ってると隊長をまとめる大隊長だ!とか宣って。
- 831 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 20:20:10 ID:1rjQceNU
- >824
ガチだとしたらGMサイドからお小言貰いそうな気がしなくもないがw;
というか時事ネタにしては時期を外してるのがどうも…
- 832 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 20:34:17 ID:Tl2fnPrS
- 別にガチでもユーザーが勝手にやってるだけの話だから
GMは何も言わねえんじゃねえの?
その気ならシステム的には要求なんぞ無視して粛々と運営できるわけだしな。
- 833 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/13(火) 21:49:18 ID:DpxrIocF
- というか勝手に株券発行して勝手に買収されたことのどこに問題があるw
- 834 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 01:07:04 ID:+tmpMOnj
- >824
ポイズンピル=引渡し前に迷惑な駄無を引き入れておく
焦土作戦=引渡し前に現メンバーを駄無と総入れ替えしておく
- 835 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 01:10:17 ID:LImcmnJo
- 乗り込みキター
- 836 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 01:23:39 ID:9hbkJJsL
- 凄い勢いでガチっぽいんだが、どうしたものやら。
凄い痛々しいんだが・・・。
- 837 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 01:26:41 ID:BCiE1Z5V
- ところでかぼじゃこなんだが、これは開発者個人の所有なのか
それともあくまでコミュのブツとして管理されてしまうのだろうか
- 838 名前:kabojakoの中の人 投稿日:2005/12/14(水) 01:33:21 ID:qMb+SOgY
- なんで私が私の著作物を手放さなければならないのか、
とは言っておきますですよ。
そもそもくれと言ったところで、
設置サーバのアカウントやれるわけじゃないし。
- 839 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 01:38:29 ID:ICyZ4Jt8
- がんがれ中の人!
- 840 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 01:39:10 ID:yF9dKctx
- バロスwwwwwwwwwwwwガチかよwwwwwwwwwwwwww
あの世界に現代の会社法があるわけでなし
- 841 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 02:18:32 ID:etRnGSpB
- ガチとはいえ、少なくとも会社側は楽しんでるだろう。ストライキとか態々ページ作ってるんだから。
俺だったら開いた口に札束捻じ込んでお帰り願うよ。馬鹿みたいな値段の無価値のアイテム料金分+αでね。
10万ぐらいか?株式を買い戻すとか言って。
そういった意味では首尾一貫してないあたり、不誠実だとは思う。
- 842 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 03:18:38 ID:koGDiTnc
- 初動でまともに相手したのと、まともに相手するならするで、
買収されても活動止まらないようにルールをきちんと決めておかなかったのが悪いと思うな…
現代の株式(それも日本国の)が通じるわけじゃない=ルール決めるのはあくまで発行主なんだし。
ただ、会社側がなにか反故したとして(一方的に金返して株式廃止、未払い賃金勝手に払う、株式増刷等)
「正当性云々」について反論された場合は「ではいかなる法に基づいた正当性なのでしょうか?」
って問い返しは有効だと思う。
ルールもまともに決まってなくて、現在資産に基づいて価格が変動しない株なんて
ジョークグッズ、発行する方も大枚はたく方もアホだし…
- 843 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 03:29:57 ID:Doh1TkXm
- そういえば、2人以下で蟷螂に挑んだところってあるか?
サイスが飛んでこなければ、カウンターと通常攻撃しか来ないから結構いけそうな気がするが
- 844 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 03:31:13 ID:kRnvZl1W
- 中の人が言いたかったのは、株券の買占めがガチかどうかとかとは別次元で、
ここで色々噂されてる中身に、かぼじゃこ閉鎖とかそんな話題が出てる事に関して、
「なんで?」って事じゃないのか?
- 845 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 03:53:04 ID:e4FVNnIZ
- あれか
ネタをネタとして以下略というやつか
- 846 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 08:16:35 ID:AgwJo3QH
- >>844
かぼじゃこの一時的な更新停止が有り得る事を中の人が明言してるのに
閉鎖の噂が口に上る事を「なんで?」とは思わないでしょ。
見た目はどうあれネタでやってるなら更新停止だけはして欲しくない俺キャミィ。
- 847 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 08:53:31 ID:7vaf0DOU
- まともに対応する気無いなら初めからやらなきゃいいのに
- 848 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 09:17:32 ID:7vaf0DOU
- なにより発行側の痛いところは
冗談でした で笑い飛ばせる単価でもなく、絶対買えねぇwwwと笑えるような金額でもなく、
あわよくば買ってもらえそうな高額つけておいて、いざ買われたらストライキとか言ってなぁなぁで流そうとしてるところだと思うんだよな。
今の対応見てると 冗談でしたって言ってお金返すって訳でもなさそうだし。
今回の買占めみたいな売れ方じゃなく、もっと分散するように売れてた場合、その売上金何に使う気だったんだろうな。
- 849 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 09:25:46 ID:iAd4XE6g
- プレイヤーの著作物、および所有物は完全にゲーム内とは切り離されて考えるべきものである
そのため、kabojakoそのものや設置サーバーの譲渡などはしないし、求められても応じるはずがない
しかし、更新停止を求められればゲーム上のロールの流れとして受け入れる
サイト自体がゲーム内とリンクさせたい(キャラ茶のような感じで)意図で運営されているので、ゲーム内での
結果を反映させないのはその意図に反するため
あるいは、更新停止をすることにより、周囲(深淵スレ住人など)の反発を煽るため
当事者の見解はこんなところだろ?
ま、ゲーム内で関わる気がないやつは、事を静観して結果が出るのを待てばいいんでね?
ネタであればこんなところで踊らされるのはバカだし、ガチであれば面倒に巻き込まれるからな
- 850 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 09:33:45 ID:LImcmnJo
- 給料安ッ('A`)
- 851 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 09:37:15 ID:7vaf0DOU
- 出来れば次回結果までには決着して欲しいところだな。
こんなの長く続いても中の人もうざったいだけだろうし。
>>841の言うとおりお金返すのが一番無難な決着だと思う。
逆に一番最悪の対応は、次回で株券さらに増やして「これで50%じゃなくなりました」って言う対応。
これだと10万近い金額を発行側が巻き上げた形になって発行側が文句なしに悪。
- 852 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 09:37:33 ID:JsT4gcYu
- 装備が全て速やかに支給されるならともかく、そうでないなら奴隷待遇だな…
下手すると訪問費用も足りないぞ。
- 853 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 10:18:09 ID:e4FVNnIZ
- もうドッキリの看板出して
金返しといたらええねん
- 854 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 10:18:39 ID:wpmEkkYf
- まさかガチだとは思わんかったwwwwww
実はうちのコミュもネタで一時的に買い占めようとか思ってて先越された訳だが、触らなくて良かったwwwwww
- 855 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 14:15:30 ID:IyiVa3ko
- 俺も>>848の
>更新停止をすることにより、周囲(深淵スレ住人など)の反発を煽るため
が、どうも意図として見え隠れするから、傍から見てて嫌な感じがするんだよなぁ
買い手側もかなりアレってのは分かるけど
kabojakoのことなんて言及しなかったら印象はここまで悪くならんのに
- 856 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 14:16:48 ID:5FjHCoir
- >>849
こんな面白いことを静観できるのか…おめでたいな
次はもう少しわかりやすい文章で頼む。
できれば一行で
- 857 名前:kabojakoの中の人 投稿日:2005/12/14(水) 15:03:52 ID:qMb+SOgY
- とりあえずゲーム内(?)で起きてることには関わらず、
何らかの形で更新は継続します、と宣言しておけばいいのかな?
普通に利用しているユーザーがいるサービスを、
(道義的に)そんな安易に止められるものでもありませんから。
やる気なくして深淵回廊ごとやめる、という選択肢も考えたけど、
今更それができるほど無責任な立場ではない、という自覚はあるつもり、ですよ?
- 858 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 15:17:46 ID:7vaf0DOU
- コミュの誰が主体になって始めたことなのか知らないけど
やる気なくすほど嫌に感じてるメンバーが居る状況なら
とっととお金返して終わりにすればいいのに
- 859 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 15:26:54 ID:ICyZ4Jt8
- まあぶっちゃけ、金さえ返せば後は何も出来ないんだしな。
何か妨害してきたら、それこそ垢剥奪されんのは裕の方だしw
- 860 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 15:39:41 ID:wpmEkkYf
- 株を買って得たのはゲーム内データの操作権だろ。定義すら無いけどさ。
kabojakoはゲーム外部のイチ関連ファンサイトだし、このまま中の人の好きなようにするのが当然ね。
- 861 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 15:50:43 ID:iDfsfMHI
- あれ?鯖落ちしてる…?
- 862 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 15:51:50 ID:iDfsfMHI
- ああ、一時的にファイルが消えてただけみたいだな。なんだったんだろ?
- 863 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 15:58:20 ID:7vaf0DOU
- 何にしろ運営権あげますという名目で売り出して、代金受け取っている以上
代金は受け取ったけど命令は聞けませんじゃ筋がとおらないよな。
どうしても命令聞きたくないならとりあえず一言謝辞と代金と同じ金額返してしまえば、
一旦売った以上権利的にはまだ買収側に利があるものの、ゴネ側が逆転するからもし相手がゴネても立場をがらりと変えられる。
代金持ったままストってみたりぐちぐち文句言ってたんじゃ
代金返すのが惜しくて相手を降りるように仕向けてるようにしか見えん。
- 864 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 16:08:54 ID:o+C9Fsbr
- 正直言っていいかげんウザい。
買収する側もされた側も、外野でぐちぐち言ってる連中も。
kabojakoほとんど利用したとこのない者としては
更新停止しようが深淵回廊ごとやめようがどうぞご勝手に。って感じだ。
ここに書き込んでる中の人が本物かどうか知らんが、同情引きたがってるようにしか見えん。
- 865 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 16:26:10 ID:kRnvZl1W
- 凄い斜め読み能力ですね。何処をどう取れば同情(ry
ただまぁ、外野があーだこーだ言うのがウザイってのには同感。
静観すれ。
- 866 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 16:40:55 ID:OH5XzllY
- >>863
運営権上げますとは言ってないはずだが…
あくまで50%以上を取得したら株式会社を自称する某コミュの隊長になれる権利のはずだ。
隊長が何をさすのかは不明。未公開の部分で失言があったかどうかは知らん
- 867 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 16:50:21 ID:7vaf0DOU
- >>866
その辺は発行側の掲示板の過去ログに「当コミュニティに対する指揮権を有することになる」とあるみたい。
どっちにしろネタじゃすまない金額だから余計こじれてるんだろうね。
- 868 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 16:57:52 ID:OH5XzllY
- おや、既に自爆してるのか。
じゃあ諦めてコミュ棄てればとしか言えないな。
株の購入に当てられた資金をメンバーで配分して件の人物を勧誘して全離脱。これでオールオーケーだな。
- 869 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 16:59:03 ID:AMSeVJnu
- 金を払ったんだからいいだろうと他人のPCを奴隷扱いするようなのが
POPするとは思ってなかったんだろ。
普通は思わないしやらないもんだと思うけどさ('A`)
- 870 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 17:22:39 ID:+AGakh4y
- >>868
株の購入で入ってきた資金はコミュの資本金であって、
コミュのメンバーの資産じゃあないだろ。
退職金を払うぐらいはできるかもしれんが、
流石に全額分配ってのはそれはそれで筋が合わないような。
- 871 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 17:39:24 ID:OH5XzllY
- そうかな? 生産品の利益をどう分配するかのルールを公開してない以上なんとでも言える筈だが。
- 872 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 18:08:24 ID:AMSeVJnu
- 今はまだ俗物に指揮権は無いんじゃないのか?
手元に過半数の株券を持ってないからな。
だから現時点でのコミュ資産はまだ現コミュメンに権利がある。
次回以降、俗物の手元に株券が集まった時点で指揮権がそいつに
移るんじゃないかと思ってたんだが。
以前は株券を手元に持ってないと無効とか書いてあった気がする。
- 873 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 19:07:17 ID:C1ZbLz2r
- 結局てんぷるはとにかく金は死守するつもりなのだろうか
- 874 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 19:22:32 ID:IyiVa3ko
- 株式という考え自体は面白いと思うけどね〜。
Enリアクター使えば運営権がどーだのを
持ち出さなくても株主にお金を利益としてリターンできるし・・・
- 875 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 19:33:34 ID:b1OU3wUl
- 静閑汁だの言ってる擁護連中は関係者か。
どれだけ必死なんだか…まあガンガレ
ただ一連の動きで、前に晒されたコミュ同様、いきたくないリストにのったのは確かだ
- 876 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 19:38:03 ID:koGDiTnc
- >>875
いきたくないリストは同感…
二つとも結構利用してただけに残念だけど、
今後二度と関わりたくねぇ。
- 877 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 21:21:27 ID:81q9MihE
- いきたくないと口に出さずにはいられない、そんな>875-876なのでした
そして、関係コミュのBBS戦士乙
利用拒否者が出たからって書き込みをやめちゃダメですよ
一般論として偽装できるまで、自コミュに有利な条件を解決策とした書き込みしなきゃm9(^Д^)プギャー
>877
関係者乙
- 878 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 21:23:29 ID:sTis6/CG
- わろすわろす
- 879 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 21:24:01 ID:fnwrz/4u
- >877
自爆乙
- 880 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 21:24:24 ID:fnwrz/4u
- sage忘れ…orz
- 881 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 21:31:46 ID:koGDiTnc
- >877
「そう…そこの皮を丹念に…」まで読んだ
- 882 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 21:48:02 ID:clYwaq+9
- クリスマスイベントを共同開催とかないのかな。
一人じゃなんだかハズカシイんだよママン……
根性無しでスマン orz
- 883 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 23:14:10 ID:asn3MZsw
- >882
共通伝言板も見ることをお勧めする
だが、今から提案したところで
絶対打ち合わせ進まないorz
- 884 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/14(水) 23:50:39 ID:b1OU3wUl
- あまりの反応のよさに、不燃だった前回よりワロスワロス
もっとぶっちゃけろよ。ネウロの爆弾魔みたいに。
>>881
どこのバナナの皮だよw
- 885 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 00:23:25 ID:KqMsdrK4
- 結局は単なる内輪もめか?
買収者の中の人は元コミュメンバーらしいし
- 886 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 00:25:41 ID:zhpXZfsO
- まあ、どっちも株式というのをもうちょっと勉強しろってこった。
教材はこんなところでどうだ。>ttp://www.kabuiko.com/info/
運営権ってのは人望が伴ってこそだと思う俺ブランカ。
うちのまさるさんに感謝の念を抱いてしまったよ。
- 887 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 00:44:56 ID:/9GFfShH
- >>885
流しと俗物のいざこざ?分裂がこうなったってこと?
盛り上がって参りましたwwwwwwwwwww
- 888 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 01:22:09 ID:k07Y+2EW
- 正直、リアル彼女も居ないのにクリスマスイベントを主催する気には・・・('A`)
- 889 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 01:46:41 ID:tA4XcwUz
- クリスマスは冬コミ絡みで忙しいって奴が相当数居そうだなw
- 890 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 02:19:59 ID:bYDSH+YR
- >>887
流し=俗物だろ
コミュから直接外に金支払えないのに
株式運営なんて面倒な事普通やろうと思わんわな
- 891 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 02:54:57 ID:jTgexvgd
- >890
流しと俗物は別物。
流しはアフォだが俗物はガチで屑。
- 892 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 07:11:03 ID:/9GFfShH
- >891
そのうえ対応しているのは厨ばっか
売り言葉に買い言葉で久々に心躍ったミレニアム・隼
M&A、現金決済は今年の株式ニュースの総括を見ているようだ。
- 893 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 07:22:44 ID:3wtBV722
- おままごとをガチでやるとこんなものかな、と思った。
- 894 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 07:27:20 ID:kd10z5Aj
- >>393
お父さん役の男の子を好きな女の子が、お母さん役の女の子に対して
本気で怒りながら愛人役で乗り込んで来るようなものか
- 895 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 07:28:07 ID:kd10z5Aj
- >>893だったorz
- 896 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 07:39:48 ID:f/NkU+jT
- どれくらい給料安いのかと思わず見てきたじゃねぇかよww
まぁ、「素っ裸で戦闘しろ」になるのも時間の問題だから漏れなら速やかに離脱するな
- 897 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 07:51:22 ID:1gsrg7TQ
- んー、ざっと過去ログ見たが今一よく分からん
株式とか何とか、専門分野ってとかく難しいな
で、今日もチキレ出走者はガンガレ
- 898 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 09:24:16 ID:9ofcEQYb
- ∈(-ω-)∋Zzz
夢を…、見ていたんですむー。
夢の中の私は、継続しないで寝てる駄無をどうにかしようと抗い続けている
ましゃるになっていました。
そのましゃるの痛みはとても強く、そのましゃるの思いもとても強かった。
私は叫びました。
がんばれ、がんばれ、がんばれ…!
そう、強く願い続けていたのです…。
(゚д゚)<いや、起きて継続しろよゴルァー!!
- 899 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 09:32:06 ID:Nt0hk45T
- ∈(・ω`・)∋あいよ・・・!
- 900 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 09:38:44 ID:SX2Jbo4t
- 継続すれば駄無じゃない、そう思っていた時期が俺にも有りました
- 901 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 10:06:12 ID:f/NkU+jT
- 久しぶりにチキレに勝利!
あと3秒遅れていたらアウトだった
- 902 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 10:54:33 ID:ILOlGGLw
- 未課金奴隷コミュが消えていた。
1stがわからなかったのが残念だ・・・
- 903 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 12:09:37 ID:zD/ongJe
- 未課金奴隷コミュ?
ロックされて自然消滅したあれかw
確かロックされた後だが訪問客が1enアイテムを買ってったのが最後だな
消え際は妙に地味だった
- 904 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 12:09:49 ID:xbAvYrzk
- upmd?
- 905 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 12:10:03 ID:8aIA341Y
- アプキタゾヌ
- 906 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 12:13:26 ID:f/NkU+jT
- (・∀・)アプキタヨー
(・∀・)キョウハオシラセハ1ケンダケダッタヨー
(・∀・)セントウガイ デ シヨウスル アイテム ニカンシテキジュツガスコシカワッタヨー
- 907 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 12:34:02 ID:xbAvYrzk
- 予備アイテム欄の整理の際にも見切りが必要になるんだな
送る予定のアイテムが送れなくてちょっとびびったよ
- 908 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 12:59:48 ID:of7ausEL
- 削除の後(送品の前)に予備アイテムの移動があるからなぁ・・・
まぁ、この移動がないとENoの高い奴はEnoの低い奴から
送品誤送(もしくは送品テロ)喰らって、予備アイテムのロストが起きてしまうわけだが
- 909 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 18:14:55 ID:y6plRphK
- 設計盾はもう少し素の耐久力が上がらないものか。
デザイン使ってやっと一更新耐えられるというのは。
- 910 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/15(木) 18:25:21 ID:3wtBV722
- 盾の性能良ければそこそこかわすし、こんなもんじゃないかね?
1000enで防御40の回避50ぐらいでそ。
耐性一個つけてトラップ置き用の手とでも思えば十分。
一切殴らなければそれなりに持つし(味方の火力が十分にあることという条件は付くが…)
- 911 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 00:14:48 ID:fJLDmjXy
- PMにブチ切れたんで駄無宣言してきたむー∈(・ω・)∋
- 912 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 00:52:41 ID:W6Ceyv/6
- ところでみんな、水階層付近はどの程度の性能の装備を使ってる?
今、装飾の場合で能力計23/130enと46/550enのどっちにしようかなとか。
進行は3番手集団だし、死ぬ時は死ぬだろうから前者かなぁという貧乏性な漏れ。
- 913 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 00:59:04 ID:Dpgu8a55
- _, ,_
∈( ゚ω゚) _, ,_ このっ“ママッ子(マンモーニ)”がぁっ!
∈彡☆ ) Д´)>>911
俺らが“駄無る”と心の中で思ったならッ!その時スデにミケっているんだッ!
おめえには覚悟がねーんだ!成長しろ>>911!
- 914 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 01:11:11 ID:Dpgu8a55
- >>912
前者を2個買って即合成して使う。多分修繕できるから後者と同じぐらい使える。
- 915 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 02:14:01 ID:va3nhZYK
- >912
能力10でも耐性を重視する。
体に装備してるものがそもそも30くらいだし、レベルがあればそんなに
こだわらないな。むしろ武器に金かけて被ダメージを減らす。
- 916 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 02:24:52 ID:ouSYfLeX
- >>912
後者を2つ買って、ちまちま耐久を削る→修繕。
もう減らせない、という値になったら合成。
水階層クラスになると、非合成品ではほとんど修繕に失敗しない。
かつ水階層「付近」という程度なら、戦闘的にまだあえて耐久を削る余裕もあると見た。
一更新で使い潰すならまだしも、修繕出来るような被ダメなら、
高いモノを丁寧に削りまくって良い合成品を作る方がいいな。
つか。
安物をちまちま削って耐久を減らしたときには、
合成しても耐久だけ高く能力値が低いモノしか出来ないことに気付いて
切なくなっている俺が来ましたよ・・・orz
- 917 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 08:27:39 ID:IYnPbFN2
- >>916
>合成しても耐久だけ高く能力値が低いモノしか出来ない
ものにもよるんジャマイカ?
若干ずれるが、漏れが杖を合成した時 未修繕同士で魔力+39だったのが両方1桁の修繕品で魔力+88だったゾヌ
勿論、装備技能・配分は両方同じだ
- 918 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 10:11:08 ID:YgGU388z
- >912
俺は、水階層なら前者であろうと後者であろうと
呪怨、麻痺耐性ついた物を買う。
TT時の耐性1Lvにつき5回復はでかいと思う。
- 919 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 10:47:15 ID:IYnPbFN2
- ふと思ったんだが、時間差で同じイベントパネル踏んだらどうなるんだ?
例えば 最初に踏んだ部隊がイベント戦で勝てなくて、4時間後に別の部隊が踏んだらイベント戦が起こるのか?
もし起こるのなら、保険という意味で踏みに行くTT案も考えれるわけだが
- 920 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 12:50:27 ID:r4gbTBRm
- マニュアルのイベントパネルに
>1回の更新内で同じ部隊が連続して同じイベントを起動させることはできません。
とあるから、別の部隊ならイベントを起動させることができるんじゃねーの?
- 921 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 13:08:10 ID:WqeRq5eL
- たしか複数回起きたと思う
自信ないが
- 922 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 13:18:48 ID:05nTQuID
- 別の部隊なら大丈夫。
次々に戦闘イベントに突っ込んで死亡していくコミュメン達(つ∀`)
- 923 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 13:23:12 ID:Jfc7626h
- その場合、先駆者の与えたダメージは残ってるのかな。
雑魚戦だと、なぜか敵が瀕死の状態で現れる事があるじゃん。
- 924 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 13:48:06 ID:WqeRq5eL
- ダメージは残ってないだろうなぁ・・・
そんな話誰からも聞いたことないし
- 925 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 13:55:37 ID:05nTQuID
- >923
突撃したコミュメンを待ち受けていたのは
すっかりリフレッシュして新品同様に元気ハツラツの敵たち、その上
「藻前ら・・・さっき武器壊されたんじゃなかったのかよ・・・!」
香具師らは休憩していたのかも試練
装備変更もしていたのかも試練
- 926 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 14:17:42 ID:WqeRq5eL
- 後ろにイッパイ予備の武器を隠し持っているんだよw
腕が壊れたって?
後ろにイッパイ予備の腕を(ry
- 927 名前:912 投稿日:2005/12/16(金) 14:51:51 ID:W6Ceyv/6
- >>914
残念ながらうちにメンダーは居ない・・・
前者二つの合成品の成功率は多分6割程度だ。微妙。
>>915
服が能力30程度でも余裕ってことだな。
>>916
ワザとと削るだなんて勿体無い・・・ッ(貧
>>918
耐性付いた物は耐久が低くウッカリもあるから25%、
それと別に耐性無しを50%で作って合成がええのんかな・・・
ご意見thx
- 928 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 15:13:41 ID:Dpgu8a55
- 合成は常に100%でなければいけないとかいう規則はないぞ。
修繕を重視するのならば割り振りは5〜6で抑えるなども選択肢としてある。
- 929 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 15:37:52 ID:zUrGFYCf
- 魔石の耐久を2/2(50)まで削ったんだが、
これを1/1(50)の最終段階まで削るにはどうすりゃいいだろう?
1階の戦闘でも壊れそうな勢いだしなぁ・・・
- 930 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 15:51:32 ID:8GwZU04S
- >>929
っ[○ターン以降に逃げる]
- 931 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 15:54:05 ID:mkiVB3PJ
- セットニードラーやウォークライなどの耐久が減らないタイプのスキルや
トランキライザーなどのアイテムの耐久1以下使用(これを使うとほぼ戦力としては計上できないが)
それとTT中の装備変更。。。
これだけやっても最後はやっぱり運になるよなぁ
ぶっちゃけ1/1(50)と2/2(50)は大差ないからそのまま合成してもいい気がする
- 932 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 15:56:18 ID:UTKil9j6
- 耐久力だけ見るなら拾った品をぎりぎりまで削るのがいいな。
性能も2流設計の100%開発品くらいはあるし。
- 933 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 16:20:32 ID:uRRfx6yH
- ウォークライ等の補助スキルは味方人数分がっつり削れるわけだが。
やはり不要アイテムの使用条件を2回を下回ったらにして
探索少なめ、または途中装備変更かな。
- 934 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 16:27:32 ID:I422pr/0
- >929
1行動目に使用(エネボなど、単発魔法) → TT中、頃合いを見て装備変更
俺はこれで1/50まで削ったことがある。ただし運次第。
装備変更前に2戦闘が入ったら南無だからな。
無理して削るより、>931の意見に一票だが…壊れたら結構ショックだぞ、それ。
- 935 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/16(金) 22:58:39 ID:SayG/GiM
- >>929
魔石だと、敵が一匹でも遅れてくれば確実に壊れるわけだが。
あきらめた方がいいと思われ。
- 936 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/17(土) 00:29:25 ID:/pmjgyls
- 耐久1以下でアイテム使用&2ターン目に逃げならあるいは。
それだけの価値があるか?というと絶対ないと思うが
- 937 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/17(土) 01:33:50 ID:srrRt5vu
- 2と1の差ってほとんどないと思うがどうだろう。
- 938 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/17(土) 03:17:20 ID:XF1bxZwa
- 見たまんま1の差しかないな。
- 939 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/17(土) 04:13:09 ID:5NJjVY1l
- 一方その頃、耐久10の杖を誤ってサイコブラスト側に装備、3戦闘するも、
残り耐久1で戻って来た俺のミラクル。
- 940 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/17(土) 12:40:00 ID:7khtTx7O
- おめでとう、君の幸運に乾杯
もしソレが杖じゃなく聖印or魔石だったらと思うと・・・ガクブル
- 941 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/17(土) 21:06:38 ID:sHmVjEBS
- 『駄無』とか『まーしゃる』とかの意味が未だによくわからない
- 942 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/17(土) 21:43:16 ID:LeKAzp68
- 調べろ、この駄無!・・・というのが2ch風だろうが
時間があるので
【駄無】∈(・ω・)∋
自主性がなく、すべてにおいて他人任せな役立たずを指す
間違った情報や独自の妄想や嗜好に走り、自主性がありながらも
やっぱり役立たずなタイプである【駄夢】という亜種が存在する
【まーしゃる】(゜д゜)
マーシャル、もしくはマサルさんなどと呼ばれる
駄無とは反対に、集団を率いて指揮する積極的な者を指す
が、皮肉を込めて独り善がりの「仕切りたがり屋」を指す場合もある
- 943 名前:941 投稿日:2005/12/17(土) 23:12:05 ID:sHmVjEBS
- >>942
なるほど!理解した!超ありがとう!
- 944 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/18(日) 00:48:56 ID:OSGANRpb
- 補足すると、どっちもたぶん水が発祥
駄無について2典から一部抜粋
アクア・エリアスというネットゲームの公式BBS(?)でヱリス・ランダムという奴が
「夏だから海に行くクエストを作りましょう。みんなで考えてください」みたいな事を言った。
以来、アクアスレで「提案だけして自分では何もしない奴」を駄無と呼称するようになった。
まーしゃるは、水にマーシャルというクラスがある
そのまんま、軍師という特性を持ったクラスなんだけど、それを受けてPTの方針を決める人間を
リアルマーシャルと呼ぶようになったのが始まりなはず
(PTの方針を決める人間に、たまたまマーシャルをやっている人間が多かったという情報もある)
水でもテストプレイ時代に生まれた単語だから、たぶんもう4-5年経つのか?
そりゃ知らない人間いても不思議じゃないわな
- 945 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/18(日) 01:47:48 ID:ws1j69GU
- ttp://eieweb.yz.yamagata-u.ac.jp/~y0048/cgi-bin/Aqua_BBS1/Aqua_BBS1.cgi?2566
カフェでは日付しか残らないんだな。
- 946 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/18(日) 10:17:19 ID:48fNz7/6
- 白○○とかって懐かし過ぎw
- 947 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/19(月) 09:58:06 ID:ro49VEj8
- 起きてパソ立ち上げたら残り2分
まさるさん三毛スマソ・・・orz
- 948 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/19(月) 10:02:57 ID:WuGxyRox
- 華麗に全防衛だっ
- 949 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/19(月) 10:13:13 ID:LRftZU6P
- 次スレは970くらいで立てるのか?
- 950 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/19(月) 10:31:53 ID:pRk301uL
- パソコンの調子が悪くて継続に普段の倍の時間が掛かり大変困る
ソロコミュ三毛が基本になってきたorz
- 951 名前:名も無い冒険者 投稿日:2005/12/19(月) 12:16:12 ID:CtDbADzC
- (・∀・)アプキタヨー
(・∀・)キョウハオシラセガ1ケンアルヨー
(・∀・)「リムーヴ」 ノ セツメイブンニ 「チョウフクコウカナシ」 ガ ツイカサレタヨー
- 952 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/19(月) 13:12:59 ID:r35NRs3M
- ジョニー袋、ベタだなw
- 953 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/19(月) 13:30:35 ID:OK+KOUcY
- ジョニー袋っつーかゴミ袋っつーかw
ぱっと調べただけだとそんな印象が強いんだが当たりは有ったのか?
- 954 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/19(月) 13:40:01 ID:r35NRs3M
- 俺がウォッチしている限りでは
ジョニー袋→小さくジョニー袋→さらに小さくジョニー袋
ベタだなw、と
- 955 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/19(月) 13:40:39 ID:r35NRs3M
- ごめん、誤字
小さく→小さい
- 956 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/19(月) 13:48:23 ID:OK+KOUcY
- >>954
見る限りでは途中でハズレに遭遇する事無くどんどん小さくなるみたいだな・・・
さらに小さいジョニー袋→ジョニー袋だったら最高なんだがw
- 957 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/19(月) 13:58:34 ID:r35NRs3M
- キレるプレイヤーが続出か
- 958 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/19(月) 14:04:07 ID:cRukj0ut
- 特殊枠でアイテム使う時、同じアイテムを何度も使うことって出来たっけ?
- 959 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/19(月) 14:12:35 ID:r35NRs3M
- できるよ
そして考えていることも分かる
ジョニー袋がどこまで続くのか分かれば
一気に開けるべきだな
- 960 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/19(月) 14:25:42 ID:E+hw8hvA
- 最後に【付け鼻】が出てくるに違いない
- 961 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/19(月) 15:07:39 ID:IewQYH+8
- 違うって!
最後は>>717の奴が出てくるんだってばよ!
- 962 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/19(月) 15:44:51 ID:4V8st5bd
- バカだな、ジョニー袋って書いてあるだろ
中からミクロサイズのジョニーが出て来るんだよ!
- 963 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/19(月) 16:16:23 ID:R0V0p5Hq
- 首から下は地●武●なんだな
- 964 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/19(月) 16:47:50 ID:E68v8QSk
- >963
GJ、思わず笑っちまった
- 965 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/19(月) 16:58:36 ID:ZY/wEZUF
- onドメインのURLに繋がらないorz
- 966 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/19(月) 17:38:10 ID:v3o2F0bg
- 次スレの季節ですね
- 967 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/19(月) 21:17:32 ID:izmm28/r
- 1000enのブツと引き換えに修繕熟練30を得た
orz
- 968 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/20(火) 00:40:50 ID:OIdQezh6
- >>967
なんで凹んでるんだ?
すごく美味しい取引じゃないか。たった1000enで修繕熟練30なんて。
- 969 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/20(火) 01:04:50 ID:U6ZTYGnK
- 予定が狂ってがっかりってのはわかるけど、
>>968が言うとおり、1000enで修繕熟練30は良い効率だと思うよ?
そんなに凹むな、ミスは干渉パルスのせいにして前向きに生きよう。
- 970 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/20(火) 01:18:05 ID:KN6hF7/G
- >>968-969
そ、そうなの? 長く使おうと思ってたけっこう性能のいい装備を
見切りミスで壊しちゃったから、すげー凹んでたんだけど。
でもお陰で何か立ち直れそうだよ。ありがd( つд`)
- 971 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/20(火) 01:19:26 ID:KN6hF7/G
- しまったー! ハメられたのか俺は!?
ちょっと逝ってくるよ…
- 972 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/20(火) 01:24:05 ID:KN6hF7/G
- 立ちましたよー
深淵回廊 地下13階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1135009257/
- 973 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/20(火) 02:34:04 ID:om9N6UQ6
- まぁ、一度で30上昇するほど低熟練ならば1en装飾でも同じぐらい上がっただろうけどな
- 974 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/20(火) 16:06:38 ID:Hk4VKLNJ
- 他コミュを都合良く利用する事しか考えてない上に
あわよくば蹴落とそうと考えてるような香具師に
「周囲のコミュと協力」とか寝言を言われたくないって愚痴
- 975 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/20(火) 17:38:43 ID:1QaB8N/N
- ど、どうしたんだ?(´д`;)
- 976 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/20(火) 21:20:29 ID:uLLxyV22
- >974
協力と都合良く利用は同義。
主張一貫してるのに、どこが寝言だ?
- 977 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/20(火) 22:29:00 ID:l/cJlk7X
- あと、他コミュを蹴落とすという具体的な方法が思い浮かばないんですが
この∈(・ω・)∋めに教えてくださらんかのう
- 978 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/20(火) 23:01:21 ID:O+8dCX3g
- >974に該当するかどうかは知らんが、
ガセ情報を流して喜んでる奴とか、
自分は周囲のコミュの役に立つ・有利になる事は一切しないが
周囲のコミュには要求するのは見た事があるな・・・
- 979 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/20(火) 23:01:36 ID:om9N6UQ6
- がっつりと交流してメッセに悩ませてミケを誘発させるとかはどうだろうか?∈(・ω´・)∋
もしくはいい話で釣っておいてから約束を反故にして、
泥沼化した途中経過のみ公開する事で2チャンの叩きを誘発しコミュ崩壊に導くとか
- 980 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/21(水) 01:00:37 ID:muIkx5q3
- >>976
藻前さんを都合良く利用することはあっても
藻前さんとは協力したくない。
- 981 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/21(水) 01:23:59 ID:qSe25ADa
- 都合良く一方的に利用するプランが思いつかない…
- 982 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/21(水) 01:32:22 ID:8kT9hyHR
- 潔癖症なんだな。
協力してるのか、利用してるのか、なんて自己満足に過ぎんよ。
お互いに利用しあう事を協力といってるだけ。
正直者ですくわれるのなんて足元だけだって言うだろ?
私心無しで協力するなんて奴だって
結局は私心無しで協力する俺SUGEEという自己満足を得る目的でやってるだけ。
もっと割り切れよ
- 983 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/21(水) 02:25:11 ID:qkCSh9Vz
- 協力とか都合よく利用とか、他コミュのこと考える余裕があるのウラヤマシス
と思う弱小コミュの俺。
- 984 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/21(水) 03:34:13 ID:s8FIasli
- 俺の勘が正しければ土階層を最初に突破してるコミュだな
ちょっと前にそこからガセ情報もまわってきたし、普段から他コミュを見下してる発言多いし
- 985 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/21(水) 04:14:17 ID:8Epx4Nmn
- >982
もうちょっと社会性を学ぼうな。「しゃかいせい」ってよむんだぞ?
協力ってのは、ある意味互いに利用しあう事ではあるが、集団全体の効率化
が目的だ。一方的に利用するってのは、自己という小さい範囲での利益を求
める事だろうな。
効率化ってのは、単純に言えば分業による効率化のこと。ソロで防衛整備装
備全部自作するより、コミュ内で開発担当/防衛担当と振り分けた方が楽。
全装備を自コミュで作るより、他コミュと作り分けた方が楽。という感じ。
協力するというのは大きな視野を持つということに他ならない。それがわか
らないやつは誰にも協力してもらえない。
ま、ゲームなんだしソロなりで協力を否定しつつ進めるのも自由だけどな。
ゲーム外で「俺様割り切ってる大人だぜ、ふふん」なんてくだらんロールプ
レイをする必要は無いと思うぞ。
>984
ガセってのを詳しく知りたい。22時再構成完了してるのをいいことに死んで
無い楽勝だよと言ったとか、MP0だらけで呪怨耐性通販までしてるのに特殊
攻撃無いと言ったとか、GK負けても生き残りが妙に多かったのに誰も裏切っ
てないと言ったとか、そんなところか?
- 986 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/21(水) 06:16:54 ID:NJlommFV
- カッコつけて思いっきりすべった>>982が居るスレはここですか。
- 987 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/21(水) 06:22:28 ID:/UsYFqnM
- >>974
親の仇って訳では無いんだから、それなりに利益のある話を持ち掛けられたなら
選択肢のひとつとして受け止めても良いんじゃないかって気はする。
当該人物と協力すると考えただけでゲームがつまんなくなるなら仕方がないが。
>>982
君が一番潔癖症な気がするw
>>985
協力コミュと攻略ペースを合わせて外交ウマーとかやってみたいな。
ただ、効率は良くなるけど作業的にもなるからまったりコミュではやりたくない。
- 988 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/21(水) 07:55:14 ID:aCz1CKMf
- >>984>>985
かなり詳しいなwそんなことやってたのかあそこ。
まあ痛いのが多いからな。
最速突破俺Tueeeeeeしたいんだろ。そっとしておいてやれ。
>>989-1000
ゴフォ擁護乙
- 989 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/21(水) 08:11:07 ID:PgRcVKDM
- よっしゃー、擁護一番乗りだぜ!
関わってもろくなことがないのは見ただけでわかるんで、調べてもいないから擁護しようもないけどな
まあ、協力にしろ利用にしろ、個人の主観によるものだってのは違わないだろ
本人がそうだと思ってんならそれでいい
痛いやつなおさら、そう思わせておいて放置するのが一番だ
- 990 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/21(水) 08:36:58 ID:ORCgzjIY
- 自分だけが正しいと思ってる奴は大抵痛い
- 991 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/21(水) 09:14:59 ID:8kT9hyHR
- ”協力”って言葉に幻想抱いてる奴がいるみたいだな
どんな奇麗事を並べようが、利用しあってるって事実は変わらんよ。
情けは人のためならずって言う通り、昔の人はよくわかってる。
ま、甘い幻想に浸りたいという感情を否定するつもりはないが。
利用されるに足る価値を持ってないといずれ棄てられるぞ。
- 992 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/21(水) 09:20:03 ID:pfWjZ3WA
- 協力とは力を合わせる事を指す言葉であって
一方の観点から定める事が可能な「都合よく利用」という言葉とは全く同義でない
- 993 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/21(水) 09:24:09 ID:vdZUVB3q
- >>974-992はツンデレ
- 994 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/21(水) 09:37:59 ID:8kT9hyHR
- ま、都合よく利用なんて言っても結局自分の尺度で測ってるだけだしな。
自分が利用されてるのにすら気付かないお馬鹿さん☆
”協力”とかもそうだよな。字面の良さを利用して反感を招かないようにしてるだけ。
協力っていうとポジティブで、利用っていうとネガティブな印象を与えるからな。
- 995 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/21(水) 09:39:00 ID:wIwqip/P
- 0か100かの両極端な話に惹かれる年頃か
- 996 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/21(水) 09:50:59 ID:8kT9hyHR
- 物事の本質は0か1だよ。
ただその処理が膨大な数に及ぶから0〜100のどれかに収まるに過ぎない
- 997 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/21(水) 10:09:17 ID:vdZUVB3q
- 1000だったら>>996が改心
- 998 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/21(水) 10:11:48 ID:ORCgzjIY
- では996は一生このままの方向で
- 999 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/21(水) 10:19:05 ID:jY1RuItS
- 996が見られない漏れはバグですか?
- 1000 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/12/21(水) 10:21:48 ID:wIwqip/P
- 人を利用して1000
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。